注:端口号大部分都是16位的,其根本原因就是因为传输层协议当中的端口号就是16位的
TCP/IP协议的工作流程如下: 在源主机上,应用层将一串应用数据流传送给传输层。 传输层将应用层的数据流截成分组,并加上TCP报头形成TCP段,送交网络层。 在网络层给TCP段加上包括源、目的主机IP地址的IP报头,生成一个IP数据包,并将IP数据包送交链路层。 链路层在其MAC帧的数据部分装上IP数据包,再加上源、目的主机的MAC地址和帧头,并根据其目的MAC地址,将MAC帧发往目的主机或IP路由器。 在目的主机,链路层将MAC帧的帧头去掉,并将IP数据包送交网络层。 网络层检查IP报头,如果报头中校验
端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序。在 TCP/IP 协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看)。
MQTT由Andy Stanford-Clark(IBM)和Arlen Nipper(Eurotech,现为Cirrus Link)于1999年开发,用于监测穿越沙漠的石油管道。目标是拥有一个带宽有效且使用很少电池电量的协议,因为这些设备是通过卫星链路连接的,当时这种设备非常昂贵。 与HTTP及其请求/响应范例相比,该协议使用发布/订阅体系结构。发布/订阅是事件驱动的,可以将消息推送到客户端。中央通信点是MQTT代理,它负责调度发送者和合法接收者之间的所有消息。向代理发布消息的每个客户端都在消息中包含一个主题。主题是代理的路由信息。每个想要接收消息的客户端都订阅某个主题,并且代理将具有匹配主题的所有消息传递给客户端。因此,客户不必彼此了解,他们只通过主题进行通信。该架构支持高度可扩展的解决方案,而不依赖于数据生产者和数据使用者。
李东,自称亚健康终结者,尝试使用互联网+的模式拓展自己的业务。在某款新开发的聊天软件琛琛上发布广告。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)提供的是面向连接,可靠的字节流服务。即客户和服务器交换数据前,必须现在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。并且提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
1. 在网络通信中,通信的本质实际就是两台主机上的进程在网络环境中进行通信,也就是数据的传输,而我们总说TCP/IP协议栈,这两个协议分别解决了两个重要的问题,即一台主机如何在网络环境中标定自己的唯一性,一台主机中的某个进程如何在主机内部标定自己的唯一性,实际就是通过网络层协议IP地址和传输层协议端口号port来解决这两个问题的。
1. 为了让我们的代码更规范化,所以搞出了日志等级分类,常见的日志输出等级有DEBUG NORMAL WARNING ERROR FATAL等,再配合上程序运行的时间,输出的内容等,公司中就是使用日志分类的方式来记录程序的输出,方便程序员找bug。 实际上在系统目录/var/log/messages文件中也记录了Linux系统自己的日志输出,可以看到我的Linux系统中之前在使用时产生了很多的error和warning,我们的代码也可以搞出来这样的输出日志信息到文件的功能。
HTTP是一个基于TCP协议的应用层协议,由请求和响应构成,另外还有HTTPS,是以安全为目标的HTTP通道,是HTTP协议加上SSL协议层的安全加密传输,另外TLS也是SSL的升级(具体关系不详细说,有兴趣的同学可以百度)
从家到公司图 注意:本书所讲的Web编程是指基于Internet网络的应用编程。
TCP是TCP/IP协议族中一个最核心的协议,它向下使用网络层IP协议,向上为应用层HTTP、FTP、SMTP、POP3、SSH、Telnet等协议提供支持。
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
在网络分析中,读懂TCP序列号和确认号在的变化趋势,可以帮助我们 学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和确认号可以确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯 的过程,并没有对序列号和确认号进行详细介绍,结合实例的讲解就更没有了。近段时间由于工作的原因,需要对TCP的序列号和确认号进行深入学习,下面便是 我学习后的一些知识点总结,希望对TCP序列号和确认号感兴趣的朋友有一定帮助。
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议。
在网络通信过程中,应用层描述了应用程序如何理解和使用网络中的通信数据。 而程序猿在应用层这里最主要的工作就是自定义协议,自定义协议主要做两件事:
无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
作者:Y-ANG 来源: http://blog.csdn.net/qq_33951180/article/details/70239745 我们先了解一下这个项目最终能达到的一个目标,然后以这个来进
TCP全称为 "传输控制协议(Transmission Control Protocol")。人如其名, 要对数据的传输进行一个详细的控制。
刚刚详细讲解了TCP协议以及它建立连接的过程和断开连接的过程,并且通过Wireshark抓包来给大家详细讲解了下整个过程。
TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性。Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求。Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的。所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接。所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接。如果是一个连接的话,服务器进程中就能保持住这个连接并且在内存中记住一些信息状态。而每次请求结束后,连接就关闭,相关的内容就释放了,所以记不住任何状态,成为无状态连接。 随着时间的推移,html页面变得复杂了,里面可能嵌入了很多图片,这时候每次访问图片都需要建立一次tcp连接就显得低效了。因此Keep-Alive被提出用来解决效率低的问题。从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。虽然这里使用TCP连接保持了一段时间,但是这个时间是有限范围的,到了时间点依然是会关闭的,所以我们还把其看做是每次连接完成后就会关闭。后来,通过Session, Cookie等相关技术,也能保持一些用户的状态。但是还是每次都使用一个连接,依然是无状态连接。 以前有个概念很容忍搞不清楚。就是为什么Http是无状态的短连接,而TCP是有状态的长连接?Http不是建立在TCP的基础上吗,为什么还能是短连接?现在明白了,Http就是在每次请求完成后就把TCP连接关了,所以是短连接。而我们直接通过Socket编程使用TCP协议的时候,因为我们自己可以通过代码区控制什么时候打开连接什么时候关闭连接,只要我们不通过代码把连接关闭,这个连接就会在客户端和服务端的进程中一直存在,相关状态数据会一直保存着。
我们都知道TCP和UDP作为传输协议,被广泛应用于网络通信。这些基础的网络知识也是需要了解,既然两种传输协议都可以用于通信,那它们两者又有何区别。本文将以下面5个点进行对比:
seq是序列号,这是为了连接以后传送数据用的,ack是对收到的数据包的确认,值是等待接收的数据包的序列号。
计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信。网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的通信
一、爬虫的概念:伪装成客户端与服务端进行数据交互的程序。 二、HTTP与HTTPS协议: 什么是协议? 网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机 之间才能相互通信交流。它的三要素是:语法、语义、时序。 为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议 1、应用架构: 互联网的飞速发展是商业经济推动的。目前几乎所有的商业应用都是基于互联网的,它们一般采用c/s架构,b/s架构或者 m/s架构。 c/s
为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,国际标准化组织 ISO 1981 年正式推荐了一个网络系统结构一一七层参考模型,也叫作开放系统互连模型。
TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接。
传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种传输层协议。TCP使数据包从源到目的地的传输更加顺畅。它是一种面向连接的端到端协议。每个数据包由TCP包裹在一个报头中,该报头由10个强制字段共20个字节和一个0到40 字节的可选数据字段组成。如下图所示:来自于https://www.geeksforgeeks.org
REST不是一个标准,而是一种软件应用架构风格。基于SOAP的Web服务采用RPC架构,如果说RPC是一种面向操作的架构风格,而REST则是一种面向资源的架构风格。REST是目前业界更为推崇的构建新一代Web服务(或者Web API)的架构风格。由于REST仅仅是一种价格风格,所以它是与具体的技术平台无关的,也就是说采用REST架构的应用未必一定建立在Web之上,所以在正式介绍REST之前,我们先来简单认识一下Web。 目录 一、TCP/IP与HTTP 二、Web资源
MQTT是一个客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输协议。它的设计思想是轻巧、开放、简单、规范,易于实现。这些特点使得它对很多场景来说都是很好的选择,特别是对于受限的环境如机器与机器的通信(M2M)以及物联网环境(IoT)。
我觉得之前的内容跨度相对比较大,很多概念性东西对于刚入门的人来说云里雾里,本篇内容为网络协议方面做一下补充,为后面的实战再打一下基础。
ssh服务器, 使用22端口 ftp服务器, 使用21端口 telnet服务器,使用23端口 http服务器, 使用80端口 https服务器, 使用443端口
SOAP Web服务只使用响应代码200(“OK”)和500(“Internal Server Error”)。无论是你发给SOAP服务器的数据有问题,还是服务器在处理数据的过程中出现问题,或者SOAP服务器出现内部问题,SOAP服务器均发送500(“Internal Server Error”)。客户端只有查看SOAP文档主体(body)(其中包含错误的描述)才能获知错误原因。客户端无法仅靠读取响应的前三个字节得知请求成功与否。
TCP/IP协议栈是用于在计算机网络中进行通信的一组协议。它是互联网的核心协议栈,由多个层级的协议构成,应用层、传输层、网络层、数据链路层。每个层级的协议负责不同的功能。
例:某用户通过主机A浏览西安交大的主页 www.xjtu.edu.cn 1. A向本地域名服务器DNS查询 2. 如果DNS上有www.xjtu.edu.cn的记录,就立即返回IP地址给主机A 3. 如果DNS上没有该域名记录,则DNS向根域名服务器发出查询请求 4. 根域名服务器把负责cn域的顶级域名服务器B的IP地址告诉DNS 5. DNS向B查询获得二级域名服务器C的IP地址,最终迭代查询到www.xjtu.edu.cn的ip直接返回DNS
最主要的功能:传输比特流。利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的传输。让上一层的数据链路层传送数据是尽可能屏蔽掉传输介质和物理设备的差异。
HTTP是一个应用层协议,主要用于Web开发,通常由HTTP客户端发起一个请求,创建一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端的请求。一旦收到请求,服务器
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下:
本文主要通过整理网络上的资料,整理出的关于HTTP方面的简单理论知识。作为Java程序员虽然更多的时候我们都是直接调用现成的API,但是对网络知识有个宏观的概念能方便我们更好的编写代码。当然,文中涉及的理论都是很浅的,也期待后期同大家一同深入的学习和分享。 【兄弟篇】:Java程序员必须掌握的网站知识 —— TCP 介绍 HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。主机发送消息时将包含目标IP地址的ARP请求广播道网络上的所有主机,并接受返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。地址解析协议是建立在网络中各个主机互相信任的基础上的,网络上的主机可以自主发送ARP应答消息,其他主机收到应答报文时不会检测该报文的真实性就会将其记入本机ARP缓存;由此攻击者就可以向某一主机发送伪ARP应答报文,使其发送的信息无法到达预期的主机或到达错误的主机,这就构成了一个ARP欺骗。ARP命令可用于查询本机ARP缓存中IP地址和MAC地址的对应关系、添加或删除静态对应关系等。
1.C/S B/S架构 C/S B/S架构 C: client端 B: browse 浏览器 S: server端 C/S架构: 基于客户端与服务端之间的通信 QQ, 游戏,皮皮虾, 快手,抖音. 优点: 个性化设置,响应速度快, 缺点: 开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定. B/S架构: 基于浏览器与服务端之间的通信 谷歌浏览器,360浏览器,火狐浏览器等等. 优点: 开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定. 缺点: 功能单一,没有个性化设置,响应
访问baidu.com,用burpsuite抓包,request headers如下:
前言 这篇文章是这个系列的开篇,作为移动开发者,开发的应用不免会对网络进行访问,虽然现在已经有很多的开源库帮助我们可以轻而易举的访问网络,但是我们仍要去了解网络访问的原理,这也是一个优秀开发人员所必备的知识点。这篇文章我们就先来了解一下HTTP协议原理。 1.HTTP简介 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。 HTTP协议的主要特点 支持C/S(客户/服务器)模式。 简单快速:客户向服务
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。 4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。 5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经 过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且 HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST
1、网络七层协议包含,物理层、数据链路层、网络层(ip协议)、传输层(TCP传输控制协议、UDP用户数据报协议)、会话层、表示层、应用层(http协议)。是一个提供的概念架构协议。
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