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Class文件属性表-Code属性

方法参数(实例方法还有一个隐藏this),显示异常处理参数(try-catch异常)、方法体局部变量需要用局部变量表存储。...当代码start_pc和end_pc之间出现了类型catch_type(指向常量池中一个CONSTANT_Class_info型常量索引)异常,便转到handler_pc进行处理,如果catch_type...个步骤: 0 iconst_1:将常量1推入操作数栈顶 1 istore_1:将操作数栈顶元素(这里就是1)保存到局部变量表第二个Slot,为什么会是第二个原因很简单,因为这是一个实例方法,第一个...元素(1)放入操作数栈顶 7 ireturn:返回操作数栈顶元素1 通过上述分析,我们可以看出无异常,返回1 当发生Exception及其子类异常 首先我们通过查看受检查异常表发现,如果0-...2 当发生其他异常 通过查看受检查异常表可以发现,我们代码任何阶段发生未受检查异常,都会转到17个字节码指令执行,也就是说我们代码会执行17-23个字节码指令: 17 astore 4:将操作数栈顶引用型数据

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深入探讨栈数据结构:定义、特性和应用

实现栈可以通过各种数据结构实现,包括数组和链表。实际应用,可以根据需求选择合适实现方式。...用户访问每个页面都被推入后退栈,当用户点击后退按钮,页面从后退栈中弹出并推入前进栈,反之亦然。内存管理栈用于跟踪内存分配和释放,以确保内存不被错误地使用或泄漏。...return False # 如果字符既不是左括号也不是右括号,返回False return len(stack) == 0 # 如果栈空,说明所有括号匹配,返回True;否则,返回False...基本思路是遍历字符串每个字符,当遇到左括号,将其推入,当遇到右括号,从栈中弹出一个元素并检查是否与当前右括号匹配。...这个函数处理字符串,会依次检查括号匹配情况,如果括号匹配正确,则最终栈空,返回 True。如果括号匹配,或者遍历完字符串后栈还有剩余左括号,那么返回 False。

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Swift算法俱乐部:Swift栈(Stack)数据结构

堆栈操作 push:想添加一个元素到堆栈上,你可以推入堆栈。 你可以把它看作是书堆上添加一本书。 ? peek:根据设计,堆栈不允许您检查其内容,但堆栈顶层元素除外。...peek方法允许您检查堆栈顶部内容。 ? pop:当你想删除堆栈元素,你从堆栈中弹出一个元素。 你可能会认为它是从书堆拿走顶部书籍。 ?...注意,push操作会将新元素放在数组末尾,而不是开始。 在数组开头插入代价很昂贵,因为它需要所有现有的数组元素在内存移位。 最后加上O(1); 无论数组大小如何,它总是需要相同时间。...当POP堆栈所有内容显示nil。 自定义字符串转换 目前,很难直观地看到堆栈元素。...以上是本人在raywenderlich学习方便自己,用谷歌翻译做一个记录。 本系列其他文章: Swift算法俱乐部:Swift队列数据结构(Queue)

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【c++】深入剖析与动手实践:C++Stack与Queue艺术

int> s1; stack s2; s1 是一个标准栈,它用于按照后进先出顺序存储所有推入元素 s2 是一个辅助栈,它用于跟踪 s1 中所有元素最小值 MinStack():构造函数...如果 s2 空或者 val 小于等于 s2 栈顶元素,也将 val 推入 s2。这保证 s2 栈顶元素始终是 s1 当前所有元素最小值 void pop():从 s1 中弹出一个元素。...pushi 没有指向 pushV 结尾就继续循环 每次循环中,将 pushV 当前位置 pushi 元素推入栈 s 然后,使用一个内部 while 循环检查此时栈顶元素是否等于 popV...stack 类包含如下成员函数: push: 向栈添加元素 pop: 从栈移除顶部元素 size: 返回栈中元素数量 empty: 检查栈是否空 top: 返回栈顶元素引用 这些成员函数一个直接调用了底层容器...这允许两端进行快速插入和删除操作,而不必像 std::vector 插入(或删除)元素所有元素向前或向后移动。

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【Day31】力扣算法(超详细思路+注释)

请使用下述操作来构建目标数组 target : "Push":从 list 读取一个元素, 并将其推入数组。 "Pop":删除数组最后一个元素。...解题思路: 通过理解题目,我们可以知道,给定数组target存放元素范围是从1到n,而且元素是严格递增,因为数组每次迭代,需要从 list = { 1 , 2 , 3 …, n } 依次读取一个数字...而题目的要求就是我们需要使用堆操作,让堆存放元素以及元素顺序都与给定数组target相同,并且将对堆操作用数组存放并返回。 规则与需求分析清楚,接下来思路也就清晰了。...这么一来,当我们遍历完数组target,也就得到了题目需要对操作数组。...然而,两个 相同种类 任务之间必须有长度整数 n 冷却时间,因此至少有连续n 个单位时间内 CPU 执行不同任务,或者待命状态。 你需要计算完成所有任务所需要 最短时间 。

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缓存及 Python 中使用缓存

一旦缓存满了,我们只能通过删除已经缓存数据来新数据腾出空间。同样,这不能是一个猜谜游戏,我们需要最大化利用率来优化输出。...现在我们如何剔除最近使用次数最少项目,到目前为止我们只有一个散列函数和它数据。我们需要以某种方式存储访问顺序。 我们可以使用一个数组,当元素被访问,我们在这个数组输入元素。...但是在这种方法中元素入栈出栈时间复杂度将会大大增加。 双向链表可能符合这个目的。每次访问链接列表添加一个项,并维护它作为哈希表引用,使我们访问他时间复杂度O(1)。...[LRU实现] LRUpython实现 手动造轮子法 使用一个双端队列实现 LRU 机制,真实数据存在一个字典当中。 队列空,插入元素。...再将新元素键值左推入队列,并存入字典。 队列空,且元素存在字典,发生读取。 先将元素键值移出队列并左推入队列头部,再从字典取出元素

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微信小程序分享9:text文本,progress进度条

index.js: 每单击一次添加按钮,就向extraLine数组推送(push)一条新元素,并使用join方法将这些元素拼接成字符串并以\n间隔。...如果存在某一类元素,就加个间隔符并循环拼接这个元素,在编程这个场景非常见,先循环拼接再移除最后间隔符是一种实现技巧,而这种先推入一个数组,再使用数组join方法拼接元素也是一种技巧,并且显得更加优雅...运行: 练习:给按钮添加不同类型,并添加一个warntypebutton,并清空所有新增文本行。...2,progress进度条 index.wxml添加: 进度条组件progress有五个属性: percent是百分红,指示完成度 show-info是否显示右侧百分数字,有无值不重要,show-info...可以借鉴Flash动画设计延时动画设计方法,给动画一个目标值,然后时间环中向目标值递进,这样处理方法,还可以衍生出很多动画效果。

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想刷 LeetCode ,在此之前需要做什么准备?

题目描述如下: 给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列 值都不重复,只有当它们可能是最初空栈上进行推入 push 和弹出 pop 操作序列结果,返回 true;否则,返回...给定了两个数组 pushed 和 popped ,从头到尾遍历 pushed ,遍历过程中将 pushed 元素添加到一个,加入之后,有两个操作: 1、继续添加 pushed 后面的元素到栈...但是,pushed 数组 1 2 3 4 5,它不能输出 4 5 3 1 2 这样排序数组。 理解清楚题意之后,操作点实际上就是在这个栈上面了,只需要每次借助先入后出特点即可。...具体操作如下: 1、设置一个索引 index 表示 popped 数组元素下标,判断该索引指向元素能否正常出栈 2、遍历 pushed 数组每个元素遍历 pushed 数组,把当前遍历元素加入到栈...// 遍历 pushed 数组,把当前遍历元素加入到栈 s.push(pushed[i]); // 加入完之后,不断执行以下判断

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js数组去重五种方法

先创建一个数组用来存储新去重数组,然后遍历arr数组遍历过程,分别判断newArr数组里面是不是有遍历到arr元素,如果没有,直接添加进newArr,如果已经有了(重复),那么操作...直接看if这里,遍历arr过程,如果在arr数组里面找当前值,返回索引等于当前循环里面的i的话,那么证明这个值是第一次出现,所以推入到新数组里面,如果后面又遍历到了一个出现过值,那也不会返回它索引...arr值和新数组最后一位进行比较,如果相等,则pass掉,不相等,push进来,因为数组重新排序了,重复挨在一起,那么这就保证了重复这几个值只有第一个会被push进来,其余和新数组被push...从第1个开始,继续和它后面的元素进行比较,同上进行,一直循环到最后就是:不重复都被推入数组里面了,而重复前面的元素被pass掉了,只留下了最后面的一个元素,这个时候也就不重复了,则推入数组,过滤掉了所有重复元素...arr数组遍历,内层for循环控制是新数组遍历,从第0位开始,如果新数组没有这个arr数组遍历到这个元素,那么状态变量bl值还是true,那么自然进入到了if把这个值推入到新数组,如果有这个元素

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Redis:10---List对象

列表是一种比较灵活数据结构,它可以充当栈和队列角色,实际开发上有很多应用场景 特点: 一个列表可以存储多个字符串,相同元素可以重复出现 列表元素是有序,根据元素插入、删除顺序对元素进行排序...--返回列表偏移量offset元素LRANGELRANGE key-name start end-返回列表从start偏移量到end偏移量范围内所有元素....其他命令 命令用例和描述BLPOPBLPOP key-name [key-name ...]timeout———从第一个非空列表中弹出位升最左端 1元素, 或者timeout秒之内阻塞并等待 可弹出元素出现...列表最左端,并向用户返回这个元素,如果source-key 空,那么timeout秒之内阻塞并等特可弹出元素出现 Redis队列场景下,这些命令会非常有用 对于阻塞弹出命令和弹出并推入命令,...右侧客户端向new_list压入一个元素,可以看到左侧返回 ? BRPOPLPUSH命令演示案例 左侧等待source_list中有键值可以移动到dest_list ?

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数据结构(一)

因此,你 DFS 中找到第一条路径并不总是最短路径。 栈入栈和退栈顺序是什么: 我们首先将根结点推入到栈;然后我们尝试第一个邻居并将该结点推入到栈;等等等等。...当我们到达最深结点,我们需要回溯。当我们回溯,我们将从栈中弹出最深结点,这实际上是推入到栈最后一个结点。...每个堆栈元素,都有一个整数 cur,一个整数 target,一个对访问过数组引用和一个数组边界引用,这些正是我们 DFS 函数参数。我们只在上面的栈显示 cur。...每个元素需要固定空间。栈大小正好是 DFS 深度。因此,最坏情况下,维护系统栈需要 O(h),其中 h 是 DFS 最大深度。计算空间复杂度,永远不要忘记考虑系统栈。 2....对于数组任意一个整数,你都可以从 + 或 -中选择一个符号添加在前面。 返回可以使最终数组目标数 S 所有添加符号方法数。 ?

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用栈操作构建数组

题目 给你一个目标数组 target 和一个整数 n。 每次迭代,需要从 list = {1,2,3…, n} 依序读取一个数字。...请使用下述操作来构建目标数组 target : Push:从 list 读取一个元素, 并将其推入数组。 Pop:删除数组最后一个元素。 如果目标数组构建完成,就停止读取更多元素。...题目数据保证目标数组严格递增,并且只包含 1 到 n 之间数字。 请返回构建目标数组所用操作序列。 题目数据保证答案是唯一。...示例 1: 输入:target = [1,3], n = 3 输出:["Push","Push","Pop","Push"] 解释: 读取 1 并自动推入数组 -> [1] 读取 2 并自动推入数组,...来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/build-an-array-with-stack-operations 著作权归领扣网络所有

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Java栈和队列

例如,将中缀表达式(常见算术表达式)转换为后缀表达式(便于计算形式),运算符会被推入,等待操作数到来。当所有操作数准备好后,运算符会从栈中弹出并应用于操作数。...括号匹配:文本编辑器或编程语言解析器,栈可以用来检查括号是否正确匹配。遇到开括号将其推入,遇到闭括号尝试从栈中弹出一个开括号并检查是否匹配。...页面访问:Web浏览器,栈常用来实现前进和后退功能。当用户访问新页面,前一个页面会被推入。用户点击后退按钮,可以从栈中弹出最近访问页面。...数制转换:进行数制转换,如十进制转八进制或其他进制,可以利用栈来临时存储转换过程中产生余数,最后从栈顶开始依次输出即得到转换结果。...便于随机访问:数组特性使得可以常数时间内随机访问任何元素。 操作简便:队尾插入和队头删除操作时间复杂度O(1)。

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栈引发问题思考

ECMAScript数组也提供了一种让数组行为类似于其他数据结构方法。具体说来,数组可以表现得就像栈一样,后者是一种可以限制插入和删除项数据结构。...栈是一种LIFO(Last-In-First-Out,后进先出)数据结构,也就是最新添加项最早被移除。而栈插入(叫做推入)和移除(叫做弹出),只发生在一个位置——栈顶部。...假设想将数字 n 转换为以 b 基数数字,实现转换算法如下。 (1) 最高位 n % b,将此位推入栈。 (2) 使用 n/b 代替 n。...(4) 持续将栈内元素弹出,直到栈空,依次将这些元素排列,就得到转换后数字字符串形式。 使用栈, JavaScript 实现该算法就是小菜一碟。...使用栈,可以轻松判断一个字符串是否是回文。我们将拿到字符串每个字符按从左至右顺序推入栈。当字符串字符入栈后,栈内就保存了一个反转后字符串,最后字符栈顶,第一个字符栈底。

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React_Fiber机制(下)

当 React 遇到一个类或一个数组,它会基于元素props来渲染UI视图。...我们电脑屏幕上看到一切「由屏幕上播放图像或帧组成,其速度眼睛看来是瞬间」。 ❞ 可以把电脑显示屏想象成一本书,而书页面是以某种速度播放帧。...这个数字很重要,因为如果 React渲染器屏幕上渲染时间「超过」16ms,「浏览器就会丢弃该帧」。 然而,现实,浏览器要做一些「内部工作」,所以你所有工作「必须在10ms内完成」。...由于b()是a()调用,它为b()创建了另一个函数执行上下文,并将其推入堆栈。 当b()函数返回,引擎销毁了b()上下文。当我们退出a()函数,a()上下文被销毁。...❞ 虽然我们称它们异步事件,但这里有一个微妙区别:「事件在到达队列是异步,但在实际处理,它们并不是真正异步」。 回到我们堆栈调节器,当 React 遍历树,它在执行堆栈这样做。

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10个流行JavaScript面试题

3.什么是闭包 当我第一次解释闭包,我常说函数函数;但是,它没有正确地描述闭包的确切含义。 闭包是一个作用域内创建一个封闭词法范围。它通常会自动返回来生成这个词法环境。...这个环境由创建闭包作用域内任何局部变量组成。它就像一个微型工厂,用这些原料生产出具有特定功能产品。...然而,异步函数不会立即被推入调用堆栈,而是会被推入任务队列(Task Queue),并在调用堆栈空后执行。将事件从任务队列传输到调用堆栈称为事件循环。 6....冒泡意味着当触发子元素(目标),也可以逐层触发该子元素元素,直到它碰到DOM绑定原始监听器(当前目标)。捕获属性将事件阶段转换为捕获阶段,让事件下移到元素; 因此,触发方向与冒泡阶段相反。...解析期间定义声明,在运行时定义表达式;因此,如果我们控制台打印 h1,它将显示 HELLO。

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用 JavaScript 实现寻路算法 —— 编程训练

0 从左到右,从上到下,循环遍历所有底盘格子 遍历同时创建 div 元素,class cell 遍历过程遇到值 1 就给予背景颜色 #7ceefc 添加 mousemove (鼠标移动...我们这个寻路问题也例外,根据我们上面的分析,我们从起点就开始往外扩展寻找可以走格子,每当我们找到一个可走格子,我们需要记录起来。...循环我们队列可以走格子,这里主要目标就是把所有记录了可以走格子找到它 上,下,左,右,并且把这些可走格子入队列,然后进入下一个循环就会去找这些新入队列格子可以走到哪里,然后把后面找到格子再次入队列...insert 调用需要在前面加入 await 同时我们需要加入一个等待函数sleep(),它必须返回一个 promise 我们入队列之后,改变当前格子状态 2 之前,我们会对 DOM 元素格子背景颜色进行改变...) 最后 while 循环中当我们遇到终点 x 和 y 时候,我们加入一段 while 循环 这个 while 就是往回一直走,知道我们找到起点位置,往回走同时,把每一个经过格子背景改为另外一个背景颜色

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10个流行JavaScript面试题

1.如何理解 JS this关键字? JS 初学者总是对 this 关键字感到困惑,因为与其他现代编程语言相比,JS 这this关键字有点棘手。...3.什么是闭包 当我第一次解释闭包,我常说函数函数;但是,它没有正确地描述闭包的确切含义。 闭包是一个作用域内创建一个封闭词法范围。它通常会自动返回来生成这个词法环境。...这个环境由创建闭包作用域内任何局部变量组成。它就像一个微型工厂,用这些原料生产出具有特定功能产品。...然而,异步函数不会立即被推入调用堆栈,而是会被推入任务队列(Task Queue),并在调用堆栈空后执行。将事件从任务队列传输到调用堆栈称为事件循环。 6....解析期间定义声明,在运行时定义表达式;因此,如果我们控制台打印 h1,它将显示HELLO。

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用栈操作构建数组(难度:中等)

一、题目 给你一个数组 target 和一个整数 n。每次迭代,需要从 list = { 1 , 2 , 3 ..., n } 依次读取一个数字。...请使用下述操作来构建目标数组 target : • "Push":从 list 读取一个元素, 并将其推入数组。 • "Pop":删除数组最后一个元素。...• 如果目标数组构建完成,就停止读取更多元素。 题目数据保证目标数组严格递增,并且只包含 1 到 n 之间数字。 请返回构建目标数组所用操作序列。如果存在多个可行方案,返回任一即可。...targe数组,使其与递增num进行对比,因为num初始值1,每次对比num执行加1操作,所以最终遍历之后,它值就是1,2,3……递增,可以代表题目中锁描述集合list。...插入“Push”和“Pop”字符串;依次类推,当遍历完target数组后,将最终结果result返回即可。

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