首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

flink线程模型源码分析1之前篇将StreamTask线程模型更改为基于Mailbox方法

前言 本文中关于将StreamTask线程模型更改为基于Mailbox方法主要译自如下两处: •https://issues.apache.org/jira/browse/FLINK-12477•...使用checkpoint lock有很多缺点:锁必须传递到代码许多地方,泄漏到面向用户API(请参阅SourceContext),不获取锁可能会导致细微或不那么细微bug,而关于并发线程推理通常很容易出错...例如,删除One/ twooinputstreamtask运行while (running && inputProcessor.processInput())循环,并在再次检查邮箱是否来自其他参与者事件之前一次调用...但是,永不产生结果循环中运行source function不会给我们方法任何检查邮箱机会。第4节,我们将讨论一种向后兼容方法,以适应邮箱模型那些“legacy” sources。...然而,如果不使用大量样板代码对代码进行巨大更改,就没有很好方法Java模拟这种行为。对潜在定制操作符隐藏Kotlin实现也不容易。 7.

2.7K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

运营必读 |“用户金字塔模型社区产品重要性

一般面对用户是运营人员。 2.第二级是用户管理工具。如版主体系、社群(兴趣小组、部落、联盟、公会等等),再就是用户社区自发形成组织。...当顶端用户足够多情况下,自然被影响用户也会越来越多,这样你社区也越来越大。 “二八原则”是运营工作黄金法则,它应用在各个环节。...用户管理者自己“认为”或者满足一己之需需求,用户往往不需要,因为你最底端。比如添加个广告位之类(基于盈利目的)。...▎用户金字塔模型重要性5:用户金字塔模型里越往上每个小模块,同样可以用用户金字塔原理来拆解 你仔细思考下就会发现,越往顶端,这个模型大部分模块其实还可以继续细分。尤其是第二级用户管理工具。...这些用户群体管理时,最好方式就是将其纳入一个金字塔,或者建立一个金字塔模型,同时制定各种规则。很简单,当你把他们拢进一个QQ群时,QQ群本身不就是一个金字塔么?

1.8K20

CIKM 2019 挑战杯「用户行为预测」冠军方案:层次GNN模型推荐应用

近日,中国北京举办 CIKM 2019 AnalytiCup ,由来自浙江大学、中央财经大学、阿里巴巴等机构组成团队 WWG 摘得「用户行为预测」赛道桂冠。...赛题简介和分析 基本问题 根据历史用户-商品交互行为、用户属性和商品属性,对给定用户进行未来点击预测,选出该用户未来三天最可能点击商品 top50;其中,复赛需特别注意一点,即用户历史点击商品并不在未来可能出现点击商品可选池中...更具体,这个问题应该以 u-i 对为输入,经过一定模型判断,最终给出一个 u-i 对对应分数,再根据每个 user 对应 u-i 对分数从大到小排序,取出 top50 item 作为最终得到预测点击商品集合...解题思路 统计特征提取我们工作相对简略,因此本节,我们着重介绍我们对图结构特征思考和使用。...解决方案 接下来算法,我们将基于类目的层次偏好称为显式层次偏好,将基于用户兴趣主题层次偏好称为隐式层次偏好。我们解决方案一共包含以下四部分: ?

2.2K21

Sentry Web 性能监控 - Web Vitals

然后将这些重要信息汇总在几个图表,以便快速了解每个前端事务(transaction)对您用户执行情况。...https://web.dev/lcp/ 首次输入延迟 (FID) First Input Delay (FID) 测量用户尝试与口交互时响应时间。...想象一下导航到一篇文章并尝试页面完成加载之前单击链接。光标到达那里之前,链接可能由于图像渲染而向下移动。...影响分数是元素两个渲染帧之间影响总可见区域。距离分数测量它相对于口移动距离。...FCP 帮助开发人员了解用户页面上看到任何内容更改需要多长时间。 首字节时间 (TTFB) Time To First Byte (TTFB) 测量用户浏览器接收页面内容第一个字节所需时间。

2.4K20

SceneKit 场景编辑器-为您AR体验构建3D舞台

为了能够应用程序添加3D模型,我们需要一个3D渲染器框架。本节,我们将了解SceneKit场景编辑器。这是一个很好空间,可以帮助您可视化3D模型,编辑它,播放动画,模拟物理等。...它们之间弧度是一次用一个轴旋转对象。 口控件 口下方是口控件。在这个栏上,我们可以改变到不同视角。我经常将它设置为前面,因为这是屏幕上添加模型起始角度。...让我们屏幕上保存一些不动产并隐藏Project Navigator。按Command + 0。 背景 对于设计师来说,背景是平淡。我们可以Scene Inspector更改它。...在此之前,让我们将视图更改为Front并倾斜大小写以从大约45度角轮廓查看它。现在,转到对象库并添加全向灯,它将从该光源每个方向照亮场景。在场景左上角添加一个,右下角添加另一个。...对于比例,为x,y和z输入0.01。双击该框节点图标以调整视图。正如你所看到,一旦我调整了盒子大小,它所有孩子都一样。 预览观看场景 我们如何才能真实地看到手表应用外观?

5.5K20

MVC结构简介

MVC结构本来是为了将传统输入(input)、处理(processing)、输出(output)任务运用到图形化用户交互模型而设计。...下图描述了一个MVC应用程序模型、控制器三部分关系: ? 图中实线表示高耦合依赖关系,虚线表示低耦合消息关系。业务模块是不依赖用户界面的,这样就隔离了用户界面的变更对业务程序影响。...比如,web开发,由于web应用程序性质,用户界面是浏览器上运行,而界面的控制和业务模块浏览器上运行,所以web应用通常采用这种典型MVC模式。...windows窗体程序,控制器和界面经常是合并在一起,比如MFC框架中使用Document-View模式,其中Document对应MVCModel,负责保存业务数据,处理业务逻辑,View...相当于MVCView+Controller,负责用户界面的显示、用户输入收集和画面的跳转控制。

99550

创建一个欢迎 cookie 利用用户提示框输入数据创建一个 JavaScript Cookie,当该用户再次访问该页面时,根据 cookie 信息发出欢迎信息。…

创建一个欢迎 cookie 利用用户提示框输入数据创建一个 JavaScript Cookie,当该用户再次访问该页面时,根据 cookie 信息发出欢迎信息。...cookie 是存储于访问者计算机变量。每当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个 cookie。你可以使用 JavaScript 来创建和取回 cookie 值。...欢迎词。而名字则是从 cookie 取回。 密码 cookie 当访问者首次访问页面时,他或她也许会填写他/她们密码。密码也可被存储于 cookie 。...当他们再次访问网站时,密码就会从 cookie 取回。 日期 cookie 当访问者首次访问你网站时,当前日期可存储于 cookie 。...日期也是从 cookie 取回

2.6K10

SentryWeb指标学习

Sentry SDK 收集 Web 指标信息(如果浏览器支持的话)并将该信息添加到前端事务。然后将这些重要信息汇总在几个图表,以便快速了解每个前端事务对用户执行情况。...LCP 帮助开发人员了解用户看到页面上主要内容需要多长时间。 首次输入延迟 (FID) 首次输入延迟 (FID)测量用户尝试与口交互时响应时间。...想象一下导航到一篇文章并尝试页面完成加载之前单击链接。光标到达那里之前,链接可能由于图像渲染而向下移动。...首次内容绘制 (FCP) 首次内容绘制 (FCP)测量第一个内容口中呈现时间。这可以是来自文档对象模型 (DOM) 任何形式,例如图像、SVG 或文本块。FCP 经常与首次渲染(FP)重叠。...您可能还想在直方图中查看与事务相关更多信息。单击所选 Web 指标下方发现打开(Open in Discover)”以构建自定义查询以进行进一步调查。

2.2K00

unity3d自学教程_3D技巧

层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中被添加或删除,层级视图中也将同步更新。...可以层级面板调整一个对象局部坐标位置和方向。 5. 资源元素 网格、材质、纹理、贴图和动画是资源模型中非常重要元素,直接决定了资源在场景外观和行为表现。...网格(Mesh):是一种将物体模型顶点、纹理、材质等信息存储一个外部文件3D物体模型。 材质(Material):物体表面最基础材料,如木质、塑料、金属或者玻璃等。...Unity3D没有创建网格工具,但是可以常用三维建模软件(如Maya、3ds Max等)创建模型,然后导入到Unity3D形成资源,这些资源可以被场景直接使用。...Awake:用于游戏开始之前初始化变量或游戏状态,脚本整个生命周期内仅被执行一次。

3.3K20

ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

图中用到了DataAnnotations。Display属性指明要显示字段名 称(本例“Release Date”来代替“ReleaseDate”)。...注意,视图模板文件顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie声明,这将指定 图期望模型类型为` Movie。...视图模板文件顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie声明,这将指定 图期望模型类型为 Movie。 ? 处理 POST 请求 回看前面的EidtPost方法。...数据保存之后,代码会把用户重定向到 MoviesController类Index操作方法,页面将显示电影列表,同时包括刚刚所做更新。 一旦客户端验证确定某个字段值是无效,将显示出现错误消息。...本篇,创建了一个搜索方法和视图,使用它,用户可以通过电影标题和流派来搜 索。

5K50

Autodesk Maya for Mac 苹果三维动画软件该如何安装激活?

13、双击打开安装包注册机,如下图,首先把注册机上Request Code下面的内容,然后再点击左下角“Mem Patch”按钮,提示输入开机密码,这时你会看到Successfully patched...口中使用 USD 口中与 Maya 数据一同本地查看 USD。 开源且可全面自定义 Maya USD 插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要进行自定义。...重定目标 具有相同或不同骨架结构骨架之间轻松传输动画。 三维建模 多边形建模 使用基于顶点、边和面的几何体创建三维模型。 NURBS 建模 从几何基本体和绘制曲线构建三维模型。...UV 编辑和工具包 二维视图中查看和编辑多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标。 雕刻工具集 以更艺术和直观方式对模型进行雕刻和塑形。...使用 Hypershade 外观开发 通过创建和连接渲染节点(如纹理、材质和灯光)构建着色网络。 色彩管理 口和渲染视图中查看最终颜色精确预览。

2.8K10

Metal 框架之渲染管线渲染图元

概述 《 Metal 框架之使用 Metal 来绘制视图内容 》,介绍了如何设置 MTKView 对象并使用渲染通道更改视图内容,实现了将背景色渲染为视图内容。...片元阶段输入,由 App 提供或由光栅化阶段生成。 本示例,管道输入数据包括顶点位置及其颜色。...为了演示顶点函数执行转换类型,输入坐标自定义坐标空间中定义,以距视图中像素为单位进行测量。这些坐标需要转换成 Metal 坐标系。...颜色输入数据结构声明。 需要告诉 Metal 光栅化数据哪个字段提供位置数据,因为 Metal 不会对结构字段强制执行任何特定命名约定。...这意味顶点函数该坐标空间中生成 (x,y) 已经归一化设备坐标空间中了。将输入位置除以1/2口大小就生成归一化设备坐标。

2K00

【译】Web图像技术总结,前端开发各种图片引入优点缺点及实例

URL之前,不可能下载嵌入到SVG图像。...开始解决方案之前,让我们先问问自己这种背景性质。这是一些入门问题: 为用户保留这个图像很重要吗,还是可以跳过它? 我们是否需要在所有口尺寸上使用它? 它是静态还是动态变化?...,我们需要将宽度更改为等于或大于 1350px。...但是,当用户上传半白色头像或非常浅头像时,此设计将失败。 ? 注意到上面的模拟图中,你要真的聚焦好了才知道里面有一个圆形。...对于包含说明性步骤菜谱,重要是将它们打印出来,否则用户将无法从打印web页面获得任何好处。

5.5K20

2022 年 CSS 全览

这种引导式焦点策略被称为焦点捕获,因为开发人员会将焦点置于交互空间中,监听焦点更改事件,如果焦点离开交互空间,则强制返回。使用键盘或屏幕阅读器用户会被引导回到互动空间,以确保继续完成之前任务。...CSS保存数据 prefers-reduced-data媒体查询之前,JavaScript 和服务器可以根据用户操作系统或浏览器“data saver”选项更改其行为,但 CSS 不能。... prefers-reduced-data 媒体查询之后,CSS 可以加入用户体验增强,并在保存数据方面发挥作用。...根据访问大小,可以页面加载上节省更多资源。当用户与媒体滚动条交互时,继续保存。这些图像上都有load="lazy"属性,再加上CSS完全隐藏元素,这意味着永远不会对图像发出网络请求。...CSS状态 toggle()之前,只有浏览器内置状态才能用于样式和交互。例如,复选框输入具有 :checked,这是一种内部管理浏览器状态,用于 CSS 能够用于视觉更改元素输入

4.2K20

INFOCOM2023 | 移动沉浸式视频协作流媒体和超分辨率适应

前者允许通过将视频分割成多个独立可解码图块来选择性下载用户口中内容。后者利用客户端计算,使用先进神经网络模型将接收到视频重建为更高质量。...利用用户观看区域(称为口)有限事实,提出了基于图块流媒体来提高带宽效率,它将全景视频空间上划分为独立可解码单元(称为图块)并选择性地传输子集用户口中这些不重叠图块。...对于 CASE 整体速率自适应,论文团队制定了口感知沉浸式视频流用户 QoE 优化问题,并提出了一种基于 Lyapunov 高效解决方案,以在给定用户口和资源限制情况下做出最佳下载和增强决策...影响单个SR任务计算复杂度最直接因素是所使用SR模型参数设置,这表明tile将使用特定SR模型输入分辨率重建到输出分辨率。...|r|和 |ˆr|表示图块分辨率增强之前和之后具有的输入和输出像素数量,a、b 和 c 是常数系数。

45340

安防RTSP_Onvif网络摄像头互联网直播视频流媒体服务器使用过程如何保存用户登录时信息

背景分析 随着互联网基础设施建设不断完善和发展,带宽不断提速,尤其是光纤入户、4G/5G/NB-IoT各种网络技术大规模商用,视频随时随地可看、可控、可视频会议调度指挥、可智能预警、可智能检索回溯诉求越来越多...,尤其是移动视频应用技术和智能语音技术普及和发展,使得视频智能分析和语音智能理解支持需求各行各业越来越受到青睐和重视,简简单单视频直播、视频会议、语音播报已经越来越不符合商业规律。...而在传统视频监控、视频会议行业里面,互联网思维、架构和技术完全可以成功引入,尤其是移动互联网、物联网、深度学习、智能分析、云端组网方面的融合技术,完全能够满足新形势下各种行业终端智能化需要。...软件使用过程如何保存用户登录时信息 解决问题 保存用户登录信息,方法有很多种,下面是我以前做一个案例,方法是通过使用cookie方法来进行保存 HTML代码 ? js代码 ?...这个方法主要是通过cookie插件,通过设置cookie值来保存用户信息,设置了用户,密码保存时间和路径。当我们需要销毁时,只需要通过把路径地址设置为空就可以实现。

1.2K10

浏览器渲染原理

5.3.2 布局计算 我们已经有了一棵完整布局树,那么接下来就要根据DOM节点对应CSS树样式,计算布局树节点坐标位置。即计算元素口上确切位置和大小。...首先我们谈一个概念,「口」。什么是口? 通常一个页面可能很大,用户只能看到其中一部分,我们把「用户可以看到这个区域叫口(viewport)。」...但是通过口,用户只能看到页面很小一部分,所以在此种情况下,要一次性绘制完图层所有的内容,会产生很大开销,且没有必要。...,或者GPU栅格化」,生成位图被保存在GPU内存。...image-20220125191327634 从图中可以看出,渲染进程把生成图块指令发送给 GPU,然后 GPU 执行生成图块位图,并保存在 GPU 内存

1K20

NUKE 13 for mac

The Foundry NUKE 13 mac视觉效果软件 当今大型电影绝伦效,具有先进将最终视觉效果与电影电视其余部分无缝结合能力,无论所需应用视觉效果是什么风格或者有多复杂。...通过深度图像合成工具,您可以创建和处理每个像素包含多个不透明度,颜色和相机相对深度样本图像,因此在内容更改时无需重新呈现CG元素。...NukeX®和Nuke Studio集成摄像机跟踪器Nuke3D空间中复制了带有动画3D摄像机或点云2D摄像机运动,允许您参照用于拍摄原始摄像机准确地合成2D / 3D元素。...非常适合用于设置替换摄像机投影以及需要模拟“真实”环境其他任务。用户预设和节点工具集Nuke省时用户预设使您能够设置和保存定制节点参数,以便在多个项目中使用效果。...您可以根据需要堆叠包含任意数量剪辑无限轨道,并混合轨道以轻松创建叠加层。创建时间轴效果并将其翻转到节点图中,或者直接从时间轴编辑和渲染合成。

1.3K10

边缘计算笔记(三):从Tensorflow生成TensorRT引擎方法(完结篇)

操作类型为Squeeze, 本网络/本实例,只是用来去除输入空间维度。...用了FP16不需要用户接口发生变化,因为网络输入输出还是用老类型,这样用户不需要改动代码就能享受到内部提速)。最后第三点这是,我们设定最大WorkSpace大小。...该大小是指网络不同层运行时候,所能用到内存大小 NV GitHub代码库,提供了转换脚本。而现在我们已经有了所需要全部输入数据和信息,可以运行该脚本了。...TensorFlow-Slim模型,有一种叫MobileNet预先训练好现成网络模型,这种模型使用了Relu6()操作层,而该操作/函数,并不被TensorRT支持。...你可以看到如图代码片段,我们循环遍历网络结构图中所有节点,并判断如果它是ReLu6()运算, 那么我们先保存/标记它原本输入和输出名,我们将一个等效子网络结构图,同样使用刚才保存输入和输出,然后这将原本主网络

4.2K10
领券