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Unity设置网络代理服务器

Unity设置网络代理可以帮助我们开发游戏时进行网络调试、访问网站或提高网络连接速度。下面是一些简单的步骤,教我们如何在Unity设置网络代理。...我们的电脑上找到Unity图标,双击打开编辑器。步骤2:进入“编辑器首选项”Unity编辑器的菜单栏,点击“编辑器”选项,然后选择“首选项”。...这将显示外部工具设置选项。步骤4:添加代理设置在外部工具选项卡,找到“HTTP代理服务器”和“HTTPS代理服务器”下的文本框。在这里,我们可以输入我们的代理服务器地址和端口号。...步骤5:保存设置代理设置完成后,点击窗口底部的“应用”按钮,然后关闭首选项窗口。我们的代理设置将立即生效。现在,我们已经成功Unity设置了网络代理。...不过需要注意的是,代理设置可能会影响我们的网络连接,如果我们遇到任何问题,可以随时返回首选项并禁用代理服务器即可。希望今天的内容能对大家有所帮助。

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基于 WSL Windows 搭建 PHP 本地开发环境

所以这些年来,无数前浪相继原生虚拟机、Vagrant、Docker 等本地开发环境与线上生产环境一致性的解决方案上不断做出努力和迭代,如果到了 2020 年这个时间点上,还在为了不想改变、为了所谓的简单抱守...Windows 版本 PHP 开发环境做本地开发,然后每次上线都战战兢兢,或者为扩展问题不能在本地使用/测试某些功能,就有点不合时宜,与时代脱轨了。...我们可以通过 Visual Studio Code D 盘的 scripts 目录下新建一个 test.php: ? 然后 Ubuntu 虚拟机执行这个 PHP 脚本: ?...当然,你还可以 WSL 安装 Nginx、MySQL、Apache 等软件,然后启动一个完整的 PHP Web 项目,通过宿主机的浏览器访问,就像这个项目运行在本地 Windows 系统一样。...下篇教程,学院君将给大家演示如何在本地 PhpStorm 中集成安装在 WSL 虚拟机的 PHP CLI,然后 PhpStorm 通过 WSL 的 PHP 执行代码调试、单元测试等工作。

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本地环境开发微信公众号网页

因此,如何在本地利用好微信的授权机制,将调试过程尽可能迁移到前端开发环境,将是本文着重探讨的内容。 背景介绍 我司采取的是前后端分离的开发模式,后端技术栈陈旧,且无法根据前端开发需求变更服务器配置。...解决思路 本地开发,使用webpack-dev-server,一般localhost:port进行访问。开发者工具亦然。...那么,我们如果通过某种方式,访问一个安全域名,同时操作该访问指向本地开发环境,那么开发者工具是否能够通过配置呢?...image.png 最后,shell启动dev-server,微信开发者工具输入https://xxx.com,此时页面的开发服务跑本地,授权和数据来源于真实的线上服务,开发从此没有障碍。...后记 此方法适合后端环境比较固定且不易修改的情况,可以顺利的进行微信环境的前端本地开发开发流程代码的修改直接通过热更新反映在开发者工具,节省了服务器之间频繁传输文件的时间,提高了开发效率。

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初探WSL设置vim前端开发环境

之前的 《win10的WSL设置前端开发环境》 一文,介绍了 win10 结合其 linux 子系统(WSL)的前端开发设置,使用的是 VSCode 开发工具。...而在某些情况下,出于追求工具轻量化、减轻系统负担,或应付临时开发场景等目的,只需要简单设置一下终端 vim 开发环境,借助各种强大成熟的插件,也能达到八九不离十的效果。...话不多说,直接上干货~ 最终效果 WSL (Ubuntu 18.04) 终端: ?...,上下选择文件后打开 go: 同上,但焦点留在文件树 t: 新页签打开 T: 同上,但焦点留在文件树 g + t: 到下一个页签 g + T: 到上一个页签 i: 在上下分割页打开 gi: 同上,...Ctrl + T: 新页签打开 Ctrl + S: 在上下新分割页打开 Ctrl + V: 左右新分割页打开 内容搜索 :Ag 文本内容: 搜索项目内包含文本内容的文件,快捷键同文件搜索 本文中的配置大抵只是个初始化的程度

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Eclipse 设置代理服务器的详细教程

Eclipse 设置代理服务器的详细教程如下:1. 打开 Eclipse。2. 顶部菜单栏,点击“Window”(窗口),然后点击“Preferences”(首选项)。3....右侧面板,点击“Active Providers”(激活提供商),选择“Manual”(手动)。5. 点击“Add”(添加)按钮,以添加一个新的代理服务器。6....弹出的“New Proxy”窗口中,输入代理服务器的主机地址(proxy\_host):ip.duoip.cn,端口号(proxy\_port):8080。7....“Network Connections”(网络连接)窗口中,确保新添加的代理服务器被选中。如果需要,可以通过点击“Edit”(编辑)按钮对代理服务器设置进行调整。9....现在,您已经成功 Eclipse 设置了代理服务器。请注意,使用代理服务器时,您可能需要配置其他设置,例如代理用户名和密码。如果您需要这些设置,请参考相关文档以获取详细信息。

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win10的WSL设置前端开发环境

比如普遍用 webpack 热更新 驱动的前端开发项目,虽然 npm 命令能正常运行,但在 win10 下的编辑器软件更改项目代码后,仍无法完成整个开发工作流: 最早期的 WSL 根本监听不到文件变化...,webpack 实时编译不执行 较新的 win10 版本可以正常监听并重新编译,但浏览器不会随之更新 目前唯一成功的方案是 VSCode 结合插件达成的,按文档 https://code.visualstudio.com.../docs/remote/wsl 做如下设置 VSCode 安装 Remote Development 扩展包 wsl 窗口中进入要开发的项目目录,运行 code ....安装必要的组件 VSCode 自动重启后, wsl 运行 npm 命令正常开发即可 同时要注意这里项目中的 npm 依赖项要在 wsl 环境下重新 install,原来 cmd / powershell...结合 WSL 使用 Docker in Windows10 如果项目涉及到要用 docker 打包,可以 win10 先安装好 Docker,并作如下设置: 开启 Docker in Windows10

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Http failure response 0 Unknown error 错误分析

同时,当我 chrome 检查失败的请求时,我可以看到响应状态为 422,并且预览选项卡,我看到了描述失败原因的实际消息。 如何访问我可以 chrome 开发工具中看到的实际响应消息?...这意味着来自后端服务器的响应缺少 Access-Control-Allow-Origin ,即使后端 nginx 已配置为使用 add_header 指令将这些添加到响应。...但是,此指令仅在响应代码为 20X 或 30X 时添加错误响应丢失。...; 正确配置后端后,我可以访问 Angular 代码的实际错误消息。...除了 CORS 错误之外,另一种可能的错误: 我的问题是因为我使用的是 Android 平台级别 28,默认情况下禁用明文网络通信,并且我正在尝试开发指向笔记本电脑 IP(运行 API 服务器)的应用程序

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Chrome 开发者工具里通过 network 选项模拟网站的离线访问模式

还可以实现自己的缓存控制逻辑,确保被认为重要的资产保留在缓存,同时删除较少使用的数据。 如果使用缓存来缓存页面上的元素,用户触发的刷新将使浏览器跳过 HTTP 缓存。...一言以蔽之,我们可以将 Service Worker 看成是 Web 浏览器运行并管理应用程序缓存的脚本。 Service Worker 充当网络代理。...例如,Service Worker 可以查询本地缓存并提供缓存响应(如果可用)。...因此,基于 Service Worker 的缓存是完全可编程的,并且不依赖于服务器指定的缓存——后者是 HTTP 层的缓存,同 Service Worker 缓存位于两个不同的层。...下图是向某网站发起的请求,通过 Service Worker 被响应的结果: 即使 Chrome 开发者工具里临时把浏览器设置成 offline 模式,这些 HTTP 请求也可以从 Service

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Linux 服务器创建假桌面运行模拟浏览器有模式

自己电脑上操作时,如果是有模式,会弹出一个 Chrome 浏览器窗口,然后你能看到这个浏览器里面自动操作。而无模式则不会弹出任何窗口,只有进程。 别去送死了。...通过他我们可以发现,不做任何设置的情况下,Selenium 或者 Puppeteer 启动的浏览器有几十个特征能够被目标网站识别为爬虫。并且,无模式的特征比有模式的特征多得多。...这是因为,有模式需要系统提供图形界面支持,才能绘制浏览器窗口,但是 Linux 服务器一般来说是没有图形界面的,所以有模式一定会失败。...所以当一个程序 Xvfb 调用图形界面相关的操作时,这些操作都会在虚拟内存里面运行,只不过你什么都看不到而已。...要安装 Xvfb 非常简单, Ubuntu ,只需要执行下面两行命令就可以了: sudo apt-get update sudo apt-get install xvfb 现在,我们来写一段非常简单的

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使用angular2使用nodejs创建服务器,并成功获取参数

; 安装nodemon 可以让服务器自动重启, 方法:npm install nodemon; 启动服务器的时候用:nodemon build/...js; 这样服务器就算启动完成了. /** *...app.get("/api/products",(req,res)=>{ res.json(products) }) app.get("/api/products/:id",(req,res)=>{ //命令行打印...,地址是http://localhost:8000") }); 接着本地从创建好的服务器上获取数据: import { Component, OnInit } from '@angular/core'...引入过了,这里需要声明构造函数里头,并引入Http from "@angular/Http"; 接着就是坑了,写完后,发现还是获取不到服务器上的数据: 接下来还有配置: 根目录新建一个文件:proxy.conf.json... 内容为: { "/api":{ "target":"http://localhost:8000" } } 然后package.json文件,修改一行 "start": "ng serve

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在生产环境调试 Angular 应用程序而不显示源映射

当我们的 Angular 应用程序部署到生产环境时,我们经常会遇到与我们开发过程编辑的不同的代码。我们的代码构建过程中会以各种方式进行修改和优化。...除了文件末尾添加注释之外,您还可以SourceMap获取 minified 的 JavaScript 文件的响应中将路径作为HTTP 的值发送。...开发和生产期间的源映射 开发和生产版本不同。 开发过程,拥有完整的源图是有意义的,因为我们专注于工具、开发经验或 hot module 替换。...我们在哪里设置断点?我们需要手动转换后的 JavaScript 文件中找到我们的函数,这很麻烦。 我们第 7841 行设置了断点,即使我们的应用程序只包含几行代码。...如果有一种方法可以使用一些简单的 npm 脚本来处理生产环境的源映射呢? 上传本地源地图 我们总是可以本地重新生成源映射并在以后上传它们。

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Java游戏服务器开发应用【面试+提高】

Java游戏服务器开发的应用 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。...图1 服务器架构图 服务器架构 Java我们的服务器开发的应用。服务器架构如图1所示。...逻辑服务器的日志也不在逻辑服务器入库,同样的发送到日志服务器处理。还有一种方法是以一种特定格式的方式,记录到本地文件,再启动一个进程,读取这个文件,然后入库。...注意事项 游戏服务器开发,有几个需要注意的问题。...这样做的好处是可以快速开发,缺点是传输过程无效的字节太多。而且这部分完全可以用代码自动完成。

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Angular HTTP 请求自定义 timeout 值的一种实现思路

本文介绍 Angular HTTP 请求 timeout 的一种实现思路。的 如果不扩展 HttpClientModule 类,拦截器与相应请求进行通信的唯一预期方式是参数和对象。...由于超时值是标量(Scalar)的,它可以安全地作为自定义提供给拦截器,可以通过 RxJS 超时运算符(timeout Operator)来决定是默认超时还是特定超时。...DEFAULT_TIMEOUT 这个 injection token, 以及 HTTP Interceptor 的提供方式,定义 App Module : providers: [ [{ provide...的 proxy 设置里也允许定义 timeout 值: { "/api": { "target": "http://localhost:3000", "secure": false...相反,如果配置了 with 属性,Angular 将使用 with 提供的工厂函数,并将开发人员的订阅切换到其结果。 超时条件由 first 和 each 设置提供。

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Angular 服务器端渲染应用的开箱即用的缓存功能问题

关于通过 Angular Universal 渲染出的页面源代码,我们有两种缓存方式: HTTP cache 使用网络缓存时,一切都是为了服务器设置正确的响应。 它们指定缓存生存期和缓存策略。...两种使用场合都通过开发包 @ngx-ssr/cache 提供。 将 NgxSsrCacheModule 模块添加到 AppModule 以缓存 API 请求并在浏览器服务器上。...使用代码如下: import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { NgModule } from '@angular...然后,渲染模板的适当路径上,将值分配给模板文件声明的变量。 这些是模板渲染时实时编译的。 模板引擎的一个基本特征是它们允许我们创建称为部分的可重用组件,这些组件可以在其他文件重用。...Express 的默认模板引擎是 Jade,现在称为 Pug。 但是,Express 默认安装的 Jade 仍然使用旧版本。

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关于前端安全的 13 个提示

使用强大的内容安全策略(CSP) 永远不要信任服务器发送的“任何东西”,始终都要定义一个强大的 Content-Security-Policy HTTP ,该仅允许某些受信任的内容浏览器上执行或提供更多资源...我们应始终在请求中使用 "X-Frame-Options":"DENY" ,以禁止框架渲染网站。...始终设置 `Referrer-Policy` 每当我们用定位标记或导航到离开网站的链接时,请确保你使用策略"Referrer-Policy": "no-referrer" ,或者使用定位标记的情况下...如果不设置这些和相关性,则目标网站可以获得会话 token 和数据库 ID 之类的数据。 10....我们可以添加一个 Feature-Policy 来拒绝对某些功能和 API 的访问。更多内容。 提示:把所有你不用的功能设置为 none 11.

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这些保护Spring Boot 应用的方法,你都用了吗?

服务器使用名为Strict-Transport-Security的响应字段将HSTS策略传送到浏览器。Spring Security默认发送此,以避免开始时出现不必要的HTTP跃点。 2....你还可以HTML页面中使用标记。 Spring安全性默认提供了许多安全: Spring Security * 默认情况下不添加 CSP。...你可以使用以下配置Spring Boot应用程序启用CSP。...你可以securityheaders.com测试你的CSP是否有用。 6. 使用OpenID Connect进行身份验证 OAuth 2.0是行业标准的授权协议。...你可以使用像Keycloak这样的开源系统来设置自己的OIDC服务器。如果你不想在生产中维护自己的服务器,可以使用Okta的Developer API。 7.

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如何在CentOS 7上使用Nginx的模块实现浏览器缓存

此模块可用于向响应添加任意任意,但其主要作用是正确设置缓存本教程,我们将了解如何使用Nginx的模块来实现浏览器缓存。...没有服务器的同学可以在这里购买,不过我个人更推荐您使用免费的腾讯云开发者实验室进行试验,学会安装后再购买服务器服务器上安装Nginx。 除了模块,我们还将在本文中使用Nginx的地图模块。...在下一步,我们将使用headers模块附加缓存控制信息。这将使浏览器本地缓存一些文件,而无需明确询问服务器是否可以这样做。...如果设置了这些,它们可以告诉浏览器所请求的文件可以本地保存一段时间(包括永久)而无需再次请求它。...如果未设置,浏览器将始终从服务器请求文件,期望200 OK或304 Not Modified响应。 我们可以使用模块来设置这些HTTP

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