在TarsRPC源码解读篇:使用C++重写Tars-RPC主逻辑框架的3.2节中曾聊过Tars的协程切换流程。这里再复习一下。
可视分析技术已经发展了近十年。在这些年间,人们研究了大量的可视分析方法和案例,发表了不少研究论文。然而,对于一些基本问题,人们依然没有明确的答案。例如,一个基本的可视分析流程是怎样的?一个可视分析系统应该包含哪几个组件?如何评价和比较不同的可视分析系统?在VAST’2014的一篇论文中[1],Sacha等人提出了一个可视分析模型,系统性的回答了以上问题。 如图1所示,他们的模型包含左边计算机的部分和右边人的部分。在计算机部分中,数据被绘制为可视化图表,同时也通过模型进行整理和挖掘。可视化图表既可以显示原始数
大部分的缓存框架,比如 Redis,它们都使用了懒惰删除和定期删除结合的策略。定时删除和延迟队列对于缓存这种场景来说,性能太差。
随着 JDK 1.8 Streams API 的发布,使得 HashMap 拥有了更多的遍历的方式,但应该选择那种遍历方式?反而成了一个问题。
这题也是比较容易的一题,前提是找到规律即可。如果从 10 进制的角度观察 2 的幂次方,可能并不容易发现规律,那么可以从 2 进制的角度进行观察。
经验:当目标程序想不出来的时候,可以试着先写一个类似的,然后一步一步的修改接近目标效果。也就是将大目标划分为一个个小目标。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第七篇。在其中我们会调整分形,使其最终看起来比数字化的结果更自然。
在 ArrayList 的循环中删除元素,会不会出现问题?我开始觉得应该会有什么问题吧,但是不知道问题会在哪里。在经历了一番测试和查阅之后,发现这个“小”问题并不简单!
Redis的IO多路复用机制采用了基于事件驱动的非阻塞式IO模型,在一个事件循环中处理所有的文件事件。
循环允许我们通过循环数组或对象中的项并做一些事情,比如说打印它们,修改它们,或执行其他类型的任务或动作。JavaScript有各种各样的循环,for循环允许我们对一个集合(如数组)进行迭代。
小熊最近两天加班比较严重,要处理的事情很多,但是学习的热情永远不会减少,前面讲述的go语言语法是非常非常简单的,所以没有做深入的剖析,后面会从各种角度解析语法,fighting!!
猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了---半,还不过瘾,又多吃了一个。第2天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩一个桃子了。求第一天共摘了多少桃子。
本系列博客包括6个专栏,分别为:《自动驾驶技术概览》、《自动驾驶汽车平台技术基础》、《自动驾驶汽车定位技术》、《自动驾驶汽车环境感知》、《自动驾驶汽车决策与控制》、《自动驾驶系统设计及应用》,笔者不是自动驾驶领域的专家,只是一个在探索自动驾驶路上的小白,此系列丛书尚未阅读完,也是边阅读边总结边思考,欢迎各位小伙伴,各位大牛们在评论区给出建议,帮笔者这个小白挑出错误,谢谢! 此专栏是关于《自动驾驶汽车环境感知》书籍的笔记。
函数input()让程序暂停运行,等待用户输入一些文本。获取用户输入后,Python将其存储在一个变量中,以方便使用。
前天提出了一个关于囚犯排队报数,谁能留到最后的问题: 一道囚徒问题 有人看出来,这是“约瑟夫环”问题的改编版,在网上可以搜到原版的问题,和很多种解法。 这里说一下我的解法: 大体思路就是,用一个列表表示所有囚犯,用循环去模拟报数的过程,如果报到奇数,就把当前值从列表中移除。循环一次之后,如果剩下的人超过 1 个,就对剩下的列表再进行循环。如此反复,直到剩下 1 个为止。代码如下: def lucky(n): lst = range(1, n + 1) count = 0 while
在平常写代码的过程中循环是不可避免的,虽然for的语法并不复杂,但是在开发中还是会遇到一些坑,虽然大部分的坑都是自己的骚操作导致的。今天来总结一下for循环在开发中可能遇到的坑,不要在同样的问题上再次犯错。
1.数据关联性删除判断 示例:比如后台发布了一个待抢购的订单,app已经把此单抢购,因为后台没有及时刷新状态,所有如果要删除或下架此笔订单,必须先要验证此订单的状态是否为已经抢购; 2.数据重复录入问题 示例:新增数据的时候,由于网络卡顿原因,提交按钮我重复点击n次,就会发送n次请求,录入n条相同的数据,所有在第一次请求之前,先要把提交按钮设置不可编辑,等待返回结果之后再进行后续操作; 3.表单数据验证 表单验证的时候要验证数据库关键字符的处理,比如英文单引号(')就要做非法关键字提示; 4.千
java一共提供了3中循环语法:for循环(含增强for循环)、while循环、do…while循环。java8之后提供了基于stream的foreach循环,然后本文就针对于这几个循环,分别介绍一下循环控制语句:break,continue,return对循环体的影响。 特别隆重介绍:foreach循环中,如何停止本次循环和停止所有循环,因为stream的使用非常方便和广泛
用于loop当中,删除当前loop行,read table 会改变sy-tabix的值,但是不影响该语法执行结果
本文总结了Java程序员在日常开发中容易犯的一些错误,包括使用过多的修饰符、忽略代码格式、忽略异常处理、使用硬编码、依赖库、不恰当的命名、不规范的代码排版、不考虑代码可维护性、不充分理解和使用设计模式、不注重代码性能优化、不恰当的编程习惯等。文章还对这些错误的原因进行了分析,并给出了一些建议,以帮助Java程序员避免犯这些错误。
Arrays.asList()会返回一个ArrayList对象,ArrayList类是Arrays的一个私有静态类,而不是java.util.ArrayList类,java.util.Arrays.ArrayList类有set()、get()、contains()方法,但是没有增加元素的方法,所以它的大小是固定的,想要创建一个真正的ArrayList类,你应该这样做:
本文总结了Java程序员在日常开发中容易犯的一些错误,包括使用过多的修饰符、忽略代码格式、异常处理不当、不合理的类设计、使用未初始化的变量、不使用类型、遗漏的finally子句、误用或过度使用库、不恰当的缓存、在迭代器中使用集合、在循环中避免使用嵌套循环等。
当进给速度为零是刀具轨迹为圆,但加工中恒定进给时,刀轨为阿基米德螺线,刀具的切削角度会有一定的变化,如下图所示。
在java中所有的map都实现了Map接口,因此所有的Map(如HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, Hashtable等)都可以用以下的方式去遍历。
国庆假天天躺尸,也没啥动力写文章,就把以前写的24点游戏的代码整理一下算了。24点游戏基本每个人都玩过,这里尝试用python给出在n个数情况下,24点游戏所有可能的结果,首先对游戏规则进行说明
给定一个区间的集合 intervals ,其中 intervals[i] = [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠 。
下午在用python将Linux的conf配置文件转化成字典dict时遇到了一个奇怪的问题,原先conf配置文件中没有注释行(以#开头的行),后来为了避免这种情况,添加了一个对以#开头的行删除的操作。 实践结果颠覆了已有的认知,直接上代码示例。 代码片段1
如果需要向字典中添加新的元素,可以使用方括号 [] 或者 update() 方法来实现。例如:
现在的应用程序非常讲究和用户的交互体验,用户是上帝的真理在哪个行业都适用,只有用户认可你的东西,才能证明它的优秀。 现在假设有人要判断自己是否到了投票的年龄,要编写这样的程序,就需要知道用户的年龄,因此,我们需要用户输入其年龄,再将年龄与投票的法定年龄进行比较,再给出结果。
Meta-learning可以理解为一种求解问题的工具,下面举一个例子,通俗的说明meta-learning的作用。在正常的machine learning中,需要将数据集分成trainset和testset,模型在trainset上进行训练,在testset上评测效果。但是,在trainset上的训练过程可能导致过拟合,进而引起在testset上效果较差。如何才能设计一种面向testset上效果的训练方法呢?Meta-learning就能达到这个目的。Meta-learning直接评测在trainset训练几轮后的模型在testset上的效果,再使用这个效果作为信号计算并回传梯度,指导模型更新。Meta-learning的learn to learn,相比传统的机器学习,进行了一个两层的优化,第一层在trainset上训练,第二层在testset上评测效果。
在Python中,字典是一系列键-值对。每个键都与一个值相关,你可以使用捡来访问与之相关联的值,与键相关联的值可以是数字、字符串、列表乃至字典。事实上,可将Python对象用作字典中的值。键-值对是两个相关的值。指定键时,Python将返回与之相关联的值。键和值之间用冒号分隔,而键-值对之间用逗号分隔。在字典中,你想存储多少键-值都可以。
前两天群里有人问,下面的代码1 比代码2运行时间上慢了100ms,这是问什么? 请看下面的两个代码片段: 代码1 for(int i=0; i<Integer.MAX_VALUE; i++){ sum+=i; } 代码2 for(int i=0, len=Integer.MAX_VALUE; i<len; i++){ sum+=i; } 我本地使用的JDK1.8执行的,但每次执行这两段的时间基本一样。 下面代码是我执行的测试代码: 代码3 public class Test { p
从上面的对比可以发现,for比较简洁,但再进一步深究的话,其实也没有简化,只是调整了语句的位置。For循环可以从另外一个角度去理解就更顺了:可以把for语句括号中的内容更容易理解作为一个范围:[1,100],且步长为1;
在Java编程中,字符串是一个常见的数据类型,用于存储文本信息。然而,与字符串相关的操作可能会导致性能问题,因为字符串是不可变的,每次对字符串进行操作都会创建一个新的字符串对象。为了解决这个问题,Java提供了StringBuilder类,它允许我们有效地处理可变字符串。在本篇博客中,我们将详细讨论StringBuilder的使用,以及它与String的区别和优势。
工作了一段时间,感觉自己代码很不规范,有很多冗余,比较乱,请问怎么针对性的改善代码规范?莫慌,这就来教你10条下饭的操作
注意 在任何Python循环中都可使用break语句。例如,可使用break语句来退出遍历列表或字典 的for循环。
If语句允许您检查程序的当前状态,并对该状态作出适当的响应。可以编写一个简单的If语句来检查一个条件,也可以创建一系列复杂的if语句来标识您正在寻找的确切条件。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 break 和continue 区别和用法的视频教程:https://ke.qq.com/course/149432?tuin=57912c43 有技术问题或
其中1:4代表一个行向量1 2 3 4,在matlab中,行向量的另外一个表示方法是[1 2 3 4],即for i=1:4等价于for i=[1 2 3 4],编写程序时牢记一个点:对于某次固定的迭代,i会从这个向量中取一个值,该值可以参与循环中的计算。
在我学习这些数据结构的时候,曾经问我的同伴在生活中有没有类似的概念。我所听到的例子是购物清单和火车。但是我最终明白了,这些类比是不准确的,购物清单更类似队列,火车则更像是一个数组。
正如错误消息所示,您的GPU显存已耗尽。由于经常在PyTorch中处理大量数据,因此小错误会迅速导致程序耗尽所有GPU资源; 幸运的是,这些情况下的修复通常很简单。这里有一些常见点需要检查:
在Java编程中,字符串是一个常见的数据类型,用于存储文本信息。然而,与字符串相关的操作可能会导致性能问题,因为字符串是不可变的,每次对字符串进行操作都会创建一个新的字符串对象。为了解决这个问题,Java提供了StringBuffer类,它允许我们有效地处理可变字符串。在本篇博客中,我们将详细讨论StringBuffer的使用,以及它与String的区别和优势。
本文先从 HashMap 的遍历方法讲起,然后再从性能、原理以及安全性等方面,来分析 HashMap 各种遍历方式的优势与不足,本文主要内容如下图所示:
最近在看STL容器失效的例子,涉及到vector数组迭代器失效的问题,如果不注意使用,很容易出现问题,我们先来看一下一个简单的示例程序,在数组nums中删除大于50的元素,代码如下:
即使是循环中最快的代码,累计迭代上千次也会慢下来。此外,循环体运行时也会带来小性能开销,不仅仅是增加了总体运行时间。减少迭代次数能获得更加显著的性能提升,最广为人知的一种限制循环迭代次数的模式被称为“达夫设备(Duff’s Device)”。
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