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一行 Python 代码轻松构建树状热力图

本文中,云朵君将和大家一起学习如何使用Squarify Python 中构建树形图。 介绍 树状图使用嵌套在一起不同大小矩形来可视化分层数据。每个矩形大小与其代表整体数据量成正比。...这些嵌套矩形代表分支,因此得名。除了尺寸外,每个矩形都有代表独特类别的独特颜色。树状图广泛用于从金融机构到销售组织行业。...树形图最早是 1990 年代早期由美国马里兰大学人机交互实验室 Ben Shneiderman 教授发明。这种可视化背后想法是固定空间中按大小比较数量。现在,我们将看看如何实际构建词云。...树状图中pad 可以树状图中添加pad,将树状图中每个具体彼此分离,这将有助于更好地区分矩形。当有大量类别或矩形时,这很有用。可以通过将pad参数设置为True来调用。...有时,树状图中可能会出现歧义。如果有多个具有相同数量(或矩形大小)和相同颜色深浅类别,则导致用户最终很难区分它们。所以构建树状图时,必须始终考虑所涉及类别数量和颜色映射。

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【Unity 3D 游戏开发】Unity3D 入门 - 工作区域介绍 与 入门示例

) 显示对象; -- OverDraw 模式 : 显示场景中有多少时间消耗重复绘制上; -- Mipmaps 模式 : 显示对象使用最理想贴图大小; 场景光照 : 切换光照方式, 方式一 使用默认内置光照...Scence 视图显示比例, 默认为任意比例显示, 在为不通大小界面制作游戏时使用; -- Maximize on Play(最大化) : 将Scence 视图扩大到整个视图中; -- Gizmos...创建篮球场 (1) 创建长方体 创建过程 : GameObject --> Create Other --> Cube, 创建长方体; 查看自己创建长方体 : Hierarchy 视图中, 双击刚才创建...Cube 长方体, 就可以 Scence视图中定位到这个 Cube上;  (2) 调整 Cube 大小 将Cube调整成篮球场比例大小 : 根据下面截图进行调整; (3) 为篮球场添加纹理 导入纹理图片...; 为篮球场添加纹理 :  -- 显示属性 : Hierarchy 视图中选择 Cube;  -- 选择材料 : Inspector 视图中 Materials 中选择之前创建纹理;  -

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数据可视化第二版-03部分-07章-局部与整体

explode如果不是None,则是一个len(x)长度数组,指定每一块突出程度;突出显示,设置每一块分割出来间隙大小 labels为每个扇形提供标签字符串序列 colors为每个扇形提供颜色字符串序列...shadow阴影 startangle从x轴逆时针旋转,饼旋转角度 pctdistance, default: 0.6每个饼片中心与由autopct生成文本开头之间距离与半径比率,大于1的话会显示圆外...如果设置为None,则不绘制标签,而是存储图例()中使用。...矩形squarify一种坐标系,包括原点(x和y)和宽度/高度(dx和dy)值。 从最大值到最小值排序并规范化为总面积(即dx*dy)正值列表。...将数据生成基于matplotlib树状图可视化 pip install squarify # 导入第三方包 import matplotlib.pyplot as plt import squarify

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可视化分类型变量,我一般使用这6种图形。

第一个,最先想到应该是柱状图: ? 第二个,一个很有意思、特殊柱状图:棒棒糖图,柱状图被转换成一条线和一个点。它显示了数字变量和分类变量之间关系,下图是基本棒棒图: ?...第四个,词云图(Wordcloud)也能可视化分类变量,显示一个单词列表中每个单词重要性,用字体大小或颜色显示: ?...第五个,饼图是一个分为多个部分圆,每个部分代表一个整体比例,也能用来表达分类变量: ? 第六个,树状图将层次数据显示为一组嵌套矩形。每组由一个矩形表示,矩形面积与其值成比例。...树形图优点是能够有效地表示大量数据。如果有多个层次结构(>2),建议构建一个交互式图形:单击上层将显示下一层。...import matplotlib.pyplot as plt import squarify squarify.plot(sizes=[13,22,35,5], label=["group A"

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利用卷积神经网络对脑电图解码及可视化

Part 1 导读 研究人员应用卷积神经网络(ConvNets)对病理和正常脑电图记录进行区分。 研究人员使用两种基本,浅和深卷积网络结构来解码从脑电图中任务相关信息。...黑色长方体:输入/功能图; 棕色长方体:卷积/池核。 相应尺寸分别用黑色和棕色表示。 ?...上图为ConvNet架构Block 2,Block 2中,数据输入大小为 196×25; 第一步:使用 50 个卷积核大小为 10x25卷积核对Block 1中输出进行卷积,使用ELU 激活,...显示是病理记录与正常(根据专家评分)EEG记录中值带功率之比对数。...头皮图显示,例如,delta和theta频率范围双边正相关,以及beta和低gamma频率范围空间分布更广负相关,表明ConvNets决策中使用了这些频率分量。

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Conveyor belt

将垫片附加到路径之前,让我们准备路径正确大小和形状。我们可以导入路径,也可以修改和编辑现有路径,我们将选择第二种选择。选择路径后,点击路径编辑模式工具栏按钮,进入路径编辑模式: ?...输入(0.05;0.005;0.18)对于x、y和z大小。 ?...添加一个尺寸为(1.0;0.09;0.18)长方体。设置它z位置为0,并调整它颜色。...选择路径,路径属性中取消选中显示路径线,显示方向和显示当前路径上位置。选择“输送带”,在对象通用属性对话框中,检查对象是模型基础项。...最后从“conveyorBelt”开始折叠层次。我们模型已基本就绪: ? 注意,点击输送带模型上任意对象,整个模型都会被选中。

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学界 | UIUC & Zillow提出LayoutNet:从单个RGB图像中重建3D房间布局

该方法全景图上运行速度和预测精度比较好,透视图上性能是最好方案之一。该方法也能够推广到非长方体曼哈顿布局中。目前,该论文已经被 CVPR 2018 接收。...该方法全景图上运行速度和预测精度比较好,透视图上性能是最好方案之一。该方法也能够推广到非长方体曼哈顿布局中,例如「L」形房间。...使用 PanoContext 数据集 [33] 从全景图中得到长方体布局量化预测结果。研究者比较了 PanoContext 方法,并且本文提出方法各种配置参数上引入了模型简化分析。...本文方法像素层面上是十分准确,但是正如定量分析结果中交并比(IoU)这一测度所显示那样,三维布局预测对即使是很小二维预测误差都很敏感。 ? 图 4....全景图上,我们方法在运算速度和预测准确度上有较好性能;透视图上,我们方法预测准确度是最优方法之一,并且能够处理长方体形状布局和更一般曼哈顿布局。

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第4章 三维空间观察

图中可以看出,右平面是屏幕稍微外面一点那个平面。3、 top参数top:顶平面距离相机中心点垂直距离。上图中顶平面,是长方体头朝天平面。...1、视角fov:这个最难理解,我理解是,眼睛睁开角度,即,视角大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你视界很广阔,但是180度时候,往往物体很小,...4、实例接下来,结合上面讲两种相机,我们来看一个实例。这个实例首先使用正投影相机,然后使用透视相机。先看看正投影相机效果:从图中可以看出,它基本上各个方向大小都相同,没有透视效果。...虽然你也许感觉不了非常明显,你前面的某一件物体确实缩小了,但在计算机固定大小屏幕上,显示更多更大场景,毫无疑问,每一件物体显示是缩小了。...当到达179度时候,three.js真的傻了,他已经完全不明白你要看什么了,他已经将你要看场景设为无穷大了,所以每一件物体相对于无穷大来说,基本屏幕中无法显示了。

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一文了解动态场景中SLAM研究现状

考虑到这三个基本过程,我们可以提出一个问题:为什么SLAM中引入动态对象?首先,假定对象是具有固定形状和大小刚体。...cubeSLAM主要贡献之一就是巧妙地将长方体大小和位置集成到因子图优化中,并使用运动模型来限制长方体可能运动,优化了物体速度。在这种情况下,3D对象检测和SLAM可以相互促进。...但在大多数情况下,对于自动驾驶中车载摄像头典型情况(水平或略微向下看)来说,这种假设可以成立。 对象点误差:对于与框架中相关点,它应基于长方体中心和大小位于长方体内。...MoMoSLAM公制里程估算 多对象姿态图循环一致性误差:姿态图中节点为估计,姿态图中边为度量。相机-相机边缘是通过公制标度里程限制。摄像机车辆边缘通过2D到3D单帧提升来约束。...恒定对象大小和刚体运动作为附加约束可用于图优化。这将有助于特征点较少环境中计算相机姿态。

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【GAMES101】Lecture 13 14 加速光线追踪 AABB

⻬包围盒 Axis-Aligned Bounding Box (AABB) 实际应用中我们用这个长方体,叫这个Axis-Aligned Bounding Box (AABB),叫轴对⻬包围盒,就是它由三对平行平面确定长方体...那具体怎么做呢,我们先从这个二维出发,我把这长方体三对面拿俩对面出来,我先算这个竖,可以计算出光线进入平面的时候tmin和出去平面的时间tmax是不是,然后我再算横,同样可以计算出一个tmin和一个...和tmax出来,然后取最大tmin和最小tmax就是光线进入和离开时间对不对 如果离开时间小于0,那说明这个包围盒光线后面 如果离开时间大于等于0,但是进入时间小于0,那说明这个光线是包围盒里面发出来...基本思路就是这样,但实际中呢这个格子大小影响比较大,格子太大,那基本上都要和每个物体计算交点,等于没做,格子太小 ,那本身就要计算很多多余格子,摸索过程中可能可以找到一个格子数量可能效果比较好...KD,就是二叉,每次把场景分成两部分,每次都从不同维度划分,比如这次沿xy平面,下次沿yz平面,再下次沿zx平面,但是都是这种正交方向 然后同样二分是这个BSP,也是每次分两部分,但是不同是它这个方向是斜

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【单目3D】自动驾驶中将 2D 物体检测提升到 3D

他们贡献是添加不同形式第二阶段以微调生成 3D 长方体,本文稍后将详细讨论。...就个人而言,我发现级联几何约束解释最容易理解。 选择汽车长方体四个侧面之一作为面向观察者一侧(例如,5-4-0-1 汽车前侧作为上图中面向观察者一侧)。...其优化纯粹基于边界框大小和位置,未使用图像特征。因此它无法从训练集中大量标记数据中获益。...利用2D/3D投影中几何相似性,如果我们可以图像平面上找出三个关键点在 3D 长方体投影位置,我们就可以通过简单几何相似原理来估计距离。...假设我们有顶面、底面和3D长方体中心投影(如上图所示),我们可以得到通过主点光线与通过3D长方体中心光线之间光线夹角。这个射线角也叫方位角,是连接局部偏航和全局偏航关键。

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自动驾驶中,激光雷达点云如何做特征表达

激光雷达自动驾驶系统中起着关键作用。利用它,可以准确地对车辆所处环境做3D建模,如高精度地图;也可以准确知道某个3D目标激光雷达坐标系中位置、大小及姿态,即:3D目标检测。...1,BEV图 BEV图由激光雷达点云XY坐标平面离散化后投影得到,其中需要人为规定离散化时分辨率,即点云空间多大长方体范围(Δl*Δw*Δh)对应离散化后图像一个像素点(或一组特征向量),如点云...voxel特征表达:经过多步点特征提取后,将最后一次max-pooling得到特征向量作为一个voxel特征表达,对应到BEV图中相应坐标下特征向量。...voxelnet原文中,一个voxel大小为20cm*20cm*40cm,其中Δh=40cm,而BEV图高度范围为400cm,从而在同一个xy坐标点,高度方向上也会产生多个voxel,这种方式会增加后面网络计算量...,10Hz扫描频率激光雷达,离散化后图像大小为64*1800*c。

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你们要代码来了

开始具体代码讲解之前,我需要说明一下关于菊粉人数中摩羯座人数最多这个结论一些争议,有人评论说微博用户如果不设置年龄的话,默认就是1月1,也就是摩羯座,所以摩羯座人数比较多。...先来看两张图: 未设置年龄前信息 设置个人信息 设置年龄后信息 通过上面几张截图来看的话,如果未设置年龄时,并不会默认显示成摩羯座,所以应该就不存在大家说那种情况。...小歪大佬建议下,决定抓取王菊微博留言下面的用户,因为这些用户是和王菊有过互动,要比那些只关注没有互动(这里互动只指评论这一动作)用户粉程度要大,更有代表性。...词云图制作 词云图制作是先把一大段话进行分词,分成若干个词语,然后对词语进行计数,最后挑选出出现次数比较大那些词,绘制同一张图上,且出现次数越多,字体显示越大,最终效果图如下: 菊粉留言 当然了,...地图绘制 星座显示这种可视化形式叫做地图,主要用squarify库,实现如下: import squarify # 创建数据 xingzuo = user_info1["星座"].value_counts

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OpenCV计算机视觉整理图像、视频加载与显示OpenCV色彩空间OpenCV图形绘制

) # 调整窗口大小 cv2.resizeWindow('new', 640, 480) # 显示窗口 cv2.imshow('new', 0) # 显示时长...通过不同光源组合,形成真彩色,有暗,有明亮。 上图中每一个方格都代表一个像素。 OpenCV默认使用是BGR,BGR跟RGB区别就是排列顺序不同。电脑上一般排列顺序都是RGB。...该图中旋转一圈过程中代表了不同颜色。对于饱和度来说,以中心点为基础,底下是黑色,上面是白色,中间是黑与白之间灰。越靠近于圆柱边缘地方,颜色纯度越高。...一般YUV包含YUV4:2:0、YUV4:2:2、YUV4:4:4。 YUV4:2:0 上图中,4个Y对应2个U或者V。不同间隔,U或者V都是不一定。...,蓝色通道中所有像素值都是255,而从111.jpeg中蓝色通道矩阵应该就是各不相同像素大小最终显示出来效果。

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这40个Python可视化图表案例,强烈建议收藏!

矩形图 矩形图是一种常见表达『层级数据』『树状数据』可视化形式。 它主要用面积方式,便于突出展现出『各层级中重要节点。...图主要用来可视化树形数据结构,是一种特殊层次类型,具有唯一根节点,左子树,和右子树。...堆叠面积图 堆叠面积图表示若干个数值变量数值演变。 每个显示彼此顶部,易于读取总数,但较难准确读取每个值。...和弦图 和弦图表示若干个实体(节点)之间流或连接。 每个实体(节点)有圆形布局外部一个片段表示。 然后每个实体之间绘制弧线,弧线大小与流关系成正比。...弧线图 弧线图是一种特殊网络图。 由代表实体节点和显示实体之间关系弧线组成弧线图中,节点沿单个轴显示,节点间通过圆弧线进行连接。

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Threejs 快速入门

,就可以建立起一个最小绘图环境,之后只要我们向这个环境中放入需要显示3D对象,这些对象就会被绘制画布中,显示屏幕上。...上面提到Threejs中如果要生成一个长方体,则需要定义一个BoxGeometry,那除了长方体,Threejs还可以生成形状呢: 1.BoxGeometry--长方体 2.CircleGeometry...其实这就体现出不同材质区别了,红色长方体上,我采用是MeshBasicMaterial这种材质,而在绿色平面上,我采用是另一种称为MeshLambertMaterial材质,这种材质特点是漫反射强烈...相反我们红色长方体上采用材质是MeshBasicMaterial,这种材质即使没有光,也可以看到,你可以想象为它自己发光吧,如果用技术一点的话来说,就是MeshLambertMaterial和MeshPhongMaterial...两种材质需要根据场景光线数值来计算显示屏幕上颜色,而MeshBasicMaterial则忽略光线作用,是什么颜色,就直接显示什么颜色,但也由于这种材质忽略了光照作用,那么它也不会有任何阴影效果

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解析this指针

要想明白为什么有this指针,我们先来看一看数据成员与成员函数之间关系 每个对象中数据成员都占有存储空间,如果一个类定义了n个对象的话,那么就有n个大小相等空间来存放这n个对象数据成员...a,b,c,调用volume是求取长方体体积....例如:当调用a.volume()时编译器就把对象a起始地址赋给this指针,于是成员函数引用成员变量时,就按照this指向找到a成员变量。...注意: this指针是隐式,是编译系统自动实现,不可以显示形参中添加this指针,也不必将a地址传给this。可以再成员函数内显示使用this指针。...因为构造函数只创建对象时候调用一次,静态成员函数是属于类不属于对象,所以没有this指针。

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