需要注意的是iOS模拟器没有运行arm指令集,编译运行的是x86指令集,所以,只有在iOS设备上,才会执行设备对应的arm指令集。...=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s) 可以看出:当Build Active Architecture Only起作用时: 连接的手机指令集匹配是由高到低...会让人感到不爽的可能就是某天你的Xcode突然无法构建代码然后告诉你一个关于丢失某架构链接库的错误,其实不过就是因为你升级了你的Xcode而已。...xxxx_simulator.a -output xxxx.a 静态库大小:通用版本 >= 模拟版本+真机版 另外查看支持构架的命令是lipo -info 路径/Demo.a 模拟器.a 输出是 i386...x86_64 真机.a 输出是armv7 arm64 通用版.a输出是armv7 i386 x86_64 arm64 生成的通用版.a的路径就在执行命令对应的文件夹的位置 当然啦,你想查看支持架构的时候可能报错
PublicHeader.h> #import #import 模拟器和真机通用...cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" # Uses the Lipo Tool to merge both binary files ([arm_v7] [i386...这样就把 macOS 改为 iOS。 可选 :搜索product name,双击编辑,将内容替换为 和 Framework 名字一样: 默认情况下, 具有两个分辨率的图像可以产生一些有趣的结果。...为了确保在 build framework 时一起 build bundle。...在提交包含通用框架的应用程序之前, 需要剪裁二进制文件, 以便只包含 iOS 本机代码。
_cVarArgEncoding) } 是 iOS 源码 但是,在 x86_64 架构下,上述appendWords(arg._cVarArgEncoding) 并不会被执行。...#if (arch(x86_64) && !os(Windows)) || arch(s390x) || (arch(arm64) && !...因为模拟器属于 x86_64 架构,所以,它会产生另外一套代码。(具体的代码,可以根据方案二获取)。...通过下面的命令,我们可以手动构建 Swift Module Interfaces 文件。...的 “Build Libraries for Distribution” 开关,可以自动构建 .swiftinferface 文件 Swift.swiftinterface 根据 ABIStabilityManifesto.md
参考如下: 最近升级了系统到Mac OS X 10.10 并且更新了XCode6.1和iOS 8.1 之前app用到的libmp3lame.a静态库,也要支持64位的模拟器(x86_64)和64位的真机...的最新版本解压到一个文件夹里例如 lame,全路径如下/Users/8wm/Desktop/lame 2.下载build的脚本,我这里使用的是国外一个朋友的分享 https://github.com/kewlbear/lame-ios-build...根据所需,copy lame.h和libmp3lame.a文件到project里,就可以正常使用了。 可以使用命令行,查看换个库支持的指令集。...armv7″ # directories # SOURCE是下载lame源码包,解压后的目录,可以把sh脚本放到这个目录,source改为”” SOURCE=”” # FAT是所有指令集build后,...in ARCHS do echo “building ARCH…” mkdir -p “SCRATCH/ARCH” cd “SCRATCH/ if [ “ARCH” = “i386” -o “ARCH
: Int) // 添加版本描述 case iOS(phone: String) // 添加描述 } 在使用的时候,我们就可以更灵活的添加描述了. let d = DeviceOS.iOS...编译时检测Swift的版本 使用#if swift()可以帮助我们对Swift的版本进行编译检测 #if swift(>=4.0) print("swift版本不低于4.0") #else...,帮助我们定位错误,但将App编译为发布(Release)版本时,所有的assert()语句都会被移除.也就是说assert()只工作在我们的代码开发调试(Debug)阶段....而precondition()则在编译Release版本时,不会被移除!!!,如果你希望发布后的App在某种错误的情况闪退,就可以使用precondition() 5....限制代码仅在模拟器/真机 环境运行 #if (arch(i386) || arch(x86_64)) // 这段代码只会在模拟器中运行 #endif #if (arch(arm64) || arch
(macOS) 32位 Intel 处理器 iOS6.1及更低版本上的唯一选项 x86_64 iPhone6及以上的模拟器。...(比如:你的设备是armv7s指令集,那么它可以兼容运行比armv7s版本更低的指令集:armv7、armv6,只是使用armv6指令集时无法充分发挥其性能,即无法使用armv7指令集中的新特性) Xcode4.5...注意: iOS模拟器没有运行arm指令集,用到的是 i386 或 x86_64,所以只有在iOS设备上才会执行设备对应的arm指令集。...Build Active Architecture Only 是否只编译当前连接设备所支持的指令集。...参考: CPU Architectures iOS 指令集架构 armv6、armv7、armv7s、arm64、arm64e、x86_64、i386 Xcode 12 Release Notes iOS
接上一篇iOS组件化(一)博客 我们已经初步制作了一个简单的SDK,并且加入了资源图片,公开了管理类。 如果有去实践的朋友,你应该会发现Build这个SDK是一件相当麻烦的事情。...不仅仅要手动选择bundle、framework进行真机和模拟器的打包。更加重要的是,如果这个包提供给别人用,你要提供两份?一份真机一份模拟器?这也太费劲了吧! 那么有没有合二为一的办法呢?...xcworkspace -scheme ${PROJECT_NAME} -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator VALID_ARCHS="i386...虽然我们现在很费事,但是以后我们修改了内容直接编译这个脚本就可以了。有错的话安装上面截图解决。是否一劳永逸了? 怎么知道你真的合包了? 我们来查下这个Framework的信息 ?...别慌~如果你细心,你会发现,我们一直选择的这个Generic iOS Device编译的,从来没有使用模拟器编译过。 ? image.png 那么来一次吧!
错误提示已经很明显了,因为我们制作动态库的时候,选的设备是模拟器,如果选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那我们该怎样制作一个通用的动态库呢?...简单的方法是分别生成模拟器和真机上运行的库,然后在合并,这个方法,在每次生成动态库的时候,过程都会很繁琐,下面我们用一个脚本来自动完成它。...使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了。亲测在xCode5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK。 ...2.2.1 基于多Framework工程的引用导致duplicatesymbol的问题 对于存在多个通用工程,且通用工程内部存在彼此依赖的关系时,如果在一个业务工程中直接以LinkBinary...就会导致重复引用问题,原因也很简单,因为b.f编译生成framework时引入了a.f时,而c.f编译时也会引入a.f,由此在d.f中同时引用b.f与a.f时,就会造成循环引用问题了。
iOS 合并虚拟机和真机的静态库.a,就要静态库.a同时支持armv7、armv7s、arm64、i386、x86_64: 1.Build Active Architecture Only设置成YES,...Architectures按Xcode默认配置就可以,因为arm64向前兼容; 2.Valid Architectures设置为:armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64 ; 3.Architectures...设置不变(或根据你需要): armv7|arm64; 4.分别选择iOS设备和模拟器进行编译,最后找到相关的.a进行合包; 5.打开终端:输入 lipo -create 真机库.a的路径 模拟器库.a...的路径 -output 合成库的名字(可以复制模库.a的路径,修改名字).a;回车就可以在模拟库的文件夹中看到新合成的.a文件了。...一个通用的静态库.a就做好了。 >希望可以帮助大家 如果哪里有什么不对或者不足的地方,还望读者多多提意见或建议 iOS技术交流群:668562416 !
目前,Xmake 主要用于 C/C++ 项目的构建,但是同时也支持其他 native 语言的构建,可以实现跟 C/C++ 进行混合编译,同时编译速度也是非常的快,可以跟 Ninja 持平。...更好地支持 iOS 模拟器编译 如果要编译 iOS 平台目标程序,之前可以使用如下配置,仅仅通过切换 arch,就能分别编译真机,模拟器版本程序。...$ xmake f -p iphoneos [-a armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64] $ xmake 但是由于 M1 设备上模拟器也支持 arm64 架构,因此之前单纯从...arch 去区分是否为模拟器,已无法满足需求。...因此,在新版本中,我们新增了一个参数配置去区分是否为模拟器目标。
问题 送审时反馈: ERROR ITMS-90087: "Unsupported Architectures....The executable for xxx.app/Frameworks/xxxx.framework contains unsupported architectures '[i386, x86_64...是由于framework中包含i386和x86_64这两个模拟器架构 解决方案 方案一:让厂家修改framework架构 方案二:自己处理: 把framework中的模拟器框架剥离处理,参考这里。...用脚本设置在构筑阶段进行架构处理: 处理方式: ? ?..."$ARCH" "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH" -o "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-$ARCH" EXTRACTED_ARCHS+=
他可以运行在包含一个或者多个Target的工程上面,或者在projects workspaces包含scheme上面。xcodebuild提供了几个选项,可以在Main Page看到这些。...platform unit测试支持的平台 OS X arch unit测试的架构 i386 or x86_64 下面的一个例子是测试OSX APP的一个scheme。...key 描述 Value platform unit测试支持的平台 iOS name unit测试你设备全拼 可以在Xcode的Devices Organizer找到你设备的名字 id unit测试你设备的...OS iOS支持的版本 一个IOS版本 下表是iOS模拟器APP支持的所有key key 描述 Value platform unit测试支持的平台 iOS模拟器 name unit测试模拟器的名字...,对于上面会先测试模拟器在测试iPod touch
xcrun 选择指定编译平台(SDK):iphoneos,查看所有的支持的SDK,执行命令xcodebuild -sdks,结果如下: 查看支持的SDK 选择指定架构,可以选择模拟器...(i386)、x86_64、64bit(arm64)、32bit(armv7),由于IPhone属于arm64架构,所以添加参数:-arch arm64 默认使用的是Clang编译器:需要使用clang...main.cpp 需要指定运行时的系统版本,可以添加-fobjc-runtime=ios-8.0.0 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc...sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m -o main.cpp -...1、在main.m文件中创建一个新的NSObject对象: int main(int argc, char * argv[]) { NSString * appDelegateClassName
答案是:不可以,会出现链接失败。 官方文档有关于__has_include的说明,是通过检查指定的文件,是否能够正常引入来进行。...这样解释了为什么,__has_include可以找得到头文件,但是最终报符号缺失,因为链接时没有带上这个库的符号。...这样实现可以方便增加优先级,仅需要在取任务的逻辑增加优先级判断;还可以对超时任务进行处理,比如说每次添加任务都检查下是否有任务执行时间很长,判断是否跳过该任务。...2.去除i386库的支持 i386是一个很老的架构,目前是32位的模拟器在使用。某一个依赖库的新版本不支持i386,build时在提示符号缺失。...target的buid settings PS:Xcode12默认架构里不包括模拟器,可以按照上图Architectures的Debug配置,增加模拟器的选项。
选择指定架构,可以选择模拟器(i386)、x86_64、64bit(arm64)、32bit(armv7),由于IPhone属于arm64架构,所以添加参数:-arch arm64 默认使用的是Clang...fobjc-arc main.m -o main.cpp 若想指定运行时的系统版本,可以添加-fobjc-runtime=ios-8.0.0: xcrun -sdk iphoneos clang -...arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m -o main.cpp 若需要指定框架:需要添加-framework...=ios-8.0.0 main.m -o main.cpp -framework Foundation ......1、在main.m文件中创建一个新的NSObject对象: int main(int argc, char * argv[]) { NSString * appDelegateClassName;
iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么 在做静态库的时候以及引用静态库的时候经常会遇到一些关于真机模拟器不通用的情况,会报错找不到相应库导致编译失败, 这里简单记录一下各种设备支持的架构...iOS测试分为模拟器测试和真机测试,处理器分为32位处理器,和64位处理器, 模拟器32位处理器测试需要i386架构,(iphone5,iphone5s以下的模拟器) 模拟器64位处理器测试需要x86_...该编译项用于设置是否只编译当前使用的设备对应的arm指令集。...通常情况下,该编译选项在Debug模式都设成YES,Release模式都设成NO。...binaries. 12282156 The minimum deployment target is iOS 4.3. 12282166 如何选择支持的指令集 如果你的软件对安装包大小非常敏感,你可以减少安装包中的指令集数据包
如下,TRIP是笔者构建的一个iOS的可执行文件,使用MacOS系统自带的file命令可以查看其文件类型。...时间戳用于记录库构建并复制到user中的时间,因此可以使用它来确定运行时使用的库是否与构建程序时使用的库完全相同。...timestamp:依赖库构建时的时间戳current_version:当前版本号compatibility_version:兼容版本号另外,LC_LOAD_WEAK_DYLIB也标识需要加载一个动态库...MH_DSYMrelease模式下,打模拟器包或真机包就会在app同级目录下生成一个.dSYM文件,如下:[dSYM]这个.dSYM格式的文件是iOS App的符号表,存储着二进制文件的符号信息。...之所以被称为通用二进制(胖二进制)是因为一个通用二进制文件包含了多种不同架构的二进制文件。通用二进制文件可以在不同的架构的CPU上执行。
Bundle identifier 这个在很多引用第三方SDK时要用到 ---- 头文件的搜索路径 Header Search Paths与User Header Search Paths –>...需要说明的是: 模拟器32位处理器测试需要i386架构。 模拟器64位处理器测试需要x86_64架构。 真机32位处理器需要armv7或者armv7s架构。 真机64位处理器需要arm64架构。...Only 是否只编译当前适用的指令集 设置为NO的时候,会编译支持的所有的版本 设置为YES的时候,是为Debug的时候速度更快,它只编译当前的architecture版本 如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行...如果没有code signing,你只可以在模拟器上,或者一台越狱过的机器上运行你的应用—-当然,仅仅如此是不能满足我们的。...该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机能。
build.sh 将下面的脚本复制进去,注意要修改的地方,SDKVERSION为当前mac上最新的iOS SDK的版本,可以通过得到 ls /Applications/Xcode.app/Contents...openssl for iOS' ....in ${ARCHS} do if [ "${ARCH}" == "i386" ] || [ "${ARCH}" == "x86_64" ]; then PLATFORM=...}" == "i386" ] || [ "${ARCH}" == "x86_64" ]; then export XLDFLAGS="-isysroot ${CROSS_TOP}/SDKs...sent = RTMP_Write(_rtmp, [data bytes], (int)[data length]); } return sent; } } 以上代码可以在推流
有时候,我们为了让用户方便地设置一些内容,希望可以让用户点击一个按钮,就可以跳转到 设置->通用,或 设置->�Safari,等『设置App』中的详细条目,这样,下面这条常见的语句就不足以满足需求了:...(这条语句可以跳转到 设置App) 但是如果我们需要跳转到 设置->Safari 这个地方,就要写下面这样的语句: #if arch(i386) || arch(x86_64) // Simulator...iOS 5.1 及更高版本中,不会起作用,所以需要做的额外一个步骤是: URL Schemes: prefs 在 YourAppTarget->Info->URL Types 这个地方,如上图...,写上 prefs 字段;这样在 iOS 8 及 iOS 9 中都亲测有效。...提醒: 这是私有 API,在 AppStore 上架 App 中,请小心谨慎使用。
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