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让项目效果更酷!ThingJS地图新功能——3D线条渲染

平面构成,线主要作用是强调方向和长度,用以引导视线,地理位置绘制线条,提供标注语言,ThingJS上实现起来非常轻易。...你可以每种艺术中找到一条直线。当然,还有线条画,甚至最抽象绘画也是以线条为基础。没有线条,形状不能被注意到,纹理不能被发现,音调不能增加深度。当然,你所做每一个标记都是一行,只要它不是一个点。...‘#ff0000’) opacity : 设置线不透明度,默认是1 speed : 设置流动效果速度,默认是0(不流动),speed可正可负,正负代表流动方向 effect : 设置是否开启线发光效果...(255,0,0)’)、十六进制字符串(‘#ff0000’) · opacity:设置线不透明度,默认是1 · effect:设置是否开启线发光效果,默认为false(不开启发光特效) 注意事项 注意...rgb数组([255,0,0])、rgb字符串(’rgb(255,0,0)’)、十六进制字符串(‘#ff0000’) · opacity:设置线不透明度,默认是1 · speed:设置流动效果速度,默认是

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高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

让我们尝试举一些例子来说明: 以下示例使用隐式动画更改图像大小和不透明度: struct Example1: View { @State private var half = false...在这里,缩放和不透明度都会更改,但只有不透明度会设置动画,因为它是 withAnimation 闭包唯一更改参数: struct Example2: View { @State private...假设我们为一个视图不透明度创建一个线性动画。我们打算从 0.3 到 0.8。该框架将多次重新生成视图,以小幅度增量来改变不透明度。...由于不透明度是以 Double表示,而且Double 遵守 VectorArithmetic` 协议,SwiftUI 可以插值出所需不透明度值。框架代码某个地方,可能有一个类似的算法。...同一个文件Example4,有一个更复杂路径。它基本上是相同形状,但增加了一条连接每个顶点线。

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python图像处理-个性化头像

前言 很多时候我们都想要一个专属头像表现,除了图像内容外不同,形状不一样,下面我就来说说如何使用python来实现个性化头像。...实现原理 我们可以看到原来图片是方正,通过处理后,图像形状地方都变成白色,这里实际上是透明,上面第三幅图可以帮助我们理解。...这里putalpha正常里面是放入一个0-255数字,表示要将这整张图片设置为透明度为多少,这是方式对于整张图片都更改明度非常方便,但是对于更改局部或者特定形状部分明度就不行了;这里使用另外一种方式...,传入一张灰度图模式圆形图片(灰度图是黑白图片,灰度0是显示黑色,灰度255是显示白色),猫圆形外明度就被设置成黑色所代表数值0,而0明度是表示完全透明,最终猫圆外就变成透明了,...,白色数值是255,表示透明图是完全不透明,所以整个效果就是黑色部分会透明显示出下面一层猫,而白色部分不透明也就保留原来效果。

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基础渲染系列(十一)——透明度

(一些不完整四边形) 1 抠图渲染 要创建透明材质,我们必须知道每个片段明度。此信息通常存储颜色Alpha通道。...我们例子,这是主反照率纹理Alpha通道,以及颜色色调Alpha通道。 下面是透明度贴图示例。它是纯白色纹理,因为它是白色,所以我们可以完全专注于透明度,而不会受到反照率模式干扰。...1.2 挖洞 对于不透材质,将渲染通过深度测试每个片段。所有片段都是完全不透,并写入深度缓冲区。透明度让这里变得更复杂。 实现透明性最简单方法是使其保持二进制状态。...让我们UI类定义一个结构来保存每种渲染类型设置,而不是使DoRenderingMode变得更加复杂。 ? 现在,我们可以为所有渲染类型创建一个静态设置数组。 ?...(不再有消失几何形状了) 3 淡入淡出 VS 透明度 我们创建半透明渲染模式会根据其alpha值淡出几何图形。请注意,几何图形颜色全部贡献都会消失。它漫反射和镜面反射都被淡化了。

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专业图像处理工具:Pixelmator Pro Mac下载

-根据图层类型(图像,文本,形状和组),颜色标记或两者过滤图层。-图层边栏快速调整图层不透明度和混合模式。-使用剪切蒙版将一个图层内容剪切到另一个“偶数图层组”或“嵌套图形”轮廓!...-通过“图层”侧边栏快捷菜单添加剪贴蒙版,通过两个图层之间按住Option键单击,或从“格式”菜单添加剪贴蒙版。-双击图层侧边栏箭头,释放剪贴蒙版。...-使用“颜色调整”,“效果”或“样式”图层上使用绘画,修饰或整形工具时,所有非破坏性过滤器都将动态更新到图层新内容并且不会被展平。这一个很大!颜色标签通过为图层提供方便颜色标记来组织图层。...过滤和搜索通过过滤和搜索,找到您正在寻找图层比以往更容易。剪裁面具剪切蒙版可让您毫不费力地将一个图层内容剪切为另一个图层形状,即偶数图层组和嵌套图形!...快速不透明和混合您现在可以图层边栏更改图层不透明度设置和混合模式。

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PS|如何制作‘时空门’?

图3.2 3.3 置入铁轨图片,并‘自由变换’调整合适位置(可降低不透明度) ? 图3.3 3.4 位置调整完成,右键该图层并点击‘创建剪贴蒙版’ ? 图3.4 前 ?...(画笔硬度为0,可适当降低不透明度) ? 图3.9 ? 图3.10 ? 图3.11 3.9 为了突出镜头,使用橙色(吸取图片枫叶)画笔逐层增加(画面更丰满)光线。...图3.14 3.10 为了真实,使用橙色画笔镜头左右地板增加光线(降低不透明度,画笔硬度为0) ? 图3.15 3.11 通过‘快速选择工具’选取小孩 ?...图3.17 3.13 为了使小孩跟能融入图层,在其身上增加光线与阴影(新建图层,使用黑、白画笔涂抹,并降低不透明度更改图层为‘滤色’) ? 图3.18 ?...图3.24 4.总结 进行上述操作重要不是步骤,而是明白每个步骤原因及效果,只有这样才能举一反三、才能够发挥个人想象力去创造图片。

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微光小插画—一篇不怎么专业所谓教程

微光小插画——分别是关于大象和骆驼,先看一个最终效果 ? 这里是原素材 ? ?...(神圣白骆驼啊,请忽略右边黑边) 其实做这种插画,很简单,ps的话用形状工具加图层样式渐变叠加;ai的话用形状工具加渐变批注者; 方法技巧上呢,先用ai图像描摹,将主体抠出来,当然用钢笔工具勾画出来也是可以...因为上面没有文字说明,那么请注意看这里文字 从下往上,第一层是外边圆,这个圆添加了渐变叠加;第二层是太阳之后山,第三层是中间山,这两层山是形状工具添加黑色,再调节不透明度所产生得效果,第四层(有箭头得...)是地面,这里颜色选择重褐色(当然你可以根据情况选择颜色)就不用调节不透明度了 上面可以看看到,整个太阳是打了一个组,因为太阳是由很多层调节了不透明度得白色所得,所以打一个组,再加一个图层蒙版,是为了遮住前面得山...因为加了不透明度,太阳如果在山下边,山便会透过去看到太阳,这是不对 最终就是这样了 ?

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WebRender:让网页渲染如丝顺滑

假设有一个透明度为 0.5 元素,该元素包含子元素。你可能觉得每个子元素都将是透明……但实际上整个组才是透明。 ? 因此需要先将该组渲染为一个纹理,每个子元素都是不透。...然后,将子元素加入到父元素时,可以更改整个纹理明度。 这些堆叠上下文可以嵌套...该父元素可能是另一个堆叠上下文一部分。这意味着它必须被渲染成另一个中间纹理…… 为这些纹理创建空间代价不菲。...第二遍时候,可以将这个角通过镜像放置到盒子各个部分。然后就可以完全不透明地渲染该组。 ? 接下来,我们需要做就是改变这个纹理不透明度,并将其放在需要输入到屏幕最终纹理。 ?...GPU 计算每个像素颜色时,能够计算出每个形状像素颜色。但只有顶层才会显示。这被称为 overdraw,它浪费了 GPU 时间。 ? 所以我们可以先渲染顶部形状。...首先做不透一道工作。由表及里,渲染所有不透形状。跳过位于其他像素背后像素。 然后处理半透明形状。工作由内向外进行。如果半透明像素落在不透明像素顶部,则会混合到不透像素

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鼠标教鞭:Presentify for mac

许多绘图形状可供选择。按住Shift键同时,可以用一只手绘制时获得一条直线。您可以绘制时按住Shift键,以半透明颜色填充矩形和圆形。自动删除您注释。非常适合强调特定内容或解释您想法。...2、高亮显示鼠标指针使用presentify,您无需再移动光标来吸引观众注意力。更改光标突出显示颜色,不透明度和大小。您也可以选择仅在移动光标/鼠标时突出显示。...3、键盘快捷键您可以使用简单键盘快捷键在任何应用程序中注释屏幕,突出显示光标,更改绘图颜色和形状等。4、撤消/重做支持注释时不必担心错误。5、多屏支持多个屏幕上进行注释,而不必打开/关闭注释。...为每个屏幕保存会话,因此屏幕之间切换时无需切换控件,颜色等。每个屏幕都有自己撤消/重做堆栈,因此您会意外擦除看不见内容。6、白板如果需要,可以白板上绘制(不要在其他应用程序上绘制)。...您甚至可以将白板颜色更改为您想要颜色。

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做不好阴影和模糊?UI设计师看这一篇就够了

投影(Drop Shadow) 外阴影(或阴影)很容易UI中使用。典型阴影依赖于与中心(x,y或两者)偏移,即模糊和不透明度。...后者必须是大于0数字,而X和Y也可以是负数,从而几乎每个方向上都可以移动阴影。 ? 我们还可以通过向同一对象添加多个阴影,从而来堆叠阴影,以获得非常有趣结果。...默认黑色阴影通常太生硬,尝试使用原色派生出来颜色作为阴影 改善这种问题最佳方法,是将其从黑色(默认)更改为基于原色较深阴影。在上面的示例,阴影为深紫色,不透明度降低。 ?...这种样式唯一用例是表单输入(表单字段和复选框或单选按钮)和Neumorphism风格拉伸形状某些情况下,它们可用于使对象看起来更逼真,但应适度使用。 ?...在此示例,具有90%不透明度和背景模糊正方形叠加层位于图像右侧。如您所见,当将三个白点放置“投射”背景模糊对象下时,它们会发生不一样变化。

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Flutter质感设计之底部导航

themeData.primaryColor : themeData.accentColor; } // 返回值,创建不透明度转换 return new FadeTransition( // 控制子控件不透明度动画...(_animation), // 返回给定动画,该动画接受由此对象确定值 // 子控件:创建控制子控件颜色,不透明度和大小图标主题 child: new IconTheme( // 用于子控件图标的颜色...类列表 List<NavigationIconView _navigationViews; /* * 在对象插入到树时调用 * 框架将为它创建每个State(状态)对象调用此方法一次 * 覆盖此方法可以实现此对象被插入到树位置初始化...类列表值 for (NavigationIconView view in _navigationViews) // 存储不透明度转换列表添加transition函数返回值 transitions.add...通知框架此对象内部状态已更改 setState((){ // 存储底部导航栏布局和行为:选择值 _type = value; }); }, // 点击弹出菜单显示项目时调用 itemBuilder

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一篇文章带你了解SVG 蒙版(Mask)

注:仅在可见蒙版圆地方可见引用蒙版矩形。 三、蒙版形状颜色定义蒙版不透明度 1. 如何去定义不透明度 ? 蒙版形状(圆形或矩形)填充颜色设置为#ffffff。...蒙版形状颜色定义使用蒙版形状不透明度。蒙版形状颜色越接近#ffffff(白色),使用蒙版形状将越不透明。蒙版形状颜色越接近#000000(黑色),使用蒙版形状将越透明。 2....四、蒙版中使用渐变 如果对用作蒙版形状应用渐变,则可以实现蒙版所应用形状渐变透明度。 使用渐变蒙版,使用蒙版矩形以及该矩形下文本,因此可以看到其透明度如何随着蒙版渐变而变化。...要显示矩形如何引用其CSS属性fill填充图案,以及如何引用其CSS属性mask蒙版。 五、蒙版中使用填充图案 也可以蒙版中使用填充图案,从而使蒙版成为填充图案形状。...定义不同形状蒙版,设置蒙版不透明度,蒙版中使用渐变,以及蒙版应用填充图案。都通过项目,进行详细讲解。 希望能够帮助你更好学习。

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PS基础,让你弄懂画笔工具

设置与快捷键 首先,我们要了解笔刷应用中最长使用快捷键: 普通模式和精确光标模式切换:Caps Loc 大小调节:[/] 硬度调节:Shift+[/] 数字键可以调节笔刷不透明度 Shift+...编辑->常规下光标选项 ? 2. 基本选项 通过上面的快捷键,可以实现快速改变画笔不透明度,这可以改变笔刷能见度。 通过减少流量数值,同一区域多画几次,可将色彩建立过程呈现。...(也可视为可调节不透明度”,不透明度涂抹浓度是持续,而流量涂抹浓度可以调节) 如果你喜欢这种效果还可以选择喷枪选项。 ? 3. 画笔笔尖形状 打开画笔面板。...可以选择画笔预设,改变画笔角度以及圆度。还可以设置间距,调解过笔刷将比默认笔刷更好用。 ? 4. 形状动态 形状动态主要微调笔刷尺寸、角度以及圆度。如果你有绘图板,可以调节倾斜。...传递 传递选项可以改变笔刷可见度(流量和不透明度)。可以改变流量和不透明度抖动数值。 ? 6. 散布 利用此特质可以修改笔尖布置,并且将他们散布到笔画路径周围。 ?

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CVPR 2024 | DNGaussian: 全局局部深度归一化优化稀疏三维高斯辐射场

正则化过程,文章提出渲染两种类型深度,以独立调整高斯中心和不透明度,而不改变它们形状,从而在复杂颜色外观和平滑粗糙深度之间达到平衡。...个基元渲染不透明度是由它们图像平面上投影2D高斯和计算得出: 然后,与NeRF类似,我们可以用到相机中心距离来表示像素级深度: 3D高斯通过梯度下降在颜色监督下优化所有高斯参数。...由于场景几何主要由高斯基元位置分布表示,我们认为中心和不透明度是最重要需要正则化参数,因为它们分别代表位置本身和位置占用。...然后,我们渲染一个"硬深度",它主要由从相机中心穿过像素射线上最近高斯组成: 由于现在只有中心处于优化状态,位置错误高斯无法通过降低它们不透明度或改变形状来避免被正则化,因此它们中心会移动。...从这个角度来看,文章额外冻结了高斯中心(表示为)以避免中心移动造成负面影响,并提出了软深度正则化来调整不透明度: 通过同时使用硬深度正则化和软深度正则化,文章约束最近高斯保持合适位置并具有较高不透明度

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重磅!iOS应用黑暗模式设计终极指南(附套件下载)

在所有超级令人兴奋功能,关于黑暗模式部分最让我兴奋。对于那些社交媒体上关注我的人,您可能知道我是“黑暗模式”忠实粉丝。使用iOS 13后,人们可以选择采用深色系统外观。...亮色模式下,颜色为纯白色#FFFFFF。但是黑暗模式下,颜色是纯黑色#000000。 实现此效果要对其进行单独编码开发。这基本上意味着您需要为屏幕上每个元素分配2种颜色。是的!每个元素!...填充色具有一定明度,而灰色则完全不透明。因此,理想情况下,您可以只使用填充色或灰色,也可以混合使用。显然你可以根据需要选择自己自定义灰色。 这里有一个很小例子,说明如何在用户界面中使用它们。...但是,这9种颜色亮模式和暗模式下略有不同。如果您选择使用这些系统强调颜色,则该应用程序将自动将亮模式色调颜色更改为暗模式色调颜色。 ? 你会发现亮模式和暗模式下颜色是稍有差异,请务必注意。...由于透明度值非常高(94%),您可能看不到条形内容模糊。但这会产生非常微妙效果。 那么,这些元素必须是材质吗?我可以使它们完全不透明,且不透明度为100%吗? 当然,让我们看一个例子。 ?

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前端特效开发 | JS实现聚光灯看图效果

HTML5学堂(码匠):昏暗场景下,查看任何图片、效果都会给人不适感觉,所以人们往往喜欢明亮场景来体验世界美好。...之后借助样式设置方法.css(),为列表项每个列表设置当前图片大小,使用对象.属性方式取得前面对象存储值。.... $('.spotlight ul li').hover(function(){ //...找到它里面的图像,并添加活动类,并更改不透明度为1(无透明度) $(this).find('...img').addClass('active').css({ 'opacity' : 1 }); // 获取其他列表项,并更改其中图像不透明度为我们Spotlight...}); // 获取其他列表项,并更改其中图像不透明度为我们Spotlight对象设置一个 $(this).siblings('li').find

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AE常用表达式汇总「建议收藏」

,常用我们可以分为:数值(旋转/不透明度)、数组(位置/缩放)、布尔值(true代表真、false代表假/0代表假、1代表真)这三种形式来进行书写表达式。...(1,10);[n[0],n[0]],则表示图层缩放XY每秒抖动10次,每次随机波动幅度为20;若在二维属性,想单独单维度进行抖动,需要将属性设置为单独尺寸后添加wiggle(10,20),表示图层缩放...(1).position.valueAtTime(time – d); 如想要实现不透明度拖尾需为不透明度属性添加表达式opacityFactor =.80; Math.pow(opacityFactor...x=thisComp.layer(“形状图层 2”).transform.position[1]; if (x>540) 100 else 0 意思是图层1不透明度关联了图层2y轴上,([1]代表是有...、轴)为变量x 即表达式if(当上面的变量即x大于540时)图层1不透明度为100 else否则不透明度为0 备注,书写表达式if (x>540) 100 else 0 时每个中间都要空格即 if空格

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如何使虚拟现实体验更加真实?(下)

分别针对不同方面进行了研究和改进,以增加用户虚拟现实互动、感受和认知,以使 VR 体验更加真实。...对于(a)和(b),列表示(从左到右)35%不透明度,68%不透明度,100%不透明度,和100%不透明度颜色校正。...关于不透明度级别,我们希望能够模拟用户使用常见光学显示器(如 Hololens)时所看到情况。...结果表明,至少我们测试环境特定条件下,35% 不透明度和附加层混合产生图像在全息透镜和平板之间最匹配。 对于我们结果,我们首先能够验证我们对感知人性衡量。...我们之所以选择人性作为我们结果衡量标准,是因为现有大量文献表明人性虚拟技术重要性。总的来说,我们能够看到不透明度水平确实对人们感知的人性有显着影响。

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