---- 1. this指针 在上篇讲C++中类,对象,封装,继承(派生),多态的时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址,this 指针是所有成员函数的隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针在成员函数的开始执行前构造的...静态成员 在变量或者函数前面加上关键字:static,它就变了一个静态变量或者静态函数,当static出现在类中被修饰成员中,被成为静态成员。...而静态成员在无需构造对象情况下,可以使用类名访问。...友元函数友元类 所谓友元函数,就是在类中,用friend关键字声明一个函数,这个函数的声明在类中,但不作为类的成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问类中的成员,不论成员是public,pirvate
num<<endl; } protected: int num; int age; }; void main() { A sa(15); } 运行结果:age:15 , num:2(num为一个随机数...) 由于按成员在类定义中的声明顺序进行构造,而不是按构造函数说明中冒号后面的顺序,所以num成员被赋得是一个随机值,并不是想赋的16,因为这个时候,成员age还没有被赋值,age的内存空间中是一个随机值
文章目录 一、主构造函数定义临时变量 二、主构造函数中定义成员属性 三、次构造函数 四、构造函数默认参数 一、主构造函数定义临时变量 ---- 在 Kotlin 类中 , 可以在 类声明 时 在 类名后...定义 " 主构造函数 " ; 在 主构造函数 中 , 可以 定义 成员属性 , 并为 成员属性 提供 初始值 ; 在 主构造函数 中 , 可以定义 临时变量 , 临时变量 一般使用 以下划线为开头 的名称...---- 在主构造函数中 定义临时变量 , 格式为 : class 类名(_临时变量名: 临时变量类型){} 在主构造函数中也可以 定义成员属性 , 格式为 : class 类名(var 成员属性名:...成员属性类型){} 代码示例 : class Hello( // 主构造函数, 直接在主构造函数中定义属性 var name: String, var age: Int ){}...---- Kotlin 类只允许 在定义类时 定义 一个主构造函数 , 在其中可以定义 临时变量 , 也可以定义 属性变量 ; 次构造函数 定义在 Kotlin 内部 , 可以定义 多个 次构造函数
一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...在 * 右边修饰的是指针本身 ; 代码示例 : class Student { public: // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const 关键字可以 // 在 void...使用 const 关键字 修饰成员函数 , 会将 成员函数 转化为 " 常量成员函数 " ; " 常量成员函数 " 中 操作限制 : 不能修改成员变量 : 不能修改 任何 成员变量 值 , 静态成员变量...与 非静态普通成员变量 都不能修改 ; 不能调用非常量成员函数 : 只能调用 " 常量成员函数 " , 不能调用 非常量成员函数 , 以保证不会修改 成员变量 ; " 常量成员函数 " 只能访问 常量成员变量...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数中 不能修改 类对象中的 任何成员变量 ; class Student { public: void fun
如果超类没有不带参数的构造器,并且在子类的构造器又没有显式地调用超类的其他构造器,则 java 编译器将报告错误 情况四:子类和父类有同名同类型的静态常量的时候 public class Main...我觉得脑子里应该浮现出一个这样的知识点: Java中赋值顺序: 1、父类的静态变量赋值 2、自身的静态变量赋值 3、父类成员变量赋值和父类块赋值 4、父类构造函数赋值 5、自身成员变量赋值和自身块赋值...因此上面如果我们这样写static final int b=112它哪怕在准备阶段,值就应该是112了 类的初始化阶段:需要做的是执行类构造器(请注意:这里不是指的构造函数)。...类构造器:编译器收集所有静态语句块和类变量的赋值语句,按语句在源码中的顺序合并生成类构造器 因此现在执行:st = new StaticTest().此时我们发现,就会进行对象的初始化了(看到没,这个时候...b变量的赋值语句还没有执行哦~~~) 而对象初始化的顺序为:成员变量 -> 普通代码块 -> 构造函数 因此这一波过后:a=110了。
不同的是Foo以内联(inline)赋值的方法进行初始化,而Bar则将初始化操作定义在静态构造函数中。...如下所示的两段IL代码分别来源于Foo和Bar,我们可以看到虽然Foo类中没有显式定义静态构造函数,但是编译器会创建一个默认的静态构造函数,针对静态字段的初始化就放在这里。...但是当我们调用一个并不涉及类型静态字段的Invoke方法时,定义在Foo中的静态构造函数会自动执行,但是定义在Bar中的则不会,由此可以看出一个类型的静态构造函数的执行时机与类型是否具有beforefieldinit...具体规则如下,这一个规则直接定义在CLI标准ECMA-335中,静态构造函数在此标准中被称为类型初始化器(Type Initializer)或者.cctor。...四、关于“All-Zero”结构体 如果我们在一个结构体中显式定义了一个静态构造函数,当我们调用其构造函数之前,静态构造函数会自动执行。
构造函数初始化列表 总结 : 初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数...中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 的 const 成员变量 必须只能在 初始化列表 中进行...初始化 , 所有的构造函数都要进行初始化操作 ; 一、构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 1、初始化 const 常量成员 如果 类 中定义了 被 const 修饰 的 成员变量...进行赋值 的 , 因此 这里 必须在 构造函数的 初始化列表中 对 const 成员变量 进行赋值 ; 2、错误代码示例 - 没有初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 定义了常量 const int..., 对 常量成员 进行初始化操作 ; 3、正确代码示例 - 在初始化列表中初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 所有的 构造函数 中 , 都要使用 初始化列表 初始化 常量成员 , 只要遗漏一个构造函数
, 这个增加的参数是 对象本身的指针 ; 在 Student 类中 , 定义了如下函数 : // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student* pThis 作为第一个参数 void...中的 print 成员函数 , 转为 全局函数 , 转换后的代码为 : // 将成员函数 void print() // 转为 全局函数 void Student_print(Student* pThis...Student* pThis 在 列表的开始位置 ; 详细代码 , 参考最后的完整代码示例 ; 2、全局函数转为成员函数 - 通过 this 指针隐藏操作数 全局函数转为成员函数 , 需要隐藏一个参数..., 就是通过 this 指针隐藏左操作数 , 对象本身 就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个...---- 为 Student 类定义了有参构造函数 , 则其默认的无参构造函数 , 就不会生成 ; // 带参构造函数 Student(int age, int height) { this
文章目录 一、Groovy 构造函数中为成员赋值 二、Groovy 函数的参数传递与键值对参数 三、完整代码示例 一、Groovy 构造函数中为成员赋值 ---- Groovy 类没有定义构造函数 ,...但是可以使用如下形式的构造函数 , 为 Groovy 类设置初始值 ; new 类名(成员名1: 成员值1, 成员名2: 成员值2) 顺序随意 : 成员的顺序随意 , 没有强制要求 , 只需要 成员名...student2 : ${student2.name} , ${student2.age}" println "student3 : ${student3.name} , ${student3.age}" 执行结果为...: student : Tom , 18 student2 : Jerry , 16 student3 : Jim , null 二、Groovy 函数的参数传递与键值对参数 ---- 在 Groovy...的构造函数中 , 可以使用 成员名1: 成员值1, 成员名2: 成员值2 类型的参数 , 这是键值对 map 类型的集合 ; 但是对于普通的函数 , 不能使用上述格式 , 如果出现 变量名1: 变量值
地方 , 都可以使用 " 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 对象 替代 , 该 派生类 ( 子类 ) 得到了 除 构造函数 和 析构函数 之外的 所有 成员变量 和 成员方法 ; 功能完整性 :..." 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 父类的 公有成员 和 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则..." 应用场景 : 直接使用 : 使用 子类对象 作为 父类对象 使用 ; 赋值 : 将 子类对象 赋值给 父类对象 ; 初始化 : 使用 子类对象 为 父类对象 初始化 ; 指针 : 父类指针 指向...子类对象 , 父类指针 值为 子类对象 在 堆内存 的地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类类型指针 ; 引用 : 父类引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类类型的引用 ; 二...// 通过父类指针调用父类函数 p_parent->funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数 // 也是可以的 fun_pointer
下面对C++的一些特性,以及如何在c里实现或者替代,作一些初步的探讨: 说明: 函数Ixx为类xx的构造函数的实现。 原类的成员函数改为前缀为结构体名+‘_’的函数。...函数指针U为原类的析构函数的声明; C语言学习资源汇总【最新版】 U+结构体名称为原类的析构函数的实现; Fun-_+结构体名为对该结构体成员函数指针进行指向; 以后遇到上述情况将不再说明。...在类的成员函数里,实际上在参数列里也隐含有一个指向自身的this指针。 3)对于静态成员则要定义成全局变量或全局函数,因为结构体中不能有静态成员。...二.类的构造函数 类在实例化的时候会调用类的缺省构造函数,在struct里,要定义一个同名函数指针指向一个具有构造函数功能的初始化函数,与构造函数不同的是,要在初始化函数里加入进行函数指针初始化的语句....成员函数U需要像一般成员函数一样在fun_类名()函数中指定。 类的析构函数是由系统调用的,在C中则要显式调用。至于何时调用,要准确判断。
再谈构造函数 1.1 构造函数体赋值 在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。...成员变量 在类中 声明次序 就是其在初始化列表中的 初始化顺序 ,与其在初始化列表中的先后次序无关 1.3 explicit关键字 构造函数不仅可以构造与初始化对象, 对于接收单个参数的构造函数,...不可以,非静态成员函数是要隐式的传this指针的,而静态成员函数没有this指针 2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?...,但不是类的成员函数 友元函数不能用const修饰(友元函数并不是类的成员函数,类的成员函数中有this指针,this指针才需要被const修饰)(非成员函数不允许使用类型限定符) 友元函数可以在类定义的任何地方声明...比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
类与对象 1 再谈构造函数 1.1 构造函数体赋值 在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值,以我们之前实现的Date类对象为例。...所以一般建议养成使用初始化列表的习惯,这样可以避免某些意想不到的编译错误,特别是遇到类包含构造函数初始值的成员时。 初始化顺序: 显然在构造函数中每个成员只能出现一次。...注意: 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能一次) 类中包括以下成员,必须在初始化列表进行初始化 : 引用成员变量 const成员变量 自定义类型成员(并且该类没有默认构造函数时)...静态成员变量的类型可以是常量,引用,指针,类类型等。 并且,静态成员函数也不与任何对象绑定在一起,他们不包含this指针。...总结 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明 类静态成员即可用 类名 :: 静态成员 或者 对象.静态成员
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。...后者是把构造、析构函数设为 protected 属性,再用子类来动态创建 建立类的对象有两种方式: 静态建立,静态建立一个类对象,就是由编译器为对象在栈空间中分配内存; 动态建立,就是使用 new...这个过程分为两步,第一步执行operator new()函数,在堆中搜索一块内存并进行分配;第二步调用类构造函数构造对象 什么情况会自动生成默认构造函数 带有默认构造函数的类成员对象 带有默认构造函数的基类...带有一个虚函数的类 带有一个虚基类的类 合成的默认构造函数中,只有基类子对象和成员类对象会被初始化。...this 指针调用成员变量时,堆栈会发生什么变化 当在类的非静态成员函数访问类的非静态成员时,编译器会自动将对象的地址传给作为隐含参数传递给函数,这个隐含参数就是 this 指针。
, 作用域结束的时候就会被清理, 也称为自动对象 函数中定义的静态对象在函数作用域结束后依然存在, 直到程序结束 全局域定义的称为全局对象, 也属于一种静态对象, 同样到程序结束才结束 静态成员必须类外定义...委托, 利用指针实现, 功能来自类内一个指向另一个类的指针 构造的时候都是从小到大(从父类到子类), 析构则相反, 内存分配也是大套小的 设计模式 普通单例: 静态成员在类内, 只要一写出这个类就会构造...Meyers单例: 核心的静态成员放在函数体内, 这样在主动调用这个类之前都不会进行构造 模板方法: 是继承和虚函数的一种典型应用....因此我们说多态继承的时候是继承了函数的调用权而不是函数本身的空间 虚指针指向虚函数表, 虚函数表按照目标类中函数的声明顺序对函数地址指针进行排列, 函数指针指向代码段中的函数代码位置 对象的函数调用分为静态绑定和动态绑定两种..., 静态绑定是指非虚函数和不满足多态条件的虚函数调用, 在静态绑定中的情况下, 编译后的代码实际上直接调用call跳转到真正函数的地址进行执行 动态函数绑定需要满足三个条件: 通过指针进行调用, 指针是从子类上转型到父类的
创建 为了保证每次获取的都是同一个对象,就定义了一个静态的类类型的指针 _p 而静态的成员变量,需要在类外面初始化 ---- 在定义静态成员变量时 创建对象 ---- 此时也可添加add增加和print...) 在饿汉模式的代码的基础上进行改造 ---- 在定义静态成员变量时设置为空 ---- 若_p指针为空,在创建对象,并返回 在调用getinstallce函数时才创建对象 ---- 虽然看似没有问题...,但是在多线程下还存在线程安全的问题 定义一个静态锁,用于保护getinstallce函数中的实例对象 ---- 在初始化时,是不需要显示给值的 ---- 每次获取对象都要加锁解锁,但实际上只需要保证第一次即可...,则都是使用 成员的静态指针进行new创建对象的,谁先new是控制不住的 而两者都是饿汉,则都是在getinstallce函数中创建对象, 可以控制单例1先在getinstallce函数中创建对象,再让单例...5 因为编译器进行优化,把a的值放入寄存器中,而b所修改实际上是寄存器的a值而不是内存中的a值,所以a依旧为10 dynamic_cast C++独有的 dynamic_cast用于将一个父类对象的指针
一、特殊类设计 1.1 不能被拷贝的类 拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。...将类的构造函数私有,拷贝构造声明成私有(可以直接delete掉)。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。 注意:拷贝构造可以直接delete掉,但是构造函数不行!!...因为我们还需要利用构造函数在堆上创建对象。 2. 提供一个静态的成员函数,在该静态成员函数中完成堆对象的创建。...注意:这里涉及到的是先有鸡还是先有蛋的问题,因为如果不去创建这个对象就没有办法去调用他的构造函数,但是没有调用构造函数就没有办法创建对象。所以这里必须通过静态成员函数的返回值去构造堆对象。...这里有两个方案:一种是设置能静态成员函数(类域调用),一种是设置成普通成员函数(对象自己调用)。
, 属性2(值2), 属性3(值3)...{}; 7、类对象作为类成员 构造函数及其析构函数的顺序:构造函数::由里到外,,,, 析构函数::由外到里 8、静态成员 静态成员变量:所有对象共享同一个数据...声明对象前加const称该对象为常对象,常对象只能调用常函数; 12、友元(目的就是让一个函数访问类内的私有成员) (1)全局函数做友元: 在类内任意位置:friend void func(const...在父类中,所有的非静态成员变量(包括private)都要继承到子类(不论权限);只是在子类访问的时候,编译器会把private类型的数据隐藏起来 先构造父亲,再构造儿子;;先析构儿子,再构造父亲 (4...)继承中同名成员的处理方式 同名成员变量:访问子类中的,自己点后面接变量名就行Son s; s.m_A, 访问父类中的需要加作用域; Son s; s.Base::m_A,; 同名成员函数:(在没有重载的时候...(1)静态动态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名; (2)动态多态的条件:(1)有继承关系, (2)子类重写父类的虚函数,(3)一般在父类的指针或者引用,执行子类对象使用 (3)静态多态地址早绑定
前言 本文继续介绍与C++中与面向对象相关的内容,介绍了构造函数中的初始化列表、隐式类型转换、类的静态成员、友元、内部类、匿名对象以及编译器对拷贝构造的优化等概念。...---- 一、再谈构造函数 1.构造函数体赋值 在创建对象时,编译器通过调用构造函数给该对象中各个成员变量一个合适的初值。...静态成员变量一定在类外进行初始化,静态成员函数中没有this指针。 2.特性 静态类成员为所有类对象所共享,不在某个具体的类对象中,而是存放在静态区。...静态成员变量必须在类外定义,不用加static,类中只是声明; 类静态成员可用类名::类静态成员或者类对象名.类静态成员的方式来访问; 静态成员函数没有this指针,不能访问任何非静态成员; 静态成员也是类的成员...2.友元类的说明 友元关系是单向的,不具有交换性; 比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问
起到了隐藏的作用 在类的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所以对象只有一份拷贝 在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的 static...当类中存在const或者引用时成员变量时,必须使用初始化表。...原理也很清晰,构造函数,由于构造顺序是从基类到派生类,所以调用虚函数,可能派生类还没有构造出来,没有意义。...因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。...重写拷贝构造函数 一般会默认生成类的拷贝构造函数,但是当涉及动态分配存储空间时,默认的拷贝构造函数就会有问题,因此需要重写拷贝构造函数,并且采用深拷贝。
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