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直播修仙:使用.NET WebView2 如何获取请求响应内容,以微信直播互动直播

比如:直播修仙,观众发弹幕进入修仙,就可以看到自己打坐小人,然后屏幕各种随机事件,送主播礼物可以获取各种道具。近期微信刷视频号时候,发现了好多类似的互动直播,有云蹦迪和各种互动游戏。...实现原理 这里以微信视频号直播例,介绍一种获取直播事件消息方法,当然方法也适用于类似的其他平台。 视频号开启直播时候视频号 Web 管理后台,会同时看到观众发送评论和产生其他互动。...那么只需要通过开发一个浏览器插件就可以实现实时获取评论信息。这里我们 通过 WebView2 来获取请求评论响应内容来实现。...此事件可以获取到所有请求内容,这里只需要获取/mmfinderassistant-bin/live/msg链接请求即可,然后获取请求返回内容。...本文虽以互动直播例,但主要为介绍如何使用.NET WebView2 获取请求响应内容。如果你对这种互动直播感兴趣可以通过 .NET 技术自己开发一个新互动直播模式。

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JS 中如何使用 Ajax 来进行请求

如果来自服务器响应带有任何状态码(如200、404、500),则promise将被解析。响应对象可以.then()块中处理。...错误处理 请注意,对于成功响应,我们期望状态代码200(正常状态),但是即使响应带有错误状态代码(例如404(未找到资源)和500(内部服务器错误)),fetch() API 状态也是 resolved...我们可以response 对象中看到HTTP状态: HTTP状态码,例如200。 ok –布尔值,如果HTTP状态代码200-299,则为true。...我个人更喜欢使用Axios API而不是fetch() API,原因如下: GET 请求提供 axios.get(), POST 请求提供 axios.post()等提供不同方法,这样使我们代码更简洁...将响应代码(例如404、500)视为可以catch()块中处理错误,因此我们无需显式处理这些错误。

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接口测试|Postman设置断言

Postman设置断言流程tests页签截取要对比实际响应信息(响应头、响应正文、响应状态码等)利用断言语句 tests[] 或 chai.js 形式把实际响应信息与期望结果对比执行请求进行结果查看在...postman设置断言,存在新老版本断言语法不一致情况,目前两种语法都可以使用:语法一: tests‘测试用例名称’ = 逻辑表达式断言语法一视图:图片postmantests页签获取响应内容:tests...页签支持javascripts语法,可以把获取响应内容放入定义变量中。...截取实际响应信息新老版本代码对比;如下图图片1、获取响应行var code = responseCode.code; //获取响应状态码var name = responseCode.name; //..._004: 验证响应时间是否100-500ms以内返回"] = time >=100 && time<=500//新版本var time = pm.response.responseTimetests

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The server encountered an internal error that prevented it from fulfilling this request一种解决办法

一个异常引起乌龙,HTTPStatus500问题一种场景及解决办法 一、前言 这是我在编写服务器响应判断用户数据时遇到问题,这只是 The server encountered an...,会给出正确提示 处理后正确响应结果如右图所示 三、问题解决 3-1 解决思路一 其实问题解决方法就是规范化开发,对填写信息文本域填写内容动态监控,定义可输入内容数字...此处通过捕获抛出异常进行处理,跳转到一个操作失败页面 点击确定后出现错误如下: 回去检查文件代码,多次修改,发现该问题解决办法: 修改前代码: 修改后代码:(红线已标出...这是此次异常抛出原因, 然后先看异常信息中第一条和当前项目有关业务代码, 看看信息指定方法某一行为什么抛出指针异常....already committed异常 response 是服务端对客户端请求一个响应,其中封装了响应头、状态码、内容等;服务端把response提交到客户端之前,会向缓冲区内写入响应头和状态码

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PHP 后端表单验证和请求处理

HomeController 控制器 contact 方法中,编写表单数据获取、验证和保存代码: public function contact() { if ($this->request-..., 500))->send(); } } 这里,我们通过 $this->request->get 方法获取表单请求数据,然后对这些表单数据进行简单验证,比如用户名和消息内容不能为、邮箱格式必须合法...消息保存成功后,我们通过 Response 对象发送响应给客户端。 异常响应处理 测试表单请求处理逻辑之前,我们来介绍下对异常响应处理。...在上面的代码中,当请求字段验证失败后,会抛出 ValidationException 异常(该异常类定义 app/http/exception 目录下): <?...,可以看到,如果捕获到异常是 ValidationException 实例,则将响应状态码设置 422,然后通过 Response 响应实例发送验证错误信息给客户端,对于其他异常,目前先统一返回 500

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如何使用Promise.race() 和 Promise.any() ?

作者:Mahdhi Rezvi 译者:前端小智 来源: medium 自1996年发布以来,JS 一直稳步改进。随着ECMAScript版本许多改进,最近版本是ES2020。...返回值 一个待定 Promise 只要给定迭代中一个promise解决或拒绝,就采用第一个promise值作为它值,从而异步地解析或拒绝(一旦堆栈)。...这主要是因为方法行为是值可用时(当 promise 满足时)立即返回值。 此外,如果在iterable中传递了已经解决Promise,则Promise.race()方法将解析该值第一个。...当数据响应时间较长时,如果没使用加载动画,看起来就像没有响应一样。但有时,响应太快了,我们需要加载动画时,增加一个非常小延迟时间,这样会让用户觉得我是经常请求过来。...只要传入迭代对象中任何一个 promise 变成成功(resolve)状态,或者其中所有的 promises 都失败,那么返回 promise 就会 异步地(当调用栈时) 变成成功/失败(resolved

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【BIO】基于BIO实现简单动态HTTP服务器

需求 支持浏览器客户端接入 根据请求资源路径响应正确结果 支持访问静态资源 支持访问动态资源 当资源不存在时响应404提示 当发生异常时提示500错误 保证服务器安全稳定,服务器端不可无限开启新线程...:从类路径下查找响应Servlet,调用Servletservice处理程序,将返回值写入输出流 当请求资源不存在,将404.html文件写入输出流 当发生异常,将500.html文件写入输出流...实现HTTP服务器之前,我们需要先来了解一下HTTP报文结构。...content-length: " + content.length + BIODynamicServer.carriageReturn).getBytes(Constants.CHARSET)); //响应头与响应体之间需要一行...【BIO】通过指定消息大小实现多人聊天室-终极版本 欢迎评论区留下你看文章时思考,及时说出,有助于加深记忆和理解,还能和像你一样也喜欢这个话题读者相遇~

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如何使用Promise.race() 和 Promise.any() ?

作者:Mahdhi Rezvi 译者:前端小智 来源: medium 自1996年发布以来,JS 一直稳步改进。随着ECMAScript版本许多改进,最近版本是ES2020。...返回值 一个待定 Promise 只要给定迭代中一个promise解决或拒绝,就采用第一个promise值作为它值,从而异步地解析或拒绝(一旦堆栈)。...这主要是因为方法行为是值可用时(当 promise 满足时)立即返回值。 此外,如果在iterable中传递了已经解决Promise,则Promise.race()方法将解析该值第一个。...当数据响应时间较长时,如果没使用加载动画,看起来就像没有响应一样。但有时,响应太快了,我们需要加载动画时,增加一个非常小延迟时间,这样会让用户觉得我是经常请求过来。...只要传入迭代对象中任何一个 promise 变成成功(resolve)状态,或者其中所有的 promises 都失败,那么返回 promise 就会 异步地(当调用栈时) 变成成功/失败(resolved

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为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议——实测数据

而对于传统mmorpg来说,多采用状态同步算法,以属性养成和装备获取关注点,也有一定竞技性,出于对游戏流畅性要求,对延迟也有一定要求,同步算法优化程度不一样,这一要求也不一样,一般情况下为保证游戏正常进行...,需要响应延迟保持300ms以下。...相比之下,对于炉石传说、斗地主、梦幻西游等回合制游戏来说,同时只有一个玩家操作双方数据,无数据竞争,且时间粒度较粗,甚至可通过特效掩盖延迟,因此对网络延迟要求不高,即便延迟达到500ms~1000ms...TCP协议、ENET、优化后ENET超时响应比例对比 从图中可见,平均响应方面,TCP协议劣势不明显,延迟30ms,丢包率1%时,改进ENET平均RTT69ms, 原始ENET平均RTT...67ms, TCP平均RTT67ms;但是从响应时间超过300ms比例看,延迟30ms,丢包率1%时,改进ENET RTT超过300ms0,而TCP RTT超过300ms比例则超过了

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解决企业微信中HTTP ERROR 500响应内容执行问题

一、引言近期,我们收到了许多店铺反馈,部分IOS终端企业微信无法正常使用我们录单系统,所有截图都是HTTP ERROR 500错误。...然而,js代码部分终端上并未执行。经过多台设备测试,我们发现当网页状态码500时,输出html和js代码可能无法正常解析并执行。...三、解决方案为了解决这个问题,我们决定在系统底层登录跳转代码中强制输出200状态码。通过这个改动,我们成功地解决了企业微信中HTTP ERROR 500响应内容执行问题。...通过系统底层登录跳转代码中强制输出200状态码,我们成功地解决了企业微信中HTTP ERROR 500响应内容执行问题。这不仅提高了系统稳定性和可用性,也我们提供了宝贵经验和教训。...未来遇到类似问题时,我们可以借鉴并应用此解决方案。同时,我们也会持续关注和改进我们系统,以提供更优质服务和用户体验。

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前端性能优化-雅虎军规35条

url小于2K时使用GET获取数据时更加有意义。 18、延迟加载 确定页面运行正常后,再加载脚本来实现如拖放和动画,或者是隐藏部分内容以及折叠内容等。...21、根据域名划分页面内容 很显然, 是最大限度地实现平行下载 22、尽量减少iframe个数 考虑即使内容,加载也需要时间,会阻止页面加载,没有语意,注意iframe相对于其他DOM元素高出1-...23、避免404 HTTP请求时间消耗是很大,有些站点把404错误响应页面改为“你是不是要找***”,这虽然改进了用户体验但是同样也会浪费服务器资源(如数据库等)。...首先,这种加载会破坏并行加载;其次浏览器会把试图返回404响应内容中找到可能有用部分当作JavaScript代码来执行。...500×500像素图片缩小使用。

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听说你还不知道React18新特性?看我给你整明白!

,您可以确保执行下一个任务之前立即获取到更新后状态。...而并发模式通过将任务分解多个小步骤,让 React 执行渲染和布局时可以中断和恢复任务,从而提供更平滑和响应用户体验。 React 并发模式中,引入了两个主要概念:任务调度和优先级。...优先级允许 React 根据任务紧迫性来安排任务执行顺序,确保响应度更高任务能够优先执行。 利用并发模式,React 可以将渲染过程分解多个小任务,并根据优先级来动态调整任务执行顺序。... useEffect 中,我们使用定时器每秒钟增加 count 值。注意,我们传递了数组作为第二个参数,表示只组件挂载时执行一次。...在数据加载完成后,我们渲染了应用程序,并将其输出 HTML。 这些是 React 18 中与 SSR 相关一些功能和改进

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nginx配置一篇足矣

,否则返回一个空字符串 $http_user_agent //获取是客户端访问代理类型,请求头中信息 $sent_http_content_type //获取是http响应头中content_type...值 $sent_http_content_length //获取是http响应头重content_length值 $request_filename //该变量获取是请求文件linux...//获取是客户端ip地址,这里为什么是10.0.10.11呢,因为我是本机上用curl测试,即使客户端也是服务器 $remote_port //获取客户端访问端口,这个端口是随机 $remote_user...//获取客户端认证用户信息,这里因为没有用认证,所谓显示 $server_protocol //表示服务器端想客户端发送响应协议 $server_addr //服务器地址 $server_name...防爬虫防盗链 防爬虫 可以将下面的代码保存在/etc/nginx/agent_deny.conf,然后server段中加入include agent_deny.conf;即可完成使命。

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