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在安卓系统上使用TextureView进行摄像头预览时出现Camera.release()错误

在安卓系统上使用TextureView进行摄像头预览时出现Camera.release()错误的原因是在释放摄像头资源之前,TextureView仍在使用摄像头。解决这个问题的方法是在调用Camera.release()之前,先停止TextureView的预览。

以下是完善且全面的答案:

问题描述:在安卓系统上使用TextureView进行摄像头预览时出现Camera.release()错误。

解决方法:在调用Camera.release()之前,先停止TextureView的预览。

详细解释:TextureView是Android提供的一个用于显示视频、相机预览等内容的视图控件。在使用TextureView进行摄像头预览时,需要注意在释放摄像头资源之前,先停止TextureView的预览。否则,当调用Camera.release()释放摄像头资源时,由于TextureView仍在使用摄像头,就会出现Camera.release()错误。

解决步骤:

  1. 在代码中找到Camera.release()的位置。
  2. 在调用Camera.release()之前,先调用Camera.stopPreview()停止TextureView的预览。
  3. 然后再调用Camera.release()释放摄像头资源。

示例代码:

代码语言:txt
复制
// 创建Camera对象
Camera camera = Camera.open();

// 设置摄像头预览的TextureView
TextureView textureView = findViewById(R.id.textureView);
try {
    camera.setPreviewTexture(textureView.getSurfaceTexture());
    camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

// 在释放摄像头资源之前,先停止TextureView的预览
camera.stopPreview();
camera.release();

这样,就可以避免在使用TextureView进行摄像头预览时出现Camera.release()错误的问题。

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