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3D图形渲染管线

例如:你可以决定世界空间原点是你房间中心。然户,房间里物体就可以相对房间中心和某个比例和某个方向放置了。 建模变换: 物体空间中指定物体被放置到世界空间方法要依靠建模变换。...例如:你也许需要旋转、平移和缩放一个椅子三维模型,以使椅子可以正确地放置在你房间世界坐标系统里。...视变换: 从世界空间位置到眼空间位置变换视变换。典型视变换结合了一个平移把眼睛在世界空间位置移到眼空间原点,然后适当地旋转眼睛。通过这样做,视变换定义了视点位置和方向。...剪裁空间: 当位置眼空间以后,下一步是决定什么位置是在你最终要渲染图像中可见眼空间之后坐标系统被称为剪裁空间,在这个空间中坐标系统称为剪裁坐标。...只有视线平截体中多边形、线段和点背光栅化到一幅图形中,才潜在有可能被看得见。

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(一) 3D图形渲染管线

例如:你也许需要旋转、平移和缩放一个椅子三维模型,以使椅子可以正确地放置在你房间世界坐标系统里。...视变换: 从世界空间位置到眼空间位置变换视变换。典型视变换结合了一个平移把眼睛在世界空间位置移到眼空间原点,然后适当地旋转眼睛。通过这样做,视变换定义了视点位置和方向。...剪裁空间: 当位置眼空间以后,下一步是决定什么位置是在你最终要渲染图像中可见眼空间之后坐标系统被称为剪裁空间,在这个空间中坐标系统称为剪裁坐标。...只有视线平截体中多边形、线段和点背光栅化到一幅图形中,才潜在有可能被看得见。...因为不规则视锥体内剪裁是一件非常困难事,所以前人们剪裁安排到一个单位立方体中进行,这个立方体被称为规范立方体(CCV),CVV近平面(对应视锥体近平面)x、y坐标对应屏幕像素坐标(左下角0

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3D 可视化入门:渲染管线原理与实践

这些都是的 1x1x1 立方体,通过模型矩阵变换,让它们在世界空间表现不同 3.1.1.2 视图矩阵 我们不同位置、眼睛看向不同角度,眼前物体是不同,这说明 "我们" 位置和朝向也很重要。...- Clipping 剪裁是将不需要显示屏幕上多边形剪裁掉,以减少后续需要处理数据,提高性能。...剪裁分为 2 种:2D 剪裁 和 3D 剪裁。 2D 剪裁会移除不在可视平面或者视窗多边形。对于一半一半不在多边形,则会添加顶点。...3D 剪裁分为多种,一些剪裁渲染流程中可以分别启用或禁用。 视锥体剪裁:移除不在视锥体范围内以及近剪切面内、远剪切面外多边形。 背面剔除:根据顶点顺序,移除背面(或正面)朝向我们多边形。...假如用相机替换掉光源,以光源视角,就能得到场景深度图像。绘制场景,如果对应位置深度更深,则说明这个位置一定没有被对应光源照射到,可以忽略光渲染...

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CALayer 图层概念二、CALayer属性二、方法

,其实UIView之所以能显示屏幕上,完全是因为它内部一个图层,创建UIView对象, UIView内部会自动创建一个图层 (即CALayer对象), 通过UIViewlayer属性即可访问这个图层....当UIView需要显示到屏幕上,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制自己图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView得显示.换句话说,UIView...: 用于设置CALayer位置,修改这个属性会产生平移动画....= YES ; 设置两边多余地方不裁剪 button.imageView.clipsToBounds = NO; 路径绘制,绘图剪裁 矩形图片剪裁成圆并且外面设置圆环并存储 给layer设置背景图片...(2)backgroundColor: 用户设置CALayer背景色, 修改这个属性会产生背景色渐变动画 (3)position : 用于设置CALayer位置,修改这个属性会产生平移动画

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C#常用 API函数大全

API之消息函数 BroadcastSystemMessage 一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime...SetEndOfFile 针对一个打开文件,当前文件位置设为文件末尾 SetFileAttributes 设置文件属性 SetFilePointer 一个文件中设置当前读写位置...OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区 OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域 OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域 OffsetWindowOrgEx...平移指定设备场景窗口起点 PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域 PtInRegion 确定点是否指定区域内 PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否设备场景剪裁区内...,最近一次输入信息,判断指定虚拟键状态 GetLastError 针对之前调用api函数,用这个函数取得扩展错误信息 GetLocaleInfo 取得与指定“地方”有关信息 GetLocalTime

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CSS实用技巧总结

地方为圆心裁剪一个横向半径 30px,纵向半径 40px 椭圆;clip-path: polygon(50% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0 50%) 按照多个坐标剪裁一个多边形...(初始值)、padding-box、content-box、text(新,背景被文字剪裁); background-origin 设置背景起始点相对区域,搭配 background-position...background-repeat 设置背景重复方式,初始值为 repeat,常使用值还有no-repeat; background-attachment 设置背景图像位置视口内固定,还是随着包含它区块滚动...会动背景 关键实现:animation、background-position 具体分析:动画最后一帧background-position设为100% 0%,动画便会将背景位置从最初0% 0%...关键实现:animation transform-origin 具体分析:设置旋转容器transform-origin为大圆容器中心点,同时利用两个元素向不同方向旋转旋转角度互相抵消原理,实现图像沿环形路径旋转同时保持自身角度不变

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Sketch 94 mac,草图94中文最新版支持M1,支持macOS Ventura 13

修复了选择色调或调整颜色变量可能发生崩溃。修复了形状转换为轮廓有时会在画布上稍微移动它或移除其旋转或翻转错误。当您悬停或拖动线层调整大小手柄,您现在看到一个工具提示及其长度。...如果在鼠标悬停在手柄上按住 ⌘ 键,您将看到线条角度。我们修复了插入或复制粘贴位图后关闭文档时会发生内存泄漏。修复了无法通过拖动未填充区域来移动带有边框但没有填充选定形状问题。...修复了使用选定画板图像拖放到画布上会忽略您放置位置问题。修复了如果叠加层是自动链接目标,则叠加层预览无法正确显示问题。修复了一个错误,如果交互文本层上,您将无法画布周围移动叠加层。...修复了画板之外扩展带有阴影或模糊叠加层无法正确渲染问题。修复了一个错误错误中,分离包含具有缩放文本嵌套实例符号会将文本重置为其原始大小。...修复了智能布局问题,当使用包含另一个符号且覆盖设置为“无符号”符号实例这些覆盖更改回符号将不尊重它们包含符号源中位置

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Flutter开发-容器类组件

foreground:子组件之上绘制,即前景。 BoxDecoration 我们通常会直接使用BoxDecoration类,它是一个Decoration子类,实现了常用装饰元素绘制。..., ), ), ); 平移 Transform.translate接收一个offset参数,可以绘制沿x、y轴对子组件平移指定距离。...剪裁Widget 作用 ClipOval 子组件为正方形剪裁为内贴圆形,为矩形剪裁为内贴椭圆 ClipRRect 子组件剪裁为圆角矩形 ClipRect 剪裁子组件到实际占用矩形大小(溢出部分剪裁...), child: avatar, ), ClipRect(//溢出部分剪裁 child: Align( alignment: Alignment.topLeft,...Button,通常悬浮在页面的某一个位置作为某种常用动作快捷入口 SafeArea 使用 SafeArea 可以让 child widget 顶部和底部腾出足够空间方便处理 iPhoneX 这类手机

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three.js 材质

.clipShadows : Boolean 定义是否根据此材质上指定剪裁平面剪切阴影。默认值为 false。 .colorWrite : Boolean 是否渲染材质颜色。...深度模式所有可能取值请查阅constants。 .depthTest : Boolean 是否渲染此材质启用深度测试。默认为 true。...绘制2D叠加多个事物分层在一起而不创建z-index,禁用深度写入会很有用。 .flatShading : Boolean 定义材质是否使用平面着色进行渲染。默认值为false。...如果材质transparent属性未设置为true,则材质保持完全不透明,此值仅影响其颜色。 默认值为1.0。 .polygonOffset : Boolean 是否使用多边形偏移。...我们想法是,不是特定照明下调整材质以使其看起来很好,而是可以创建一种材质,能够“正确”地应对所有光照场景。 ShadowMaterial 此材质可以接收阴影,但在其他方面完全透明。

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Flutter | 容器组件

, ), ); } } 复制代码 平移 Transform.translate 接受一个 offset 参数,可以绘制沿 x,y 轴对子组件平移指定距离 //平移 Widget...,而并不是 layout 阶段,所以无论对 子组件做何种变化,其占用空间大小和在屏幕上位置都是不变,因为这些都是布局阶段就确定,例如: Widget getTest() { return...Transform 以提高性能 RotatedBox RotatedBox 和 Transform.rotate 功能相似,但是有一点不同:RotatedBox 变化是 layout 阶段,会影响子组件位置和大小...,实际上,打孔位置取决于 FloatingActionButton 位置,上面的位置为 FloatingActionButtonLocation.centerDocked ,所以打孔位置底部导航栏正中间...裁剪 Widget 作用 ClipOval 子组件为正方形剪裁为内贴圆形,为矩形,裁切Wie内贴椭圆 ClipRRect 子组件剪裁为圆角矩形 ClipRect 剪裁子组件到实际占用矩形大小(溢出部分裁切

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尝试使用ArcGISPro中垂直夸大制图

或者我会拍一些山照片,觉得我在那里它们看起来高了很多。 艺术中,颜色和比例经常以观众没有注意到方式被夸大。进行不太准确描绘,艺术家创造了更准确印象。... ArcGIS Pro 中,制作全局场景并缩放至你感兴趣区域。底图切换到带有文字标注地形并平移地图以获得透视图。 ?...在内容窗格2D 图层类别中,多边形添加到你全局场景中。 你可以使用布局来确保多边形覆盖地图区域中所有内容。 ?...对于裁剪几何体,选择多边形注释。 Cell Size 下,X和Y更改为 1000(或类似的值,具体取决于你范围),否则你收到文件太大警告。 ?...再次从内容窗格中选择地面,然后功能区外观选项卡上,选中相对于灯光位置阴影。 ? 然后你就可以打开地图属性为场景(双击地图在内容窗格中),单击上照明选项卡,并指定日期和时间进行更剧烈太阳角度。

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正确用户拖拽方式

设计交互,为了让拖拽体验更真实,需要给用户提供很多反馈效果和提示。 大部分产品都只做了一部分反馈效果,用起来也够了,但更充足反馈能够带来更好体验。...拖动隐喻:卡片左上角6个点; 2. 悬停状态:卡片阴影; 3. 拖动状态:开始拖动后,卡片变短方便观察和放置; 4....下图就是一个常见反例: 可以给拖拽对象加高亮或阴影,例如下图中小卡片阴影。 背景信息较密集,建议降低拖拽对象透明度,这样拖拽过程中视线不会被推拽对象完全遮挡。...这时建议拖拽开始后,高亮出目标位置范围,这样就少了很多试错成本。 例如下图,开始拖拽后,水果和蔬菜卡片立即加上阴影,暗示了可以往哪里拖。 4....接近新位置,也不建议像下图这样,只是画一道杠示意,而不把新位置预留出来,这样看起来不是很直观。 下图就是一个常见反例: 最好是拖动过程中原位置保留,并且接近新位置,把放置空间预留出来。

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尝试使用ArcGISPro中垂直夸大制图

或者我会拍一些山照片,觉得我在那里它们看起来高了很多。 艺术中,颜色和比例经常以观众没有注意到方式被夸大。进行不太准确描绘,艺术家创造了更准确印象。... ArcGIS Pro 中,制作全局场景并缩放至你感兴趣区域。底图切换到带有文字标注地形并平移地图以获得透视图。...在内容窗格2D 图层类别中,多边形添加到你全局场景中。 你可以使用布局来确保多边形覆盖地图区域中所有内容。...对于裁剪几何体,选择多边形注释。 Cell Size 下,X和Y更改为 1000(或类似的值,具体取决于你范围),否则你收到文件太大警告。...一个合格制图师需要追求完美! 再次从内容窗格中选择地面,然后功能区外观选项卡上,选中相对于灯光位置阴影

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【专业技术】OpenGL操作技巧介绍

有些类型 顶点数据(例如空间坐标)是通过一个4*4 浮点矩阵进行变换。空间坐标从3D世界一个位置投影到屏幕上一个位置。如果启用了高级特性,这个阶段更为忙碌。...点剪裁就是简单地接受或拒绝顶点,直线或多边形剪裁则可能需要添加额外顶点,具体取决于直线或多边 形是如何进行剪裁。...5 像素操作Pixel Operations OpenGL 渲染管线中,和单路径几何数据相比,像素数据所经历流程有所不同。...把顶点连接起来形成直线或者计算填充多边形内部像素,需要考虑直线和多边形点画模式,直线宽度,点大小,着色模型以及 用于支持抗锯齿处理覆盖计算。每个片断方块都将具有各自颜色和深度值。...第一个可能执行操作纹理处理。纹理内存中为每个片断 生成一个纹理单元(texel,也就是纹理元素),并应用到这个片断上。

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游戏优化系列二:Android Studio制作图标教程

它会针对您应用支持每种像素密度以适当分辨率生成一组图标。Image Asset Studio 会将新生成图标放置项目中 res/ 目录下特定于密度文件夹中。...(2) Foreground Layer 标签页 Asset Type 中选择一种资源类型,然后在下面的字段中指定资源: 选择 Image 以指定图片文件路径。... Select Icon 对话框中,选择一个素材图标,然后点击 OK。 Path 字段中,指定图片路径和文件名。点击 ... 以使用对话框。 Text 字段中,输入文本字符串并选择字体。...Image Asset Studio 会将通知图标放置 res/drawable-density/ 目录中适当位置: 对于 Android 2.2(API 级别 8)及更低版本,会将图标放置 res...如果也选择了 Trim,则先进行剪裁。 Image Asset Studio 会在透明正方形内创建图标,所以边缘上有一些内边距。内边距为标准阴影图标效果提供了充足空间。 (4)点击 Next。

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Matplotlib 中文用户指南 8.2 我们最喜欢秘籍

另一个麻烦是,如果你鼠标悬停在窗口上,并在 x 和 y 坐标处查看 matplotlib 工具栏(交互式导航)右下角,你会看到 x 位置格式与刻度标签格式相同, 例如,『Dec 2004』。...我们想要是工具栏中位置具有更高精确度,例如,鼠标悬停在上面给我们确切日期。 为了解决第一个问题,我们可以使用matplotlib.figure.Figure.autofmt_xdate()。...透明度填充 fill_between()函数最小和最大边界之间生成阴影区域,用于展示范围。 它有一个非常方便参数,填充范围与逻辑范围组合,例如,以便仅填充超过某个阈值曲线。...在其他示例中,我们将在下面看到,Alpha 通道功能上有用,因为阴影区域可以重叠,Alpha 允许你同时看到两者。...当使用文本框装饰轴,两个有用技巧是文本放置轴域坐标中(请参见变换教程),因此文本不会随着 x 或 y 轴变化而移动。

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【笔记】《计算机图形学》(4)——光线追踪

物体对应像素上绘制出来;另一个是图像顺序渲染,遍历每个像素,像素覆盖到物体绘制屏幕上。...这里视点位置是固定,但需要一个称为相平面距离或者焦距d来计算视线方向。计算像素位置方法和之前差不多,但是计算视线方向需要用得到像素位置和视点做差得到 ?...这里三个参数都可以分开并行计算,也可以分开逐个计算,顺序求解其中求解步骤有一些步骤可以优化复用,具体运算克莱姆法则就会发现 当逐步求解,为了优化执行效率,应该每求解出一个参数就判断交点是否观察范围和是否在三角面上...然后我们多边形和交点投影到某个轴面上,例如xoy面,二维上让交点向着某个轴向例如x轴方向形成直线,接着计算与多边形产生交点数量,如果交点数量是偶数个则代表交点在多边形外,如果交点数量是奇数则表示交点在多边形内...由于多边形投影到轴面上可能导致判断不精准例如投影后多边形很多顶点重叠缩为一条线,这里我们可以投影前进行一次预判断,多边形往三个轴面都进行一次投影,然后找出投影后剩余可判断顶点数量最多轴面来进行计算

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UI界面中阴影绘制完全攻略!

场景01.按钮 我们可以为按钮使用阴影来显示一些不同状态,例如悬停状态。也可以默认状态下使用它。关键在于,使它们整个按钮布局中保持平滑,柔软和融合。 ?...默认状态和悬停状态按钮 场景02.卡片阴影 卡片是UI中重要且可操作组件。要使它们具有一定深度,并将其视觉上放置最上层,此时我们可以使用阴影。记住!要让它们漂浮起来。 ?...带有阴影提示图形 场景04.活动项目(如开关) 当涉及到活动状态(例如切换或选定列表项),一种不错做法是为它们提供视觉层次结构,例如颜色,当然还有阴影。另外,使它们简单而柔软。 ?...如果你背景色是明亮颜色,那可以Alpha值设置15%到40%之间某个值。但是,如果你背景色是深色,则需要将Alpha值设定为5%到15%之间。...黑暗模式下阴影 关于阴影使用总结 总结一下,在做阴影时候,要让你投影效果简单,并且平滑自然。使用透明度数值和柔和颜色设定,直到调节完美位置

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ai学习记录

PS打开PDF注意事项:打开选择单页,然后打开页面选项选择剪裁到媒体框。...4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方图形颜色显示在上方图形范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 填充图形转换为描边图形,并且每个交点处断开路径。...贴在前面 Ctrl+2 锁定选中对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头 M 矩形工具 L 椭圆工具 多边形绘制多边形上按Ctrl,单击“圆圈点...(星形工具也可以) 光晕工具:单击拖动确定光晕大小,“上下”调整光线数量,松开鼠标,另一位置拖动确定光晕长度及数量,“上下”更改光晕数量,松开鼠标绘制完成。...:用小白工具选择锚点,移动锚点,拖动方向更改弧度;按alt拖动方向杆更改为尖角点;使用钢笔工具,按ctrl拖动可直接移动路径位置

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