以前是用这种方法 @check="check" 复选框点击的时候出发这个事件 check(data) { // console.info(arr.indexOf('a'));//在IE
一个网站的维护建设不仅要呈现给用户最为优质的一面,还要迎合搜索引擎规则,进而提高网站在搜索引擎中的排名。今天小编给大家举例下影响网站流量之降权的四种原因。...又得重新认识了解,频繁的改动,搜索引擎就会觉得你的网站不稳定,信赖度就会下降,接着降权就会出现,所以要避免这一问题出现,修改TKD标签,先在本地规划好,然后一个页面一个页面的来,不要一次性改完,局部的改,循循渐进...带动自己网站关键词排名,但是如果不监控友链,对方网站出现问题,比如被黑或者使用作弊手段优化,导致降权,如果你网站没有及时的删除链接,那么也会间接性的导致你网站也会被降权,所以要经常监控友链,看对方是否在正常维护...四、网站内容重复率过高 这是很多企业常见的一种问题,同一篇文章,简单的修改下标题,然后在网站内部重复发布,这种做法大有所在,搜索引擎又不是傻子,针对这种情况,一开始可能会收录,到了后面,就会回档,清楚之前的收录...,并且会对网站进行降权出处理,所以在更新文章的时候,切勿偷懒,一定要写高质原创文章,不要重复使用一篇文章发布,如果真的写不出文章,就做高质量的伪原创,同样也会得到搜索引擎认可。
循环语句 1.1 循环概述 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环 体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false...,从而结束循 环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。...具体执行的语句 ④循环后,循环变量的变化情况 输出10次HelloWorld do...while 循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成 false ,也依然会循...1.6 跳出语句 break 使用场景:终止 switch 或者循环 在选择结构 switch 语句中 在循环语句中 离开使用场景的存在是没有意义的 continue 使用场景...扩展知识点 2.1 死循环 死循环: 也就是循环中的条件永远为 true ,死循环的是永不结束的循环。例如: while(true){} 。
以前大部分项目底部导航栏关于图片部分的实现,要么两套图 selector 切换,要么通过着色器 tint 进行渲染,总之最后呈现的效果便是在点击时两张图静态切换,说 Low 吧,也还凑合,但是总是没那么高大上...而关于选中状态切换时,对应标题字体大小发生改变以及导航栏高度,都可以通过在 dimens 定义如下解决: <!...mPreClickPosition], nav_bottom_bar ) } } 问题汇总 鸡老大说: 遇到问题是好事儿,多总结,多积累,掌握一个循循渐进的过程...这个问题是我从一开始就陷入了固有思维循环中。...身为猿猿,面对实际开发中遇到的问题,一定要采取多方案,首要保证内容、结果的输出,其次才是合理的循循渐进的优化。 2、BottomNavigationView Item 长按提示怎么搞掉?
贾言 代码评审歪诗 窗外风雪再大 也有我陪伴着你 全文字数:2000字 阅读时间:5分钟 贾言 代码评审歪诗 验幻空越重 命循频异长 依轮线日简 接偶正分壮 架构师说, 用20个字描述代码评审的内容...重-虫 不要写重复代码,重复代码要使用重构工具提取重构。...循-勋 不要在循环中调用服务,不要在循环中做数据库等跨网络操作; 频-品 写每一个方法时都要知道这个方法的调用频率,一天多少,一分多少,一秒多少,峰值可能达到多少,调用频率高的一定要考虑性能指标,考虑是否会打垮数据库...昌 如果一行代码过长,要分解开来;如果一个方法过长,要重构方法;如果一个类过长要考虑拆分类; 依-依 如果调用了外部依赖,一定要搞清楚这个外部依赖可以提供的性能指标,最好约定SLA; 轮-伦 不要重复造轮子...但是mq解耦的方式不能滥用,在同一系统内不宜过多使用mq消息来做异步,要尽可能保证接口的性能,而不是通过mq防止出问题后重新消费。
while循坏: for循环: while和for循环的对比: 区别:for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护...break和continue在循环语句中的作用 break:永久的终⽌循环....for(i=1; i<=10; i++) { if(i == 5) break; printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果: continue:跳过本次循....环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。...) continue;//这⾥continue跳过了后边的打印,来到了i++的调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果: 对比for循环和while循环中
在每次循环中,变量 item 会依次被赋值为列表中的每一项,并执行循环体内的代码。...在每次循环中,变量 item 会被赋值为输出中的每一行,并执行循环体内的代码。...在每次循环中,循环变量会被赋值为当前的数字,并执行循环体内的代码。...while循环 在Linux系统的Shell脚本中,while循环是种用于重复执行代码块的控结构,只要条件为真,就一直执行。...这样,循环会重复执行5次,输出计数器的值。 您还可以使用 break 关键字在循环中提前跳出循环,或使用 continue 关键字跳过当前循环并继续下一次循环。
在此之前在和讯网负责股票基金行情系统的研发工作,具备高并发、高可用互联网应用研发经验。 贾言验幻空越重, 命循频异长。 依轮线日简, 接偶正分壮。言欢空月虫, 明勋品宜昌。...使用空对象模式, 约定返回空集合, 而非null 使用StringUtils判断字符串非空 越: 如果方法传入数组下标作为参数,要在一开始就做下标越界的校验,避免下标越界异常 重: 不要写重复代码...,重复代码要使用重构工具提取重构 命循频异长 - 明勋品宜昌 命: 包 / 类 / 方法 / 字段 / 变量 / 常量的命名要遵循规范,要名副其实, 这不但可以增加可读性,还可以在起名的过程中引导我们思考方法...循: 不要在循环中调用服务,不要在循环中做数据库等跨网络操作 频: 写每一个方法时都要知道这个方法的调用频率,一天多少,一分多少,一秒多少,峰值可能达到多少,调用频率高的一定要考虑性能指标,...如果一个方法过长,要重构方法;如果一个类过长要考虑拆分类 依轮线日简 - 依伦先日贱 依: 如果调用了外部依赖, 一定要搞清楚这个外部依赖可以提供的性能指标,最好约定 SLA 轮: 不要重复造轮子
我们继续看上面的代码,第3步,subscribe订阅期望消费的主题,然后进入第4步,轮循调用poll方法从Kafka服务器拉取消息。...当发生再均衡时,其他消费者将继续从已提交的2开始消费,于是发生了重复消费的现象。 ? 我们可以通过减小自动提交的时间间隔来减小重复消费的窗口大小,但这样仍然无法避免重复消费的发生。...在轮循中使用异步提交,而当关闭消费者时,再通过同步提交来保证提交成功。...若未来得及提交,也会造成重复消费,如果还想更进一步减少重复消费,可以在for循环中为commitAsync和commitSync传入分区和偏移量,进行更细粒度的提交,例如每1000条消息我们提交一次:...然后进入do-while循环,如果没有拉取到消息,将在不超时的情况下一直轮循。
因此不能重复声明变量。...,如下例: var name = 'eveningwater'; //错误,不能重复声明 const name = 'loho'; 但也可以在不同作用域中重复声明,如下例: var name = 'eveningwater...100 我们可以使用let声明将变量i限制在循环中,此时再在循环作用域之外访问变量i就会报错了,因为let声明已经为循环创建了一个块级作用域。...如下: for(let i = 0;i < 100;i++){ //执行某些操作 } //报错 console.log(i); 6.循环中的创建函数 在使用var声明变量的循环中,创建一个函数非常的困难...for-of循环是es6的新增的循坏。。 7.全局作用域绑定 let,const声明与var声明还有一个区别就是三者在全局作用域中的行为。
4.1.2 在 for 循环中执行更多的操作 在for循环中,可对每个元素执行任何操作。下面来扩展前面的示例,对于每位魔术师,都 打印一条消息,指出他的表演太精彩了。...在for循环中,想包含多少行代码都可以。在代码行for magician in magicians后面,每个 缩进的代码行都是循环的一部分,且将针对列表中的每个值都执行一次。...在for循环后面,没有缩进的代码都只执行一次,而不会重复执行。下面来打印一条向全体 魔术师致谢的消息,感谢他们的精彩表演。...例如,你可能使用for循 环来初始化游戏——遍历角色列表,将每个角色都显示到屏幕上;再在循环后面添加一个不缩进 的代码块,在屏幕上绘制所有角色后显示一个Play Now按钮。...试图在循环中执行多项任 务,却忘记缩进其中的一些代码行时,就会出现这种情况。
基于这个前提,轮循调度是一个简单而有效的分配请求的方式。然而对于服务器不同的情况,选择这种方式就意味着能力比较弱的服务器也会在下一轮循环中接受轮循,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...这意味着在服务器B接收到第一个请求之前前,服务器A会连续的接受到2个请求,以此类推。...值得注意的是,在流量率低的配置环境中,各服务器的流量并不是相同的,会优先考虑第一台服务器。...这个值在L7配置界面设置。...但是请注意,在低流量情况中使用这种方法时,请参考“最小连接数”方法中的注意事项。
如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮循函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...线程在同步调用下,也能非阻塞(同步轮循非阻塞函数的状态),在异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后在函数中调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞的sleep。...场景二:轮循非阻塞 实现非阻塞场景,关键在于函数不能阻塞住当前线程。也就是说,要启用新的线程让系统帮忙调度,或者以自己的方式确保所有任务都能被调度(比如yield切换来切换去)。...上面的代码中,在一个while循环中轮循timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。...轮循timer的状态(实质是切换进出timer,看它有没有引发StopIteration异常) 3. 如果发生了异常说明gen应该执行下一步操作了。next(gen) 4.
基于这个前提,轮循调度是一个简单而有效的分配请求的方式。然而对于服务器不同的情况,选择这种方式就意味着能力比较弱的服务器也会在下一轮循环中接受轮循,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...加权轮循 Weighted Round Robin: 这种算法解决了简单轮循调度算法的缺点:传入的请求按顺序被分配到集群中服务器,但是会考虑提前为每台服务器分配的权重。...这个值在 L7 配置界面设置。...但是请注意,在低流量情况中使用这种方法时,请参考 “最小连接数” 方法中的注意事项。...加权响应 Weighted Response: 流量的调度是通过加权轮循方式。加权轮循中 所使用的权重 是根据服务器有效性检测的响应时间来计算。
在这个专栏里我会收集一些很经典的算法题,并分享算法原理和题解,这里面每一道题或者带给了我新的思路,或者是代码简洁高效,或者题目在面试中出现的频率很高。...• 对撞指针的终⽌条件⼀般是两个指针相遇或者错开(也可能在循环内部找到结果直接跳出循 环),也就是: ◦ left == right (两个指针指向同⼀个位置) ◦ left...快慢指针的实现⽅式有很多种,最常⽤的⼀种就是: • 在⼀次循环中,每次让慢的指针向后移动⼀位,⽽快的指针往后移动两位,实现⼀快⼀慢。...与两数之和稍微不同的是,题⽬中要求找到所有「不重复」的三元组。...但是要注意的是,这道题⾥⾯需要有「去重」操作 找到⼀个结果之后, left 和 right 指针要「跳过重复」的元素; 当使⽤完⼀次双指针算法之后,固定的 a 也要「跳过重复」的元素。
[count, setCount] = useState(0) useEffect(() => { document.title = `React ${count}` }) effect 会在组件渲染完成之后执行...这里组件渲染完成的意思是当组件内容已经呈现在页面上之后,effect 再执行,具体的步骤如下图所示 在事件循环中, effect 是被定义为宏任务,在下一轮循环执行 然后是 useLayoutEffect...setCount] = useState(0) useLayoutEffect(() => { document.title = `React ${count}` }) layoutEffect 会在组件渲染之前执行...更准确的说法是在 commit 之后,组件内容绘制呈现到屏幕之前 例如我们有这样一段代码 // 此时已经对DOM发送改变的指令 div.style.color = 'red' layoutEffect...() layoutEffect 紧随 DOM 修改指令发出之后执行,此时虽然 DOM 指令已经发出,但是在浏览器的机制中,内容绘制是一个异步的过程,这会儿绘制并没有执行 因此在事件循环中,layoutEfect
注意后面需要加上一个大写的L float 注意后面需要加一个大写的F double char boolean 变量的注意事项 多个变量之间的名称不可以重复...方法入门 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。...基本数据类型:byte、char、int、short 引用数据类型:String、enum枚举 switch语句很灵活、遇到break结束 循坏结构的基本组成部分,一般可以分成四部分 初始化语句:在循坏开始最初执行...,而且只做唯一一次 条件判断:如果成立,则循坏继续,不成立循坏退出 循坏体:重复做的事情内容,若干行语句 步进语句:每次循坏之后要进行的扫尾工作,每次循坏结束都要这样 for循坏 while...循坏 标准格式 while(条件判断){ 循坏体 } 先执行初始表达式,看布尔表达式,满足就执行循坏体跟步进表达式 do while 初始化语句 do{ 循坏体 }while(
条件语句和循环结构是编程中非常重要的概念,它们使我们能够根据不同的条件执行不同的代码块,以及重复执行特定的代码块。...2.3 while循环while循环用于在条件为真时重复执行代码块,直到条件变为假为止。...三、控制流语句在条件语句和循环结构中,我们可以使用控制流语句来改变程序的执行流程。3.1 break语句break语句用于在循环中提前结束循环,即使条件仍然为真。它通常用于满足某个条件时立即退出循环。...3.2 示例代码下面是一个示例代码,展示了如何使用break语句在循环中提前结束:numbers = [1, 2, 3, 4, 5]for num in numbers: if num == 3:...此外,我们还介绍了break和continue语句,它们可以在循环中改变程序的执行流程。希望本文对你理解Python条件语句和循环结构有所帮助!五、最后关注我,更多精彩内容立即呈现!
3、循环体 4、增加增量 初始化语句只在循环开始前执行一次,每次执行循环体时要先判断是否符合条件,如果循环条件还会true,则执行循环体,在执行迭代语句。...注意:for循环的循环体和迭代语句不在一起(while和do-while是在一起的)所以如果使用continue来结束本次循 环,迭代语句还有继续运行,而while和do-while的迭代部分是不运行的...可以理解为continue是跳过当次循环中剩下的语句,执行下一次循环。
在渲染的商品组件中,如果不填写一个key给循坏渲染的组件,那么React将会提示一个警告。 在React的官网文档中有说道,循坏渲染组件需要为组件添加一个兄弟组件之间唯一的key作为标识。...列表 & Keys - React 相信很多人都知道,React会根据这个key去决定是否重复使用组件。那么我们就看看在React内部,他是如何去判断这个Key,以及如何去重用组件的。...在转换的时候,会对div的children也转化,当碰到map渲染的时候,那么div的其中一个children的类型就为数组了,那么在转换div的时候发现有其中一个children是一个数组,那么React...如果我们为每个循环渲染的组件叫上key,在进行顺序变化会发现input也会跟着顺序变化。 这是为什么呢?通过阅读源码以及断点查看,我们看看带上key的组件在改变顺序后重新渲染会是如何进行的。...React的key的作用就是在setState的render阶段,对Fiber节点尽可能的重用。
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