和主流的浏览器都早已支持了 PWA 标准,在 iOS 11.3 和 macOS 10.13.4 上,苹果的 Safari 上也支持了 PWA。...a=a 就是一个 scheme 协议,这里说的 scheme(或者 schema)泛指安卓和 iOS 的 schema 协议,因为它比较通用。...安卓和 iOS 都可以通过拦截跳转页 URL 请求,然后解析这个 scheme 协议,符合约定规则的就给到对应的 Native 方法去处理。...安卓和 iOS 分别用于拦截 URL 请求的方法是: android:shouldOverrideUrlLoading方法 iOS:UIWebView 的delegate函数 这里简单看一个之前项目中对于...客户端(Native)通知 JS loadUrl 在安卓 4.4 以前是没有 evaluatingJavaScript API 的,只能通过 loadUrl 来调用 JS 方法,只能让某个 JS 方法执行
前言 我所说的传统的方式是指,用 Java 或者 Kotlin 写安卓,用 Object-C 或者 Swift 写 IOS。...使用 React Native 我们可以维护多种平台(Web,Android 和 IOS)的同一份业务逻辑核心代码来创建原生应用。...消息推送。用户只要允许,即使网页关闭后仍然可以在系统通知栏收到推送消息。 后台加载。...结束语 介绍了这么多技术,根据这些发展的技术,希望读者能看到一些趋势,对行业的洞察力。 像 RN 和 Flutter ,他们是解决跨平台的问题,写一套代码,安卓、IOS 都能用,而且是原生的。...总之,跨平台已经是一种趋势,一劳多用正在被行业正在奋斗的目标。但是原生的安卓和 IOS 肯定是丢不掉的,因为底层的还得原生代码去调用。
React Native 中的推送通知架构 在我们深入了解如何在 React Native 应用中实现推送通知的技术细节之前,理解React Native推送通知的工作原理可能会有所帮助。...这里有一个图表,简化了通知服务如何与设备进行通信: 当涉及到在React Native中设置推送通知时,有几种设置方式: 原生平台特定的通知服务(FCM/APNS) Expo推送通知服务和其他云服务 像...原生平台特定的通知服务(FCM/APNs) Android和iOS平台都提供了用于接收推送通知的原生平台特定API 适用于安卓设备的Firebase云消息传递(FCM) 苹果推送通知服务(APNs)适用于...React Native Firebase 库也提供了一种通过 FCM 在iOS上发送推送通知的方法。...在项目中存储推送通知令牌 为了存储和使用我们服务器的推送通知,我们需要以一种可以注册新用户和设备的方式配置我们的应用程序用户界面。
举个例子,你可以使用 C++ 、Java (或 Kotlin) 或 Cordova 来开发安卓应用。C++ 写的应用是最原生的,而 Cordova 写的应用是最不原生的。...首先是原生阵营,例如安卓的 Java/Kotlin 和 IOS 的 Objective-C/Swift 。此阵营中的应用速度都很快,并且可以使用丰富的硬件功能。...用户界面是针对目标平台(安卓或 IOS)的定制的,因此使用起来是流畅且愉悦的。但是,所有这些好处都被限制在一个平台上了。...这些框架可以让 Web 开发人员使用他们已经具备的 HTML、CSS 和 JavaScript 技能来开发应用。这些应用可以同时运行在安卓和 IOS 平台上(还可以有更多平台)。...这无疑降低了 Web 设计师和开发人员的门槛。 当需要时,React Native 还提供了一种渗透到原生框架的方法,以实现我们希望在应用中实现的任何原生功能。这有点像在黑客帝国中打电话。 ?
三、原生技术栈 原生技术栈分成 iOS 和安卓两个平台。 简单说,iOS 的原生技术栈就是使用 Object-C 语言或 Swift 语言,在 Xcode 开发环境中编程。...所有这些框架的共同点,都是使用 Web 技术(HTML5 + CSS + JavaScript)开发页面,再由框架分别打包成 iOS 和安卓的 App 安装包。...这样的话,只要写一次 React 页面,就能分别编译成 iOS 和安卓的原生 App。这就是 React Native 项目的由来。 ?...上面代码中,React Native 自身的WebView控件,编译时会分别转为 iOS 和安卓的原生 WebView 控件。 接下来,预览页面效果。...如果你想用 React Native 做到 iOS 和安卓体验一致,并且充分发挥原生控件的功能,就需要同时熟悉 React Native、iOS、安卓三个平台,这对开发者的要求实在太高了。
Mobile8.0构建的生态圈中业务聚合和管理的实现方式我们也将其称之为微应用,相信很多人都早已听说过,这其实并不是什么新概念了,对应的便是微信生态中的微信小程序。...但是目前已发布的普元Mobile8.0平台中的微应用只支持HTML5一种实现方式,在后续的版本中我们还会加入由React Native、安卓/Ios原生等技术实现的微应用,从而更具市场竞争力。...Android平台使用其WebView,iOS上使用WKWebView。Android和iO在实现技术上虽略有不同,但其本质基本上是一样的。我们以Android端的实现方式为例进行说明。...Android和iO在实现技术上虽略有不同,但其本质基本上是一样的。我们以Android端的实现方式为例进行说明。 我们从代码层面能更直观地分析门户App与微应用的关系。...中,我们添加了安卓物理返回键事件的监听以及在Android/iOS原生层封装的H5View关闭事件的监听。
客户端的特点就是有界面、有逻辑,所以包含逻辑跨端和渲染跨端。主要的客户端有 web、安卓、ios、iot 设备等。...react native 跨端包括逻辑跨端和渲染跨端,rn 的逻辑跨端是基于 js 引擎,通过 bridge 注入一些设备能力的 api,而渲染跨端则是使用安卓、ios 实现 react 的 virtual...这样理论上可以对接任意前端框架。 逻辑部分也是基于 js 引擎,通过 binding 直接注入一些 c++ 实现的 api,或者运行时通过 bridge 来注入一些安卓、ios 实现的 api。 ?...weex、react native 的渲染部分都是通过实现了 virtual dom 的渲染,用安卓、ios 各自的渲染方式实现,逻辑部分使用 js 引擎,通过 bridge 注入一些安卓、ios 的...渲染跨端或者用安卓、ios 提供的方式,或者自己绘制,逻辑跨端或者用 js 引擎(可以对接前端框架)或者用 dart vm。
预加载优化方案,本文主要围绕以下几个方面展开分析: 导致React-Native安卓端白屏时间较长的关键性因素 React-Native安卓预加载优化方案 React-Native安卓预加载方案实现细节...导致React-Native安卓端白屏时间较长的关键性因素 我们对不同网络状态下不同机型的React-Native线上项目进行了实时性能监控,下图所示为React Native IOS和安卓端线上性能数据对比分析图...对比IOS端与Android端的首屏时间数据,我们发现安卓端占有一定的劣势,我们在启动React-Native安卓应用时,会发现第一次启动React-Native安卓页面会有一个短暂的白屏过程,而且在完全退出后再进入...针对首屏获取时间较长的问题,项目已经采用React-Native前端异步数据缓存优化方案,而且在IOS和安卓端数据返回的平均值均在180ms左右,而页面加载的过程中界面渲染以及框架初始化的时间占比均只有...9.3%,不为导致IOS和安卓端首屏时间差异较大的关键因素。
Native 向 JS 发送消息 : 回溯调用结果、消息推送、通知 JS 当前 Native 的状态等。...如此一来我们可以按照通常的 RPC 方式来进行设计和实现。...通过以上的分析,可以清楚地知晓 JSBridge 主要的功能和职责,接下来,就分析一下在 Android WebView 和 iOS WebView 中实现 Native 与 JS 通信的原理。...对于其他方式,诸如 React Native、微信小程序 的通信方式都与上描述的近似,并根据实际情况进行优化。...以 React Native 的 iOS 端举例:JavaScript 运行在 JSCore 中,实际上可以与上面的方式一样,利用注入 API 来实现 JavaScript 调用 Native 功能。
Native 向 JS 发送消息 : 回溯调用结果、消息推送、通知 JS 当前 Native 的状态等。...如此一来我们可以按照通常的 RPC 方式来进行设计和实现。 ?...通过以上的分析,可以清楚地知晓 JSBridge 主要的功能和职责,接下来,就分析一下在 Android WebView 和 iOS WebView 中实现 Native 与 JS 通信的原理。...对于其他方式,诸如 React Native、微信小程序 的通信方式都与上描述的近似,并根据实际情况进行优化。...以 React Native 的 iOS 端举例:JavaScript 运行在 JSCore 中,实际上可以与上面的方式一样,利用注入 API 来实现 JavaScript 调用 Native 功能。
当有变更,通过diff算法生成差异对象 最终由 Native层将差异对象应用到原生App的页面元素上。...渲染层和逻辑层的分离也给在不同的环境下(小程序与小程序开发者工具)运行提供了可能性 UI 页面渲染 1.在渲染层,宿主环境会把WXML可以先转成JS对象,然后再渲染出真正的Dom树。...得知位置或宽高发生变化时,通知Native做相应的调整 通信 视图层客户端(大部分原生组件涉及) iOS 利用WKWebView 的提供 messageHandlers 特性 安卓则是往 WebView...的 window 对象注入一个原生方法,最终会封装成 WeiXinJSBridge 这样一个兼容层 逻辑层客户端 iOS平台可以往JavaScripCore框架注入一个全局的原生方法 安卓方面则是跟渲染层一致的...并通过将JSCore中不支持的BOM对象局部变量化,使得开发者无法在小程序代码中正常使用BOM,从而避免不必要的错误 开发者工具底层维护着一个WebSocket服务器,用于在WebView与开发者工具之间建立可靠的消息通讯链路
(IOS 自带,安卓不是,所以 RN 打包后安卓的包比苹果大) 映射成原生控件树。...例如: iOS 代码发送通知: // 需要包含的头文件 #import #import [self.bridge.eventDispatcher...', // 监听的通知名称 (reminder) => console.log(reminder.name, '收到的通知') ); 提示:跨平台不是什么高深的技术,只要搞懂它的运行机制原理,就好开发...相反, Flutter 使用自己的高性能渲染引擎来绘制 Widget。这样不仅可以保证在 Android 和 iOS 上 UI 的一致性,而且可以避免因对原生控。...这一点在一些滑动和拖动的场景下具有明显的优势,因为滑动和拖动的过程往往会引起布局发生变化,所以 Javascript 需要与 Native 不停地同步布局信息,这与在浏览器中要 Javascript 频繁操作
(IOS自带,安卓不是,所以RN打包后安卓的包比苹果大)映射成原生控件树。...很多jsBridge都是基于javaScriptCore实现的 例如: iOS代码发送通知: //需要包含的头文件 #import #import...( 'EventNotification', //监听的通知名称 (reminder) => console.log(reminder.name, '收到的通知') ); 提示:跨平台不是什么高深的技术...相反, Flutter使用自己的高性能渲染引擎来绘制 Widget。这样不仅可以保证在 Android和iOS上UI的一致性,而且可以避免因对原生控 件依赖而带来的限制及高昂的维护成本。...这一点在一些滑动和拖动的场景下具有明显的优势,因为滑动和拖动的过程往往会引起布局发生变化,所以 Javascript需要与 Native不停地同步布局信息,这与在浏览器中要 Javascript频繁操作
缺点:开发周期长,因为不同的手机操作系统需要独立开发,一般分为IOS和安卓两种版本开发。产品迭代慢,ios版本需要提交到app store审核。...,就能兼容ios和安卓系统,js app一般也会内嵌h5。...优点:跨平台,开发周期缩短,只需要维护一份代码就能兼容ios和安卓系统,如果只是改变了js层面的代码,支持代码热更新,不需要走app store审核。...如果你是负责某个app的产品经理,首先要了解这款app用的是哪种模式: 1)假如是hybird app,并且是要给native提需求,就需要注意ios和安卓的原生控件可能不一样,可以提前到官网看下这2种系统的控件...2)假如是js app,react native封装了2个系统共用的核心控件,当然如果想用安卓或者ios独有的控件也是可以的。可到react native官网查看支持的控件。
它在设计原理上和React一致,通过声明式的组件机制来搭建丰富多彩的用户界面,并且适配到android和ios机型上。...你要做的就是把这些基础组件使用JavaScript和React的方式组合起来。 React Native优缺点 做一件事情之前,必须深刻了解它的优点和缺点。...在iOS上仅⽀支持iOS7以上,Android仅支持Android4.1以上; 开发初期成本较高(配置麻烦); 部分复杂的界⾯面和操作,RN无法实现(可以考虑引入原⽣补充实现不了的功能); RN的搭建配置非常繁琐...因此RN如果要做全套,起码需要一台MBP+一台iphone+一台安卓机。 此外ios开发者账号是要钱的(每年800+)。所以本系列文章都会以安卓开发为主。 准备 假如安装node10以上版本。...第一个ios应用 ios不用做什么配置,直接即可运行。 cd AwesomeProject react-native run-ios 这时候在ios模拟器上就会看到当前的程序。
搭建基本环境(必要) 使用React Native开发iOS应用需要OSX系统,Xcode,Homebrew,node,npm,也可以有选择的使用watchman 、Flow。 1....Xcode iOS 开发这个最基础的,应该一般有安装,,没有的话只推荐在App Store直接搜索安装。 (二) 推荐安装的工具 1....React Native官方推荐了三种IDE编写React Native应用: 1)Atom和Nuclide 2)WebStorm 3)Sublime Text 4) VSCode+React Native...Tools 更近一步的了解和使用参考我一起写的另一篇文章哈哈: React Native 开发之IDE (三) 创建第一个项目 1....虚拟机运行成功截图.png 补充: 若是调试安卓版本:(需要安装好安卓SDK、配置环境等) // 运行安卓项目 react-native run-android 3.
模拟器无法请求本地 api 由于一开始是在 Web 端进行调试开发的,所以没留意到这个问题,直到切换到安卓模拟器之后发现模拟器无法请求本地后端服务,在IOS 端暂无这问题。...adb reverse tcp:6001 tcp:6001 此时安卓模拟器便可正常请求本地后端服务的资源,IOS 端并未有该问题。...于是便采用相同的项目结构以及 UI 库了。但事实上在我编写的过程中,想要一套代码就能实现跨三端(web,android,ios) 效果并不佳了,这在下一章便会说到。...我曾与安卓开发打过两次交道: 一段是在学习安卓逆向的时候,免不了学习一些基础的原生安卓开发的知识。...另一段是在接触自动化开发的时候,看到了 Auto.js 这个库, 可以使用 JavaScript 和 Node.js 实现小型的安卓应用(不支持 IOS),更多是使用这个库来编写一些脚本类相关的应用。
总的来说组件化和插件化的边界并不是很明显,只是根据站的角度和处理问题的方法不同而产生的概念性上的定义。...另外减少包体积同样也很重要,一般同个App,iOS的包体积会比Android的更大,这是由于iOS无法进行本地代码的动态下发,而国内的安卓渠道审核相对比较松一些。...还有一个需要关注的是热修复,它可以让我们即时的修复线上的BUG。 上文提到的这三点其实就是组件化和插件化共同目的,只不过他们在实现手段上有所不同。...Web化介绍 一般App的活动页都是使用H5开发,因为H5可以进行动态更新。但是H5体验上还是不如Native,在动画以及一些高级功能方面也不够强。...下面来看下Android中的web化。 首先是React Native。React Native中每个页面都是一个View,且都在Activity中,它通过控制View的切换来进行页面跳转。
) native app是原生安卓或ios程序员写的手机app。...可以是安卓或iosf程序员写一部分,然后前端写html代码,把html代码给安卓或ios嵌套进去; 也可以是直接的html网站,将其打包,嵌套一个app壳(在壳里面,其实就是只做了一个内嵌浏览器)。...3、公司选型: 大公司肯定是有ios和安卓。 小公司基本上就是自己写html,然后直接打包套壳而成。...二、以上三种移动应用开发方式的比较 图片 注意: 1、原生安卓或ios开发的app基本可以操作任何手机系统,如视频、扫码、读取通讯录。...3、在命令控制台输入react-native run android或者react-ntive run ios uni-app框架,这个框架也可以打包生成app,uni-app的语法也是类似vue
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