单例设计模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统系统中一个类只有一个实例。...属于创建型模式 特点: 单例模式类只有一个实例(对象) 单例模式类必须自己创建自己的唯一实例 单例模式类必须给所有其他对象提供这一实例 2.1 懒汉式 普通的懒汉式由于懒加载所以存在线程安全问题,这里给出有一种双重检查的实现方式...(){ reuturn LazyHolder.INSTANCE; } } 注意事项: 从外部无法访问静态内部类LazyHolder,只有当调用Singleton.getInstance...方法的时候,才能得到该单例对象 INSTANCE对象初始化的时机并不是在单例类Singleton被加载的时候,只有当调用getInstance方法,使得静态内部类LazyHolder被加载的时候。...因为这种方式是利用classLoader的加载机制来实现懒加载,并保证构建单例的线程安全。
文章目录 1.饿汉模式 2.懒汉模式 3.更好的解决办法 在java中,单例模式的实现方法有如下几种: 1.饿汉模式 所为饿汉模式,即一开始就创建一个静态的对象,之后该对象一直存在。...但是存在一个问题就是 instance 只要 Singleton1被加载就会被创建到static所在的静态方法区。...上述方法比较冗繁,有没有更好的解决办法呢,有幸阅读过《effective java》这本书对于单例有更好的解决办法。...这种方法很巧妙地利用一个内部类,很简单的代码即实现了单例,而且是线程安全。 方式二:《effective java》中还有一种更简单的写法,那就是枚举。...中,枚举天然实现了单例模式。
关于其用法之一,便是单例模式,并且在《Effective Java》中有被提到: 单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton 的最佳方法 本文便是探究 “为什么枚举是单例模式的最佳方法?”。...本文的内容概要如下: 回顾常见的单例模式方法; 探索 Java 中的枚举是如何防止两种攻击; 若不使用枚举,又如何防止两种攻击。 2....防止反射攻击 从第 2 节中列举的常用单例模式方法,可看出这些方法具有共同点之一是私有的构造函数。这是为了防止在该类的外部直接调用构建函数创建对象了。...综上所述,可知枚举类型在 Java 中天生就不惧怕反射和反序列化的攻击,这是由 Java 自身提供的逻辑保证。那第 2 节中所提及的单例模式方法,是否也有办法能防止反射和反序列攻击?...5.非枚举的防守方法 本节以懒汉式为例,其他单例模式方法同样适用。
单例模式是一种常用的设计模式,但是在集群模式下的 Spark 中使用单例模式会引发一些错误。我们用下面代码作例子,解读在 Spark 中使用单例模式遇到的问题。...在 Stackoverflow 上,有不少人也碰到这个错误,比如 问题1、问题2和问题3。 这是由什么原因导致的呢?...Spark 执行算子之前,会将算子需要东西准备好并打包(这就是闭包的概念),分发到不同的 executor,但这里不包括类。类存在 jar 包中,随着 jar 包分发到不同的 executors 中。...当不同的 executors 执行算子需要类时,直接从分发的 jar 包取得。这时候在 driver 上对类的静态变量进行改变,并不能影响 executors 中的类。...这时候不同 executors 中 Example.getInstance().name 等于 “default_name”。
0x00 前言 单例是一种很常见的设计模式,在Python中不同的实现方法差异也比较大。这里介绍一些不同的实现方法。...()的话,就不会起到单例的作用了。...这是因为基类中也使用了元类的原因,此时需要保证元类的继承关系,以避免元类冲突。 0x04 装饰器法 装饰器是一种常用的动态修改函数行为的方法,因此也可以用于实现单例。...0x05 总结 为了实现通用的单例逻辑,主要思路就是修改类的实例化过程。...__new__方法、元类法、装饰器法都是通过在实例化之前判断是否已经实例化,从而返回对应的实例,差别只是在于实现逻辑位于实例化的不同阶段。
java单例模式中的Holder是什么 区别 1、在声明类中,成员变量不声明实例变量,而是放置在静态内部类中。这种方法类似于懒汉。他们都采用类装载机制,以确保初始化实例只有一个线程。...不同的是,Holder单个模式是将实例的初始化放入静态类别从而实现懒加载。 Holder模式的核心还是静态变量,足够方便,线程安全;通过静态Holder类持有真实例子,间接实现懒惰载入。...实例 public class Singleton { /** * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例 * 没有绑定关系,而且只有被调用到才会装载... */ private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ return... SingletonHolder.instance; } } 以上就是java单例模式中Holder的介绍,希望对大家有所帮助。
目录 1、饿汉模式 2、懒汉模式 3、双重校验锁【推荐】 4、静态内部类【推荐】 5、枚举 6、单例模式的线程安全性 ---- Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。...它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化, 但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它。...下面我们来看看单例是如何被保证的: 首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法。...同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。...单例模式有很多种的写法,我总结一下: (1)饿汉式:线程安全 (2)懒汉式:非线程安全 (3)双检锁:线程安全 (4)静态内部类:线程安全 (5)枚举:线程安全 如何选择 如果我们在程序启动后
#静态方法的4种写法 class Test def Test.StaticMethod1 puts "Test.StaticMethod1" end def self.StaticMethod2..." end end end Test.StaticMethod1 Test.StaticMethod2 Test.StaticMethod3 Test.StaticMethod4 #单例方法的
最近在一次项目的重构中,原项目需要在静态方法中调用service,现在需要更换框架,service需要自动注入,无法再静态方法中调用 解决思路: 创建一个当前类的静态变量,创建一个方法,使用@PostConstruct...进行注解,被@PostConstruct修饰的方法会在服务器加载Servle的时候运行,并且只会被服务器执行一次。...PostConstruct在构造函数之后执行,init()方法之前执行。...方法中将当前service,调用时直接使用静态变量调用service 代码实例: @Component public class AutoLoginUtil { @Autowired
---- 单例模式的实现-枚举 ---- 枚举实例单例是线程安全的,JVM类实例化会担保。...(实例方法、静态方法、抽象方法),自定义业务逻辑。...单例模式的实现-静态内部类 ---- mybatis源码示例: public abstract class VFS { /** Singleton instance holder. */...JVM担保内部类的加载及实例化是线程安全的; 2、单例类的构造函数是private的; 3、内部类也是私有静态内部类; 4、私有静态内部类实例负责创建静态类实例,一般会创建属性INSTANCE并实例化...; 5、单例类提供静态方法getInstance(),返回私有静态内部类的属性INSTANCE;
前言 在软件开发的世界里,设计模式如同一本精妙的编码诗集,已经成为一种标准的编程实践。在Java编程中,设计模式很重要。...本文是这个系列的第一篇章,我们将讲解一下单例模式的实现方式、应用场景以及它的用途。 单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点供外部代码获取该实例。...if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } } 要想懒汉式单例能够在多线程中很好的工作...因为SingletonHolder是一个静态内部类,它包含一个静态的INSTANCE成员变量,用于存储单例对象。在第一次调用getInstance方法时,静态内部类会被加载,从而创建单例对象。...这种方式用的比较少,但这是实现单例模式的最佳方法,它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
单例模式 1.通俗的定义 是指在运行中只有一个实例对象存在。 2.结构图如下(图片来源与网络) ?...3.游戏开发中的使用 游戏开发中单例模式的使用也是非常普遍的,比如在Cocos2d-x中的Director就是一个单例。比如游戏中的很多工具类都是做成单例或者静态类的方式来使用。...单例还有一种写法,很少有人使用,然而这种写法在做游戏开发时却很好用。比如,我们在需要分享时,往往都需要每个平台都有单独的功能和实现方式,很多时候我们都这么写: ? 然后再根据不同平台调用不同的函数。...在很多项目中我们都能看见这样的类:SoundManager,GameManager,DataUtils等等,各种各样的Manager和Utils,大多数时候它们很管用,但是当你要创建这么一个类的时候,你应该思考一下真的需要一个单例的类么...在《游戏编程模式》中有下面这个例子: ? 这里的BulletManager就是一个管理Bullet的单例类,看起来这里很合理,但是真的需要吗?答案是不需要: ?
一、前言 解决单例模式中懒汉式不支持高并发,饿汉式不支持懒加载问题,确实很多小编也是写过---> DCL(Double Check Lock双重检锁机制)解决单例模式中懒汉式不支持高并发,饿汉式不支持懒加载问题...静态内部类解决单例模式中懒汉式不支持高并发,饿汉式不支持懒加载问题 大家都可以看一下。...二、代码实现 - 单例模式对象 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class Single { private...,基于枚举类型的单例实现。...这种实现方式通过 Java 枚举类型本身的特性,保证了实例创建的线程安全性和实例的唯一性。比较推荐使用 Q.E.D.
面试的时候,问到许多年轻的开发他所会的设计模式是什么,基本上都会提到单例模式,但是对单例模式也是一知半解,在开发中我们经常会运用单例模式,所以我们还是要更了解单例模式才对。...方法中对singleton进行了两次判空,第一次是为了不必要的同步,第二次是在singleton等于null的情况下才创建实例。...DCL虽然在一定程度解决了资源的消耗和多余的同步,线程安全等问题,但是他还是在某些情况会出现失效的问题,也就是DCL失效,在《java并发编程实践》一书建议用静态内部类单例模式来替代DCL。 5....方法时虚拟机加载SingletonHolder 并初始化sInstance ,这样不仅能确保线程安全也能保证Singleton类的唯一性,所以推荐使用静态内部类单例模式。...在上述的几个方法示例中如果要杜绝单例对象被反序列化是重新生成对象,就必须加入如下方法: private Object readResolve() throws ObjectStreamException
其实最简单的是工厂模式而不是单例(工厂后续会说) 设计模式是一种思想,最早用于建筑,后来也用到我们软件开发上来,是牛人总结的一些常见的架构思想,按照六中原则设计出来的23中设计模式 单例模式:是23中设计模式稍简单的设计模式...:高效(不用同步锁) 线程安全(静态类属性) 懒加载(使用时我才创建) ---- package org.huey.pattern.singleton1; /** * 枚举类型的单例模式 * @author...huey * */ public enum EnumStyle { //枚举天然是单例,jvm的底层实现,不过用枚举实现单例,要求只有这一个对象 INSTANCE; //INSTANCE...其枚举类型的单例 优点 线程安全,高效, 缺点是 没有延迟加载(可通过反编译代码看出),还有就是只有这种方式,可以避免反射(不考虑特殊处理)和反序列化漏洞,其他的形式的单例模式做不到这一点,换句话说反射和反编译能破解其他形式的单例模式...注: 一般单例用途就是用在他的功能,只加载一次就够。
2 正文 Java 中常见的几类单例: 饿汉式单例 双重检查锁单例 静态内部类单例 枚举单例 我们来逐个分解: 3 饿汉式单例 public class Singleton { private...() { return instance; } } 饿汉式单例中 instance 的初始化是在类加载时进行的,而类的加载是由 ClassLoader 来完成,这个过程由 JVM 来保证同步...禁止指令重排:双重检查锁单例中利用的就是这一点。 那什么是指令重排呢?指令重排是指计算机为了提高执行效率,会做一些优化,在不影响最终结果的情况下,可能会对一些语句的执行顺序进行调整。...中被使用,所以它被加载的时机也就是在 getInstance() 方法第一次被调用的时候。...因此,Effective Java 推荐尽可能地使用单元素枚举来实现单例。 8 一些个人的思考 枚举单例是如何防止反射攻击的呢? 我们得从枚举的实现去考虑。
工厂方法模式(Factory Pattern):在工厂方法模式中,工厂类成为了抽象类,实际的创建工作将由其具体子类来完成。...单例模式是什么 单例模式(Singleton Pattern)可以说是整个设计中最简单的模式之一,且这种模式即使在没有看设计模式相关资料也经常在编码开发中。...综上以及我们平常的开发中,可以总结一条经验,单例模式主要解决的是,一个全局使用的类频繁的创建和消费,从而提升提升整体的代码的性能。...饿汉模式(线程安全) 饿汉式单例模式的特点是:类在加载时就直接初始化了实例。即使没用到,也会实例化,因此,它也是线程安全的单例模式。...SingletonCase3 getInstance(){ return singleton; } } 懒汉模式(加锁&线程安全) 懒汉式单例模式的特点:对比普通模式,给方法加了排它锁,这是线程安全的写法
所以本小节我们将看看如何安全的发布对象,想要安全的发布对象主要有四种方法: 在静态初始化函数中初始化一个对象的引用 将对象的引用保存到volatile类型域或者AtomicReference对象中 将对象的引用保存到某个正确构造对象的...final类型域中 将对象的引用保存到一个由锁保护的域中 以上所提到的几种方法都可以应用到单例模式中,所以本文将以单例模式为例,介绍如何安全发布对象,以及单例实现的一些问题。...: 从外部无法访问静态内部类LazyHolder,只有当调用Singleton.getInstance方法的时候,才能得到单例对象INSTANCE。...INSTANCE对象初始化的时机并不是在单例类Singleton被加载的时候,而是在调用getInstance方法,使得静态内部类LazyHolder被加载的时候。...这里之所以使用内部枚举类的原因是为了让这个单例对象可以懒加载,相当于是结合了静态内部类的实现思想。若不使用内部枚举类的话,单例对象就会在枚举类被加载的时候被构建。 ---- 单例模式实现总结: ?
private static Singleton instance = null; //单例对象 //静态工厂方法 public static Singleton getInstance...3.getInstance是获取单例对象的方法。 如果单例初始值是null,还未构建,则构建单例对象并返回。这个写法属于单例模式当中的懒汉模式。...Singleton instance = null; //单例对象 //静态工厂方法 public static Singleton getInstance() { if...2.INSTANCE对象初始化的时机并不是在单例类Singleton被加载的时候,而是在调用getInstance方法,使得静态内部类LazyHolder被加载的时候。...2.使用枚举实现的单例模式,不但可以防止利用反射强行构建单例对象,而且可以在枚举类对象被反序列化的时候,保证反序列的返回结果是同一对象。
static Singleton instance = null; //单例对象 //静态工厂方法 public static Singleton getInstance() {...3.getInstance是获取单例对象的方法。 如果单例初始值是null,还未构建,则构建单例对象并返回。这个写法属于单例模式当中的懒汉模式。...Singleton instance = null; //单例对象 //静态工厂方法 public static Singleton getInstance() { if...2.INSTANCE对象初始化的时机并不是在单例类Singleton被加载的时候,而是在调用getInstance方法,使得静态内部类LazyHolder被加载的时候。...2.使用枚举实现的单例模式,不但可以防止利用反射强行构建单例对象,而且可以在枚举类对象被反序列化的时候,保证反序列的返回结果是同一对象。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云