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【CSS】文字溢出问题 ( 强制文本一行中显示 | 隐藏文本超出部分 | 使用省略号代替文本超出部分 )

一、文字溢出问题 ---- 元素对象内部显示文字 , 如果文本过长 , 则会出现文本溢出问题 ; 下面的示例中 , 150x25 像素盒子中 , 显示 骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功不舍;...; 显示效果 : 二、文字溢出处理方案 ---- 文字溢出处理方案 : 首先 , 强制文本一行中显示 ; white-space: nowrap...; 然后 , 隐藏文本超出部分 ; overflow: hidden; 最后 , 使用省略号代替文本超出部分 ; text-overflow: ellipsis; white-space 样式 用于设置...文本显示方式 : 默认方式 : 显示多行 ; white-space: normal; 显示一行 : 强行将盒子中文本显示一行中 ; white-space: nowrap; text-overflow...*/ white-space: nowrap; /* 然后 隐藏文本超出部分 */ overflow: hidden; /* 最后 使用省略号代替文本超出部分 */ text-overflow

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技术|Linux 有问必答: Linux 如何更改文本文件字符编码

问题:Linux系统中有一个编码为iso-8859-1字幕文件,其中部分字符无法正常显示,我想把文本改为utf8编码。Linux中,有没有一个好工具来转换文本文件字符编码?...正如我们所知道那样,电脑只能够处理低级二进制值,并不能直接处理字符。当一个文本文件被存储时,文件中每一个字符都被映射成二进制值,实际存储硬盘中正是这些“二进制值”。...之后当程序打开文本文件时,所有二进制值都被读入并映射回原始可读字符。...为此,我们使用名为iconv工具及“-l”选项(L小写)来列出所有当前支持编码。 $iconv-liconv工具是GNUlibc库组成部分,因此它在所有Linux发行版中都是开箱即用。...步骤三我们我们Linux系统所支持编码里面选定了目标编码之后,运行下面的命令来完成编码转换: $iconv-fold_encoding-tnew_encodingfilename例如,把iso-

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Wondershare Filmora X for Mac(万兴喵影工厂)v11.7.0中英文版

音频混音器      调整时间轴上每个单独轨道音频。 高级文本编辑      编辑文本和标题颜色,大小,字体甚至动画。 绿色屏幕      使用色度键(绿色屏幕)工具更改背景并创建特殊效果。...屏幕录制      轻松记录计算机和网络摄像头屏幕。 分屏      同时播放两个或多个剪辑。 3D Lut      从流行电影中汲取灵感,选择各种颜色等级预设。...视频稳定      消除相机抖动影响。 倾斜移位      通过策略性地模糊其余部分,将焦点绘制到剪辑部分。 音频分离      从视频剪辑中分离音频并单独编辑。...场景检测      让Wondershare Filmora for Mac扫描剪辑以进行场景更改,以节省您时间。 音频均衡器      微调音乐和音轨。...PIP混合模式      以创造性方式将您PIP图像与主视频轨道混合。 背景模糊      用模糊图像替换视频周围黑条。

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Unity基础系列(五)——每秒帧率(测试性能)

或者,可以更改刚体部件插值模式,以便它们物理步骤之间进行插值,从而隐藏较低更新频率。 2 使用Profiler 现在已经有了一个场景,并且最终能降低任何机器帧率,现在是衡量实际性能时候了。...页面靠下部分,Other标头下面。 ? (关闭垂直同步) 现在我们有超高帧率了! 如果没有vsync,简单场景就可以获得非常高帧率,远远超过100。这会给硬件带来不必要压力。...一个可能解决方案是平均帧速率,平滑突然变化造成影响,产生较少抖动值。现在来调整下FPSCounter,使其可配置帧范围内完成此操作。...把最高FPS放在顶部,最低FPS底部,平均FPS中间。 ? ? ? ? (更多信息展示,更少抖动) 5 给文本上色 作为FPS标签最后一步,可以给它们上上色。...(颜色配置) 颜色应用到Label之前,通过引入一个单独显示方法来重构Update方法,该方法负责调整单个Label。 ? 通过遍历数组找到正确颜色,直到满足颜色最小FPS为止。

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OpenGL 滤镜进阶(缩放+灵魂出窍+抖动+闪白+毛刺+幻觉)

放大1.3倍时纹理映射关系如下: 片元着色器 SoulOut.fsh 抖动 原理 片元着色器中 颜⾊偏移 + 微弱放大效果 片元着色器算法: 根据当前时间戳计算当前进度百分比 计算当前进度对应颜色偏移...计算当前进度对应缩放比例 获取放大纹理坐标 将放大纹理纹素进行颜色偏移,获得3组颜色 从3组颜色中分别获取RGBA值 片元着色器 Shake.fsh 闪白 原理 片元着色器 :添加⽩色图层...& 计算纹理x坐标 需要偏移,撕裂较大,即x颜色偏移较大 不需要,撕裂较小,即x颜色偏移值很微小 获取撕裂纹理坐标 计算撕裂3组纹素,并获取不同组中RGBA值 片元着色器 Glitch.fsh...幻觉 原理 :残影和颜⾊色偏移叠加 残影效果: 是移动过程中,每经过一段时间间隔,根据当前位置去创建⼀个新层,并且新层不透明度随着时间逐渐减弱。...所以整个过程可以理解成:移动过程中,每间隔一段时间,遗失了一部分红⾊通道原来位置,并且这部分红⾊通道值,随着时间偏移,会逐渐恢复.

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js防抖和节流实现

防抖(debounce):触发高频事件 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词方法就不可能是输入框内容一改变就触发...2.节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数执行频率 举例:预定一个函数只有大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。...就好像你淘宝抢购某一件限量热卖商品时,你不断点刷新点购买,可是总有一段时间你点上是没有效果,这里就用到了节流,就是怕点太快导致系统出现bug。 应用场景:提交表单、高频监听事件 3....区别:防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。 4....防抖应用场景 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存

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Unity可编程渲染管线系列(十)细节层次(交叉淡化几何体)

启用此选项,将在发生LOD更改时发生基于时间过渡,即使对象视觉大小不再更改,该过渡也只会持续很短时间。...(抖动交叉淡化) 由于抖动模式是以窗口分辨率采样,因此高分辨率显示器和屏幕截图上可能很难看到。你可以按比例放大游戏视图以更好地查看它。 ?...(抖动交叉淡化阴影) 在有阴影情况下,抖动与阴影摄像机对齐。因此,用于定向阴影抖动模式移动方式不同于常规摄像机抖动模式。仅当聚光灯本身移动或旋转时,聚光灯阴影图案才会更改。...(动画抖动,速度为4) 将动画抖动模式与为LOD组启用动画交叉渐变相结合,应使过渡尽可能平滑,尤其是视觉对比度不太高情况下。...但是,当在编辑器中而不是播放模式下工作时,仅当发生更改时才渲染新帧。这意味着当我们什么都不做时,抖动模式保持不变,但是当我们执行一项使人分心动作时突然改变。

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会声会影2023旗舰版免费下载,会声会影2023正式版功能介绍

轻松创建精确Alpha通道 – 快速将图像或视频各个部分转换为蒙版。完成,将掩码导出到库中,以便在将来项目中再次使用。 4、增强稳定视频 帮助解决捕获视频时最常见问题之一。...通过增强proDAD Mercalli,从手持相机中移除抖动并稳定视频,以获得更清晰,更平滑最终效果。 5、新无缝过渡 无缝过渡场景之间翻转,缩放,旋转或鞭打,为您剪辑增添刺激和活力。...8、新出口视频与透明背景 创建您自己独特叠加层并导出具有透明背景动态图形,蒙版或文本 – 全部使用新Alpha通道。叠加轨道上创建视频,然后使用Alpha通道导出到.MOV。...增强标题编辑器中创建具有动画,文本和图形精美标题。无论您创建什么,都可以在库中保存自定义标题,以便在未来制作中保留周期!...当然这里需要提醒大家是,软件版本一定不要去更改,比如你想使用2023版本,那么版本就会失效;因此,请大家谨慎操作!

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基础渲染系列(十八)——实时光全局光照、探针体积、LOD组

因此,如果以后通过脚本或动画系统更改发光颜色,则不会调整该标志。这是导致许多人不了解为什么自发光属性动画化,不会影响实时GI原因。...结果是,如果要在运行时更改自发光颜色,则通常不将自发光颜色设置为纯黑色。 我们没有使用这种方法,而是使用LightmapEmissionProperty,它还提供了完全关闭GI进行自发光选项。...因此,可能需要进行颜色转换。 ? ? (采样LPPV,现在有正确颜色了) 3 LOD组件 当对象最终仅覆盖应用程序窗口一小部分时,你不需要高度详细网格即可对其进行渲染。...启用“Cross Fade”,每个LOD级别都会显示“Fade Transition Width”字段,该字段控制其块哪一部分用于淡入淡出。...它方法与我们“第12章 半透明阴影”中使用抖动相似,不同之处在于,整个对象抖动级别是统一。因此,不需要在抖动级别之间进行混合。

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操作系统抖动现象、网络抖动与延迟、函数抖动之防抖与节流

操作系统中,抖动现象是指如果分配给进程存储块数量小于进程所需要最小值,进程运行将很频繁地产生缺页中断,这种频率非常高页面置换现象称为抖动。...延时 延时是网络中一项重要指标,可衡量数据从一个端点移动到另一个端点所需时间。网络延时通常在几秒钟时间范围内,并且可以更具许多因素进行更改,包括端点位置,数据包大小以及流量大小。...将这两种呼叫功能集中在一起,联合音频和视频呼叫应该保持同步,并且延时要少于150毫秒以不影响用户。但是,一般来说,延时尽可能低是非常重要。无论如何,ITU建议将网络延时保持100毫秒以下。...抖动缓冲区收集并存储传入数据包,以便它可以确定如何以一致间隔发送它们。 静态抖动缓冲—其系统硬件中实现,并且通常由制造商配置。 动态抖动缓冲—其系统软件中实现,并由管理员进行配置。...节流 跟上面那个差不多, 防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变为每隔一段时间执行 实现函数节流我们主要有两种方法:时间戳和定时器 虽然防抖和节流前端用比较广泛,但是好思想我们就要吸纳嘛

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scetch入门 第2部分文本,对齐和SVG第3部分中了解如何导出文件

背景 这是本教程第1部分延续。部分中,我们将介绍文本工具,对齐以及Sketch中使用导入矢量图形。 文字和对齐方式 好吧,让我们打开插入菜单并写一些文字! ? 添加文字 我写了“香蕉”。...选择文本,查看屏幕右侧Inspector。使字体大小为36,文本对齐中心和填充颜色为白色。 ? 编辑文字 如您所见,文本不是相对于矩形居中。要解决此问题,请按住Shift并同时选择矩形和文本。...选择两个对象 接下来,找到Inspector顶部Align按钮,然后选择下面列出两个按钮。这些是水平对齐和垂直对齐。 ? 水平和垂直对齐 现在让我们页面的白色部分添加一些文本。...选择猴子图层 选择这三个图层,您可以更改填充或边框颜色。我将填充更改为#90B8DC。注意:如果选择父组(“组”),Sketch将不允许您更改填充颜色。您必须选择组中三个单独图层才能编辑颜色!...将颜色更改为黄色 你在这里做是用“顶部矩形”样式更改形状,这会影响项目中两个矩形。你猜怎么着?您也可以使用文本样式执行此操作。 ? 创建文本样式 选择一条黑色文本行并创建一个新文本样式。

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基于扩散模型图像压缩:创建基于Stable Diffusion有损压缩编解码器

4通道颜色图像): 重新缩放和解释潜在颜色值(带有alpha通道),图像主要特征仍然是肉眼可见,VAE将较高分辨率特征编码到这些像素值中。...可以看到解码,我们羊驼头上蓝色带子包含名字就不太清晰了。这是因为Stable Diffusion v1.4VAE通常不太擅长表示小文本以及人脸。...所以对于我们这个压缩方案来说,不需要文本编码器,也就是希望没有文本来进行引导。所以我们这里只创建一个空字符串一次性编码,这样相当于是告诉U-Net图像重建期间进行无引导去噪。...经过4次迭代,重构结果在视觉上非常接近于未量化版本: 左:抖动,中:4个去噪步骤,右:真实图像 数据大小极大减少了(压缩系数为155倍),结果非常好,但是我们也看到心脏符号上新增了光泽阴影,这是压缩之前不存在...结果评估 为了评估此压缩编解码器,所以没有使用任何公开图像,这样以确保图像不会包含在扩散模型训练集中(这样图像可能会获得不公平压缩优势,因为它们部分数据可能已经训练时出现了)。

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操作系统抖动现象、网络抖动与延迟、函数抖动之防抖与节流,串讲

操作系统中,抖动现象是指如果分配给进程存储块数量小于进程所需要最小值,进程运行将很频繁地产生缺页中断,这种频率非常高页面置换现象称为抖动。...延时 延时是网络中一项重要指标,可衡量数据从一个端点移动到另一个端点所需时间。网络延时通常在几秒钟时间范围内,并且可以更具许多因素进行更改,包括端点位置,数据包大小以及流量大小。...将这两种呼叫功能集中在一起,联合音频和视频呼叫应该保持同步,并且延时要少于150毫秒以不影响用户。但是,一般来说,延时尽可能低是非常重要。无论如何,ITU建议将网络延时保持100毫秒以下。...抖动缓冲区收集并存储传入数据包,以便它可以确定如何以一致间隔发送它们。 静态抖动缓冲—其系统硬件中实现,并且通常由制造商配置。 动态抖动缓冲—其系统软件中实现,并由管理员进行配置。...节流 跟上面那个差不多, 防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变为每隔一段时间执行 实现函数节流我们主要有两种方法:时间戳和定时器 ---- 虽然防抖和节流前端用比较广泛,但是好思想我们就要吸纳嘛

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Matplotlib绘制动态曲线图,超简单!!

引言 动态曲线图不同于动态气泡图,它可以查看部分指标一段时间变化趋势,本期推文将推出动态曲线图 Matplotlib 绘制过程,核心过程为 折线图 和 散点图 绘制,详细过程如下: 02....数据处理 由于需要查某些指标随时间变化趋势,可将数据处理成如下形式(部分): 图表中 china、usa、japan 等变量可以结合自己实际需求进行更改,而 time 列则是时间变化。...,即获取最后一个数据,因此scatterx,y均有[-1]索引,当然,我们需之前使用tolist()方法转变成数据列表形式,填充颜色 color、散点边框颜色 edgecolor、散点大小 s、和线宽...部分详细解释如下: 第 77-84 行则是添加位置固定文本内容,设置 transform = ax.transAxes 则使文本位置不随数据变化而变动。...这里需要指出是,一般绘图过程,固定文本一般都是图表刻度、轴等属性设置结束再进行添加,这点则需要注意,好绘图习惯可以大大减少绘图时间哦 第 66-71 行则是自定义 y 轴刻度比例范围,由于

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C#实现QQ(高仿版)聊天窗口

一.编程思想 (1).考虑聊天功能实现,文本获取以及显示; (2).窗体制作时需要控件; (3).考虑是否可以发送空格以及空字符; (4).刚开始进入界面时焦点位置; (5).获取输入内容鼠标光标跟踪最后一个字符处...; (6).窗口抖动依赖位置变化进行实现; (6).点击按钮对应触发事件; ---- 二.代码实现 1.需要控件简介: TextBox:允许用户输入文本,并提供多行编辑和密码字符掩码功能;...textBox2.BackColor = Color.GreenYellow;//设置textbox2颜色 this.BackColor = Color.Black...;//设置窗体颜色 //设置按钮文本 button1.Text = "发送"; button2.Text = "抖动";...this.textBox1.Focus();//为控件设置焦点 this.textBox1.Select(this.textBox1.TextLength, 0);//选择文本框中文本范围

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软件品质评测系统-评测结果展示

我们之前实践过程中,拿到原始评测数据后会通过观察数据给出一个评测结论。长此以往发现这样并不利于保存数据记录,并且没法反映出一段时间内评测指标的变化趋势。...通过版本间数据对比,可以看到一段时间内被评测模型(或软件系统)品质指标发展趋势。对于每个版本修改,也能直观地给出结论:这个版本改动对于效果影响到底是正向还是负向,影响有多大。...保证准确性方面,要做到决不能更改原始评测数据,并且对于原始评测数据中抖动较大数据,需要深入分析原因,最终解释清楚为什么会出现抖动,使评测结果客观、真实地反映被评测模型(或系统)品质状况。...为此我们平台设计时调研了部分开源图表绘制工具,几款工具各有特色,推荐给大家,可以按需使用。...建议大家设计评测系统时,多做用户调研,掌握清楚用户(评测报告消费者)实际需求和最关注部分,结合准确、清晰原则,设计出最符合自己实际情况评测结果展示系统。

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【新!超详细】Figma组件属性完全指南

文本属性 text 属性允许您从属性面板编辑文本层。您无需单击组件内文本层即可更改文本。选择组件时,您可以直接从属性面板编辑文本。 何时使用文本属性? 设置组件变体时,无需单击文本图层即可更改文本。...您可以批量操作中更改文本:假设您在五个按钮中输入了一个错误,并希望为所有五个按钮修复此错误。您可以选择所有五个并在属性面板中编辑文本。只需键入一次,所有文本图层都会更改。...变体 变体并不是一个新功能,设计人员已经使用它们来创建具有许多选项组件。然而,Figma 帮助页面说变体是组件属性部分。 何时使用变体? 如果您想制作不同尺寸或/和颜色,请使用变体。...文本属性 要设置文本属性,请选择一个文本图层,然后右侧菜单内容部分中,单击图标。...例如,如果要创建悬停按钮,请将其颜色从启用更改为悬停,并将其命名为悬停。您现在有一个包含两个变体变体组件集。 如何在 Figma 中编辑属性?

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