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freetype交叉编译及嵌入式linux上简单使用及改变字体背景颜色

FreeType库是一个完全免费(开源)、高质量且可移植字体引擎,它提供统一接口来访问多种字体格式文件,包括TrueType, OpenType, Type1, CID, CFF, Windows...它支持单色位图、反走样位图渲染。FreeType库是高度模块化程序库,虽然它是使用ANSI C开发,但是采用面向对象思想,因此,FreeType用户可以灵活地对它进行裁剪。...以往单片机中使用中文字库时,免不了需要制作各种字体大小字模。且有的制作效果不是很好,需要多大字体需要提前备好。如果能用上FreeType,这些都不是问题了,且还能各种变换。...但是freetype占资源可能比较大,即便裁剪过也可能90多k吧,资源受限单片机环境中不推荐,还不如直接取字模来得快,资源丰富嵌入式linux板上可以玩一下。...如何改变字体颜色呢,关键在这里: ? 如果你屏幕显示图像是镜像翻转,如何调整让显示正确呢,如下,调整下x,y坐标即可。 ?

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来自 CMU LinkedIn 研究人员开源了 PASS(性能自适应采样策略)深度学习中实施

了解数据库中维护实体集之间关系至关重要。在这种情况下,实体是对象或数据组件。 实体关系多次使用图表以各种方式描述。例如,专业图表显示人们如何协作,而社交图表显示人们如何相互联系。...为了更好地利用图,我们教授称为 GNN(图神经网络)深度学习模型来解释图。例如,GNN 会查看成员连接连接连接。然后,他们使用这些邻域知识来完成搜索推荐等 AI 任务。...然而,GNN 如何利用成员邻居方面存在一些限制。 首先,基于 GNN 策略无法扩展到现实世界社交网络。许多情况下,一个成员有许多联系,利用所有这些联系是不切实际。...并非每个联系都与手头工作相关,这是第二个障碍。例如,工作推荐任务中,完全不同行业工作并且可能是个人朋友成员关系将与任务无关。...他们还开发了一种节省时间技术来训练这种 AI 邻居选择模型。该团队七个公共基准图两个 LinkedIn 图上测试了他们方法。

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画图软件中,可以画出不同大小或颜色圆形、矩形等几何图形。几何图形之间有许多共同特征,如它们可以是用某种颜色画出来,可以是填充或者不填充

表示不填充), 有方法获取图形面积、获取图形周长等; ②使用构造方法为其属性赋初值; ③每个子类中都重写toString()方法,返回所有属性信息; ④根据文字描述合理设计子类其他属性方法...(2)设计实现画板类,要求: ①画一个红色、无填充、长宽分别为10.0与5.0长方形; ②画一个绿色、有填充、半径为3.0圆形; ③画一个黄色、无填充、边长为4.0正方形; ④分别求三个对象面积周长...double area() { return side*side; } public String toString() { return "正方形颜色为...return length*width; } @Override public String toString() { return "长方形颜色为...public double area() { return R*R*3.14; } public String toString() { return "圆颜色

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CVPR2022 | MLP模拟tone-mapper或成主流? HDR-NeRF自监督重建高动态神经辐射场

大家好,我是 阿潘~ 今天跟大家分享一个来自CVPR2022工作,效果太过惊艳啦。...2、相机响应函数建模,HDR视图不同曝光LDR视图都是从辐射场渲染。 3、收集了一个新 HDR 数据集,包括合成场景真实场景。与 SOTA 相比,我们方法该数据集上实现了最佳性能。...该方法由两个模块组成: HDR 辐射场对目标场景辐射密度进行建模; 色调映射器对 CRF 进行颜色建模。...受 CRF 校准启发,即确定像素数字值与相应辐照度之间映射(高达比例因子)过程,引入了色调映射器来模拟 HDR 光线到 LDR 光线非线性映射。...结合辐射场模块色调映射器模块,我们替换公式 (8) 进入公式 (1)。具有近边界远边界 sn sf 射线 r(s) 预期颜色 Cb(r, Δt) 由下式给出: 更多细节请参考原文!

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使用 Bokeh 为你 Python 绘图添加交互性

image.png 制作多条形图 我们继续之前,请注意你可能需要调整你 Python 环境来让这段代码运行,包括以下: 运行最新版本 Python ( Linux、Mac Windows...将你 x y 数据结构封装在一个 ColumnDataSource 对象中。...在这种情况下,颜色表是一个简单党派名称一个十六进制值之间映射。...变量 @y @x 是指你传入 ColumnDataSource 变量。你还可以使用一些其他值。例如,光标图上位置由 $x $y 给出(与 @x @y 没有关系)。...现在,你可以看到付出额外努力 Bokeh 中将所有数据封装在 ColumnDataSource 等对象原因了。作为回报,你可以相对轻松地添加交互性。

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柱状图、堆叠柱状图、瀑布图有什么区别?怎样用Python绘制?

每个分组中柱子使用不同颜色或者相同颜色不同透明方式区别各个分类,各个分组之间需要保持间隔。 分组柱状图经常用于不同组间数据比较,这些组都包含了相同分类数据。...双向柱状图 双向柱状图,又名正负条形图,使用正向反向柱子显示类别之间数值比较。...▲图2-45 代码示例2-32运行结果 代码示例2-32第11行采用vbar()方法展示了几种水果销量,其中line_color、fill_color分别为柱轮廓线颜色填充颜色,factor_cmap...代码实例2-27中,也可以通过color直接定义颜色列表。...▲图2-48 代码示例2-35运行结果 代码示例2-35代码示例2-33基础上增加了柱状图颜色(第18行),factor_cmap方法是将色板对应颜色列表映射到相应分类数据上。

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干货 | 柱状图、堆叠柱状图、瀑布图有什么区别?怎样用Python绘制?(附代码)

每个分组中柱子使用不同颜色或者相同颜色不同透明方式区别各个分类,各个分组之间需要保持间隔。 分组柱状图经常用于不同组间数据比较,这些组都包含了相同分类数据。...双向柱状图 双向柱状图,又名正负条形图,使用正向反向柱子显示类别之间数值比较。...▲图2-45 代码示例2-32运行结果 代码示例2-32第11行采用vbar()方法展示了几种水果销量,其中line_color、fill_color分别为柱轮廓线颜色填充颜色,factor_cmap...代码实例2-27中,也可以通过color直接定义颜色列表。...▲图2-48 代码示例2-35运行结果 代码示例2-35代码示例2-33基础上增加了柱状图颜色(第18行),factor_cmap方法是将色板对应颜色列表映射到相应分类数据上。

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柱状图、堆叠柱状图、瀑布图有什么区别?怎样用Python绘制?(附代码)

每个分组中柱子使用不同颜色或者相同颜色不同透明方式区别各个分类,各个分组之间需要保持间隔。 分组柱状图经常用于不同组间数据比较,这些组都包含了相同分类数据。...双向柱状图 双向柱状图,又名正负条形图,使用正向反向柱子显示类别之间数值比较。...▲图2-45 代码示例2-32运行结果 代码示例2-32第11行采用vbar()方法展示了几种水果销量,其中line_color、fill_color分别为柱轮廓线颜色填充颜色,factor_cmap...代码实例2-27中,也可以通过color直接定义颜色列表。...▲图2-48 代码示例2-35运行结果 代码示例2-35代码示例2-33基础上增加了柱状图颜色(第18行),factor_cmap方法是将色板对应颜色列表映射到相应分类数据上。

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中科大微软港城大提出HairCLIP:基于文本参考图像头发编辑方法

图1 本方法单独地或联立地支持来自图像和文本域条件输入以完成头发编辑 本文介绍我们CVPR 2022关于基于文本参考图像完成头发编辑工作。...网络结构 共享条件嵌入。为了将文本图像条件统一同一个域内,本文利用CLIP文本编码器图像编码器来分别提取它们各自嵌入,用以作为本文映射器网络条件输入。...因为CLIP是大规模图像-文本对上训练过,所以不管是文本嵌入还是参考图像嵌入都在同一个共享隐空间中,因此它们可以被不加区分地送入映射器网络并且任意切换。 解耦信息注射。...同时,我们显式地分离了发型信息发色信息,并根据它们StyleGAN中对应语义级别将它们分别喂入不同子头发映射器中,这种做法提升了网络对于发型、发色编辑解耦能力。 调制模块。...支持跨模态条件输入 我们模型支持来自图像域参考图像域条件以单独地或联合地形式作为网络输入,这是目前其他头发编辑方法无法做到

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手把手教你用Bokeh进行可视化数据分析(附源码)

步骤 5:组织布局 如果你需要多个图来表达数据,那么Bokeh也将会提供很好帮助。Bokeh不仅提供了标准网格状布局选项,而且还允许你使用几行代码轻松地将可视化组织为选项卡式可切换布局。...= ColumnDataSource(phi_gm_stats_2) 步骤 2:确定可视化呈现位置 Bokeh中输出可视化方法有以下两个选项: output_file('filename.html...然后使用dict将颜色配置映射到winLoss特征上。 步骤 5:组织布局 图形绘制完毕,我们想将两个绘图进行布局。Bokeh中,可以是使用网格式布局,或者选项卡切换布局。...我们主要看一下套索单击是如何操作。 套索 套索模式下,我们左图中随意地选择一个范围,可以看到右图自动地出现了对应数据点。 ?...单击 单击模式下,我们只能单个地挑选某一个点(即某一场比赛),然后可以通过高亮来清洗观察比较分析。比如下图中,我们随机左图选择一个点,也会在右图自动地出现相应点。 ?

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利用 Bokeh Python 中创建动态数据可视化

Bokeh 是一个用于创建交互式动态数据可视化强大工具,它可以帮助你 Python 中展示数据变化趋势、模式关联性。...然后,我们创建了一个包含 x y 数据 ColumnDataSource 对象,该对象将用于 Bokeh 图表中更新数据。...,用于选择数据点颜色。...通过选择不同颜色,用户可以更直观地区分不同数据点。通过 Bokeh 强大功能灵活性,你可以根据具体需求添加更多元素控件,定制出更丰富、更具交互性动态数据可视化。...希望本文能够启发你对 Bokeh 库探索创造力,为数据可视化领域带来更多新想法实践。总结在本文中,我们探讨了如何利用 Bokeh 库 Python 中创建动态数据可视化。

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什么是折线图?怎样用Python绘制?怎么用?终于有人讲明白了

01 概述 折线图(Line)是将排列工作表列或行中数据进行绘制后形成线状图形。折线图可以显示随时间(根据常用比例设置)而变化连续数据,非常适用于显示相等时间间隔下数据趋势。...所以,折线图常用来分析数据随时间变化趋势,也可用来分析多组数据随时间变化相互作用相互影响。 例如,可用来分析某类商品或是某几类相关商品随时间变化销售情况,从而进一步预测未来销售情况。...▲图2 代码示例②运行结果 代码示例②第3行使用multi_line()方法,实现一次性绘制两条折线,同时,参数中定义不同折线颜色。...▲图4 代码示例④运行结果 代码示例④代码示例③基础上增加了图例位置、显示或隐藏图形属性;通过点击图例,可实现图形显示或隐藏,当折线数目较多或者颜色干扰阅读时,可以通过该方法实现对某一条折线数据重点关注...这种通过图例、工具条、控件实现数据人机交互可视化方式,正是Bokeh得以GitHub火热原因,建议工作实践中予以借鉴。

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基础渲染系列(十六)——静态光照

(自动生成光照贴图) 1.3 光照贴图设置 照明窗口包含专门用于灯光映射设置部分。在这里,你可以质量,尺寸烘焙时间之间进行权衡。...也可以Enlighten灯光映射引擎Progressive灯光映射器之间切换。后者以增量方式生成光照贴图,优先考虑场景视图中可见内容,这在编辑时很方便。我本教程中使用了Enlighten。...为了清楚地看到实时照明与烘焙照明之间差异,请将环境照明强度设置为零。这消除了天空盒,因此所有光仅来自定向光。 ? ?...3.5 片段程序 片段程序中,我们必须输出反照率自发光色。灯光映射器将通过执行两次pass来完成此操作,每个输出一次。...第一张图包含照常照明信息,称为强度图。第二张地图称为方向图。它包含了大多数烘焙光所来自方向。 ? (强度贴图方向贴图) 当方向图可用时,我们可以使用它来对烘焙光执行简单漫反射着色。

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金州勇士4年3冠成功秘诀!数据可视化分析告诉你答案

数据源来自Kaggle,提供了2012-2018年所有球员个人技术统计球队战绩,链接如下: https://www.kaggle.com/pablote/nba-enhanced-stats 本篇采用...▍勇士队胜负场中两分与三分球得分情况 既然勇士队得分均排名第一,那么我们想要看一下勇士队胜场负场中,两分球三分球得分情况。下面通过可视化将胜负场两分与三分关系图联系起来观察。 ?...通过左图得到一些基本观察: 从y轴三分得分率看:勇士队三分得分率基本30%至50%之间浮动,其中40%至50%居多。...从x轴两分得分率看:勇士队两分得分率基本40%至65%之间浮动,其中55%至65%居多。...队伍 vs 对手得分:单场最高超过140+,最低低于80,所有得分大概是服从正态分布,集中100至130之间,场均110+。特殊地,小于95分场次都输掉了,而大于125分场次都赢了。

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金州勇士4年3冠成功秘诀!数据可视化分析告诉你答案

数据源来自Kaggle,提供了2012-2018年所有球员个人技术统计球队战绩,链接如下: https://www.kaggle.com/pablote/nba-enhanced-stats 本篇采用...▍勇士队胜负场中两分与三分球得分情况 既然勇士队得分均排名第一,那么我们想要看一下勇士队胜场负场中,两分球三分球得分情况。下面通过可视化将胜负场两分与三分关系图联系起来观察。 ?...通过左图得到一些基本观察: 从y轴三分得分率看:勇士队三分得分率基本30%至50%之间浮动,其中40%至50%居多。...从x轴两分得分率看:勇士队两分得分率基本40%至65%之间浮动,其中55%至65%居多。...队伍 vs 对手得分:单场最高超过140+,最低低于80,所有得分大概是服从正态分布,集中100至130之间,场均110+。特殊地,小于95分场次都输掉了,而大于125分场次都赢了。

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