首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

实现一个线程安全且迭代器可以保存链表

Rust 是在编译期去分析管理对象生命周期,所有对象生命周期持有者只能有一个。所有对象都只能有一个可变借用或多个不可变借用。但是可变借用和多个不可变借用直接不能共存,相当于是编译期读写锁。...这时候直到我释放这个 CursorMut ,对链表其他操作都无法进行。所以就不能把这个游标保存起来以后用。那可不可以包一层 RefCell 来运行时借用,然后只用不可变 Cursor 呢?...新链表结构 另一个角度说,我们需要是能够保存迭代器,并在需要时候基于迭代器操作。这本身是一个运行时可以修改容器行为,属于运行时可变借用。...与此同时还需要考虑多线程问题,即迭代器可以多个县城中转移,就意味着可变借用这个过程可能在多个线程上同时发生。这两点都会带来额外开销。...这意味着可能迭代器向后移到 Ghost 之后,接下来最后一个节点被其他地方删除了,这个迭代器再向前移一次能够移动到新尾部节点。

1.2K20

实现一个线程安全且迭代器可以保存链表

Rust 是在编译期去分析管理对象生命周期,所有对象生命周期持有者只能有一个。所有对象都只能有一个可变借用或多个不可变借用。但是可变借用和多个不可变借用直接不能共存,相当于是编译期读写锁。...这时候直到我释放这个 CursorMut ,对链表其他操作都无法进行。所以就不能把这个游标保存起来以后用。那可不可以包一层 RefCell 来运行时借用,然后只用不可变 Cursor 呢?...新链表结构 另一个角度说,我们需要是能够保存迭代器,并在需要时候基于迭代器操作。这本身是一个运行时可以修改容器行为,属于运行时可变借用。...与此同时还需要考虑多线程问题,即迭代器可以多个线程中转移,就意味着可变借用这个过程可能在多个线程上同时发生。这两点都会带来额外开销。...这意味着可能迭代器向后移到 Ghost 之后,接下来最后一个节点被其他地方删除了,这个迭代器再向前移一次能够移动到新尾部节点。

62620
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

rust迭代

Rust 迭代器是 惰性(lazy),这意味着调用方法使用迭代器之前它都不会有效果。 For循环迭代之前关于流程控制文章,介绍For循环时候,介绍过for循环形式原理。...for循环时间上就是使用迭代器。不过我们通常使用形式是简写。...for item in &mut collection for item in collection.iter_mut() 可变借用 for循环能够对迭代器进行循环迭代。...但是这种链式调用方式有时候很实用。 rust里into_ 之类,都是拿走所有权,_mut 之类都是可变借用,剩下就是不可变借用。...[2, 3, 4]); collect 上面代码,使用了 collect 方法,该方法就是一个消费者适配器,使用它可以将一个迭代元素收集到指定类型这里我们为 v2 标注了 Vec 类型,

43020

rust引用和借用

可变引用与不可变引用 刚才例子,只是获取了字符串长度,相当于我们读取了变量。rust,引用默认也是不可变,如果需要通过引用修改变量,那么必须使用可变引用。...Rust 编译器一直优化,早期时候,引用作用域跟变量作用域是一致,这对日常使用带来了很大困扰,你必须非常小心去安排可变、不可变变量借用,免得无法通过编译,例如以下代码: fn main(...("{}", r3); } // 老编译器,r1、r2、r3作用域在这里结束 // 新编译器,r3作用域在这里结束 老版本编译器(Rust 1.31 ),将会报错,因为 r1 和 r2...作用域花括号 } 处结束,那么 r3 借用就会触发 无法同时借用可变和不可变规则。...但是编译器,该代码将顺利通过,因为 引用作用域结束位置花括号变成最后一次使用位置,因此 r1 借用和 r2 借用在 println! 后,就结束了,此时 r3 可以顺利借用可变引用。

47720

第5章 | 共享与可变,应对复杂关系

C++ ,std::vector 规范会告诫你“重新分配向量缓冲区会令指向序列各个元素所有引用、指针和迭代器失效”。...("{}", r0); // 在这里使用r0 可以可变引用重新借入可变引用: let mut v = (136, 139); let m = &mut v; let m0 = &mut m.0...; // 正确: 可变引用借入可变引用 *m0 = 137; let r1 = &m.1; // 正确: 可变引用借入共享引用,并且不能和m0重叠 v.1;...Rust 到处都在应用这些规则:如果要借用对 HashMap 中键共享引用,那么共享引用生命周期结束之前就不能再借入对 HashMap 可变引用。... Rust 创建循环引用(两个值,每个值都包含指向另一个值引用)相当困难。你必须使用智能指针类型(如 Rc)和内部可变性(目前为止本书还未涉及这个主题)。

8610

rust语言流程控制

if-else rustif-else和其它语言中类似,但是if-elserust是一个表达式,并且所有分支必须返回相同类型。下面通过例子来具体看看。...例如: for num in &mut nums { // 可变引用,修改元素值 *num += 3; // 注意这里需要手动解引用, } println!...for item in &mut collection for item in collection.iter_mut() 可变借用 for循环能够对迭代器进行循环迭代。...(正如上面表格等价形式一样,for是对迭代器进行。) 控制循环执行次数 下面是一个使用for循环控制循环体执行10次例子。 for i in 0..10 { println!... Rust _ 含义是忽略该值或者类型意思,如果不使用 _,那么编译器会给你一个 变量未使用 警告。例如: for _ in 0..=10 { println!

55040

一起学Rust-引用 · 借用

这次来了解Rust引用该咋用和需要注意规则。...let immutable_ref2 = &num_saved_in_stack; let immutable_ref3 = &num_saved_in_stack; 引用规则:同一资源存在引用时,该资源引用释放或使用之前不可被移动或释放...("{}", str_ref2); 总结这一规则:引用声明和引用使用中间不能包含对该资源对第二次引用,规则一次”也就是指这个意思,一次引用可以考虑为,声明开始到最后一次使用结束。...借用使用场景:当方法不需要获取输入参数所有权,则需要使用借用。如下例子borrow_fn并不需要获取n所有权,仅仅使用值进行判断。...发生借用,Box自动解引用起作用 borrow_fn(&num); println!("{}", num); // 这里打印实际就是自动解引用。 } 以上是不可变借用

1.1K10

go 开发者 rust 入门

[image] 引用与借用 & 符号就是 引用,它们允许你使用值但不获取其所有权 获取引用作为函数参数称为 借用(borrowing) 规则如下: 不允许修改借用和引用可变引用允许修改,但是定作用域中特定数据只能有一个可变引用...可以避免数据竞争(data race) 也不能在拥有不可变引用同时拥有可变引用 一个引用作用域声明地方开始一直持续到最后一次使用为止 即:在任意给定时间,要么 只能有一个可变引用,要么 只能有多个不可变引用...:允许 impl 块定义 不 以 self 作为参数函数。...,有很多近似的参数 迭代器和闭包 闭包就是匿名函数(以及相关引用环境), golang ,大部分开发者都没有意识到 "闭包"存在,因为他表现和函数几乎一摸一样 rust 必报 和 python...for 循环会自动调用迭代 next 方法 迭代器适配器是从一个迭代器转成另一个,比如 Map, Chain, Filter, Enumerate...

1.8K352

【翻译】Rust生命周期常见误区

拷贝我们处理字节时候是可行, 但当我们 ByteIter 转向泛型切片迭代器用来迭代任意 &'a [T] 时候 我们也会想到将来可能它会被应用到那些拷贝/克隆代价很昂贵或根本不可能类型上。...这也就告诉Rust借用检查器最多只允许 some_method 被调用一次, 在这之后这个结构体将会被永久性地可变借用走,也就变得不可用了。...误解推论 重新借用一个引用会终止它生命周期并且开始一个新 你可以向一个接收共享引用函数传递一个可变引用,因为Rust会隐式将可变引用重新借用为不可变引用: fn takes_shared_ref...(str_ref); // 编译错误,和我们预期一样 } 这里问题在于,当你将一个可变引用重新借用为共享引用,你会遇到一点麻烦:即使可变引用已经析构,重新借用出来共享引用还是会将可变引用生命周期延长到和自己一样长...一开始我也不太确定,但不幸是, 经过一段时间研究之后我发现它们在实践确实存在着区别。

1.5K20

Rust 提升安全性方式

假设我们调用完 f2 之后又一次使用了 p 会出现什么情况?...const 来表示不可变不同, Rust ,我们需要手动添加 mut 关键字才能表达可变,这包括了变量声明和借用声明地方,所以下面的代码可以编译通过: fn foo(v: &mut Vec<i32...("{}", x) } 在这里,add1 参数 i 类型标记里通过将 & 改为 &mut 将其声明为可变借用声明变量 x 时候,通过添加关键字 mut 也将其声明为可变借用 x 时候,需要用...vec 进行迭代访问操作时候对 vec 进行了不可变借用,而在 for 代码块又尝试对其进行可变借用,所以编译就出错了。...所以 I 生命周期覆盖了 'a,所以可以安全地将 &I 返回。在这里,Rust 编译器又一次阻止了潜在错误发生。

91120

《Rust for Rustaceans》 样章试译 | 第二章 Rust 基础

由于静态变量内存是程序开始时就分配,所以根据定义,对静态内存变量引用是“静态('static)”,因为它在整个程序结束都不会被释放。反之则不然。...例如,如果 Rust 编译器看到一个共享引用背后一个函数中被多次读取,那么它有权利只读取一次并重复使用该值。具体而言,清单2-4断言不应该失败。...但是借用检查器足够聪明,它意识到如果这个分支被选中,以后就不会再使用 r,因此 x在这里可变访问是没有问题。或者,换句话说,(1)处创建生存期并没有延伸到这个分支。...考虑一下清单 2-10 类型,它实现了一个迭代去,用于遍历由一个特定字符串分隔部分。...当我们试图通过共享引用访问字符串引用s 来打印它时,编译器试图缩短MutStr使用 s可变借用,这样我们就可以再次借用s。 双生存期情况下,'a只是在打印结束,'b保持不变。

5.4K31

一网打尽 Rust 语法

变量类型 ❝ Rust ,默认情况下「变量是不可变,这意味着一旦给变量赋值,其值就不会改变。 ❞ 所以如果想要一个可变,即可改变值,使用 mut。...:不可变借用字符串切片 let s1: &str = "front789"; 数组:数组每一个元素都必须是「相同类型」。...("{}", num); }); let slice = &array[1..3]; // 索引 1 到索引 2(包括)切片 可变数组 Vec 是 Rust 可变长数组实现,它允许您动态地增加或减少数组大小...("{}", item); } // iter_mut() 方法返回一个可变迭代器,允许修改 Vec 元素 for item in array.iter_mut() { *item +=...❝我们称「创建引用操作为借用」。就像现实生活,如果一个人拥有一样东西,你可以他们那里借来。借了之后,你必须归还。你不拥有它。

10410

Rust学习:如何解读函数签名?

“婴儿起步” 你Rust定义第一个函数,几乎是这样: fn main() {} 那我们就从这里开始吧! fn:是告诉Rust,我们声明一个函数语法。 main:是函数名词。...你可以将一个不可变借用传递给任意数量对象,而可变借用一次只能传递给一个对象。这确保了数据安全性。 所以我们新借用功能并没有真正解决问题,不是吗?我们甚至不能改变狗!让我们试着看看错误信息。...内置trait 如果你trait实现函数,你可以访问以下两个“元素”: Self,类型,表示当前类型。 self,参数,指定结构体实例借用/移动/可变性。...在下面的walk(),我们采取可变借用,self移动值。...当书写函数签名时,你想使用像Iterator这样语句来表明一个Dog迭代器。 传递函数 有时需要将函数传递给其他函数。Rust,接受函数作为参数是相当简单

2K40

掌握Rust:从零开始所有权之旅

作用域和销毁 借用 修改 可变借用 所有权原则 内部可变性 生命周期 总结 移动?拷贝? 先来试试常规赋值语句Rust有什么样表现 println!...Tips,Rust在编译阶段就能分析出很多代码问题,这也是为什么前边错误里没有打印“start”,因为编译就失败了 Rust里对“引用”有细分,这里借用(Borrow),至于为什么,我们后边讲 目前代码看...销毁借用变量,先销毁了所有的借用。...基本和之前不可变(immutable)变量销毁类似,唯一不同是赋值后,赋值值要被销毁,内存管理很是细致啊。...就像这里,函数返回一个借用,那返回借用是否作用域内合法,和入参两个引用关系是什么,靠就是生命周期标注。

26640

Rust实战系列-生命周期、所有权和借用

函数局部变量函数返回都有效,全局变量程序整个生命周期内都有效 所有权 所有权是一个夸张比喻。 Rust ,所有权与清理不再需要值有关。...( 2015 年开始)等编程语言使用经验,可能会发现,示例代码每个 CubeSats 变量都被重新赋值了。...一次调用 check_status() 之后,sat_a 变量仍然 main() 函数生命周期内,这时再次访问 sat_a 变量会导致借用检查器报错。...目前,CubeSat 对象可以访问自己 Mailbox 对象。地面站中心也有能力发送带有 Mailbox 消息,这里需要修改,因为每个对象只能存在一个可变借用。...所有权 Mailbox.deliver() 需要对 CubeSat 共享引用,以获取 id 字段 这里有一个和之前用法不同地方:迭代集合过程对其进行修改,在这里是合法,因为 self.messages.remove

1.6K20

听GPT 讲Rust源代码--librarycoresrc(1)

File: rust/library/core/src/borrow.rs 文件 rust/library/core/src/borrow.rs Rust 源代码作用是实现基本借用可变借用。...BorrowMut trait 类似于 Borrow trait,但是用于支持对一个类型可变借用。这个 trait 提供了一个 borrow_mut 方法,该方法返回一个可以修改原始值可变借用。...rfind:迭代末尾开始,按照从右到左顺序查找符合指定条件元素,并返回它索引或值。 count:返回迭代剩余元素数目。 nth_back:返回迭代器末尾开始第n个元素。...min_by:按照自定义比较函数,迭代末尾开始找到最小元素。 max_by:按照自定义比较函数,迭代末尾开始找到最大元素。...当底层迭代器完成时,重新开始循环。 通过使用循环迭代器,可以更方便地遍历和处理迭代器元素,无需手动编写额外逻辑来实现循环遍历功能。

27120

算法题解 | Rust 字符串处理:替换所有问号

// 使用 迭代器方法 `enumerate()` 可以迭代时候使用 index // 此处记得要 使用 `.iter_mut` 方法对chars进行可变借用,因为我们要原地替换字符。...// 如果不对`chars`进行借用最后转换为String字符串时候,`chars`因为被Move了,就不能使用了。...{Some(chars[i+1])}; // 此处 `chars[i]` 是对chars可变借用,要修改chars数组了 // a-z 字母集中查找和左右两边不一样字母去替换当前字符...} else {Some(chars[i+1])}; // 此处 `chars[i]` 是对chars可变借用,要修改chars数组了 // ...然而,同样代码,多次提交结果空间占用不太一致,大概 1.9~2.2MB 范围幅动。 你喜欢这篇题解吗?

1.7K40

14.Rust-循环

现实循环很多,比如我们在学校操场里跑步,一圈一圈跑。计算机循环 其实就是一种重复,满足指定条件下,重复做某些事情。Rust 语言中也有三种表示 循环 语句:loop 语句。...一种重复执行且永远不会结束循环。while 语句。一种某些条件为真的情况下就会永远执行下去循环。for 语句。一种有确定次数循环。...("num is {}", num);}输出num is 1num is 2num is 3num is 4num is 5for 与迭代器iter - 每次迭代借用集合一个元素。...每次迭代,集合数据本身会被提供。一旦集合被消耗了,之后就无法再使用了,因为它已经循环中被 “移除”(move)了。 let studyList2 = vec!...iter_mut - 可变地(mutably)借用集合每个元素,从而允许集合被就地修改。就是停止本次执行剩下语句,直接进入下一个循环。let mut studyList3 = vec!

41230

三年全职 Rust 游戏开发,真要放弃 Rust 吗?

说实话,如果不是这篇文章,我还不知道有这个引擎 (我 2018 年开始基本每天都观察 Rust 各个生态领域工具和应用,这个仓库我昨天点过去竟然没有 star 过)。...get2_mut in `thunderdome`[6] ,可以同一个集合中一次获取两个可变借用。这在 Rust 基本规则里是违反借用规则操作,但是这个库用设计模式巧妙实现了。...有时候,一个循环可能需要使用 RefCell 某个东西,将借用延伸到整个循环而不仅仅是需要地方是很有道理。...游戏循环中使用 RefCell 时,一个常见问题是借用时间可能比实际需要时间长。...如果在循环中获取 RefCell 借用,并在整个循环中持有它,那么循环执行期间,任何尝试修改 RefCell 数据操作都将违反借用规则,导致运行时错误。

51910

C++转向Rust需要注意哪些问题?

一、赋值move语义 (一)C++ vs Rust C++赋值操作是copy语义,不考虑优化情况下,语义角度理解,赋值后内存某个对象即变成了两份。...最后说明一下,C++17加入std::optional实现了类似的功能。接口上说还是像智能指针,使用需要判断,否则对std::nullopt进行dereference还是会产生运行时故障。...因此,Rust推荐做法是: for v in data { println!("{}", v);} 使用迭代形式避免了最终取值时一次边界检查,同时也更加简洁。...iter_mut():取得元素可变引用,即&mut T,非消耗性。 into_iter():取得元素所有权,即T,消耗性。 这里消耗性指的是迭代完成之后,原来容器是否还可以继续使用。...此种编码风格,与旧风格C++很不一样,转到Rust后需要对集合进行循环处理场合,可以有意识地想想,能不能将逻辑写成迭代形式,通常可以得到更加简洁代码,同时,如前面所说,也可能获得性能更高代码

84930
领券