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重点来了,useEffect

使用时请确保依赖项数组 state/props 的值,表示 effect 只会响应依赖项中状态的变化。...因此我们可以数组件中,定义多个 effect。...因此,数组对应的 effect,就只会在初始化时执行一次,以后就再也不会执行了。...现在我们要来实现下面的动画效果: 一、点击红色画布,白色方块执行第一段动画,并显示执行日志 二、执行完后紧接着执行第二段动画回到圆点,并显示执行日志 三、白色方块执行动画的过程中点击事件无效:点击不影响动画的执行...重点思考该状态的特性,与存在的必要性 实现该逻辑中,我们只需要知道每一个运动的结束时间点,并修改对应的状态即可。 例如:第一段动画执行结束,修改 anime02 true.

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华为进二面了,开冲了!

但由于事务的执行中可以读取到其他事务提交的结果,所以不同时间的相同 SQL 查询中,可能会得到不同的结果,这种现象叫做不可重复读; REPEATABLE_READ:可重复读,它能确保同一事务多次查询的结果一致...JDK 1.8 ,它取消了Segment字段,直接在table元素加锁,实现对每一行进行加锁,进一步减小了并发冲突的概率。...对于put操作,如果Key对应的数组元素null,则通过CAS操作(Compare and Swap)将其设置当前值。...添加元素时首先会判断容器是否: 如果则使用 volatile 加 CAS (乐观锁) 来初始化。 如果容器不为,则根据存储的元素计算该位置是否。...如果根据存储的元素计算结果,则利用 CAS(乐观锁) 设置该节点; 如果根据存储的元素计算结果不为,则使用 synchronized(悲观锁) ,然后,遍历桶中的数据,并替换或新增节点到桶中

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react hooks 全攻略

React Hooks 是 React 提供的一种功能,允许我们数组件中使用状态和其他 React 特性。使用 Hooks 可以简化函数组件中的状态管理和副作用处理。...日志记录:控制台打印日志信息。 计时器:通过设置 Interval 或 Timeout 来执行定时操作。 事件监听: DOM 节点添加或移除事件监听器。...# 这里还有一些小技巧: 如果 useEffect 的依赖项中的值没有改变,但你仍然希望执行回调函数,可以将依赖项设置一个数组。这样,回调函数只会在组件挂载后执行一次。...# useEffect 可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为时,如果依赖项的值每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。...这可能会导致状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他的问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。

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Unity性能调优手册9Unity的Script:生命周期函数,tags,组件,string,显式销毁的类(Texture2D、Sprite、Material),burst

由于多次访问站点时每次都执行转换是浪费的,因此缓存标识值并重复使用它。如下面的示例所示,为了便于使用,建议定义一个列出缓存标识值的类。...您可以看到,即使类A的成员b1被显式地设置null,它也是用默认构造函数生成的类B和类C进行序列化的。序列化为null的对象,JSON转换期间将新建一个虚拟对象,因此您可能需要考虑到这个开销。...•日志输出本身是一个繁重的过程。 •它也发布版本中执行。 •字符串生成和连接会导致GC.Alloc。 如果你关闭Unity中的Logging设置,堆栈跟踪将停止,但是日志将被输出。...如果UnityEngine.Debug.unityLogger.logEnabled设置false。...实际设备比较了用纯c#实现的代码和用Burst优化的代码的性能。 实际设备是Android Pixel 4a和IL2CPP,使用脚本后端进行比较。数组的大小是2^20 = 1,048,576。

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Head First设计模式——命令模式

为了以后复用下载界面(下载显示,进度条等)我们常常将下载执行操作定义成一个接口,具体使用的时候实现接口,将具体执行对象设置到下载界面。...我们已经有简单遥控器的经验,那么其他4个开关我们也将对应的命令对象设置上去就行了。定义两个数组用来记录开关对应的命令对象。...Nocommand类,是为了对遥控器对应的开关初始化命令对象,避免报错或者消除开关调用命令对象时检查对象是否的判断。...②撤销例子我们只做了返回最后一次操作,如果要撤销许多次我们可以对操作记录进行保存到堆栈,不管什么时候撤销,我们都可以从堆栈中取出最上层命令对象执行撤销操作。 命令模式常被用于队列请求,日志请求。...日志请求某些场合可以用来将所有动作记录在日志中,并能在系统死机后通过日志记录进行恢复到之前的状态(撤销)。对于更高级的的应用而言,这些技巧可以应用到事务(transaction)处理中。

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Java程序员容易犯的10大低级错误

3、 日志和实际情况不一致;捕获异常后没有日志中记录异常栈。 4、 魔鬼数字。 5、 指针异常。 6、 数组下标越界。...异常产生后,必须在日志中以ERROR或以上级别记录异常栈,否则会导致异常栈丢失,无法确认异常产生的位置。并不需要在每次捕获异常时都记录异常日志,这样可能导致异常被多次重复记录,影响问题的定位。...示例 下面的例子虽然打印了很多日志,但基本都是无用的日志,难以帮助定位问题。...解读 指针异常是编码过程中最常见的异常,使用一个对象的时候,如果对象可能为,并且使用次对象可能会造成指针异常,那么需要先判断对象是否,再使用这个对象。...进行常量和变量的相等判断时,建议将常量定义Java对象封装类型(如将int类型的常量定义Integer类型),这样比较时可以将常量放在左边,调用equals方法进行比较,可以省去不必要的判

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xv6(11) 文件系统:日志

文件系统:日志 文件系统设计中通常要考虑错误恢复,这是因为文件系统会涉及对磁盘的多次写操作,如果在写的过程中系统崩溃了,就会使得磁盘上的文件系统处于不一致的错误状态。...同一个块单个事务中多次写入的时候,会先在 $block$ 数组中查找是否记录了当前缓存块,如果记录了,就使用当前的日志块,如果没有记录,分配一个日志块,$block$ 数组更新信息。...这样操作即使一个块单个事务中多次写入,也只会占用一个日志块,节省了日志空间,这种优化操作就叫做吸收。...执行提交的过程主要就是调用 $commit$ 函数,提交之后修改日志提交状态 0 表示并未处于提交状态,这时候日志空间也已经清空有足够的日志空间可以使用,所以唤醒休眠 $log$ 的进程。...$n$ 是否大于 0,大于 0 表示有日志要提交,否则日志,不用提交也无可提交。

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2023【美团】面试真题:

如果容量超出了这个数,则不再增长,且阈值会被设置 Integer.MAX_VALUE。 JDK7 中的扩容机制 参数的构造函数:以默认容量、默认负载因子、默认阈值初始化数组。...JDK8 的扩容机制 参数的构造函数:实例化的 HashMap 默认内部数组是 null,即没有实例化。第一次调用 put 方法时,则会开始第一次初始化扩容,长度 16。...分析:为什么会多次透传呢?不存在 一直,需要注意让缓存能够区分 KEY 不存在和查询到一个值。 解决办法:缓存值的 KEY,这样第一次不存在也会被加载会记录,下次拿到有这个KEY。...-Xmn, 等价于 -XX:NewSize,使用 G1 垃圾收集器 不应该 设置该选项,在其他的某些业务场景下可以设置。官方建议设置 -Xmx 的 1/2 ~ 1/4....l 索引列上使用 IS NULL 或者 IS NOT NULL 时候,索引失效,因为索引是不索引值得。 索引字段使用,NOT、 、!

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捕获了一只发生概率小于万分之一的Bug

前言 开始这篇文章之前想先说一句:如果一套系统暂时没问题,那只是因为它的并发量不够而已。 上周查看系统日志时,发现了一条与众不同的日志。...日志中有一半内容是正常的报文数据,而另一半内容是0x00这样的数据。 虽然系统没抛出任何异常,但这些日志肯定是反常的。...查看代码,初步推断,可能是byte数组转String时,byte数组后半部分为或存在一些无法转换的数据导致的。...而日志中看到的异常内容,便是打印String时出现的。前面我们已经推断,出现的可能性是字节数组有一部分为导致或数据错误导致的。 上述代码有一个明显的错误,你是否能够看出来?...该方法会处于阻塞状态,等待数据的到达,直到返回值-1或抛出异常。 read(byte b[], int off, int len):将输入流中最多len个数据字节读入byte数组

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盘点那些 JS 手写题

返回值 如果传入的参数是一个的可迭代对象,则返回一个「已完成(already resolved)」状态的 Promise。...只要传入的迭代对象中的任何一个 promise 变成成功(resolve)状态,或者其中的所有的 promises 都失败,那么返回的 promise 就会 「异步地」(当调用栈时) 变成成功/失败...如果它的值 fulfilled,则结果对象存在一个 value 。如果值 rejected,则存在一个 reason 。...这可以使用在一些点击请求的事件,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。...一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变化时会触发onreadystatechange 事件,可以通过设置监听函数,来处理请求成功后的结果。

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记一次疑似JVM内存泄漏的排查过程

那为什么同步日志的时候没有出现这种情况呢,也就是说没有对象实例多次YGC后还是存活的。 我们开始log4j异步日志原理和log4j、disruptor的源码里找答案。...我们决定关闭log4j2.enable.threadlocals,将其设置false来验证是否是messageText被截断导致的堆内存上涨现象。...518个字符的char[]数组是活不过多次YGC的,是不可能进入到年老代的。...我们决定写一个本地测试类,来验证StringBuilders.trimToMaxSize截断字符数组后是否会在多次GC后依然存活于堆内存中。...JVM堆内存示意图,多次GC后char[518]对象被挪到了old区,某一次遇到大于518个字符日志的时候,eden区new了一个新的char[]数组,原来的char[518]被留在了old区变成了垃圾对象

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写出漂亮代码的45个小技巧

可能产生指针的原因: 数据返回对象null 自动拆箱导致指针 rpc调用返回的对象可能为空格 所以需要这些的时候,需要强制判断是否null。...如果对线程池不清楚的同学,可以看一下这篇文章:7000字+24张图带你彻底弄懂线程池 29、线程设置名称 日志打印的时候,日志是可以把线程的名字给打印出来。...当消费者客户端关闭的时候,就会将stopped状态设置true,告诉拉取消息的线程需要停止了。...但是由于并发编程中存在可见性的问题,所以虽然客户端关闭线程将stopped状态设置true,但是拉取消息的线程可能看不见,不能及时感知到数据的修改,还是认为stopped状态设置false,那么就还会运行下去...所谓的扩容就是新创建一个容量是原来1.5倍的数组,将原有的数据给拷贝到新的数组,然后用新的数组替代原来的数组

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告别Vuex,发挥compositionAPI的优势,打造Vue3专用的轻量级状态 定义main.jscontroller组件设置监听和钩子局部状态

全局状态,需要一个统一的设置,避免命名冲突,避免重复设置,但是局部状态只是局部有效,并不会影响其他,那么也就没有必要统一设置了。 于是新的设计里面,把局部状态分离出去,单独管理。...组件里面直接调用 controller 即可,当然也可以直接获取状态。 定义各种状态 好了开始干货,看看如何实现上面的设计。...两种需求实现上有点区别,所以干脆设置成两类状态,这样可以灵活选择。...返回原值:不允许状态的改变,维持原值。 返回其他值:表示把返回值设置状态改变后的值。 局部状态 局部状态不需要进行统一定义,直接写 controller 即可。...如果要实现跟踪的话,需要引入 trackReactive ,然后设置日志数组和钩子函数即可。

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最后的希望,被字节捞起来了!

添加元素时首先会判断容器是否: 如果则使用 volatile 加 CAS 来初始化,如果容器不为,则根据存储的元素计算该位置是否。...如果根据存储的元素计算结果,则利用 CAS 设置该节点; 如果根据存储的元素计算结果不为,则使用 synchronized ,然后,遍历桶中的数据,并替换或新增节点到桶中,最后再判断是否需要转为红黑树...比如:putVal中,如果计算出来的hash槽没有存放元素,那么就可以直接使用CAS来进行设置值,这是因为设置元素的时候,因为hash值经过了各种扰动后,造成hash碰撞的几率较低,那么我们可以预测使用较少的自旋来完成具体的...这允许同一个线程没有释放锁的情况下多次进入被 synchronized 保护的代码块,简化了编程模型。 synchronized底层是利用计算机系统mutex Lock实现的。...PUT:用于服务器更新一个现有资源。 DELETE:用于删除服务器的资源。 HEAD:像GET请求一样获取资源,但是不返回实际内容,只返回HTTP头信息。

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从根理解 React Hooks 的闭包陷阱

首先,我们回顾下 hooks 的原理:hooks 就是 fiber 节点存放了 memorizedState 链表,每个 hook 都从对应的链表元素存取自己的值。...如果传入了一个数组,只会执行一次。 否则会对比数组中的每个元素有没有改变,来决定是否执行。 这些我们应该比较熟了,但是现在从源码理清了。...对应的源码实现是这样的: 如果是需要执行的 effect 会打上 HasEffect 的标记,然后后面会执行: 因为 deps 数组数组,所以没有 HasEffect 的标记,就不会再执行。...定时器确实只需要设置一次没错,但是定时器里用到了会变化的 state,这就有问题了: deps 设置数组,那多次 render,只有第一次会执行传入的函数: 但是 state 是变化的呀,执行的那个函数却一直引用着最开始的...hooks 的原理确实也不难,就是 memorizedState 链表的各节点存取数据,完成各自的逻辑的,唯一需要注意的是 deps 数组引发的这个闭包陷阱问题。

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ArkTS语言的渲染控制ifelse、Foreach

if、else if后跟随的条件语句可以使用状态变量。很好理解吧哈哈哈,他的作用远不于此允许容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件。...上面我们就是容器里面使用,接下来构建不同的子组件玩玩,如果条件 false 则相当于 vue 里面的的 v-if 表示删除元素图片条件渲染语句涉及到组件的父子关系时是“透明”的,当父组件和子组件之间存在一个或多个...说明:- 可以设置数组,此时不会创建子组件。...- 可以设置返回值数组类型的函数,例如arr.slice(1, 3),但设置的函数不应改变包括数组本身在内的任何状态变量,例如不应使用Array.splice(),Array.sort()或Array.reverse...- 数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值。函数返回值开发者自定义的键值生成规则。- item参数:arr数组中的数据项。- index参数(可选):arr数组中的数据项索引。

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Mysql优化查询过程中的数据访问

Mysql json类型 5.7.8开始,mysql开始支持json数据类型,json数据类型存储时会做格式检验,不满足json格式会报错,json数据类型默认值不允许。...同一个人浏览你的网站同一个页面,只记作一次 PV UV:独立访客(UniQue Visitor),即一定时间范围内相同访客多次访问网站,只能计算 1 个独立访客 带宽:计算带宽大小需关注两个指标,峰值流量和页面的平均大小...链式存储结构:每一个数据元素中增加一个存放另一个元素地址的指针(pointer ),用该指针来表示数据元素之间的逻辑结构(关系) 19.PHP伪类型 伪类型:假类型,实际PHP中不存在的类型。...这个参数,理论可以随便设置,但是为了预防内存泄漏的风险,还是设置一个合理的数比较好。...zend\_qsort(内部是快速排序算法)对数组排序 调用排序函数zend\_qsort(内部是快速排序算法)对数组排序 排序后,双链表中节点的位置发生变化,因而调整指定指向 遍历数组,分别设置每一个节点的

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常见的python问题解决思路

通过设置代理的方式,get/post中请求时设置host值。 ? 实例展示 ? #headersData的作用是设置代理,测试环境ip,直接访问ip不可以,需要通过特定域名访问url ?...问题2:解决如何记录不同级别日志的问题 ? ? 问题场景 ? python脚本调试及使用过程中,为了方便查看及定位问题,需要增加一些不同级别的日志。 ? 处理思路 ?...1、首先新建一个的Hash_A哈希表,一个的List_C数组; 2、依次遍历List_A中的每一个数据,取出每个数据的key值,即’0000’、’189000’、’189001’; 3、判断步骤2中...值赋值给List_C数组,将步骤2中key对应的value值添加到List_C数组中,并将key:List_C键值对添加到Hash_A表中,最后清空List_C数组; 6、最后输出Hash_A即可。...list_V=["6.0.12","5.0.13","6.6.12","6.6.15","6.8.16"] 使用python实现下拉按钮时,需要将上述列表中的数据按照顺序添加到组件。 ?

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