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RecyclerView必知必会

获取合适View,在后文回收机制中会介绍该方法具体实现。...那么如何在不破坏原有Adapter实现情况下完成呢? 这里引入装饰(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合方式,不破话原有类代码情况下,对原有类功能进行扩展。...: 缓存屏幕View,该缓存里View不需要调用getView()。...嵌套滑动机制 Android 5.0推出了嵌套滑动机制,之前,一旦子View处理了触摸事件View就没有机会再处理这次触摸事件,而嵌套滑动机制解决了这个问题,能够实现如下效果: 为了支持嵌套滑动...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。

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RecyclerView 必知必会

添加HeaderView和FooterView RecyclerView默认没有提供类似addHeaderView()和addFooterView()API,因此这里介绍如何优雅地实现这两个接口。...那么如何在不破坏原有Adapter实现情况下完成呢? 这里引入装饰(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合方式,不破话原有类代码情况下,对原有类功能进行扩展。...: 缓存屏幕View,该缓存里View不需要调用getView()。...嵌套滑动机制 Android 5.0推出了嵌套滑动机制,之前,一旦子View处理了触摸事件View就没有机会再处理这次触摸事件,而嵌套滑动机制解决了这个问题,能够实现如下效果: ?...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。

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RecyclerView 必知必会

,因此这里介绍如何优雅地实现这两个接口。...那么如何在不破坏原有Adapter实现情况下完成呢? 这里引入装饰(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合方式,不破话原有类代码情况下,对原有类功能进行扩展。...: 缓存屏幕View,该缓存里View不需要调用getView()。...嵌套滑动机制 Android 5.0推出了嵌套滑动机制,之前,一旦子View处理了触摸事件View就没有机会再处理这次触摸事件,而嵌套滑动机制解决了这个问题,能够实现如下效果: ?...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。

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从历代GC算法角度剖析ZGC

,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染,最终将目 通过上文我们了解到怎样识别和清理垃圾,接下来讲ZGC之前,我们回顾一下历代垃圾回收是怎样做...为长期迭代版本,项目中应优先使用这两个版本。...空间整合 与CMS“标记一清理”算法不同,G1从整体来看是基于“标记一整理”算法实现收集,从局部(两个 Region之间)上来看是基于“复制”算法实现,但无论如何这两种算法都意味着G1...4.8.2 内存分配与回收策略 1. 对象优先在Eden分配 大多数情况下,对象新生代Eden区中分配。...综上,其实ZGC并不是一个凭空冒出全新垃圾回收,它结合前几代GC思想,同时战术做了优化以达到极限STW,ZGC优秀表现有可能会改变未来程序编写方式,站在垃圾收集角度,垃圾收集特别喜欢不可变对象

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为虚幻引擎开发者准备Unity指南

“Installs”页面中,单击“Add”按钮可获取最新版本 Unity。...Scene 文件有一个方便之处:默认情况下,它们计算机上注册为 Unity 资源。当在计算机文件浏览单击它们时,可直接打开 Unity 编辑。... Unity 中,你将创建一个“House”游戏对象。然后“House”游戏对象下,添加地板、墙壁、屋顶等子游戏对象 - 每个都有自己网格渲染组件。...但是,这两个字符串变量并未在代码中任何地方定义。这是因为这些变量是序列化,并且可以作为属性在编辑中使用 Inspector 进行配置。...在这两种情况下,如果转换失败,结果为 null。 销毁和禁用对象 两个引擎都有垃圾回收功能,可以清理未使用引用。

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2、Angular JS 学习笔记 – 双向数据绑定和Scope概念

嵌套作用域可以是子作用域或者是隔离作用域。一个子作用域继承作用域属性,一个隔离作用户则不会继承;查看隔离作用域更多信息; 作用域为表达式求值提供上下文。...从DOM获取到作用域: 作用域附在dom元素$scope属性,可以获取用来做debug目的,它不太可能在应用中使用。根作用域被附在有ng-app指令dom元素。...监听指令,像是ng-click,注册一个监听dom。当dom监听触发后,这个指令将执行相关表达式并且更新视图使用$apply方法。...作用域和控制: 作用域和控制在下面的情况下相互作用: 控制器使用作用域暴露方法给模板 控制定义方法可以改变模型 控制可以注册监视到模型,控制行为执行后立即执行。...在运行时阶段: input control按下X键来让浏览发出keydown事件

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JDK8升级JDK11最全实践干货来了

图1.Java LTS版本百分比 图2.垃圾回收器使用百分比 02 升级后GC效果 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图结构...* 不同垃圾回收特点: 1.Parallel GC - JDK 8及以下版本默认收集,关注吞吐量,尝试最小延迟情况下尽快完成工作并提高吞吐量。...引入ZGC垃圾回收(可伸缩低延迟垃圾收集);但由于JDK11中ZGC还不够完善,推荐JDK17中再使用稳定版ZGC Full GC停顿不超过10毫秒 支持TB级堆内存回收 相对于G1吞吐量下降不超过...为了向后兼容旧项目,一些库本身并未模块化,其仍然可以作为模块模块路径中使用,而这些库模块路径时会被转化为自动模块,例如:jackson-databind-1.0.0.jar将成为自动模块jackson.databind...4)安全 JVM最深层次执行强封装,减少Java运行时攻击面,同时无法获得对敏感内部类反射访问。

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Android UI布局优化之ViewStub

inflate方法会返回待加载视图根节点 使用: 我一个activity放置了一个按钮,点击后加载懒加载视图。 Activity布局文件定义my_sub_activity.xml: <?...下面看看加载视图前后对比图: 为了说明视图加载前后对比,我使用hierarchyviewer视图树查看工具,做了一个前后对比图: 加载前视图树: 加载后视图树: 从上面的两个视图树中我们明显发现...也就是说,调用inflate方法之前,ViewStub一直存在于视图树中,当调用inflate之后,ViewStub被加载视图替换,到此,ViewStub作用完成,之后ViewStub可能被内存回收...= null) { // 如果引用视图未被垃圾回收回收,则设置其可见性 view.setVisibility(visibility);...} else { // 如果引用视图已经被垃圾回收回收,则抛出异常 // 这也就是为什么setVisibility可以调用多次,但是并不推荐这样做原因

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从原理聊JVM:染色标记和垃圾回收算法

Tech 导读 JAVA简单易用特性,能够让研发人员不了解JVM底层运行机制情况下依旧能够编写出功能完善代码。但是对JVM理解,是一个程序员普通和优秀分水岭。...将GC Root存放到OopMap有两个触发时间点: 1.类加载完成后,HotSpot就会把对象内什么偏移量是什么类型数据计算出来。...图9.卡表示意 04 垃圾回收算法 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染,最终将目 4.1 标记-清除(Mark-Sweep) GC分为两个阶段,标记和清除。...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染,最终将目 本篇介绍了JVM中垃圾回收相关基础知识,后续有机会会深入介绍CMS、G1、ZGC等不同垃圾收集运作流程和原理

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线上问题处理案例——出乎意料数据库连接池

01 问题描述 今年敏捷团队建设中,我通过Suite执行实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行还有哪些执行呢?...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染...方案1:改为G1回收,对老年代回收是分块进行,可以防止长时间停顿。...会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定

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使用Chrome对项目进行性能分析

DevTools工具Timeline面板能帮你分析提供数据支撑,Memory视图能显示出当前页面的Dom节点数,JS事件监听个数等(性能优化首要准则:避免持续引用太多DOM元素,注销掉过期事件监听...,而V8垃圾回收会在该对象不在活跃(没有任何对它强引用后)后回收内存。...本地对象(Native objects)代表那些不在JS堆内存中对象集合,它不受控于V8垃圾回收机制~ Chrome任务管理 你可以通过“Shift”+“Esc”开启Chrome任务管理,它能让你了解当前浏览一些情况...当然这个方法还是过于粗糙,回想前几篇介绍DevTools文章,我们可以回忆起Timeline面板中有一个Memory视图,我们来看一下如何使用它来判别页面中内存泄露!...通常情况下,当你准备操作序列执行完毕后点击工具条中垃圾箱图标(启动浏览垃圾回收)时,如果发现相关资源并没有回归基准状态,那通常意味着你代码出现了内存泄露~ ?

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Java初中级面试题(2)

,只要引用存在,垃圾回收永远不会回收,这是最常见New出来对象。...弱引用主要用于监控对象是否已经被垃圾回收标记为即将回收垃圾,可以通过弱引用isEnQueued方法返回对象是否被垃圾回收标记。...大体回答如上,类似文章请移驾: Java 如何有效地避免OOM:善于利用软引用和弱引用 ---- 数组在内存中如何分配 1、简单值类型数组,每个数组成员是一个引用(指针),引用到栈空间(因为值类型变量内存分配在栈...(模型数据和逻辑视图名); 3、前端控制收回控制权,然后根据返回逻辑视图名,选择相应视图进行渲染,并把模型数据传入以便视图渲染; 4、前端控制再次收回控制权,将响应返回给用户。...重写: 是发生在两个类中(类和子类),具有相同方法名,主要看方法中参数,个数,类型必须相同,返回值类型必须相同。 ---- ----

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JavaScript 内存详解 & 分析指南

Chrome 浏览中,一般情况下每个标签页都有单独进程,不过某些情况下也会出现多个标签页共享一个进程情况。...简单来说 多数情况下,原始类型数据储存在栈内存,而引用类型数据(对象)则储存在堆内存。 ?...基本现在浏览 JavaScript 引擎(如 V8 和 SpiderMonkey)都实现了垃圾回收机制,引擎中垃圾回收(Garbage collector)会定期进行垃圾回收。 ?...垃圾回收算法(Algorithms) 垃圾回收基本思路很简单:确定哪个变量不会再使用,然后释放它占用内存。 实际回收过程中想要确定一个变量是否还有用并不简单。...增量标记 当然增量标记也有代价增量标记过程中所有对象变化都需要通知垃圾回收,好让垃圾回收能够正确地标记那些对象,这里“通知”也是需要成本

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郭神抽丝剥茧心法修炼: 深剖RecyclerView

上面我们说到了布局文件,之后,我们会在 Activity 或者其他地方获取 RecyclerView,再往下,我们会为 RecyclerView 设置 LayoutManager(如未在布局文件中设置情况下...中 itemView 就是我们要获取视图,ViewHolder 是如何获取呢?...= 0; } 最后还是交给了 LayoutManager 处理,除去函数嵌套之后,最后又回到了 LayoutManager 视图填充过程, 2.2章节中,我们仅仅讨论了该过程中视图获取,其实,该过程中...,还会涉及到视图回收,LayoutManager 回收过程中,大概做了如下事情: 找出需要回收视图。...通知布局也就是 RecyclerView 移除子视图。 通知 Recycler 进行回收管理。

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Flutter 2.5正式版发布,带来重大更新

经过了近两个版本迭代后,Flutter 官方昨天发布了Flutter 2.5版本。...Widget Inspector 中更详细地查看你小部件; Visual Studio Code 项目中添加依赖关系新支持; 从 IntelliJ/Android Studio 测试运行中获取覆盖信息新支持...以前某些图像内存在响应 Dart VM GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论可以实现了更及时内存回收...例如,屏幕截图中“列” Widget 位于布局浏览蓝色背景,并且 Widget 树视图中具有蓝色图标。...Visual Studio Code 测试运行还添加了新装订线图标,显示测试最后状态,可以单击以运行测试(或右键单击获取上下文菜单)。

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UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

——>redview对象 //************华丽分割线 便于阅读*********** 事件传递其实就是事件产生与分发之后如何寻找最优响应视图一个过程。...3.类似地,视图层次中每个后续视图如果不处理事件都首先传递给它视图控制(如果有的话),然后是它视图。 4.最上层容器视图事件传递给UIWindow对象。...,然后调用hitTest: withEvent:依次获取处理这个事件所有视图对象,获取所有的可处理事件对象后,开始调用这些对象touches回调方法 自定义View中重写 touchesBegan...view添加单击手势之后,原来touchesEnded方法就无效了。touchesBegin 还是生效。...我们使用UITextView和UITextField时候,可以通过它们inputAccessoryView属性给输入时呼出键盘加一个附属视图,通常是UIToolBar,用于回收键盘。

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JDK11升级JDK17最全实践干货来了

本篇文章将为你介绍一种能够提供百倍性能提升垃圾回收,也许能够解决你问题。 01 前言 今年敏捷团队建设中,我通过Suite执行实现了一键自动化单元测试。...长期支持版本 JDK17是Oracle官方2021年9月14日发布一个长期支持(LTS)版本,意味着它将获得长期更新和支持,有助于保持程序稳定性和可靠性。 2. 性能提升 更好垃圾回收。...,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染...G1垃圾回收仍然作为默认垃圾回收,进行改进升级,主要包括可中止混合收集集合、NUMA 可识别内存分配等 3. JDK14开始删除 CMS 垃圾回收 4....希望以上分享可以给大家带来实际帮助,升级过程中如果遇到问题,欢迎大家评论区回复。 推荐阅读 ChatGPT是如何产生心智? 小项目想当大Boss?

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Java中高级面试题部分答案解析(2)

弱引用主要用于监控对象是否已经被垃圾回收标记为即将回收垃圾,可以通过弱引用isEnQueued方法返回对象是否被垃圾回收标记。...数组在内存中如何分配 1、简单值类型数组,每个数组成员是一个引用(指针),引用到栈空间(因为值类型变量内存分配在栈) 2、引用类型,类类型数组,每个数组成员仍是一个引用(指针),引用到堆上空间...,进行功能处理,首先需要收集和绑定请求参数到一个对象,并进行验证,然后将命令对象委托给业务对象进行处理;处理完毕后返回一个ModelAndView(模型数据和逻辑视图名); 3、前端控制收回控制权,然后根据返回逻辑视图名...,选择相应视图进行渲染,并把模型数据传入以便视图渲染; 4、前端控制再次收回控制权,将响应返回给用户。...重写: 是发生在两个类中(类和子类),具有相同方法名,主要看方法中参数,个数,类型必须相同,返回值类型必须相同。

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Android界面性能优化必读

1.4 垃圾回收 垃圾回收是一个应用运行期间自动释放那些不再引用内存机制,常称 GC 。频繁 GC 也是导致严重性能问题罪魁祸首之一。...越接近 16ms ,垃圾回收事件触发时候,就越容易导致卡顿。 注意,Android4.4 引进了新 ART 虚拟机来取代 Dalvik 虚拟机。...因此,尽管垃圾回收在 Android 5.0 之后不再是耗资源行为,但也是始终需要尽可能避免,特别是执行动画情况下,可能会导致一些让用户明显感觉丢帧。...应用应避免这些帧率下降情况,以确保 GPU 能在屏幕刷新之前完成数据获取及写入,保证动画流畅。 1.7 UI 绘制机制与栅格化 绝大多数渲染操作都依赖两个硬件: CPU 、 GPU 。...布局越复杂就越臃肿,就越容易出现性能问题,寻找最节省资源方式去展示嵌套内容; 尽量避免视图层级顶层使用相对布局 RelativeLayout 。

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Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

经过了近两个版本迭代后,Flutter 官方昨天发布了Flutter 2.5版本。...Widget Inspector 中更详细地查看你小部件; Visual Studio Code 项目中添加依赖关系新支持; 从 IntelliJ/Android Studio 测试运行中获取覆盖信息新支持...以前某些图像内存在响应 Dart VM GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论可以实现了更及时内存回收...例如,屏幕截图中“列” Widget 位于布局浏览蓝色背景,并且 Widget 树视图中具有蓝色图标。...Visual Studio Code 测试运行还添加了新装订线图标,显示测试最后状态,可以单击以运行测试(或右键单击获取上下文菜单)。

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