在chrome下: input[type="number"]::-webkit-outer-spin-button, input[type="number"]::-webkit-inner-spin-button...{ -webkit-appearance: none; margin: 0; } 在Firefox下: input[type="number"] { -moz-appearance...moz-appearance: number-input; } 第二种方案: 将type="number"改为type="tel",同样是数字键盘,但是没有箭头,但是这样会有一个问题无法设置input的...max和min 值了,当还有step,当然如果你想用这种方案的话可以利用input的 pattern 属性来正则加验证。
1、CALayer 1)、在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮、文本标签、文本输入框、图标等,这些都是UIView 2)、UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层...3)、在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层:@property (nonatomic,readonly,...retain) CALayer *layer; 4)、当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了...、UIImage是定义在UIKit框架中的; QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在ios和Mac OSX上能使用; 但是UIKit只能在ios中使用;为了保证可移植性...: 默认为YES, 代表动画执行完毕后就从图层上移除,图形会恢复到动画执行前的状态。
在处理大型复杂的 YAML 配置文件时,可以考虑以下几种方法来提高加载和解析效率: 使用流式解析器:流式解析器逐行读取文件并逐步解析,而不是一次性加载整个文件。...使用缓存:将已经解析过的配置文件保存在缓存中,下次加载时可以直接使用缓存中的数据,而不需要重新解析。 压缩文件:对配置文件进行压缩,可以减小文件大小,从而提高加载和解析速度。...简化配置文件结构:如果可能的话,简化配置文件的结构,去除不必要的嵌套和冗余数据。这样可以减小文件大小,并且加快加载和解析速度。...使用更高效的 YAML 解析库:不同的编程语言有不同的 YAML 解析库,可以对比它们的性能,并选择最适合的解析库来提高效率。...综上所述,通过使用流式解析器、多线程加载、缓存、压缩文件、简化配置文件结构和更高效的解析库,可以显著提高大型复杂 YAML 配置文件的加载和解析效率。
上周五,伊朗的铁路系统遭到网络攻击,黑客不仅在伊朗全国各地车站的显示板上发布火车延误或取消的虚假信息,导致数千名乘客被困,而且引导乘客致电了解信息,而电话号码留的却是伊朗最高领导人办公室的。...同时,也可以预想到当天伊朗最高领导人办公室会接到无数民众的致电。...事实上,当天早些时候,法尔斯报道说伊朗各地的火车的电子跟踪系统已经失陷(目前还不清楚这是否也是网络攻击的一部分),不过随后法尔斯删除了这一报道并且引用了国家铁路公司发言人萨德·塞克里(Sadegh Sekri...这并非伊朗第一次遭受关键基础设施的攻击。从震网事件到2019年12月,伊朗电信部表示已化解针对未指明的“电子基础设施”的大规模网络攻击(但没有提供所谓攻击的具体细节),再到近期种种。...中东地区的国家频繁遭到源于地缘政治的针对关键基础设施的网络攻击。 参考来源: timesofisrael 精彩推荐
如上面的示例的结果一样,边框并不会把寄宿图或子图层的相撞计算出来。而且绘制边框会显示在最上层。 阴影 shadow 阴影属性 控制图层阴影的属性会比前面的边框多一些。...shadowOpacity属性控制阴影透明度的,它是一个在0.0和1.0之间的浮点数,如果设置为1.0将会显示一个轻微模糊的阴影。...但是在同一个图层缺又存在这个问题,所以这看起来很简单的效果,我们需要用到两个图层,一个图层做maskToBounds裁剪,一个图层画阴影。...这显示的效果有点怪。右边的设置了alpha为0.5。但是在UILabel的位置好像不是0.5的效果。这是因为透明度的混合叠加造成的。实际上右侧中间的透明度是0.75。...当显示一个50%透明度的图层时,图层的每个像素都会一半显示自己的颜色,另一半显示图层下面的颜色。这是正常的透明度的表现。
UICollectionViewCell内部包含子视图自定义按钮ERPbtn4Radius 1.1 核心步骤 首先,在创建UICollectionView时,对其进行了水平翻转: [_...collectionView setTransform:CGAffineTransformMakeScale(-1,1)]; 在更新UICollectionViewCell的数据模型时,对它的contentView...(0), kAdjustRatio(-5));//设置阴影的偏移量,阴影的大小,x往右和y往下是正 tmpView.layer.shadowRadius = kAdjustRatio(5);//...设置阴影的圆角,//阴影的扩散范围,相当于blur radius,也是shadow的渐变距离,从外围开始,往里渐变shadowRadius距离 } /** NSMutableArray...上从右向左对齐(Aligning right to left on UICollectionView) //1、首先,在创建UICollectionView时,我对其进行了水平翻转:
本文纯属脑洞大开,但对于本科生或者低年级研究生,在面对气象英文学术论文阅读有畏难情绪时,可以试一试,至少从心理层面能够给你极大的信心。...AI读文献、看源码流程: 找到一篇Nature Communications上的最新学术文章; 获取相应文章doi链接; 在Paper Digest网站,输入doi链接; AI提取文章重要信息,复制到DeepL...当然,科研圈子还是在走向越来越开放的氛围环境,之前介绍过越来越多的机器学习(其中也包含很多气象+AI的研究)研究者选择在论文发表时同步公开自己的代码,像 arXiv 这样的论文预印本平台也选择与机器学习资源网站...还有一些顶会(ICML、ICLR、NeurIPS)要求投稿人在提交论文的时候附上代码,以供审稿人测试,确保其研究结果的可复现性。 但这一切仍然不代表论文复现变得容易了。...当然,你的姿态需要端正,以科学探讨目的为主。 基本流程 在Nat Commun上找到相应的文章 Yang, YM., Park, JH., An, SI. et al.
10.虚拟属性及其作用 11.动画的取消 一、动画的分类 1、实现动画的方式 如果根据实现动画时直接操作对象的类型,我们可以简单的将动画分为视图和图层两种;但事实上,无论UIViewAnimaiton...,图层也会恢复到动画执行前的状态;当其修改为NO时,那么图层将会保持动画结束后的状态,此时的fillMode属性也将生效; 另外,removedOnCompletion设置为NO时,直到我们手动移除动画...,否则动画将不会自动释放;所以通常我们此时会给动画添加一个非空的键,这样可以在不需要动画的时候把它从图层上移除; 四、CAPropertyAnimation基类 CAPropertyAnimation是一个抽象类...,然后在回调用比较,但实际上并不起作用,因为委托传入的动画参数是原始值的一个深拷贝,从而不是同一个值。...,图层的外观就立刻更新到当前的模型图层的值; 2.动画通常默认结束之后被自动移除,除非设置了removeCompletion为NO; 3.动画若设置为结束之后不自动移除,那么我们在不需要的时候需手动移除
) action forControlEvents : (UIControlEvents) events" 方法 : 移除之前注册的事件处理方法; -- "- (NSArray *) actionsForTarget...; -- 高亮 : UI 控件突出显示, 处于高亮状态; 手放在按钮上处于高亮状态; -- 禁用 : UI 控件关闭后, 处于禁用状态; 禁用状态的控件不可操作, 禁用操作在 Interface Builder...文本, 图片, 格式; -- Default : 默认状态; -- Highlighted : 用户碰触时的高亮状态; -- Selected : 被选中时的状态; -- Disabled : 禁用状态...; 为不同状态的 UIButton 设置样式 : -- "setTittle : forState :" 方法 : UIButton 不同状态 设置不同的标题; -- "setTittleColor...设置 不同的按钮中文本的阴影设置颜色; -- "setBackgroundImage : forState :" 方法 : UIButton 不同状态设置不同的背景图片; -- "setImage :
跟客户端远程软件和客户端硬件有关 比如客户端屏幕最大就1366*768,那你再怎么调也达不到1920*1440 你客户端屏幕足够牛逼,范围足够广,用multidesk 随便调整窗口 推荐远程软件multidesk,可以时远程时的分辨率自适应窗口大小...,最大可以屏幕那样大,其他的看你把multidesk的窗口调多大,调好窗口大小后重连就会填满整个窗口,用mstsc有个弊端在这里有提到 分享个Windows远程会话管理工具,非常赞,谁用谁知道 我最喜欢它的地方在于...(如果是Windows系统自带的mstsc,除非屏幕是严格的16:9分辨率比如1600×900、1920×1080,否则远程全屏后就是有水平或垂直滚动条,我很烦这一点。)
UIButton控件是应用界面中常用的一个控件,用法总结: 一、初始化 UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType... @property(nonatomic) BOOL reversesTitleShadowWhenHighlighted; //按钮高亮时,是否改变阴影效果 @property(nonatomic...; //设置图片的绘制是否高亮时变暗 @property(nonatomic)BOOL adjustsImageWhenDisabled; //设置图片是否轻绘制当按钮禁用时 @property...*tintColor NS_AVAILABLE_IOS(5_0); //这个属性会作用于标题和图片,但是如果你是自定义风格的按钮,这个属性将不起任何作用,它只作用于系统的 @property(nonatomic...; //设置标题阴影颜色及显示时的状态 - (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; //设置按钮图片和显示当前图片时的状态
好,开讲了: 在讲之前,我们得先明白他的属性和一些方法 1.属性: NSFontAttributeName 设置字体属性,默认值:字体:Helvetica(Neue...取值为 NSString 对象,目前只有图版印刷效果可用: NSBaselineOffsetAttributeName 设置基线偏移值,取值为 NSNumber (float),正值上偏...下划线格式 NSStrokeColorAttributeName 删除线颜色 NSStrokeWidthAttributeName 删除线宽度 NSShadowAttributeName 阴影...range:(NSRange)range; 为某一范围内文字添加多个属性 - (void)addAttributes:(NSDictionary *)attrs range:(NSRange)range; 移除某范围内的某个属性...*Btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // Btn.frame = 刚刚好那段文字的frame; --- 别问我怎么算...
UIView view(视图)代表屏幕上的一个矩形区域。...当一个view设置bounds时,会把自己当成一个容器,定义自己的边界大小以及左上角的初始坐标。当子视图添加到此视图时,会根据bounds指定的原点(0,0)计算frame,而非左上角。...(1)UIButton(按钮):是响应用户点击的控件。在App中UIButton是出现频率很高的控件; (2)UIButton与UILabel、UITextField侧重点不同,侧重于处理点按。...添加事件: UIButton从父类UIControl那继承了控制相关的方法,比如添加事件、移除事件等。...(按钮)的属性及其使用,其他控件的使用都是类似的,了解了各种UI控件的属性及开发使用之后,就可以在测试用例设计及UI相关测试中,更精准地设计测试用例,针对每一类UI控件根据其属性设计特定的测试方法。
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton...UIEdgeInsets titleEdgeInsets; 标题内距离 @property(nonatomic) BOOL reversesTitleShadowWhenHighlighted; 标题的阴影改变时...UIControlEventTouchDragInside // 当一次触摸在控件窗口内拖动时。...UIControlEventTouchDragOutside // 当一次触摸在控件窗口之外拖动时。...你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
设置关联对象时用的键是个“不透明指针”,在设置关联对象时,若想让俩个键匹配到同一个值,则二者必须是完全相同的指针才行。鉴于此,存取关联对象用的key通常是一个静态全局变量。...(id object)函数移除的是某个对象身上的所有关联的对象。...objc没有给我们提供移除object身上单个关联对象的函数,所以,一般通过objc_setAssociatedObject函数传入nil来达到移除某个关联对象的目的。...添加getter和setter 在category中的使用 @property添加属性 ,不会生成带下划线的成员变量,也不会有setter和getter方法实现,所以我们通过runtime关联对象的技术为已经存在的类添加...的category的添加回调方法 #import typedef void(^ButtonClickCallBack) (UIButton *button); @interface
前言 在平时的开发过程中,我们经常会听到离屏渲染这个词,在面试中也会经常被面试官问到,那么在iOS开发中到底什么是离屏渲染?离屏渲染有什么性能问题?离屏渲染是否应该完全禁止呢?...倍,当大于这一值时便不会触发离屏渲染。...2、存在一些特殊效果,正常流程无法完成,必须使用离屏渲染,比如圆角、阴影和遮罩、高斯模糊、半透明图层混合等正常的渲染流程采用油画算法由远及近的渲染图层,当一个图层显示到屏幕上后,帧缓冲区会立即删除这一图层的数据...例如将这张图显示到屏幕上可以分为两步: 1、先绘制黄色背景图层,显示到屏幕上后,删除帧缓冲区中黄色图层的数据。...我们想要是如右图所示的效果,设置圆角后包括子视图也进行圆角裁剪。 但是按照正常流程显示完黄色图层后,在渲染蓝色图层进行圆角设置时(超出时按圆角裁剪,未超出则不需要裁剪),已经找不到黄色图层的数据。
一、简述 在iOS开发过程中,页面跳转时在页面之间进行数据传递是很常见的事情,我们称这个过程为页面传值。...在注册通知的页面消毁时一定要移除已经注册的通知,否则会造成内存泄漏 注册的接收通知的名称必须和发送通知的名称保持一致才能接收到,否则无法接收到发出的通知 适用场景: 一般用于已经通过push的方式进入到子页面...需要注意的是,在注册通知的页面消毁时一定要移除已经注册的通知,否则会造成内存泄漏。...在从子页面返回上主之前,通过修改观察者属性的值,在主页面中就能自动检测到这个改变,从而读取子页面的数据。...使用步骤: 在主页面注册观察者,实现KVO的回调方法,并在主页面销毁时移除观察者 @interface KLMainViewController () @property (strong, nonatomic
/** 触发折叠菜单隐藏和显示的按钮 */ @property (nonatomic,weak) UIButton *btn; /** 用于计算折叠菜单frame, */ @property...(nonatomic,weak) UIButton *tmpbtn; 2.水平方向弹出菜单视图的应用场景: 2.1、门店商品的支持的功能: 向右横向展开视图(操作:下/上架、打印、编辑、同步网络)支持再次折叠隐藏视图...,动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 展开效果的实现原理: 1 点击展示商品信息的cell 上面的弹出按钮时,阴影alpha由0...),动画完成后移除阴影和弹窗 1.3 内部视图采用collectionView进行布局 @property (strong, nonatomic) UICollectionView *collectionView...2.水平方向弹出菜单视图的应用场景: 2.1、门店商品的支持的功能: 向右横向展开视图(操作:下/上架、打印、编辑、同步网络)支持再次折叠隐藏视图 ?
这是一种实用的简单图标按钮,没有边界和其他怪异的风格需要移除。有点类似于CSS中对按钮进行重置。 接下来我设置按钮的图片为我app包中的“map-icon”图片。...默认情况下,当一个UIButton被点击时,iOS会自动暗化图片。 最后,我让按钮可被点击并且会调用我定义的一个方法。...self参数值意味着我想要这个按钮调用其被点击时所在的类,而@selector(didTapMapIcon:)是我想要调用的Objective-C方法。...好,现在我们将动画的所有主要部件都添加到界面上了,是时候在地图图标被点击时添加一些动画了。 首先,我们需要实现按钮被点击时被调用的方法。这里是不含任何内容的方法看起来的样子。...会从其alpha的当前值开始动画,这样即使动画被打断了,它也不会跳回开始动画前的初始值。
因此我们需要在CLAVPlayerView的awakeFromNib方法中,在加载CLAVPlayerView时对其做一些处理。...初始化AVPlayer和AVPlayerLayer,并将AVPlayerLayer添加到imageView的layer上,在layoutSubviews中设置playerLayer的frame //...,当处于暂停状态时,工具栏alpha值设为1,并将定时器移除,重新开始播放视频时,则重新添加定时器开始计时,5秒钟之后让工具栏消失。...,同步更新播放时间和Slider,当播放途中点击工具栏暂停按钮暂停播放,需要将视频暂停,并移除定时器,重新开始播放时在添加定时器,并开始播放 /** toolView上暂停按钮的点击事件 */ -...按下时移除定时器,拖动时根据拖动的值即时的计算当前播放时间并显示在label上,松开时计算当前播放时间,并跳转到当前播放时间进行播放。
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