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在引发'std::system_error‘what()的实例后调用c++ terminate :联接线程时避免了资源死锁

在C++中,当我们在使用线程时,有时候会遇到资源死锁的问题。资源死锁是指两个或多个线程互相等待对方释放资源,导致程序无法继续执行的情况。

为了避免资源死锁,我们可以使用线程的join()函数来等待线程执行完毕并释放资源。join()函数会阻塞当前线程,直到被调用的线程执行完毕。

在C++中,当我们调用join()函数时,如果线程已经执行完毕,那么join()函数会立即返回。但如果线程还在执行中,那么调用join()函数时,当前线程会被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。

如果我们没有正确地使用join()函数,可能会导致资源死锁的问题。在某些情况下,如果我们在一个线程中调用了自身的join()函数,就会引发'std::system_error'异常,异常的what()函数会返回一个描述错误信息的字符串。

为了避免这种情况发生,我们可以在调用join()函数之前,先判断当前线程是否是被调用线程本身。可以通过std::this_thread::get_id()函数获取当前线程的ID,然后与被调用线程的ID进行比较。

以下是一个示例代码,展示了如何在调用join()函数之前避免资源死锁:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <thread>

void threadFunc()
{
    // 线程执行的代码
}

int main()
{
    std::thread t(threadFunc);

    // 判断当前线程是否是被调用线程本身
    if (t.get_id() != std::this_thread::get_id())
    {
        t.join(); // 调用join()函数等待线程执行完毕
    }

    return 0;
}

在上述代码中,我们首先创建了一个线程t,并在主线程中判断当前线程是否是被调用线程本身。如果不是,则调用join()函数等待线程执行完毕。

这样做可以避免资源死锁的问题,并确保线程能够正常执行和释放资源。

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