首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

初识LLVM&Clang-开发Xcode插件

这里就要说一句:LLVM编译器是区分前后端的,而传统的编译器(GCC)是不区分前后端的。这样导致的后果就是传统编译器如果要支持其他的一种语言或硬件平台的话要做大量工作。 ? ?...clangBasic clangFrontend LLVMSupport ) endif() 5、目录文件创建完成之后,利用CMake重新生成一下Xcode项目。.../llvm 6、插件源代码在 Xcode 项目中的Loadable modules目录下可以找到,这样就可以直接在 Xcode 里编写插件代码。...Xcode集成QTPlugin 1、创建一个新的Xcode项目 2、打开需要加载插件的Xcode项目,在Build Settings栏目中的OTHER_CFLAGS添加上如下内容: -Xclang -load...5、最后在新创建的Xcode项目中编译就会有如下警告了。说明你的插件成功导入并生效了。 ?

2.5K20

如何通过静态分析提高iOS代码质量

你得脚本应该是这样的: "${PODS\_ROOT}/SwiftLint/swiftlint" [1240] 运行SwiftLint 键入CMD + B编译项目,在编译完后会运行我们刚才加入的脚本,之后我们就能看到项目中大片的警告信息...Infer 把中间文件存储在结果文件夹中,一般来说,这个文件夹会在运行 infer 的目录下创建,命名是 infer-out/。...我分别用Xcode11在两个项目上运行过OCLint,一个实例项目可以正常运行,另一个复杂的项目却运行失败,报如下错误: 1 error generated 1 error generated .....compile\_commands.json,如果我们在项目根目录看到了该文件,且里面是有内容的,证明我们完成了第一步。...[1240] OCLint支持自定义规则,因为其本身规则已经很丰富了,自定义规则的需求应该很小,也就没有尝试。

2.2K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Xcode 新构建系统与 cmake 3.19版本兼容性解决方案

    Xcode 新构建系统 与 cmake 的兼容性解决方案 什么是 Xcode 构建系统 `build system`[1] 是一套将源码和资源文件转为 APP 的工具。...比如,当我们进行点击下图的运行按钮(Run Button)** (▶️)时,Xcode就会调用 Build System 进行 APP 的构建过程 。 ?...它能够输出各种各样的 makefile 或者 projec t文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。...cmake 兼容性问题 从 cmake 3.19[2] 版本开始,`Xcode generator`[3] 会尝试默认启用 Xcode 的 New Build System 对于部分不支持new build...system 的项目,会出现下面的警告或者报错: Policy CMP0114 is not set to NEW [4] 警告: "Policy CMP0114 is not set to

    3.4K10

    iOS中的预编译指令的初步探究

    在B目录中有个头文件叫a.h,在D目录中也有个头文件叫a.h,如果在我们的源代码中这样写#include ,那么我们就会包含的是B目录中的a.h头文件,如果我们这样写#include_next...#include_next 的操作会是这样的,它将在A,B,C,D和E目录中依次搜索a.h头文件,那么首先它会在B目录中搜索到a.h头文件,那它就会以B目录作为分割点,搜索B目录后面的目录(C...,D和E),然后在这后面的目录中搜索a.h头文件,并把在这之后搜索到的a.h头文件包含进来。...在Xcode中开启额外警告提示 Xcode的工程模板已经为我们设置开启了一些默认和常用的警告提示,这些默认设置为了兼容一些上年头的项目,并没有打开很多,仅是指对最危险和最常见的部分进行了警告。...这样立即可以察觉到同一个工程由于编译器版本更新时可能带来的隐患。另外一个更重要的原因是..Xcode的UI并没有提供所有的警告 =_=||..

    2.3K80

    如何持续的自我提升

    下面截取部分原文: “1.2 Module 化 1.2.1 基本概念 module:是一个编译单元,或构建产物,对一个软件库的结构化替代封装,供链接器使用(更多介绍请查阅 Clang-Module:https...image-15402758 Demo 工程会有一个名为 Host 的 APP,同时该 App 会依赖名为 FrameW 的动态库和其它系统库。 项目的整体架构如下图: ?...image-30220599 通常上面的思考,我们可以得到以下结论:module 通常会被编译为单独的 mach-o 文件,该文件主要负责在 section:__CLANG __clangast 存储编译后的...“考虑到很多情况,我们没法找到各种命令行工具进行分析,所以,下面介绍一份搜索引擎版本的探索流程 通过搜索引擎查找 “Xcode 教程” 通过 Xcode 教程了解构建的完整步骤,并观察其中的链接环节...通过 Xcode 的链接环节,我们可以发现真正执行链接的二进制文件是 ld 通过搜索引擎查找“如何通过二进制文件找到对应的源码” 尝试编译链接器(遇到问题,可以通过网络引擎搜索解决) 运行链接器,并分析链接器的源码执行路径

    73230

    Mac电脑C语言开发的入门帖

    额外补充一句,虽然上一节我说了Xcode这样的集成环境适合大的项目,命令行适合小的项目或者修修补补,但事实上在开源社区中,命令行所产生的代码量仍然是最高的,几乎你知道的真正大规模系统都是以命令行为主要方式开发出来的...下面讲述命令状态的几个操作: w 将文件存盘 q 退出vim,回到命令行。如果文件被改变了,但没有存盘,会有警告信息,使用q!可以忽略警告信息直接退出。...进入我们的工作目录,在命令行敲入:cd cfiles,这样以后的操作,默认就是在~/cfiles目录工作了。 快捷键COMMAND+C拷贝下面的程序到剪贴板。...正常情况下,编译会很快结束,并且没有错误信息。此外这里使用gcc进行了c语言程序的编译,但并不一定真的是gcc系统,在Mac电脑上默认是使用clang系统,只是为了兼容也伪装成了gcc的调用方式而已。...接下来为这个项目选择一个保存在磁盘上的位置,项目本身会自动建立一个文件夹,全部文件保存在项目自己的文件夹之内,这里选择的实际上是项目文件夹上一层文件夹的位置。

    1.8K50

    从预编译的角度理解Swift与Objective-C及混编机制

    @end 这样的操作会一直持续到整个文件中所有 #import 指向的内容被替换掉,这也意味着 .m 文件最终将变得极其的冗长。...所以针对有 PrivateHeaders 目录的 Framework 而言,Clang 在检查 Headers 目录后,会去 PrivateHeaders 目录中寻找是否存在匹配的头文件,如果这两个目录都没有...也就是说,对于系统组件而言,构建 Module 的整个过程是建立在这样一个完备的文件结构上,即在 Framework 的 Modules 目录中查找 modulemap,在 Headers 目录中加载头文件...在这种情况下,Clang 是没法按照前面所说的机制去构建 Module 的,因为在这种文件结构中,压根就没有 Modules 和 Headers 目录。...通过这样的形式,一个虚拟的 Framework 目录结构诞生了!此时 Clang 终于能按照前面的构建机制为用户创建 Module 了!

    2.2K31

    LLVM(二)——Clang插件

    LLVM项目的源码下载完成之后,cd到其tools目录下,下载Clang子项目: cd llvm/tools git clone https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn...来到llvm所在的文件目录下,新建一个文件夹,并且cd进去: mkdir build_xcode cd build_xcode 然后执行如下命令来将llvm编译成Xcode项目: cmake -G Xcode...所以,如果路径出现了错误,那么就将llvm重新编译成Xcode项目即可。 接下来我们就使用Xcode来编译Clang。打开上面的这个Xcode工程: ? 注意,这里选择手动管理,不要选择自动创建哈。...然后我们就可以在Loadable modules目录下找到对应的源码文件,编写对应的插件代码了: ?...这里我使用的是绝对路径,但是当我们真正在项目中去使用的时候,使用相对路径会更好一些。 此时,如果你编译一下,Xcode会报一个警告: ?

    1.7K30

    代码的“真面目”---如何查看cpp预处理后程序代码

    但是在实际中,项目是由很多个文件组成的,文件间是有依赖关系的;手动确定依赖关系,并输入gcc来编译获得预处理文件,速度慢流程复杂,不具有实际使用意义。...但是查询资料后发现,ninja为了提升构建速度,既没有默认生成这些中间文件,也没有生成这些中间文件的任务。同时gcc/clang最新的构建流程中,也不会生成这些中间文件。...进一步查找,发现-save-temps还可以跟一个参数-save-temps=obj,表示生成预处理文件的位置和.o同目录,这样会更便于查看。 而且这个参数是gcc/clang都支持的。...到这一步,对于所有的CMake+gcc/clang构建系统,都可以方便快捷的生成预处理文件了。...到这里,对Android NDK的两种构建系统,我们都可以快速生成预处理文件了。 4. XCode 最后看下在iOS的XCode中,如何查看cpp预处理文件?

    6K41

    扒虫篇-Bug日志 Ⅲ

    Snip20170208_2.png 这是使用SDWebImage 类库报的错,不知道什么原因,一样的代码在另一个工程中就不会出出现这样的报错,好无语。...这就是问题所在,对于导入的 OC文件是不需要这样设置也可以搜索到的,因为是C/C++文件,才需要设置路径。...Library Search Paths 附加到项目中的第三方Library(.a files)的搜索路径,Xcode会自动设置拖拽到Xcode中的.a文件的路 Always Search User...遇到这种问题,首先想到的是导入文件编译环境发生了变化,所以先选择Product-Clean将项目缓存清理一下,Xcode清理项目缓存。但是这样做还是不行,那怎么办呢?...解决方案: 我们应该这样做,看项目有没有编译导入的文件,在这个位置查看: 选择项目-Build Phases选项卡-Compile Sources Xcode查看项目编译项目 这里只有一个

    1.3K20

    iOS符号冲突(duplicate symbols)

    前言 背景是我们项目升级某个SDK,结果发现项目和SDK出现符号冲突。 符号冲突是接入SDK有可能会出现的问题,本文便尝试从技术角度去解决。...这样便出现了两个SSUser: 一个是LYTestFramework.framework内不公开的SSUser; @implementation SSUser // from framework's...-I,用于指定头文件的地址; -l,用于指定具体的静态库、动态库; -L,用于指定库文件的地址; 回到我们的工程,我们往Other Linker Flags添加-ObjC的flag之后,再次尝试编译。...:去掉主工程的SSUser,用静态库里面的SSUser; 不可行,静态库的SSUser没有开放头文件,无法使用; 解决方案2:在主工程的compile source去掉SSUser.m文件,工程中仅用...我们在Headers的同级目录创建一个目录pack,将LYTestFramework这个文件移动到pack目录中。

    4.7K30

    xmake v2.3.4 发布, 更加完善的工具链支持

    xmake默认会从xmake f --sdk=xx的sdk参数中去探测工具,当然我们也可以在xmake.lua中对每个自定义工具链调用set_sdk("/xxx/llvm")来写死工具链sdk地址。...这通常是很有用的,像一些可选的编译flags,即使不支持也能正常编译,但是强行设置上去,其他用户在编译的时候,有可能会因为编译器的支持力度不同,出现一定程度的编译失败。...这个策略也是默认开启的,主要用于跨target间执行并行构建,v2.3.3之前的版本,并行构建只能针对单个target内部的所有源文件, 跨target的编译,必须要要等先前的target完全link...然而每个target的源文件是可以完全并行化处理的,最终在一起执行link过程,v2.3.3之后的版本通过这个优化,构建速度提升了30%。...#820: 支持独立的工作目录和构建目录,保持项目目录完全干净 Bugs修复 #786: 修复头文件依赖检测 #810: 修复linux下gcc strip debug符号问题 关注公众号 TBOOX

    1.4K20

    iOS 静态代码扫描之工具调研

    作者:黄雪兰 团队:腾讯移动品质中心TMQ 为了进一步加强测试质量,同时探索测试左移在同步中的实践,iOS同步助手尝试接入静态代码扫描工具。希望通过不同的途径提前发现日常测试中难发现的问题。...Clang命令行调用方法: (1)下载clang:http://clang-analyzer.llvm.org/ (2)命令行cd到项目代码所在目录:$ cd /path (3)使用clang扫描,命令开头为...到项目代码所在目录:$ cd /path (5)进行xcodebuild clean:$ xcodebuild clean (6)xcodebuild与oclint结合,将xcodebuild analyze...(7)xcpretty生成的json文件在/代码目录/build/reports下,名字为compilation_db.json,和oclint默认生成的文件命名和路径均不同,因此需要移至代码根目录并重命名为...(8)生成html文件 $oclint-json-compilation-database -- -o=report.html 二、遇到的坑点 1、缺少证书问题 Build代码的时候可能会遇到缺少了部分证书的问题

    6K10

    iOS developer的良好习惯

    旧版本的Xcode在新建一个目录时,只会作为创建一个引用,不会同时在相同的路径下去创建目录。新版本Xcode创建目录的时候都是以group的形式去创建,会在同级路径下去创建对应的目录。...如果项目的代码是很久以前的Xcode创建的,最好检查一遍目录,使得Xcode的工程文件目录和实际的文件目录结构保持一致;如果项目是新Xcode创建则尽量在Xcode中创建group。 ?...2、拆分大文件 如果项目有使用storyboard,则可以把较大的storyboard文件,通过引用的方式拆分成多个storyboard。...这样能提升打开时的速度,也能使得多人协同开发时减少冲突的产生。 但是我经历过的项目都没有使用storyboard,大文件的矛盾更多是产生在.m文件,以一个我们项目中的文件为例: ?...sTestNum是静态全局变量,创建了多个线程去操作该变量,会触发Data Race。 ? 打开方式是在scheme选项中,勾选Thread Sanitizer。

    75220

    有赞iOS-基于二进制的编译提效策略

    二、探索与尝试 2.1 Xcode 编译优化 在查阅相关资料并且经过一番尝试之后,总结出了以下几点提高编译速度的优化方式: BuildSetting - Architectures 在Debug模式下,...; 加载RAM磁盘编译 Xcode 项目 为了避免硬盘 IO,我们可以提前将编译环境设置到内存中去,在内存中操作会地一定程度上加快编译速度 提高编译线程数 Xcode的编译线程数默认为 CPU 内核的数量...经过在工程中的一番尝试,总结出了以下几个特点: CCache 确实能够很大程度上提高编译速度 CCache 的缓存命中率相对稳定 CCache 不支持 PCH 文件 CCache 不支持 Clang-Moudle...在完成自己的自定义插件之后,可以利用 gem build demo.gemspec构建出 gem 文件,执行 gem instsll gem.gem 安装相应的插件,成功之后, 我们在 Podifle...去构建 .a / .framework,在看过该库的源码后发现该逻辑并不复杂,但是在尝试之后会发现几个问题: 当选择 .a 形式作为产物时,我们 podspec 中所指定的 .h 并不会被正确拷贝到目标文件夹

    1.7K20

    Swift 入门:编译 Swift 源码(2)

    以 scheme-clang 为例,如果读者按照上一篇文章提供的脚本进行编译,就会发现下面的目录包含21个中间文件。...当我们开始使用 Xcode 进行编译或者调试时,这些文件都可以被删除。 批量清理方案 考虑到 Swift LLVM lldb 3个工程加起来有几百个临时文件夹,一个个手动删除的效率较低。...隐私依赖 隐式依赖 是指没有通过 显示依赖 指明,但是又确实存在的依赖项。 target PetKit 的构建产物是 PetKit.framework。...优化方案 因为每个target都会产出多个中间文件,为了避免产生这些中间文件,以及加快编译速度。 我们可以只保留强依赖target。 如下所示,笔者整理一份缩减版的 lldb 的构建依赖图。...总结 本文通过讲解 Swift 及 Xcode 依赖关系,提供了多个有效降低磁盘空间占用的方案。

    2K10

    LLVM编译过程

    从 Xcode 7 开始,Apple 支持在提交 App 编译产物的同时提交 App 的 Bitcode (非强制),并且之后对提交了 Bitcode 的 App 都单独进行了云端编译打包。...3、Xcode编译器发展过程 Clang 是 LLVM 的子项目,是 C、C++ 和 Objective-C 编译器,目标是替代传统编译器 GCC 。...Xcode3 以前: GCC; Xcode3:增加LLVM,GCC(前端) + LLVM(后端); Xcode4.2:出现Clang - LLVM 3.0成为默认编译器; Xcode4.6:LLVM 升级到...按下CMD+B之后,一个源文件的编译过程如下 如上图所示, 预处理(Pre-process):他的主要工作就是将宏替换,删除注释展开头文件,生成.i文件。...最终产物就是 以 .o 结尾的目标文件。使用Xcode构建的程序会在DerivedData目录中找到这个文件。。

    2K10

    工程化(三)

    所以我现在就需要站在巨人的肩膀上,将别人解析好的DevToolsCore头文件给直接放到工程目录下,如下: 然后我直接手动将DevToolsCore文件夹拖入到工程中: 然后我们就可以在工程中找到...如果你有必要在你的电脑上装多个Ruby环境,比如你需要维护多个指定版本的Ruby项目,那么就需要使用rvm或者rbenv来管理Ruby。...比如我要在VSCode上面去使用Ruby,那么就需要在VSCode上面去安装对应的Ruby工具: Ruby、Ruby Solargraph、Error Lens 在VSCode上调试运行的所有的项目...,将它配置上去即可: 这样配置好之后再运行,鼠标所到之处就会出现引导说明弹框了,如下: 这样就可以点进去跳转查看对应的源码说明了。...clang是没有该选项的,因此当我们需要使用自定义clang的时候,需要将该配置项给关掉。

    66240

    【IOS】IOS开发问题解决方法索引(二)

    之前我们遇到的在main函数上的那个崩溃信息,如果想要调试就加入一个 an exception breakpoint ,它会在exception 被 cathc 的时候停下来,这样就可以追踪到造成 exception...如果ViewController中的nib Name没有与xib文件名对应上(或者class没有与ViewController名对应上),也会抛出这个异常。...APP 2.强行退出XCode(Quitxcode),不要只是关闭,直接强行退出 3.删除系统生成的文件(~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/),使用终端命令进入到相应目录...引用文件注意 Xcode引用文件时,不要直接拷贝文件到项目目录,再以添加引用的形式引用,这时有可能报“找不到文件”错误,而且引用的文件目录是蓝色的,最好是直接饮用,选择copyitem的方式 16...254 原因: 进入IOS虚拟机,然后直接打开了共享目录中的Xcode工程进行编译; XCode clang failed with exit code 254 http://stackoverflow.com

    76620
    领券