首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

c++中结构体struct的初始化和赋值操作

结构体对象的初始化有多种方式,分为指定初始化、顺序初始化、构造函数初始化。假如有如下结构体。...前一种是C99标准引入的结构体初始化方式,但在C++中,很多编译器并不支持。...struct A a1={1,2}; 1 (3)构造函数初始化 常见于C++代码中,因为C++中的struct可以看作class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象...给定带有构造函数的结构体: struct A { A(int a,int b) { this->a=a; this->b=b; }; int b; int c; } 那么结构体对象的初始化可以像类对象的初始化那样...2.结构体的赋值 变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。

17K10

C++ 实用指南

你可以抱怨增加的这些复杂性,想学好所有这些东西也很困难。但这有那么可怕吗?面对这样的情况,你能做些什么? 首先,我们来看看你在 C++ 中可能会遇到的一些问题。...这是我的首选语言,但你必须承认,它对值类的“大杂烩”实现是很怪异的。包括我在内的大多数程序员更喜欢简单的、定义明确的语言结构,而不是奇怪和复杂的语法。 C++ 在各个方面都很清晰吗?...ABI 随着新特性列表的不断增长,“从头开始”修复 C++ 设计中的旧问题可能是很诱人的主题。但这种语言的原则是不能破坏旧代码,所以委员会非常严格,不喜欢改变已引入特性的路线。...这可能会带来一些混合代码,但还是比只保留老旧风格要好。 最后的底线:你的旧代码仍然可以编译 C++ 规范越来越大的原因之一是该语言向后兼容。所以委员会通常会引入新特性,但很少删除旧的东西。...在采用 C++11/14/17/20 的新特性时,你的方法是什么? 你使用 C++ 的主要问题是什么? 你在工作中使用现代 C++ 吗?

52820
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    C++11 语法特性:auto 与范围 for 循环详解

    第二章:范围 for 循环详解 C++11 中的范围 for 循环大大简化了对数组或容器的遍历操作,不再需要手动管理迭代器或索引,编译器自动处理这些细节,使得代码更加简洁且不容易出错。...在使用 auto 和范围 for 进行遍历时,auto 会自动推导出每个元素的类型(在 map 中是 pair)。...我们将从第三章开始撰写关于C++中的"Rule of Three"(三法则)和"Rule of Five"(五法则)的实现,保证结构清晰、易于理解。...第四章:C++ 中的五法则(Rule of Five)详解 C++11 引入了移动语义,为对象提供了更高效的资源管理方式。...在 C++98 中,拷贝语义会带来大量不必要的内存分配与数据拷贝,尤其在处理临时对象时,这些操作是多余且低效的。移动语义则提供了一种高效的资源转移方式。

    19210

    C++11新关键字

    1.auto auto是旧关键字,在C++11之前,auto用来声明自动变量,表明变量存储在栈,很少使用。在C++11中被赋予了新的含义和作用,用于类型推断。...auto关键字主要有两种用途:一是在变量定义时根据初始化表达式自动推断该变量的类型,二是在声明或定义函数时作为函数返回值的占位符,此时需要与关键字decltype连用。...= vec.end(); i++) { //... } 显而易见,与auto一样,也提高了代码的可读性。 (3)重用匿名类型。在C++中,我们有时候会遇上一些匿名类型。...这样函数模板是否会抛出异常,可以由表达式进行推导,使得C++11更好的支持泛型编程。...在实际开发中,建议大家重写继承而来的虚函数时,加上关键字virtual表明当前函数是虚函数,C++编译器的“放纵”降低了代码可读性。

    3.1K10

    C++ 特性使用建议

    13.constexpr 用法 在C++11 里,用 constexpr 来定义真正的常量,或实现常量初始化。...宏意味着你和编译器看到的代码是不同的。这可能会导致异常行为,尤其因为宏具有全局作用域。值得庆幸的是,C++ 中,宏不像在 C 中那么必不可少。以往用宏展开性能关键的代码,现在可以用内联函数替代。...C++11 中,若变量被声明成 auto,那它的类型就会被自动匹配成初始化表达式的类型。您可以用 auto 来复制初始化或绑定引用。...(2)模板编程经常会导致编译出错的信息非常不友好:在代码出错的时候,即使这个接口非常的简单,模板内部复杂的实现细节也会在出错信息显示。导致这个编译出错信息看起来非常难以理解。...24.C++11 适当使用 C++11的库和语言扩展,在用 C++11 特性前三思可移植性。 优点:在二〇一四年八月之前,C++11 一度是官方标准,被大多 C++ 编译器支持。

    1.7K20

    C++特性使用建议

    在C基础之上,C++引入了异常处理机制,给开发者提供了处理程序错误的能力,使用异常主要有如下有点: (1)异常允许应用高层决定如何处理在底层嵌套函数中发生的失败,不用管那些含糊且容易出错的错误代码。...13.constexpr用法 在 C++11 里,用 constexpr 来定义真正的常量,或实现常量初始化。...宏意味着你和编译器看到的代码是不同的。这可能会导致异常行为,尤其因为宏具有全局作用域。值得庆幸的是,C++ 中,宏不像在 C 中那么必不可少。以往用宏展开性能关键的代码,现在可以用内联函数替代。...C++11 中,若变量被声明成 auto,那它的类型就会被自动匹配成初始化表达式的类型。您可以用 auto 来复制初始化或绑定引用。...(2)模板编程经常会导致编译出错的信息非常不友好:在代码出错的时候,即使这个接口非常的简单,模板内部复杂的实现细节也会在出错信息显示。导致这个编译出错信息看起来非常难以理解。

    1.9K30

    【C++】Chapter 0:当你学习C++之前首先需要了解的

    C++ 继承了 C 语言的基本语法、数据类型、控制流、指针等特性,因此 几乎所有的 C 代码都能在 C++ 中编译运行(但某些情况例外,如 malloc/free 与 new/delete 混用可能会出错...C++ 扩展了 C 语言 C++ 在 C 的基础上添加了许多新的特性,使其支持更高级的编程范式,例如: C 语言 C++ 语言(扩展特性) 结构化(Procedural)编程 支持面向对象(OOP) 仅支持...+ 中的空指针 nullptr 在 C++11 之前,空指针通常用 NULL 或 0 表示。...、 nullptr使用时无需包含头文件 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。...结论 ✅ C++11 及以上版本推荐使用 nullptr 代替 NULL 和 0,避免歧义,使代码更安全、可读性更强。 5.引申 语法更新的宗旨是向前兼容,旧的东西依然可用,但新版本有更好的方法替代。

    7200

    C++进阶之路:何为引用、内联函数、auto与指针空值nullptr关键字

    含义不明确导致容易出错 C++中的auto关键字(C++11) 类型别名思考 随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在: 1. 类型难于拼写 2....在C++中,`auto`关键字的传统用法与C语言相同,但在C++11标准中,`auto`被赋予了新的含义,用作类型自动推导。这意味着在声明变量时,编译器会自动根据初始化表达式的类型来确定变量的类型。...这个特性使得`auto`在C++11及以后的版本中变得非常流行和常用。 总结来说,`auto`在早期C/C++中并不是没有人使用,而是因为它是默认行为,所以通常不需要显式使用。...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即: auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。...指针空值nullptr(C++11) C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。

    17410

    C++11类属性成员的初始化

    在C++11中,大多数的基础数据类型都可以直接初始化,可以不通过构造函数来初始化。还有一些仍旧是类外初始化。由于可能存在对C++11支持的程度不同,以及编译器厂商是否对C++进行了扩展。...C++11的做法和以前一样,依旧在类外定义并初始化 static int c; //声明c double d = 100.001; char str[33] = "Hello World!"...这样的初始化方式写起来也非常顺畅,比旧标准好得多。 学习新的标准是非常有用的,这样最重要的是能让你避免对新的代码产生一些误判。...尤其是当新的标准所支持的操作,在旧标准中并不支持的时候,你就很可能发生误判。...在Microsoft Visual Studio Community 2019中,其实已经支持了C++14,C++17以及C++最新的草案标准 ?

    97010

    《C++位域:在复杂数据结构中的精准驾驭与风险规避》

    在 C++的广阔编程世界中,位域作为一种强大的工具,可以在复杂数据结构中实现高效的内存利用和特定的数据表示。然而,若使用不当,位域也可能带来未定义行为,成为程序中的潜在隐患。...本文将深入探讨 C++位域在复杂数据结构中的正确使用方法,以及如何避免未定义行为,为广大 C++开发者提供实用的指南。...位域的主要优势在于节省内存空间,特别是在处理大量数据结构或对内存要求严格的场景下。例如,在嵌入式系统开发中,内存资源有限,位域可以有效地减少内存占用。 二、位域在复杂数据结构中的应用 1. ...在设计复杂数据结构时,要考虑位域的内存布局对整个结构的影响,避免出现未定义行为。 五、总结 C++位域在复杂数据结构中具有重要的应用价值,可以实现高效的内存利用和特定的数据表示。...只有这样,我们才能在复杂的数据结构中精准驾驭位域,避免未定义行为,为开发高质量的 C++程序奠定坚实的基础。

    11910

    C屁屁(c++)万字入门

    :正则表达式、基于范围for循 环、auto关键字、新容器、列表初始化、标准线程库等 C++14 对C++11的扩展,主要是修复C++11中漏洞以及改进,比如:泛型的lambda表 达式,auto的返回值类型推导...,二进制字面常量等 C++17 在C++11上做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()的文 本信息可选,Fold表达式用于可变的模板,if和switch语句中的初始化器等...命名空间         在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...在c++中函数的重载实现过程中,相对于c语言(不能实现重载)不同的地方在链接。 链接时,编辑器会生成一个符号表,这个表中含有函数的地址,在后续的函数调用时,将会通过这个表的内容来连接相应的内容。...由于在函数重载时,函数名是相同的,所以函数名在这时将不能成为其匹配的条件,在C++中 在生成链接时也是在这里修改了匹配对象,将参数的种类、数量、顺序也添加了进去——函数名修饰规则  在不同的编辑器中,有不同的修饰规则

    58710

    C++入门必备知识(你真的入门C++了吗?)

    命名空间 1.命名空间产生的原因 在C/C++中,变量、函数和后面要学习的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带h; 旧编译器...auto关键字(C++11) 1、auto简介 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即: auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。...(关于迭代器这个问题,以后会讲,现在大家了解一下就可以了) C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量-个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如末初始化的指针

    49820

    【C++】——入门基础知识

    命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器...然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义 . 8.2 auto简介 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。...指针空值---nullptr(C++11) 10.1 C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针

    11910

    C++11——引入的新关键字

    1.auto auto是旧关键字,在C++11之前,auto用来声明自动变量,表明变量存储在栈,很少使用。在C++11中被赋予了新的含义和作用,用于类型推断。...auto关键字主要有两种用途:一是在变量定义时根据初始化表达式自动推断该变量的类型,二是在声明或定义函数时作为函数返回值的占位符,此时需要与关键字decltype连用。...(const pointer) 5.noexcept 在C++11标准之前,C++在函数声明中有exception specification(异常声明)的功能,用来指定函数可能抛出的异常类型[5]^{...在实际开发中,建议大家重写继承而来的虚函数时,加上关键字virtual表明当前函数式虚函数,C++编译器的”放纵“降低了代码的可读性。...调用标记了final的virtual函数,例如上面的B2::f,GNU C++ 前端会识别出,这个函数不能被覆盖,因此会将其从类的虚表中删除。

    1.5K50

    C++入门

    命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...int& rd = d; 对rd进行初始化的是局部变量 类型转换在进行赋值的时候,会申请一个临时变量来进行赋值。...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。...为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法 4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有 lambda表达式等进行配合使用...指针空值nullptr(C++11) 10.1 C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。

    9810

    《C++11》各种初始化方式的详细列举与对比

    在 C++ 中,初始化对象的方式多种多样。随着 C++ 标准的演进,特别是 C++11 的引入,初始化方式得到了显著的扩展和改进。...深入理解 C++11 及以后的新特性在 C++ 中,特别是 C++11 及以后的版本中,以下几个概念是非常重要的,它们帮助开发者编写更安全和更易于维护的代码。...示例double d = 3.14;int a = d; // 这是窄化转换,可能导致数据丢失在 C++11 中,使用列表初始化(如 {})时,编译器会检查是否存在窄化转换。...可读性:通过编译器的错误提示,开发者可以更清晰地了解潜在的问题。4.2 初始化类的非静态成员定义在 C++11 中,可以在类的定义中直接使用列表初始化来初始化非静态成员变量。...这种特性在 C++20 中得到了正式支持,但在 C++11 中并没有直接的命名初始化语法。

    5700

    【笔记】《深入理解C++11》(上)

    初始化列表的效果总是慢于就地初始化, 但也快过在构造函数中进行赋值 注意: 非常量的静态变量依然要在头文件外定义从而保证在程序中只存在一个 sizeof()可以对类成员表达式使用了 类模板也可以声明友元了..., 不会被自动生成 委派构造 在初始化列表中可以调用构造函数了, 此时称为委派构造函数....大括号初始化会制止类型收窄 大括号的返回值是initializer_list, 可以用作函数的一种重载参数 大括号也可以在return, 一般用来构造临时变量, 具体构造出来的临时变量还是依靠声明的返回值决定...初看会很复杂的介绍在了解对象模型后就不混乱了....failure, 不会引发error, 直到完成所有尝试 基础来说, SFINEA使得模板实例化的过程在各个编译器上都能表现出一样的效果, 且避免在不相关模板可见时实例化出错误的程序.

    2K20

    【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】引用、内联、auto关键字、基于范围的for、指针空值nullptr

    因为inline被展开,就没有函数地址了,链接会找不到。 3 -> auto关键字(C++11) 3.1 -> 类型别名思考 随着我们的程序越来越复杂的同时,程序中的类型也越来越复杂。...3.2 -> auto简介 在早期C/C++中auto的含义为:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,为什么呢?...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义,即auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。...auto不能作为函数的参数; auto不能直接用来声明数组; 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法; auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++提供的新式...迭代的对象要实现++和==的操作 5 -> 指针空值nullptr(C++11) 5.1 -> C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误

    15310
    领券