JS throttle与debounce的区别 一般在项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;在vue的官网的例子中就有关于lodash的...区别 节流 throttle 与 去抖 debounce的区别主要在触发时机上: debounce(func, wait, options):创建并返回函数的防反跳版本,将延迟函数的执行(真正的执行)...wait毫秒调用一次该函数;不允许方法在每wait毫秒间执行超过一次,如果连续在wait毫秒内调用,最后执行会均匀分布在大约每wait一次 对于lodash来说,throttle是调用debounce来实现的...throttle:第一次触发后先执行fn(lodash可以通过{leading: false}来取消),然后wait ms后再次执行,在单位wait毫秒内的所有重复触发都被抛弃。...简单实现 3.1 去抖 debounce 按照上面的说明,去抖就是连续多次delay内的操作取最后一次操作真正执行。
在同步环境下,两者各有优缺点,甚至有时候过程式会更简明一些,但在异步环境下(最典型的场景是一个 Ajax 请求完成后紧接着执行另一个 Ajax 请求),由于无法控制执行和完成的顺序,所以就无法使用传统的过程式写法...你去电商平台下单,并付款 平台会给你一个订单号,这个订单号本质上是一个回执,代表商家做出了“稍后我将给你发货”的承诺 商家发货给你,在这个过程中你不用等待(异步) 过一段时间,快递到了 你签收(回调函数被调用...商家把商品交给快递公司,给快递公司一个订单号(老的回执)并拿回一个运单号(新的回执) 快递公司执行这个新承诺,这个过程中商家不用等待(异步) 快递公司完成这个新承诺,你收到这个新承诺携带的商品 所以,事实上...比如,Promise 的特点是无论有没有人关心它的执行结果,它都会立即开始执行,并且你没有机会取消这次执行。显然,在某些情况下这么做是浪费的甚至错误的。...在 underscore/lodash 中这是常用函数。 所谓防抖其实就是“等它平静下来”。
什么是函数去抖 & 函数节流 让某个函数在一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题...debounce: 当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。...实现方法&应用 首先是自己写的各自简易的实现,然后对比理解Lodash实现的复杂版本。看完你会发现节流本质上是去抖的一种特殊实现。 a....示例中对click事件进行了去抖,间隔时间为1000毫秒,为立即触发方式,当不停点击按钮时,第一次为立即触发,之后直到最后一次点击事件结束间隔delay秒后开始执行加1操作。...附:Underscore实现 debounce /** * 防反跳。func函数在最后一次调用时刻的wait毫秒之后执行!
-- --> <script src=...先记录默认时间点(一开始为0),在执行函数时,求得当前的时间戳。两者间隔大于等待时间时,就执行fn函数。这样就能够保证第一次触发就能够先执行。...previous && options.leading === false) previous = now // 如果options.leading是后执行 在判断时间间隔时忽略 if...此外,和防抖类似,还有执行函数有返回值的结果、取消节流的功能。 返回值的话,可以使用一个变量去接收执行函数返回值。取消节流在函数上添加一个取消功能函数(取消时清除定时器并且将一开始时间置0)。...防抖:一段时间内,鼠标一直不停地移动,以最后一次函数执行为准(后执行)。将多次触发,变为最后一次为准。 节流:一段时间执行函数,再过一段时间在执行函数。将多次触发,变为每隔一段时间触发。
当前页面不会直接关闭,可以点击确定按钮关闭或刷新,也可以取消关闭或刷新。...⚠️:HTML规范指出在此事件中调用window.alert(),window.confirm()以及window.prompt()方法,可能会失效 实践一下 在微信公众号编辑器界面,输入一部分内容后,...handlePrompt = (location: Location) => { return false; };` 那么此时我们使用dva/router的history.push方法去跳转前端路由...,那么改成return true试试 `public handlePrompt = (location: Location) => { return true; };` 一跳就过去了...那么很简单,我们使用antd的Modal组件,以及lodash的deepclone(深拷贝)、_.isEqual(value, other)执行深比较来确定两者的值是否相等。
throttle 和 debounce lodash使用使用文档 lodash库里面这两个函数设置的参数有点复杂,记录一下里面的参数和代码使用。...节流(throttle) 官方文档解释: 创建一个节流函数,在 wait 秒内最多执行 func 一次的函数。 该函数提供一个 cancel 方法取消延迟的函数调用以及 flush 方法立即调用。...)); // 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。...debounced(防抖动)函数提供一个 cancel 方法取消延迟的函数调用以及 flush 方法立即调用。...可以提供一个 options(选项) 对象决定如何调用 func 方法,options.leading 与 options.trailing 决定延迟前后如何触发(先调用后等待 还是 先等待后调用)。
B0003763AC281C21E791E523E80881C2.png 说人话: 事件响应函数在一段规定时间(前/后)才执行。如果在规定时间内,再次触发,重新计算时间。...第二版 我们不光需要考虑功能函数,还需要考虑到在执行函数功能时,fn函数中可能使用event事件、内部this指向问题。此外第一版只完成了后执行,我们还需要完成立即执行的功能。...等待2s,将定时器清空,等待执行下一次。...immediate) && fn.apply(this, args) // 后执行 isEnd = true }, wait) } } 第三版 在第二版的基础上我们可以添加函数返回值和取消抖动的方法...这样方便于接下来,给函数添加取消抖动的方法。
lodash/lodash[1] Stars: 57.3k License: NOASSERTION lodash 是一个以 UMD 模块形式导出的 Lodash 库。...此外还有基于 ES6 写成的 Lodash 模块 (lodash-es),适用于较小打包体积,并且支持 babel-plugin-lodash 和 lodash-webpack-plugin 插件。...功能集 对于新手来说容易上手,对于高级用户来说灵活无限 使用实体组件系统范式进行数据导向架构设计 模块化设计,可以只使用需要的部分,并替换不喜欢的部分 应用逻辑运行快速且尽可能并行处理 优化编译迅速,避免等待时间...具有全面的异步支持:所有 I/O 操作都是异步进行,CPU 任务分布在多个线程上,充分利用了可用资源。 强大的异步任务调度和管理:提供实时进度更新、任务取消和内部任务优先级分配。...快速入门:通过生成静态库并链接到共享库来使用 godot-cpp,在您的 Godot 项目中需要一个 .gdextension 文件来替代之前的 .gdnlib 文件。
排他思想: 选择nav导航栏中一个子类,变色,并让其他子类不变色 节流思想和防抖: 节流:间隔时间,用户操作频繁,但是把频繁操作变为少量操作,少量操作还在间隔时间后执行,间隔之间内不会执行...例如王者技能:频繁点击,有时间做间隔,点击后,必须等这么一段时间才能使用 防抖:规定时间,用户操作频繁,但是只是执行最后一次,之前的回调会取消 例如王者回城:频繁点击,但是只是规定时间内最后一次点击才成功...,之间的点击取消 1、安装节流的库 npm i --save lodash 在需要节流的vue文件中引用该库 // todo 1、引入方式:是吧lodash全部功能函数引入 // import _...from "lodash"; // todo 2、最好的引入方式 import throttle from "lodash/throttle"; 2、nav导航栏的排他思想 先加入一个字段 currentIndex...在 :class 中选中哪个,会先判断函数传进去数字 index 和当前字段 currentIndex是否相同,一样就选中该导航变色 当然,为了防止用户频繁点击,使用了节流函数 4、效果
var instance = axios.create({ baseURL:'https://api.example.com' }); //在实例创建后改变默认值 instance.defaults.headers.common...= c; }) }); // 取消请求 clear(); 注意:您可以使用相同的取消令牌取消几个请求。...目前每天使用 npm 安装 Lodash 的数量在百万级以上,这在一定程度上证明了其代码的健壮性,值得我们在项目中一试。 ?...返回值: 遍历后的集合. ...返回值: 累加后的值.
不同延迟,用户的心理反应: 0 - 100ms,感觉很快 100 - 300ms 可以接受的延迟等待 300 - 1000ms 盯着网页,明显感觉到延迟 1000+ms 心里开始嘀咕,要不要离开 10,000...about.js - about页面bundle(依赖 lodash),只有在输入路径为/about时才会下载 bundle名称不是webpack生成的真实名称,以便于理解。...在Nuxt中,如果我们使用Nuxt路由系统,所有页面路由都是开箱即用的 现在让我们来看看非常流行且常用的反模式,它会减弱基于路由的代码拆分效果。...Vendor bundle 反模式 vendor包(第三方类库)通常用于包含node_modules中所有模块的单独js文件的上下文中。...比如两个路由页面中都依赖lodash的情况。 让我们假设Home.vue也需要lodash。 ?
他还断言,联邦贸易委员会是保护消费者免受网上不公平和反竞争做法的正当机构,现在它将再次能够做到将ISP归类到Title I中。 法令的生效需要数周时间,消费者暂时不会看到任何潜在的变化。...包括公共知识和全国西班牙媒体联盟在内的几个公益组织也承诺提起诉讼,谷歌和Facebook等大型科技公司的互联网协会表示,也在考虑采取法律行动。...美国电话电报公司(AT&T)和康卡斯特(Comcast)等主要电信公司以及业内两大主要贸易集团已经向消费者承诺,他们的在线体验不会改变。...网络中立规则赋予了FCC权力去追求那些没有明确禁止的商业惯例的公司。例如,奥巴马联邦通信委员会表示,AT&T的“零评级”做法违反了网络中立性。...从长远来看,网络中立的支持者认为取消这些规定使得政府更难打击违背消费者利益的互联网提供商,并将损害创新。而那些批评这些规定的人则认为取消这些规定对宽带网络的投资是有好处的。
因为这样我们可以在事件和执行函数之间添加一层控制,注意我们并没有去控制DOM事件触发的次数。...Leading edge (or “immediate”) 你可以发现事件结束的时候,debounce的事件并没有立即执行而是等待了一些时间才触发。...有段时间underscore采用了Lodash的实现方法,但是在我发现了一个bug之后,自此两个库的实现开始分道扬镳。 Lodash在.debounce和.throttle中添加了许多特性。...在此 _.debounce 没有用,因为它只会在用户停止滚动时触发,但我们需要用户快到达底部时去请求。通过_.throttle 我们可以不间断的监测距离底部多远。...API作为throttle方法的替代,考虑一下利弊: 利: 目标60fps(16ms每贞),但是内部使用最优的时间间隔来渲染 使用简单并且是标准API,以后不会变动,不需要维护 弊: rAF的开始或者取消需要我们自己处理
假设我们需要在新脚本加载后立即使用它。它声明了新的函数,我们想要运行它们。.../3.2.0/lodash.js', script => { alert(`Cool, the script ${script.src} is loaded`); alert( _ ); //...一个异步执行的函数应该提供一个回调参数,在函数完成后,我们把它放在这里运行。 这里我们是在loadScript中做的,当然这是一种一般的方法。...它很难阅读,你可能会注意到人们在阅读时需要在各篇文章之间来回切换。这很不方便,特别是如果读者不熟悉代码,不知道眼睛往哪里跳。...最好的方法之一是使用“承诺”,这将在下一章中描述。
获得整个团队的承诺是至关重要的然后,作为一个团队,你需要决定如何处理不稳定的测试。 在我从事技术工作的这些年里,我遇到了四个团队用来对付不稳定的策略。 什么都不做,接受不稳定的测试结果。...一旦导致浮动的问题被修复,我们将再次整合(即取消跳过)测试。不幸的是,我们会暂时失去覆盖率,但它会随着修复而回来,所以这不会花很长时间。 ?...我仍然认为,如果测试被盲目地重试直到成功,那是一种反模式。然而,有一个重要的例外。当你无法控制错误时,重试可以是最后的手段(例如,排除来自外部依赖的错误)。在这种情况下,我们不能影响错误的来源。...永远不要使用固定的等待时间--至少在没有很好的理由的情况下不要。如果你这样做,请考虑可能的结果。在最好的情况下,你会选择过长的等待时间,使测试套件比它需要的更慢。...重要的是,要不断地寻找故障测试,无论是从一开始就防止它们发生,还是在它们发生后立即进行调试和修复。我们需要认真对待它们,因为它们可以暗示你的应用程序中的问题。
但当我们在 Vite 启动后,在编写代码过程中安装了一个新的依赖,并引入到代码中,那这时候 Vite 会怎么处理呢? 这就是本篇文章要聊的内容 引入新依赖后会发生什么?...如果再次注释 vue-router,又取消注释,页面还会刷新吗? 依赖发现的整个过程 通常 Vite 发现新依赖,是在开发者修改代码并引入新依赖的的时候。 我们就以这种场景为例,分析一下这整个过程。...Vite 通知浏览器重新拉取 App.vue 的代码(其实是通过 websocket 通知 Vite 注入到页面中的 @vite/client,client 负责去拉取代码) 3....Vite 重新编译所有依赖,编译完成后 Vite 会通知页面进行刷新 3. 浏览器刷新页面 4. Vite 此时已经构建好 vue-router,因此能够正常返回内容 为什么构建后需要刷新页面?...Vite 监听到代码修改,触发热更新,通知浏览器拉取修改后的模块 2. 浏览器请求修改后的模块,新模块中用到了新的依赖,浏览器会拉取新依赖 3.
{ return arr.sort(() => 0.5 - Math.random()); } randomArray([1, 2, 3, 4, 5]) // [3, 4, 2, 1, 5] 数组去重...if (num === max) { clearInterval(intervalId); alert('Done'); } } // 追踪调用 ID,用于取消定时器 intervalId...setTimeout 代替 setInterval 时,没有必要追踪调用 ID,因为在每次执行代码之后,如果不在设置另一次超时调用,调用就会自动停止 一般认为,使用 setTimeout 代替 setInterval...是一种==最佳的==间歇调用模式,在开发环境下,很少真正使用 setInterval,原因是==后一个间歇调用可能会在前一个间歇调用结束之前启动==。...推荐使用 Lodash 工具,这是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库 官方文档地址:https://www.lodashjs.com 使用理由: Lodash 通过降低 array
生产环境的代码肯定比文中的例子要复杂很多,但是简化后的思想应该是相通的。...取消请求 React 中当前正在发出请求的组件从页面上卸载了,理想情况下这个请求也应该取消掉,那么如何把请求的取消和页面的卸载关联在一起呢?...深比较依赖 在使用 useEffect 等需要传入依赖的 hook 时,最理想的状况是所有依赖都在真正发生变化的时候才去改变自身的引用地址,但是有些依赖不太听话,每次渲染都会重新生成一个引用,但是内部的值却没变...当然我们也可以用 fast-deep-equal 这个库,根据官方的 benchmark 对比,它比 lodash 的效率高 7 倍左右。...利用 AST 做国际化 国际化中最头疼的就是手动去替换代码中的文本,转为 i18n.t(key) 这种国际化方法调用,而这一步则可以交给 Babel AST 去完成。
另一方,若Bob广播C1b,则Alice立即拿到0.5BTC,Bob等待C1b得到1000个确认,才能通过RD1b拿到0.5BTC。...,而不需要交易广播上链 在达成了Funding Tx、C1a, C2a, RD1a, RD2a 这些交易之后,Alice和Bob两人就可以广播Funding Tx了,这是唯一需要广播的交易,建立通道后,...随着路由信息的传播,节点将HTLC承诺转发到下一跳。 此时,你可能想知道节点如何不知道路径的长度及其在该路径中的位置。毕竟,它们收到一个消息,并将其转发到下一跳。...假定支付路径成立,而且 Alice 证明公布的承诺交易C2a是最近的话。如果 Bob 可以产生原像 R,他将能够在该承诺交易C2a在 blockchain 上公布之后赎回资金。...只有 Alice 给 Bob 他 HERD1b 的签名,Bob 可以在公布 HE1b 1000 区块后公布 HERD1b。
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