在同样的位置右键单击“源文件”,选择“添加现有项”,并选择 SFML-2.5.1/lib 目录下与编译器相匹配的所有库文件(.lib 或 .a)。例如,如果你使用的是 64 位的编译器,就应该添加 SFML-2.5.1/lib/x64 下的所有库文件。
visual studio编译的可执行文件,复制到别的机器执行时报找不到MSVCP140D.dll、VCRUNTIME140D.dll、VCRUNTIME140_1D.dll、ucrtbased.dll
在一个C#的项目里添加引用了好多个dll程序(默认自动复制到本地那种),并通过using namespace...调用的。现在在主程序里需要调用好多个外部的dll,变了生产项目后,exe同一目录太多dll了。现在想按照一定的规则给这些dll分别保存在exe下的不同一个目录,如suport_dll , manager_dll目录下,该如何做呢?
我做了个WinPE,在其中安装了https://www.falkon.org/ 浏览器,打开的时候报找不到MSVCR120.dll
libcurl是一个跨平台的网络协议库,支持http, https, ftp, gopher, telnet, dict, file, 和ldap 协议。libcurl同样支持HTTPS证书授权,HTTP POST, HTTP PUT, FTP 上传, HTTP基本表单上传,代理,cookies,和用户认证。想要知道更多关于libcurl的介绍,可以到官网 http://curl.haxx.se/上去了解,在这里不再详述。本文主要介绍如何在Visual Studio 2013开发环境中编译并使用libcurl库。
.NET开源时间还不长,因为一直在做YOYOFx的关系,所似我常常有更深入的了解.NET Core和ASP.NET Core内容的需求,并且.NET Core平台与之前版本的变化太大,这也导致我经常要去查看源代码中,来了解ASP.NET Core和.NET Core代码实现。
按照以前的经验,编译Tesseract 3.05就是去GitHub上找一个已经解决了依赖关系(如Leptonica等)的VS2015解决方案,然后在VS中编译生成?是不是最痛苦的地方就是找不到这样的解决方案,或者在自己的Windows中不能正常编译?
参考前文 windows 10安装CUDA和cuDNN,地址是:https://xugaoxiang.com/2019/12/18/windows-10-cuda-cudnn/, 这里不再赘述。
问题1、关于LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“opencv_world400d.lib”问题解决
最新的Mono 4.4已经支持运行asp.net mvc5项目,有的同学听了这句话就兴高采烈的拿起Visual Studio 2015创建了一个mvc 5的项目,然后部署到Mono上,浏览下发现一堆错误出现,心中一万只草泥马奔腾而来,这也叫支持吗,这个问题是Visual Studio造成的,不相信的话可以使用Xamarin.Studio创建的asp.net项目,部署过程非常顺利,没有遇到什么问题;本文就是为你解开这个结,如何Visual Studio 2015搞定ASP.NET MVC 5项目的跨平台开发。
出现这个问题,重新下载一下msvcp120.dll,然后添加到对应bin文件夹中,也就是上面添加的环境变量,这两个dll已上传到百度云,请自行下载。
Qt是一种C++编程框架,用于构建图形用户界面(GUI)应用程序和嵌入式系统。Qt由Qt公司(前身为Nokia)开发,提供了一套跨平台的工具和类库,使开发者能够轻松地创建高效、美观、可扩展的应用程序。其被广泛用于开发桌面应用程序、嵌入式系统、移动应用程序等。无论是初学者还是经验丰富的开发者,Qt都为构建高质量、可维护的应用程序提供了丰富的工具和支持。
前面一篇文件 https://blog.csdn.net/zhanggqianglovec/article/details/103344658 讲述了如果将多个影像拼接为一个大的影像,本文将讲述 一些上面工具在使用过程中的问题及其优化 1. 问题出现: 首先直接说一下工具上的缺陷: 1.1 该工具依赖的是 x86库,包括opencv 2.4.3 ,cholmod 1.6.0 都是32位的,32和64都会影响工具在处理影像时的性能,比如在处理索尼相机的照片时,分辨率是 6000*4000,20多张照片,在处理到一半时会爆出 申请内存失败的情况。(本地环境为 i5处理器四核,16G内存),处理索尼相机时每张照片都会申请 6000*4000 字节内存块,直接内存爆出内存申请失败。 1.2 该工具迁移到其他机子上会出现不兼容的问题,应为opencv 底层设计到 GPU,CPU等指令,所以在其他机子上 运行,稍微大一点的图片 都会爆出 内存申请失败的问题。 2. 问题定位: 接下来说一下问题的定位 刚开始一直以为是内存的问题,因为在处理小一点的图片时,是没有问题的。在处理所以相机时才会出现;但是当迁移到其他机子上的时候,当地环境是 200G的内存,任然会报出 内存问题,这个就不是内存问题了。然后网上查询,大部分的解决思路 都是 32与64的不兼容。知其然不知其所以然,最后通过仔细的查看爆出来的原因,才豁然大悟,opencv底层调用到了cpu、gpu的指令,然后opencv对底层32/64的支持并不是很好,也就是说 在64环境下调用32 的指令,会出现不兼容的问题,从而导致频繁的爆出内存问题,到此为止,已经定位的差不多了,爆出内存问题只是表象,底层是msvcp.dll/msvcr.dll的执行。 3. 解决之道: 既然问题已经定位到,那么解决之道又是什么,毫无疑问:从底层实现对64的支持,不依赖32位的相关东西。说白了就一句话:重新编译mosaic的所有依赖库,全部换为 64版本 应该就能解决问题。 4. OpenCV 2.4.9 64位的编译 4.1 OpenCV下载: Opencv库的编译相对来说简单,通过Cmake直接可编译,问题是Opencv的源码获取比较麻烦,通过github获取,在git下载过程中时常会出现git下载失败,原因是github连接到了外网,会有网路断开等情况,所以通过github上查找 opencv来下载 还是比较麻烦的,需要多试几次。好在opencv2.4.9 有可执行程序,直接安装 opencv2.4.9 即可安装 他的源码,这个比较好,一下子全部搞定。 4.2 OpenCV工程生成: 在选择 Visual Studio 编译版本的时候需要注意下,Opencv 有区分 X86,X64 和 IA及RAM的编译,这个需要根据自己的情况进行选择,64位环境下一定选择 X64,因为我用的时候 Visual Studio 2010,所以我选择的是 Visual Studio 2010 X64版本,然后点集 Configure,Generate,OpenProject 即可在 Visual Studio 2010中 打开 Opencv 的工程。 4.3 OpenCV 工程编译: OpenCV 工程打开后,找到 ALL_BUILD工程,选择Debug/Release版本,右键build,这个工程只会生成对应的lib库和dll库,并不会生成头文件。 INSTALL工程,该工程首先会执行ALL_BUILD工程,然后复制相关库(lib/dll)到install下的 lib目录和bin目录,复制指定头文件到 include目录,这个工程满足要求,右键 build ,工程执行完毕后会在install目录下生成include目录,bin目录和lib目录。 4.4 Opencv编译完成 5. Cholmod 3.1.0 64位的编译 5.1 Cholmod的获取 网上关于Cholmod的讲解很少,在网上找了很久,找到了SuiteSparse这个产品,SuiteSparse是一个产品套件,里面包含了很多图像相关的处理库,Cholmod只是其中的一部分,而且SuiteSparse目前代码都是针对Linux下的开发,没有针对Windows做 相关的操作,源码目录下不存在cmaketext.txt 文件,不能在windows下直接编译。难道要全部
居然报错,程序运行居然不是 exit code 0 报错结果如下:程序返回了一个异常参数,这个参数实际上是说:“你的python解释器未安装成功”。
本文介绍在Visual Studio软件中配置C++ 环境下线性代数运算库Armadillo的方法。
官网上的解释:NuGet is the package manager for the Microsoft development platform including .NET. The NuGet client tools provide the ability to produce and consume packages. The NuGet Gallery is the central package repository used by all package authors and consumers. 大致的意思:NuGet 是一种 Visual Studio 扩展工具,它能够简化在 Visual Studio 项目中添加、更新和删除库(部署为程序包)的操作。 可以去看一下NuGet 百度百科的介绍。
DLLHSC全称为DLL Hijack SCanner,即DLL劫持扫描工具,DLLHSC可以生成线索并自动帮助广大研究人员发现合适的DLL劫持攻击目标,以方便实现DLL搜索顺序劫持。
.NET Core with Visual Studio Code 目录 概述... 2 先决条件... 2 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展... 2 任务1:安装Visual Studio Code和.NET Core. 2 任务2:安装插件... 4 练习2:使用命令行界面构建. NET Core应用程序... 5 练习3:使用 Visual Studio Code和 Omnisharp 调试 c# 代码... 12 任务1:从VS code启动调试
该global.json文件允许您定义.NET SDK版本,当您运行.NET CLI命令时使用。选择 .NET SDK 与指定项目目标运行时无关。.NET SDK 版本指示使用的 .NET CLI 版本。 一般情况下,您希望使用最新版本的 SDK 工具,因此不需要global.json文件。在一些高级场景中,您可能希望控制 SDK 工具的版本,本文将解释如何做到这一点。 有关改为指定运行时的更多信息,请参阅目标框架。 .NET SDK在当前工作目录(不一定与项目目录相同)或其父目录之一中查找global.json文件。 global.json 模式 软件开发工具包 类型: object 指定有关要选择的 .NET SDK 的信息。 版本 类型: string 要使用的 .NET SDK 的版本。 这个领域: 不支持通配符;也就是说,您必须指定完整的版本号。 不支持版本范围。 允许预发行 类型: boolean 从以下版本可用:.NET Core 3.0 SDK。 指示 SDK 解析器在选择要使用的 SDK 版本时是否应考虑预发布版本。 如果未明确设置此值,则默认值取决于您是否从 Visual Studio 运行: 如果您不在Visual Studio 中,则默认值为true. 如果您在 Visual Studio 中,它会使用请求的预发布状态。也就是说,如果您使用的是 Visual Studio 的预览版,或者您设置了使用 .NET SDK 的预览选项(在工具>选项>环境>预览功能下),则默认值为true。否则,默认值为false。 前滚 类型: string 从以下版本可用:.NET Core 3.0 SDK。 选择 SDK 版本时使用的前滚策略,作为缺少特定 SDK 版本时的回退或作为使用更高版本的指令。一个版本必须与指定rollForward值,除非你将其设置为latestMajor。默认前滚行为由匹配规则决定。 要了解可用的策略及其行为,请考虑以下格式的 SDK 版本定义x.y.znn: x 是主要版本。 y 是次要版本。 z 是特征带。 nn 是补丁版本。 下表显示了rollForward键的可能值: 表格1 价值 行为 patch 使用指定的版本。 如果未找到,则前滚到最新的补丁级别。 如果找不到,则失败。 此值是早期版本的 SDK 的旧行为。 feature 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调/小调中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 minor 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一主要/次要版本中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调内的下一个更高的小调和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 major 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一主要/次要版本中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调内的下一个更高的小调和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到下一个更高的主要、次要和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 latestPatch 使用最新安装的补丁级别,该补丁级别与请求的主要、次要和功能带与补丁级别相匹配,并且大于或等于指定的值。 如果找不到,则失败。 latestFeature 使用与请求的主要和次要功能区和补丁程序级别大于或等于指定值相匹配的最高已安装功能区和补丁程序级别。 如果找不到,则失败。 latestMinor 使用与请求的主版本相匹配的最高安装次版本、功能区域和补丁级别,并且次版本、功能区域和补丁级别大于或等于指定的值。 如果找不到,则失败。 latestMajor 使用版本高于或等于指定值的最高安装 .NET SDK。 如果找不到,则失败。 disable 不向前滚动。需要完全匹配。 msbuild-sdks 类型: object 让您可以在一个地方而不是在每个单独的项目中控制项目 SDK 版本。有关更多信息,请参阅如何解决项目 SDK。 例子 以下示例显示了如何不使用预发布版本: JSON 复制 { "sdk": { "allowPrerelease": false } } 以下示例显示如何使用安装的高于或等于指定版本的最高版本。显示的 JSON 不允许早于 2.2.200 的任何 SDK 版本,并允许 2.2.200 或任何更高版本,包括 3.0.xxx 和 3.1.xxx。 JSON 复制 { "sdk": { "version": "2.2.200", "rollForward": "lates
Boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源而且完全免费的C++程序库,有着“C++ '准’标准库”的美誉。 Boost是由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程等。目前已经更新到了1.72.0版本,官网下载地址为:https://www.boost.org/users/history/version_1_72_0.html,由于我之前在自己Windows10系统上安装的是Boost 1.69.0,其源代码下载地址为:https://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.69.0/,所以本文直接演示在VS2017下使用boost1.69.0版本,使用32位的debug模式进行测试,其他的64位和VS编译器同理。
概述 开源和跨平台开发是Microsoft 的当前和将来至关重要的策略。.NET Core已开源,同时开发了其他项来使用和支持新的跨平台策略。.NET Core 2.0 目前已经正式发布,是适用于针对 Web 和云构建跨平台应用程序的最新开源技术,可在 Linux、Mac OS X 和 Windows 上运行。 .NET Core使用各种命令行工具来生成基架、构建和运行应用程序,同时可以使用 Visual Studio Code 进行编辑。 Visual Studio Code 是微软为广大开发人员提供的
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86) http://download.microsoft.com/download/8/B/4/8B42259F-5D70-43F4-AC2E-4B208FD8D66A/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x64) http://download.microsoft.com/download/8/B/4/8B42259F-5D70-43F4-AC2E-4B208FD8D66A/vcredist_x64.exe
MySQL 是一个关系型数据库管理系统,由瑞典 MySQL AB 公司开发,2008 年被 SUN 公司收购,后 SUN 公司又被 Oracle 公司收购。
二者搭配,非常好用,但必须要用log4net.Layout.XmlLayoutSchemaLog4j才能有效果:区分不同的级别,把不同的属性列都显示出来… 关于Layout参见:http://www.cnblogs.com/wangchunlan2004/articles/609100.html 排版员 特长 ExceptionLayout 对LoggingEvent中的异常信息message进行排版 PatternLayout 最常用的排版员,通过一堆标识符来决定版式。 如:"%da
之所以在愉快二字上加引号,相信编译过FFMPEG的同学会深有体会,根本不存在愉快二字,编译FFMPEG是痛苦,尤其是在Windows环境下面。打开搜索引擎随手搜索一把编译FFMPEG,就会有很多文章,我相信即使你老老实实按照文章的步骤来编译,也会心里骂娘的。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9747019.html
使用ctkPluginFramework作为插件系统框架的确有着众多开发上的优势。最近收到一些站内信,大家都想使用ctkPluginFramework但是不知道如何编译,这篇教程就来讲一讲ctkPluginFramework插件系统在Windows下的编译过程。
一个程序的开发过程中离不开对程序集(Assembly)的依赖,将一个程序集打包好,就成为一个.dll的包文件,它也叫动态链接库(Dynamic Link Library),可以被其它程序集引用,在以前ASP.Net时代,微软将所有可能依赖的包都在程序生成中给我们添加上,所以我们开发时,很少遇到找不到某个类的命名空间的问题,但是,.netCore时代,微软改变了这一作风,你需要什么,就自己去添加什么,系统只带一些必须的包,这减少了不必要的引用,提高了程序的性能。
打开工程项目的属性,如下图,选择 General -> Output Directory
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使用Visual Studio是为了它的编译工具和相关库。安装时选上Windows SDK。
打开Visual Studio,新建一个 Visual C++空项目 ,项目名称为Lua。 打开 项目属性页 ,设置 目标平台(Win32或x64),在 配置属性-常规-项目默认值 中选择 配置类型 为 应用程序(.exe) ,保存更改。 将从Lua源代码压缩包中提取的 src 文件夹复制到项目文件夹中,在 解决方案资源管理器 菜单栏中勾选 显示所有文件 ,然后选择 src 文件夹,通过右键菜单中的 包括在项目中 选项将 src 文件夹添加到项目中。 展开 src 文件夹,选中文件 luac.c ,通过右键菜单的 从项目中排除 选项将文件 luac.c 从项目中移除。 在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 Lua 来生成可执行程序。
本文主要介绍在 Electron9.x 中,使用ffi-napi,ref-array-napi,ref-napi 加载 Windows 动态链接库,并在Vue 渲染进程中使用。使用过程中会遇到一系列的坑,本文将会一一解决,并解释原因。如有同行兄弟遇到此问题可以借鉴。
对于.NET 的后端工程师来说,Visual Studio 是一款必须要掌握的 IDE。对于前端工程师来说,Javascript 是前端开发过程中必不可少的使用语言。但是,对于很多刚入门的程序员,或者已经入坑几年的所谓的有经验的程序员仍然在开发过程中,因为不知道、或者了解较少的调试技巧,调试方法,导致无法在项目开发过程中快速有效的开发, 或者无法在使用第三方框架的情况下,很好的阅读源码,导致没有办法很好的理解对应的实现过程,所以本 Chat 总结相关的调试技巧和学习方法。
大家都在忙着研究WP7了,每天在园子里有好多精彩的文章出现。这几天受朋友的委托,帮忙把他手头的一个项目进行升级。情况大概是这样的:项目是用EVC 3来开发的,一开始运行在PocketPC 2002上(估计是很久以前的事情了),随着操作系统版本的更新,该程序已经不能运行在Windows Mobile 6.5平台上了。其实,按照微软官方的说法,EVC 4已经不能开发Windows Mobile 6.0以上的应用程序了,取而代之的是使用Visual Studio 2005/2008。自己的电脑上已经安装
本文介绍在Visual Studio软件中配置、编译C++环境下GDAL库、SQLite环境与PROJ库的详细方法。
本文聊一下如何在Windows上用VS开发并发布, 然后将其部署到CentOS上。对于我们一些常在Windows上逛的来说,CentOS用起来还真有些麻烦。MSDN官方有篇文章大概讲了一下(链接),按照MSDN上面的例子用vs创建个hellomvc项目,还是踩了好多坑,将整个过程和遇到的坑说一下,希望对有需要的朋友有所帮助。(ASP.NET Core系列目录) 本文主要内容: 1.工具准备 2.CentOS 上安装.NET Core环境 3.Windows上用VS发布项目 4.项目运
在使用Visual Studio进行C++项目开发时,可能会遇到以下错误信息:The build tools for v141 (Platform Toolset = 'v141') cannot be found. 这个错误是因为缺少v141版本的构建工具导致的。本文将介绍如何解决这个问题。
PanuonUI.Silver是国内优秀的WPF开源控件库,Panuon.UI的优化版本。一个漂亮的、使用样式与附加属性的WPF UI控件库,值得向大家推荐使用与学习。
因为 Visual Studio 有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉 NuGet 命令的小伙伴也能轻松安装和管理 NuGet 包。不过,对 Unity C# 项目来说,你并不能直接引用 dll,也不能直接使用自带的 NuGet 包管理器完成 NuGet 包安装。
在包管理以前我们在项目中引用第三方包通常是去下载dll放到项目中再引用,后来逐渐发展成各种包管理工具,nuget就是一种工具,适用于任何现代开发平台的基本工具可充当一种机制,通过这种机制,开发人员可以创建、共享和使用有用的代码。 通常,此类代码捆绑到“包”中,其中包含编译的代码(如 DLL)以及在使用这些包的项目中所需的其他内容。 Linux 我们可以使用apt、yum来安装软件,js 可以使用npm来搭建下载,Java 有maven管理包,而对于.net nuget就是同样效果和机制的工具。
如果你是开发个人项目,那就直接用 Visual Studio Community 版本吧,对个人免费,对小团体免费,不需要这么折腾。
最近因为工作需要,客户那边工程师使用的是JAVA语言开发的程序,我们这边平台中是用C#语言开发的,因为有些操作必须统一,所以我在网上查找解决方法,自己也实践过,在这里做个笔记吧,分享一下。
Directshow sdk 下载网址 : http://download.microsoft.com/download/d/9/1/d91c44b9-fbac-4e8e-bee1-4a75777923ec/dxsdk_feb2005_extras.exe
这里我不会使用visual studio的图形界面工具,作为专业人士,还是搞懂自己的工具是怎么运转的,这样比较好。
由于flutter与 uniapp不通,是使用dart 语法来编辑的,所以在学习flutter是还需要学习dart语言。但是相对来说执行的性能会更优一点。
随着当今计算机网络技术的发展,Web技术由于其良好的跨平台特性,其对于更新迭代较慢的工控行业的影响也越来越大。包括西门子在内的工业自动化巨头都将Web技术融入到自身最新控制系统中: WinCC Unified PCS7 neo等。但是在传统的SCADA系统中,往往对于最新的Web技术的兼容性不够理想。例如西门子公司的Wincc软件,由于强大的功能和可扩展性,在工控行业应用广泛,笔者在最近的项目中就遇到一个问题,因为某品牌称重模块的参数设置和校准是通Web页面来实现的,但是在用Wincc的WebBrowser Control控件时经常会遇到一个问题,那就是新打开网页的时候经常会报浏览器脚本执行错误,客户不接受系统有报错显示,所以必须想办法给予解决。通过查询相关资料得知,Wincc的WebBrowser Control控件因为采用的旧的IE内核的原因,对于JS脚本兼容性不够好。
在一个无所事事的周末下午,突然想起魔兽世界,官方的账号很久没有上了,里面的大小号现在连满级都不是。以前曾经搭过传奇和星际争霸战网的私服自娱自乐,也听说过魔兽世界有开源的服务端模拟,既然兴致来了就小小的研究一下。
在使用 Visual Studio 进行 C++ 编程时,你可能会遇到 c1xx: fatal error C1356: 无法找到 mspdbcore.dll 这样的错误。这个错误通常出现在编译过程中,而且很可能是由于缺少或损坏了 mspdbcore.dll 文件引起的。在本文中,我们将讨论这个错误的原因,并提供一些解决方案来解决这个问题。
VS2017安装/visual studio 2017安装/Xamarin/Android for visual studio 2017/VS2017找不到网站/VS2017找不到Xamarin/install Microsoft.VisualStudio.AspNet45.Feature
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