首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android性能优化系列之渲染优化

简单理解android渲染过程 CPU图像绘制之前向GPU输入这些指令这一过程通过OpenGL-ES 也就是说屏幕绘制UI对象时候都需要在CPU中转化成多边形再传递GPU进行格栅化操作...优化过渡绘制区域 下面我们通过一个例子来优化过度绘制,我们使用上面的方法,定位过度绘制地方 从图上可以看出,按照过渡绘制从好到坏(蓝-绿-粉红-红)来看,文件管理器过渡绘制是非常严重,而设置界面的过渡绘制则在可以接受范围内....这个背景一般是应用主题自带背景,所以GPU过渡绘制显示其位蓝色,这个背景是可以进行优化....中间内容部分,最底层是绿色,说明进行了2x过渡绘制,去掉第一条我们提那个全局背景,还有一层背景,也就是1x过渡绘制,对比setting可知,这个背景色也是可以去掉....和主题有关,即这个背景是属于ActionBarOverlayLayout.这种类型过渡绘制解决也比较方便,文件管理器主ActivityonCreate方法中,加入 this.getWindow

87530

python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题

p=11105 强化学习中,我们有兴趣确定一种最大化获取奖励策略。假设环境是马尔可夫决策过程(MDP)理想模型,我们可以应用动态编程方法来解决强化学习问题。...开始使用该应用程序之前,我想快速提供网格世界上后续工作所需理论背景。...Gridworld中三种基本MDP算法演示 本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法: 策略评估: 给定策略ππ,与ππ相关价值函数是什么?...gridworld中,有两种方法可以使动作不合法: 如果该动作会使代理脱离网格 如果该动作会使代理人陷入困境 这为我们提供了转换函数第一条规则: 1....我们将使用γ=1γ= 1,因为我们处在一个情景 中,达到目标状态时学习 停止。因此,值函数表示到达目标单元格最短路径长度。

1.3K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题

p=11105 强化学习中,我们有兴趣确定一种最大化获取奖励策略。假设环境是马尔可夫决策过程  (MDP)理想模型  ,我们可以应用动态编程方法来解决强化学习问题。...开始使用该应用程序之前,我想快速提供网格世界上后续工作所需理论背景。...Gridworld中三种基本MDP算法演示 本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法: 策略评估:  给定策略ππ,与ππ相关价值函数是什么?...gridworld中,有两种方法可以使动作不合法: 如果该动作会使代理脱离网格 如果该动作会使代理人陷入困境 这为我们提供了转换函数第一条规则: 1....我们将使用γ=1γ= 1,因为我们处在一个情景 中,达到目标状态时学习 停止。因此,值函数表示到达目标单元格最短路径长度。

2K20

python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题

p=11105 强化学习中,我们有兴趣确定一种最大化获取奖励策略。假设环境是马尔可夫决策过程  (MDP)理想模型  ,我们可以应用动态编程方法来解决强化学习问题。...开始使用该应用程序之前,我想快速提供网格世界上后续工作所需理论背景。...Gridworld中三种基本MDP算法演示 本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法: 策略评估:  给定策略ππ,与ππ相关价值函数是什么?...gridworld中,有两种方法可以使动作不合法: 如果该动作会使代理脱离网格 如果该动作会使代理人陷入困境 这为我们提供了转换函数第一条规则: 1....我们将使用γ=1γ= 1,因为我们处在一个情景 中,达到目标状态时学习 停止。因此,值函数表示到达目标单元格最短路径长度。

1.7K20

使用 pasition 制作酷炫Path过渡动画

pasition Pasition – Path Transition with little JS code, render to anywhere – 超小尺寸Path过渡动画类库 Github...源代码 在线演示 最近和贝塞尔曲线杠上了,如curvejs 和 pasition 都是贝塞尔曲线应用案例,未来还有一款和贝塞尔曲线相关开源东西,暂时保密。...地址下载下来使用: https://unpkg.com/pasition@1.0.1/dist/pasition.js 使用指南 pasition.lerp 你可以通过 pasition.lerp 方法拿到插值中...function(){ }, begin:function(shapes){ }, progress : function(shapes, percent){ //你可以在任何你想绘制地方绘制...最后一条curve终点就是第一条curve起点 知道基本规则之后,我们可以进行渲染,这里拿canvas里渲染为例子: Fill模式: function renderShapes(context,

1.3K20

iOS动画-CAAnimation使用详解

,如动画开始之前和动画结束之后 1.fillMode详细说明 试想这样一个问题:beginTime非0(即动画未真正执行之前),以及removeOnCompletion被设置为NO动画结束时,我们会遇到这样一个问题...:被设置动画属性应该是什么值?...该属性决定了物体每个子路径下是跳着走还是匀速走,跟timeFunctions属性有点类似; rotationMode 设置帧动画是否需要按照路径切线方向运动; 2.实现帧动画:使用values...过渡动画首先展示之前图层外观,然后通过一个交换过渡到新外观。 过渡动画通常用于删除子控件、添加子控件、切换两个子控件等。...十一、动画过程中取消动画 使用动画过程中,我们可能需要适时移除不要动画,否则就可能造成内存泄漏问题;从图层中取消动画方法有以下两种方式: //方法1:取消指定动画 /* Remove any

2.2K10

iOS Core Animation:Advanced Techniques

这个形状不一定要闭合,图层路径也不一定要不可破,事实上你可以一个图层上绘制好几个不同形状。...它会绘制一个或多个图层子图层,并在每个复制体上应用不同变换。...虚拟属性 之前提到过属性动画实际上是针对于关键路径而不是一个键,这就意味着可以对子属性甚至是虚拟属性做动画。但是虚拟属性到底是什么呢?...过渡并不像属性动画那样平滑地两个值之间做动画,而是影响到整个图层变化。过渡动画首先展示之前图层外观,然后通过一个交换过渡到新外观。...kCAMediaTimingFunctionEaseIn常量创建了一个慢慢加速然后突然停止方法。对于之前提到自由落体例子来说很适合,或者比如对准一个目标的导弹发射。

1.8K30

python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题|附代码数据

假设环境是马尔可夫决策过程(MDP)理想模型,我们可以应用动态编程方法来解决强化学习问题在这篇文章中,我介绍了可以MDP上下文中使用三种动态编程算法。...为了使这些概念更容易理解,我在网格世界上下文中实现了算法,这是演示强化学习流行示例。开始使用该应用程序之前,我想快速提供网格世界上后续工作所需理论背景。...Gridworld中三种基本MDP算法演示本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法:策略评估:  给定策略ππ,与ππ相关价值函数是什么?...gridworld中,有两种方法可以使动作不合法:如果该动作会使代理脱离网格如果该动作会使代理人陷入困境这为我们提供了转换函数第一条规则:1. ...我们将使用γ=1γ= 1,因为我们处在一个情景 中,达到目标状态时学习 停止。因此,值函数表示到达目标单元格最短路径长度。

1.1K20

HTML5之Canvas

"; } 绘制简单对角线:(对上下文操作不会立即反应在页面上,只有对路径应用绘制(stroke)或填充(fill)方法时,结果才会显示出来) 以直接绘制方式来绘制...,应用了变换以后,所有坐标都与矩阵相乘 context.transform(1, 0, -0.5,1, 0, 0); //Y轴方向,将阴影高度压缩为原来60% context.scale...//绘制当前路径 // context.stroke(); context.restore(); //(260,500)位置绘制第二颗树 context.save...原点进行绘制,然后用translate方法移动位置 样式修改:lineWidth(线宽) lineJoin(连接点平滑度) strokeStyle(颜色) lineCap(线条末端) 曲线绘制用...quadraticCurveTo方法,第一组参数是弯曲点,第二组参数是终点 渐变制作分三步:1、创建渐变对象 trunkGradient 2、为渐对象设置颜色,指明过渡方式 addColorStop

1.2K20

iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer使用解析

以前一片博客中有详细介绍和范例,这里不再重复,地址如下: 粒子效果应用和火焰范例:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095 二、CAGradientLayer...        CAGradientLayer是用于色彩梯度展示layer图层,通过CAGradientLayer,我们可以很轻松创建出有过渡效果色彩图。...这个数组中元素是NSNumber类型,单调递增,并且0——1之间 例如,如果我们设置两个颜色进行过渡,这个数组中写入0.5,则第一个颜色会在达到layer一半时候开始向第二个颜色过渡 */ @...先来看其中我们可以使用属性和方法: @property(nullable) CGPathRef path; path属性为CAShapeLayer设置一个边界路径,例如我们可以创建一个三角形路径通过如下代码...五、CATextLayer         CATextLayer可以进行文本绘制,属性方法如下: //渲染文字字符串 @property(nullable, copy) id string; //

58520

Android性能优化:过渡绘制解决方案

查看自己应用过渡绘制情况 方法一:通过开发者选项开启GPU过渡绘制调试 Android手机开发者选项中有『调试 GPU 过度绘制选项: ?...颜色与过渡绘制: 原色:没有过度绘制 蓝色:1 次过度绘制 绿色:2 次过度绘制 粉色:3 次过度绘制 红色:4 次及以上过度绘制 平时开发中,如果出现粉色及以上过渡绘制情况。...(restoreCount); } drawChild方法ViewGroup类dispatchDraw方法内被调用,用来绘制子视图,DrawerLayout类通过重写该方法,因为在所有孩子视图绘制之前都会调用...下面看一个系统里“下载”APP,使用是DrawerLayout实现: ? 应用中虽然内容区域是红色,但是抽屉视图拉出来之后,抽屉视图过渡绘制情况却比内容区域未被挡住部分少。 3....既然过渡绘制值一个像素点被绘制多次,我们只要保证图片或者背景颜色不要叠加在一起即可。正确方式应该是尽量减少带背景View产生重叠区域。如果重叠,使用canvasclipRect进行裁切。

2.1K10

文本挖掘:手把手教你分析携程网评论数据

文本分析应用越来越广泛,这不,我工作也开始涉及了文本分析,今天就讲讲关于评论数据那点事。...一般通过网络爬虫方式抓取各大网站评论数据,本次分析数据就来源于携程网某酒店评论,同事协助下,成功爬取该酒店评论数据,于是我开始使用这些数据做相关分析。..., mystopwords) #查看已删除后分词结果 segword2[[1]] 从上图中显示,一些无意义停止词已经被剔除,下面就使用比较干净绘制文字云,以大致查看分词效果。...(可能该方法比较笨拙,如有更好方法,还请看官指导)。...包绘制文字云,也可以使用工具tagxedo绘制绘制之前需要将txt文件输入该工具中,该工具使用可至网站: http://www.tagxedo.com #将前50词频写出到txt文件 write.table

1.1K40

JavaScript是如何工作: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们性能

这一切都需要更复杂动画,以便用户整个过程中更平稳地进行状态转换。今天,这甚至不被认为是什么特别的事情。用户正变得越来越挑剔,默认情况下,他们期望是具有高响应性和交互性用户界面。...CSS 动画 用CSS制作动画是让元素屏幕上移动最简单方法。 这里将从如何让元素 X 和 Y 轴上移动 50px 简单示例开始,通过持续 1 秒 CSS 过渡来移动元素。...如果你正在构建复杂面向对象应用程序,这尤其有用,因为你可以正确地封装你想要动画行为。 Easing 定义 自然过渡效果会让你用户对你 Web 应用程序感觉更舒服,从而带来更好用户体验。...动画结束很快也会产生一种奇怪感觉,因为整个动画正在加速,而现实世界中物体突然停止时往往会减速。...1962年,法国数学家Pierre Bézier第一个研究了这种矢量绘制曲线方法,并给出了详细计算公式,因此按照这样公式绘制出来曲线就用他姓氏来命名,称为贝塞尔曲线。

3.4K20

Android性能优化

常用性能优化方案 接下来将通过工具检测,问题分析,优化解决几个步骤,对常用问题进行优化。 AS Inspect Code 性能测试之前,首先要对工程源码进行排错和调优。...过渡绘制 大家自己编写App时候,有时会感觉界面卡顿,尤其是自定义View时候,大多数是因为布局层次过多,存在不必要绘制,或者onDraw等方法中过于耗时。...说完了Android渲染,我们再来看看AndroidOverDraw是什么鬼玩意。 我们可以通过打开手机过渡绘制调试来看我们布局是否有过渡绘制。...过渡绘制一些基本概念: 1,GPU过渡绘制测试:对于过度绘制测试主要通过人工进行测试,也是发现应用过渡绘制首选途径 .通过打开开发者选项中 显示GPU过度绘制(魅族手机:设置—辅助功能–开发人员工具...为了更好地分析应用问题,建议放在ApplicationonCreate方法中。

1K61

前端动画大乱炖

,每一帧变化都是系统绘制出来(GPU或者CPU)。...格式保存结果图像; 最适合图像密集型游戏,其中许多对象会被频繁重绘; 大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义 元素本身上,而是定义通过画布getContext()方法获得一个...Canvas API也使用了路径表示法。但是,路径由一系列方法调用来定义,而不是描述为字母和数字字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。...一旦定义了路径,其他方法,如 fill(),都是对此路径操作。...,基于矢量图; 支持事件处理器; 最适合带有大型渲染区域应用程序(比如谷歌地图); 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 应用都不快); 不适合游戏应用; 来看一个简单示例,用SVG画了一个圆

1.1K20

【前端面试题】04—33道基础CSS3面试题(附答案)

而CSS3面试题主要考察仍然是那些已经应用在项目中样式属性,以及应用过程中一些常见问题,这些知识点是我们要多加关注地方。...forwards,当动画完成后,保持最后一个属性值(最后一个关键帧中定义) backwards, animation-delay所指定一段时间内,动画显示之前应用开始属性值(第一个关键帧中定义...优点如下: (1)性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3动画做一些优化。 (2)代码相对简单。 12、CSS3动画缺点是什么? 缺点如下: (1)动画控制上不够灵活 (2)兼容性不好。...animation-direction,即播放前重置( alternate动画直接从上一次停止位置开始执行)。 15、媒体查询使用方法是什么?...border-box,即背景从边框开始绘制。 padding-box,即背景边框内部绘制。 content-box,即背景从内容部分绘制

2.8K10

Canvas绘制平行线以及解决直线模糊问题

*/ /*设置绘图起始位置*/ context.moveTo(100,100); /*绘制路径*/ context.lineTo...绘制直线默认颜色是什么? 直接看上去直线颜色像是灰色。但是其实默认颜色是黑色。那么怎么看起来像是灰色呢?...直线模糊以及黑色变灰色问题原理 其实在绘制直线时候,默认是绘制1px宽度,但是绘制直线中轴线位置是坐标轴刻度上,如下: ?...另外因为两边线宽度都被强行扩展,这样就导致黑色扩展变为了灰色。 解决模糊问题方法 只要偏移直线中轴线位置不在刻度上就可以了,如下图: ? 那么下面将平行线其中一条进行偏移看看,代码如下: ?...y轴方向进行偏移0.5px,浏览器显示如下: ?

1.6K20

【Android】期末简答题

onDestroy()这个方法活动被销毁之前调用,之后活动状态将变为销毁状态。 onRestart()这个方法活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。...4.Android应用程序四大核心组件分别是什么?...即使应用退出,服务也不会停止。当应用进程被杀死时(例如一键清理),服务便会停止。 13.本地服务与远程服务优缺点各是什么?...[]pos, paint ); //指定位置数组,每组数据对应1个字文字 3.绘制路径-Path类 addArc(xxx); //添加弧形路径 addCircle(x, y, r, dir);...//添加圆形路径 moveTo(x, y); //移动到起点 close(); //闭合路径 canvas将路径绘制画布上: canvas.drawPath(path, paint); //绘制路径

95460

【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 )

| 布局文件 ) ---- Android 中 GPU 过度绘制情况 : 自定义控件 , 布局文件 ; ① 自定义组件 : 自定义 View 组件中 , 实现 onDraw 方法使用 Canvas...过渡绘制调试中不同颜色含义 组件上各个颜色代表含义 : 打开过渡绘制调试工具后 , 组件上有不同颜色 ; ① 蓝色 : GPU 过度绘制了 1 次 , 没有过渡绘制 ; ② 浅绿色 : GPU...删除主题背景 : ① 使用代码删除 : 调用 getWindow().setBackgroundDrawable( null ) 方法 , 删除背景 , 该方法调用调用必须 super.onCreate...之后, setContentView 之前 ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...-- 设置应用启动时默认显示图片 , 这样比白屏/黑屏体验好一些 --> <!

2K20
领券