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Envoy 架构概览(1):术语,线程模型,监听器和网络(L3 / L4)过滤器和HTTP连接管理

术语 在我们深入到主要的体系结构文档之前,有一些定义。有些定义在行业中有些争议,但是它们是Envoy在整个文档和代码库中如何使用它们的,因此很快就会出现。 主机:能够进行网络通信的实体(在手机,服务器等上的应用程序)。在这个文档中,主机是一个逻辑网络应用程序。一个物理硬件可能有多个主机上运行,只要他们可以独立寻址。 下游:下游主机连接到Envoy,发送请求并接收响应。 上游:上游主机接收来自Envoy的连接和请求并返回响应。 侦听器:侦听器是可以被下游客户端连接的命名网络位置(例如,端口,u

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(八)高性能服务器架构设计总结1——以flamigo服务器代码为例

这篇文章算是对这个系列的一个系统性地总结。我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。 所谓高性能就是服务器能流畅地处理各个客户端的连接并尽量低延迟地应答客户端的请求;所谓高并发,指的是服务器可以同时支持多的客户端连接,且这些客户端在连接期间内会不断与服务器有数据来往。 这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器的框架,即单个服务器程序的代码组织结构;另外一个是一组服务程序的如何组织与交互,即架构。注意:本文以下内容中的客户端是相对概念,指的是连接到当前讨论的服务程序的终端,

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C++ 高性能服务器网络框架设计细节

这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。大型服务器一般有多个服务组成,可能会支持 CDN,或者支持所谓的“分布式”等,这篇文章不会介绍这些东西,因为不管结构多么复杂的服务器,都是由单个服务器组成的。所以这篇文章的侧重点是讨论单个服务程序的结构,而且这里的结构指的也是单个服务器的网络通信层结构,如果你能真正地理解了我所说的,那么在这个基础的结构上面开展任何业务都是可以的,也可以将这种结构扩展成复杂的多个服务器组,例如“分布式”服务。文中的代码示例虽然是以 C++ 为例,但同样适合Java(我本人也是Java开发者),原理都是一样的,只不过Java可能在基本的操作系统网络通信API的基础上用虚拟机包裹了一层接口而已(Java甚至可能基于一些常用的网络通信框架思想提供了一些现成的 API,例如 NIO )。有鉴于此,这篇文章不讨论那些大而空、泛泛而谈的技术术语,而是讲的是实实在在的能指导读者在实际工作中实践的编码方案或优化已有编码的方法。另外这里讨论的技术同时涉及 Windows 和 Linux 两个平台。

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