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JS指定音频audio在某个时间点进行播放,获取当前音频audio的长度,音频时长格式转化

前言:   今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio...元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间格式是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化。...因为刚开始对这块十分的陌生,最后通过查阅了网上的一些资料,最终完美的把这些功能点做好了。在这里分享一下,希望能够帮助有需要的小伙伴。...', timeToMinute(parseInt(audio .duration))); }); } 指定音频audio在某个时间点进行播放...var sec = time.split(':')[0]; return Number(sec); } } 完整代码

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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中 使用代码 激活取消激活 某个游戏对象的方法

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity小知识点学习 Unity中 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象的方法 在Unity中取消激活某个游戏物体非常简单,只需要在属性面板上将下图中这个 取消勾选 即可 使用代码...取消激活/激活 的方法: void Start() { //激活某个游戏对象 gameObject.SetActive(true);...//取消激活某个游戏对象 gameObject.SetActive(true); } ----

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    使用 WPADPAC 和 JScript在win11中进行远程代码执行3

    第 4 阶段:将代码执行作为本地服务 有了所有的漏洞利用元素,我们现在可以继续执行代码了。...您可以在图 7 中看到它的效果,这是在让漏洞利用服务器运行几分钟并在受害机器中发出大量 HTTP 请求后拍摄的。 [dkswzevgxi.png] 图 7:我们是否让漏洞利用运行时间过长?...我们将很快在问题跟踪器中发布漏洞利用源代码。 结论 执行不受信任的 JavaScript 代码是危险的,在非沙箱进程中执行它更危险。...我们在其中发现了 7 个安全漏洞,并成功地展示了从本地网络(及其他网络)对安装了 Fall Creators Update 的完全修补(在撰写本文时)Windows 10 64 位的可靠代码执行。...鉴于输入-输出模型的简单性,如果微软引入了一个与 seccomp-strict 具有相当限制性的沙箱,那就太好了:有些进程真的不需要比“接收一点数据”、“执行一点计算”更多的权限”、“返回一点数据”。

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    .NETC# 在代码中测量代码执行耗时的建议(比较系统性能计数器和系统时间)

    .NET/C# 在代码中测量代码执行耗时的建议(比较系统性能计数器和系统时间) 发布于 2018-11-06 15:33...不过传统的在代码中编写计时的方式依然有效,因为它可以生产环境或用户端得到真实环境下的执行耗时。 如果你希望在 .NET/C# 代码中编写计时,那么阅读本文可以获得一些建议。...基本的计时 计时一般采用下面这种方式,在方法执行之前获取一次时间,在方法结束之后再取得一次时间。 // 在方法开始之前。 Foo(); // 在方法执行之后。...这样,前后两次获取的时间差即为方法 Foo 的执行耗时。 这里我不会提到性能测试工具或者基准性能测试这些方法,因为这些测试代码不会运行于用户端。...由于 QPC 的高精度特性,所以非常适合在单个设备上测量一个小段时间的时间间隔。而这也符合我们本文一开始说到的方法执行耗时测量需求。

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    【STM32H7教程】第28章 STM32H7时间关键代码在ITCM执行的超简单方法

    mod=viewthread&tid=86980 第28章 STM32H7时间关键代码在ITCM执行的超简单方法 本章教程为大家分享一种时间关键代码在ITCM执行的简单方法,同时中断向量表和变量放...,选择在ITCM执行的代码 右击MDK分组,选择使用ITCM,这里设置了APP分组、BSP分组和SEGGER/HardFault分组。...这些代码仅执行一次以后不会执行,所以不用管他们,之后的所有代码都可以放在ITCM里面。...28.3 实验例程说明(MDK) 配套例子: V7-007_时间关键代码在ITCM执行的超简单方法 实验目的: 学习时间关键代码在ITCM执行的超简单方法,同时中断向量表和变量放DTCM。...*/ SystemClock_Config(); /* Event Recorder: - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR

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    Swift进阶一:Swift简介

    Swift是一门类型安全的语言,鼓励程序员在代码中清楚明确值的类型。...3,值类型的增强。 在Swift中,结构体、枚举、元组都是值类型。而平时使用的Int、Float、String、Array、Dictionary、Set都是使用结构体来实现的,也是值类型。....o swiftc的命令演示 1,将一个Swift源码文件编译成一个.o可执行文件 进入到想要编译的swift源码文件所在路径,然后执行如下代码: swiftc -o Norman.out Norman.swift...3,将光标移到当前行的开始处 Control+A 4,将光标移到当前行的结束处 Control+E 实际上,REPL在应用开发中并没有什么卵用,我们主要是使用REPL在学习过程中随时了解语言的某个语法...我们不但可以在里面编写普通的Swift代码,还可以利用liveView的功能来实现界面开发(这一点在前面的基础语法部分已经做了介绍)。 以上。

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    Swift控制语句

    大家好,又见面了,我是全栈君 前言 Swift提供了类似C语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的for和while循环。...还有基于特定条件选择执行不同代码分支的if、guard和switch语句,还有控制流程跳转到其他代码的break和continue语句。...在C语言中,如果某个case不小心漏写了break,这个case就会贯穿至下一个case,而Swift无需写break,所以不会发生这种贯穿的情况。...{ break } } // 在swift中用break,就会直接退出该swift语句 index = 10 for index in 20..<100 { switch index...description) // 输出 "The number 5 is a prime number, and also an integer." /* hwq2.com */ 标签语句 比如有时候需要在满足某个条件的时候就跳去执行某段代码

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    苹果现已支持 Swift 包索引

    顾名思义,Swift 包索引并不是完整的软件包仓库,而是专注于为软件包元数据编制索引,为开发者们在决定项目要使用的软件包时提供其完善的信息。...其所能回答的问题包括:某个软件包已经开发了多长时间、作者授权代码的方式、拉取请求和问题是否有人关注和回应等等。...乍看之下,索引中软件包的页面可能与其 GitHub 页面相差无几,但我们将元数据的关注点放在了软件包的潜在用户相关方面。 目前,该索引所包含的超五千个软件包几乎所有都是托管在 GitHub 上。...苹果推出 Swift 包管理作为 Swift 代码分发的官方工具,为已经失去功效的服务开辟了一条新赛道,其中就包含由 IBM 适时推出但未能获得开发者们足够重视的“IBM Swift 包分类”服务。...代码库,并将其缩减 70%(https://www.infoq.cn/article/SH3KGISMFcHz0gZRVAaH) 声明:本文为 InfoQ 翻译,未经许可禁止转载。

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    肘子的 Swift 周报 #043| 记忆归档和唤醒

    这种情形在诸多聚会中已屡次出现。 我倾向于乐观看待这一现象,不将其视为记忆力衰退的表现。或许大脑将这些记忆以“深度归档存储”的方式安置在某个角落,要将其提取出来需要一定时间和外力的辅助。...),我个人在 Swift 6 下写代码时,似乎并没有感觉到比 Swift 3 或者 4 时更快乐。...解决 “在并发执行的代码中引用捕获的可变变量” 警告 ( Solving “Reference to captured var in concurrently-executing code” in Swift...其中一个常见警告是 "Reference to captured var in concurrently-executing code"(在并发执行的代码中引用捕获的可变变量)。...too you know ): https://t.ly/24pDK [16] Matt Massicotte: https://mastodon.social/@mattiem [17] 解决 “在并发执行的代码中引用捕获的可变变量

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    Continuation - 连接异步任务和同步代码

    Swift-evolution 关键点时间线: 结构化并发 Continuations for interfacing async tasks with synchronous code 动机 Swift...operation必须安排 continuation 在之后的某个点恢复。在operation函数返回后,当前任务也已经挂起。...现在命名Continuation类型占用了一个"好"名字,如果我们在将来的某个时候只移动类型,我们希望引入一个静态强制执行"恰好一次"属性的 continuation 类型。...例如,某人希望某个任务在响应回调时取消其本身,他们可以通过在continuation的 resume 类型(例如可选的nil)插入哨兵来实现这一点: let callbackResult: Result...删除了一个在必须调用resume时不必要的不变量;在with*Continuation操作开始执行后的任何一个时间点,仅能有效调用一次resume;当with*Continuation操作返回时,不需要精确地调用

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    肘子的 Swift 周报 #021 | 拥抱 AI,和 Apple Car 说再见

    随着时间的推移,Swift 语言的不断成熟和发展,2023 年 Swift 社区着手使用纯 Swift 语言重构 Foundation 框架。...,在 Swift 代码中,若某个函数被明确标记为 @MainActor,则其在 DispatchQueue.main.async 闭包内的调用会被编译器自动识别为在主执行者上执行。...Ole Begemann 在本文中探讨了这一行为的内在机理。这一识别过程是在 Swift 编译器的语义分析阶段实施的,通过一种基于精确源代码拼写的检查机制来完成。...作者建议 Apple 应在 Xcode 中增强对推断执行上下文的显示,明确标示代码是运行在主执行者、其他执行者还是全局协作池上,以此来降低 Swift 并发编程的复杂性,提升代码逻辑的透明度和易理解性。...://fatbobman.com/zh/posts/swift-predicate-usage-composition-and-considerations/ [3] Fatbobman( 东坡肘子

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    接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么

    如果部署在自己的服务器上,其他一些服务脚本也部署在一起,会有很大的自主权。 综合之后选择了主流的 Gitlab。 工程师的时间比机器贵 很多短视的团队觉得配给工程师的设备太贵,挑个便宜点的就好了。...当你发现进度忙不过来的时候开始招人,这个时候你要抽时间去准备面试的事情,还要兼顾项目进度,会很焦头烂额。 转型 Swift 团队里的另外 3 个同事之前都没有写 Swift 的经验。...一开始肯定是用 OC 的思维写 Swift 的代码。但是在熟悉了 Swift 语法后可以慢慢在 review 过程中提出可以用更 Swift 的写法。...有些功能需要 OC 和 Swift 互相调用确实挺麻烦。如果让一个没 Swift 经验的上手就解决这些问题一定很气馁。所以在项目过程中也要分配一定时间把老的 OC 代码重写了。...常看到工程师讨论这些开发者功能的入口要藏在哪里,有的说在某个文本框输入特定字符,有的说在某个角落里点几下什么的。开发者面板的入口我选择配置在 universal link 里。

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    深度分析:前端中的后端-实现篇

    一旦开干,就有些搂不住了,每日正常工作开会带娃做饭之余,我几乎是 7-12-7 地将其一点点折腾出来,为了优化每一分时间,我甚至把哄小贝睡觉的时间从平均一个小时缩减到 25 分钟(诀窍是:唱摇篮曲的时候不断地假装打哈欠...同步请求会阻塞 Swift 代码所在的线程;而异步请求则在不同的线程执行,完成之后调用 Swift 侧提供的 callback,提交结果。...下图是我在 google image 里找到的关于栈展开不错的实例[3](我自己就懒得画了): ?...这样,在 tokio 运行时某个线程中调用的 assert_eq! 被触发并产生错误时,测试能够正常退出并显示测试错误。 ?...同样的,这个代码也只需执行一次,所以也应该将其包裹在 std::sync::Once 中。

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    Swift5.0的Runtime机制浅析

    运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。...Swift在编译链接期间采用的是空间换时间的优化策略,是以提高运行速度为主要优化考虑点。具体这些我会在后面详细谈到。...每一个方法调用都是通过读取方法在虚表中的索引获取到了方法函数的真实地址,然后再执行间接调用。...编译链接优化的一个非常重要的能力就是减少程序的体积,其中一个点即是链接时如果发现某个一个函数没有被任何地方调用或者引用,链接器就会把这个函数的实现代码整体删除掉。这也是符合逻辑以及正确的优化方式。...正是因为Swift语言的特性,使得原本在OC中可以做的很多事情在Swift中都难以实现,尤其是一些公司的无痕埋点日志系统的建设,APM的建设,以及各种监控系统的建设,以及模拟系统的建设都将失效,或者说需要寻找另外一些途径去做这些事情

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    我在Uber亲历的最严重的工程灾难

    3问题不断:开发速度变慢、App 启动时间变长...... 但是,使用 Swift 的工程师数量一旦超过 10 个,开发速度就会慢下来。...那个时候,我们只能动态地链接 Swift 库,而链接器的执行时间是多项式时间,苹果建议单个二进制文件的最大链接库数量是 6,而我们有 92 个,而且还在不断增加。...因为留给我们的时间只有一周了,所以我们决定放弃支持 iOS 8。 我们的普遍想法是,iOS 9 版本的二进制文件大小减小了一半,所以我们仍然拥有足够的空间,可以在重写完成后,在未来的某个时间解决问题。...在特朗普入主白宫后(这是在新 App 发布三个月后),这个问题引发了连锁反应,导致“删除 Uber”运动的爆发。 在这段时间里,Swift 代码量一直在快速增长。...在临时解决了这个问题后,我们做了一些调查,发现编译的代码大小以每周 1.3 MB 的速度增长。如果我们不采取行动,在 3 周内就会达到手机下载的上限。 但因为内部斗争太过激烈,我们被“无视”了。

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    苹果重磅发布Swift 6:在 Swift 6 中如何实现并发开发?相比Swift 5.5 有哪些重磅升级?

    以下是一些关键点和步骤,帮助你在 Swift 6 中实现并发: 1、 结构化并发:Swift 6 引入了结构化并发模型,允许你以声明式方式编写并发代码。...这意味着你可以用同步的方式编写异步代码,而不必担心回调地狱或复杂的状态管理。 2、 任务(Tasks):在 Swift 6 中,你可以使用 Task 来创建并发执行的代码块。...通过隔离,你可以确保代码块在并发执行时不会相互干扰。...6 允许你取消或设置超时时间来控制并发任务的执行。...通过这些工具和概念,你可以在 Swift 6 中编写高效、安全的并发代码。记住,理解并发编程的关键是考虑代码的执行顺序和共享资源的访问方式。

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    接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么

    如果部署在自己的服务器上,其他一些服务脚本也部署在一起,会有很大的自主权。 综合之后选择了主流的 Gitlab。 工程师的时间比机器贵 很多短视的团队觉得配给工程师的设备太贵,挑个便宜点的就好了。...当你发现进度忙不过来的时候开始招人,这个时候你要抽时间去准备面试的事情,还要兼顾项目进度,会很焦头烂额。 转型 Swift 团队里的另外 3 个同事之前都没有写 Swift 的经验。...一开始肯定是用 OC 的思维写 Swift 的代码。但是在熟悉了 Swift 语法后可以慢慢在 review 过程中提出可以用更 Swift 的写法。...有些功能需要 OC 和 Swift 互相调用确实挺麻烦。如果让一个没 Swift 经验的上手就解决这些问题一定很气馁。所以在项目过程中也要分配一定时间把老的 OC 代码重写了。...常看到工程师讨论这些开发者功能的入口要藏在哪里,有的说在某个文本框输入特定字符,有的说在某个角落里点几下什么的。开发者面板的入口我选择配置在 universal link 里。

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