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在更新指针之前自动调用delete

是为了释放动态分配的内存空间,防止内存泄漏和悬空指针的问题。delete是C++中用于释放动态分配的内存的操作符。

概念: 在C++中,通过new操作符可以动态地分配内存空间,而delete操作符则用于释放这些动态分配的内存空间。delete操作符会调用被释放对象的析构函数,并将其占用的内存空间返回给操作系统。

分类: delete操作符有两种形式:delete和delete[]。前者用于释放通过new操作符分配的单个对象的内存,后者用于释放通过new[]操作符分配的数组对象的内存。

优势: 使用delete操作符可以避免内存泄漏问题,确保程序在不需要使用某块内存时能够及时释放,从而提高内存利用率和程序性能。

应用场景: 在动态分配内存的场景中,当不再需要使用某个对象或数组时,应该及时调用delete或delete[]来释放内存空间,以避免内存泄漏和悬空指针问题。

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C++知识概要

综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码

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