getContext("2d"); 创建对象"2d"
矩形
fillRect(x, y, width, height):绘制一个填充的矩形。...画圆
arc(x,y,r,start,stop)
画布的左上角坐标为0,0
x:圆心在x轴上的坐标
y:圆心在y轴上的坐标
r:半径长度
start:起始角度,以弧度表示,圆心平行的右端为0度
stop...:结束角度,以弧度表示
注意:Math.PI表示180°,画圆的方向是顺时针
文本
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText...(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
渐变
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。... 标签定义不同类型的输出,比如脚本的输出。