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SwiftUI 视图生命周期研究

视图值树视图生命周期 存活时间 同符合 View 协议结构体实例存活时间完全不确定相比,视图值树视图生命周期则是容易判断。...通常情况下SwiftUI 需要渲染屏幕某个区域或需要该区域数据配合布局时,会在视图值树上创建对应视图。当不再需要其参与布局或渲染时视图将被销毁。...极个别情况下,尽管某些视图暂时不需要参与布局与渲染,但 SwiftUI 出于效率考量,仍然会将其保留在视图值树上。...• List 和 LazyVStack SwiftUI 出于效率考虑,即使 Cell 视图移出显示范围,它视图仍将保留在视图值树上(视图仍将存续)。...尤其 WWDC 2020 专题中已经明确告知应创建尽可能轻量化结构体构造器后,开发者已经很多原本构造器中进行数据准备工作转移到了 onAppear 中进行。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

更复杂 UI ,由于视图更新速度过快,性能( 至少 macOS 上 )迅速下降。A:有不同策略。ObservableObject 是使视图或视图层次结构失效( 引发重新计算 )单元。...Swiftcord[12] 代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化 SwiftUI List 显示大数据响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐方法。...两种方案,如果在数据量很大情况下,我更倾向于第一种方式,这样可以按需求读取数据。...背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义容器类型,可以接受一个顶部和底部视图,是否有办法让 API 调用者所提供视图背景扩展到安全区域内,同时内容( 如文本或按钮 )保留在安全区域内?...视图功能分散到函数、更小视图结构以及视图修饰器当中是很好解决方法。

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ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习

视图类型 SwiftUI 根据视图层次结构(视图树)视图类型和具体位置来区分视图(谁是谁)。对 SwiftUI 来说视图类型本身就是最重要信息之一。 其他 与当前视图有关一些轻量级代码。...(结构值,非 body 值)将被保存在 SwiftUI 托管数据池中 根据视图依赖信息 AttributeGraph 数据池中创建与当前显示视图树对应依赖图,并监控依赖变化 依据 SwiftUI...,按视图层级结构依当前状态逐个实例化视图类型(到满足全部显示所需为止) 已不再需要参与布局和渲染视图值从 SwiftUI 数据池中移除,并在数据池中添加上新增视图值 对于仍需显示但视图值发生变化视图...SwiftUI 只创建了至多支持 10 个 component buildBlock 重载,因此我们视图闭包同一个层次最多只能声明 10 个视图。...由于 SwiftUI 通过视图层次结构类型和位置来对视图进行标识,AnyView 将会擦除(隐藏)掉这些重要信息,因此除非到了必须使用地步,否则我们应尽量避免 SwiftUI 中使用 AnyView

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

只有这些变量重构到视图模型中去这一种方式?A:如果在同一个视图中,有多个相互关联 @State 属性,将他们提取到一个结构或许是好选择。...不过,传统 viewModel 意义上,我不建议视图( 结构本身 )作为视图模型。...跨视图层次共享Q:在数据来自 API 响应情况下多个视图之间共享数据最佳方式是什么?...这种方法唯一问题是,当我添加新数据时,内存使用量增加。A:@EnvironmentObject / environmentObject 可能是跨视图层次共享同一模型最佳工具。...请注意,你数据需要是可选,或者指定一个默认值,因为某些情况下,框架自身也会创建窗口( 例如,当选择新窗口菜单项 )。

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SwiftUI 动画机制

同所有 SwiftUI 视图修饰符一样,代码中所处位置决定了修饰符作用对象和范围。 animation 作用对象仅限于它所在视图层次及该层次子节点。 上面两段代码没有对错之分。...自定义转场 SwiftUI 实现自定义转场并不困难,除非需要创建炫酷视觉效果,大多数情况下都可以通过使用 SwiftUI 已提供可动画部件组合而成。...结构性标识 下面两段代码尽管都是采用了结构性视图标识( 以所在视图层次位置和类型进行标识 ),但它们意图是完全不同。...item 指定 transition ,又一个没有原始控件很好兼容 SwiftUI 动画例子。...当修饰符 id 值发生变化时,SwiftUI 将其作用视图从当前视图结构移除,并创建新视图添加到原先所在视图层次位置。因此,可以影响到它动画部件也是 AnyTransaction 。

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

设置核心数据需要两个步骤:创建所谓持久性容器(从容器存储中加载并保存实际数据),然后将其注入 SwiftUI 环境,以便我们所有的视图都可以访问它。 Xcode 模板已经为我们完成了这两个步骤。...是的,student.name是可选——它可能有一个值,也可能没有。这是 Core Data 一个领域,该领域会让您大为恼火:它具有可选数据概念,但与 Swift 可选数据完全不同。...如果我们对 Core Data 说“这不是必须”(您可以模型编辑器完成),它仍然会生成可选 Swift 属性,因为所有 Core Data 关心是属性保存时具有值——在其他时间它们可以为 nil...您可以根据需要运行代码,但没有太多意义——该列表将为空,因为我们尚未添加任何数据,因此我们数据库为空。...现在,有趣部分是:我们将使用为我们生成 Core Data 类创建一个 Student对象。这需要附加到托管对象上下文中,以便对象知道应将其存储何处。然后,我们可以像通常为结构体那样分配值。

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SwiftUI 状态管理系统指南

SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他UIKit和AppKit等命令式框架中常见状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们数据如何被我们视图观察、渲染和改变。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(如应用程序和场景)API),其声明式设计不一定需要影响应用程序整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图状态...观察对象 State和Bingding共同点是,它们处理SwiftUI视图层次结构本身管理值。...尽管一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。...——我们可以将其应用于我们层次结构任何在其之上视图。

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Airbnb 三阶段 SwiftUI 迁移实践

简单地说,桥接是基于 UIHostingViewController( SwiftUI 层次结构嵌入到视图控制器)和 UIViewRepresentable( UIKit 视图集成到 SwiftUI...层次结构)。...Airbnb 工程师做出另一个决定是 Epoxy 单向数据流应用到 SwiftUI ObservableOject 作为状态类基础,每次状态变化时触发 SwiftUI 重新渲染。...ViewInspector 允许在运行时遍历视图层次结构,并可直接访问底层“视图”结构体,从而使内部状态变得可检查,并可以编程方式模拟用户交互。...Bodayle 解释说,与 UIKit 实现相比,现在代码量大约减少到原来六分之一,而且没有出现与 SwiftUI 响应性相关性能损失,除了实例化 UIHostingController 时一点开销

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优化 SwiftUI List 显示大数据响应效率

本文通过一个优化列表视图案例,展现在 SwiftUI 查找问题、解决问题思路,其中也会对 SwiftUI 视图显式标识、@FetchRequest 动态设置、List 运作机制等内容有所涉及... SwiftUI 应用代码,绝大多数视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现 —— 通过视图层次结构(视图树...我们的当前例子,通过 Item 声明为符合 Identifiable 协议,从而实现了 ForEach 中进行了默认指定。...使用了 id 修饰符相当于这些视图从 ForEach 拆分出来,因此丧失了优化条件。 总之,当前在数据量较大情况下,应避免 List 对 ForEach 子视图使用 id 修饰符。...对于拥有复杂结构子视图(尺寸不一致、图文混排) List 来说,在数据量大情况下,任何大跨度滚动( 例如直接滚动到列表底部 )都会给 List 造成巨大布局压力,有不小滚动失败概率。

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避免 SwiftUI 视图重复计算

仅被保存在 State 实例内部属性 _value ,此时,使用 Stae 包装变量值没有被保存在 SwiftUI 托管数据池中,并且 SwiftUI 也尚未在属性图中将其作为 Source...当 SwiftUI 视图加载到视图树时,通过调用 _makeProperty 完成数据保存到托管数据池以及属性图中创建关联操作,并将数据托管数据池中引用保存在 _location ( AnyLocation...只要检查代码,清除掉这些没有使用声明,就可以避免因此种方式产生重复计算。...、应用性能表现、测试难易度等方面取得平衡 不存在完美的解决方案,即使像 TCA 这类热门项目,面对切分粒度高、层次 State 时,也会有明显性能瓶颈 视图构造参数 尝试改善 SwiftUI...图片 这是因为,乍看起来,我们并没有 CellView 引入会导致更新 Source of Truth,但由于我们 store 放置闭包当中,点击按钮后,因为 store 发生了变动,从而导致

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素SwiftUI视图

作为项目代码结构,它编译、执行时间都早于其他代码。 环境注入 SwiftUI提供了多种途径视图之间传递数据。...,代码其他部分都是可以正常使用,包括Preview 其他常见Core Data故障 当我们对Core DataDataModel进行修改时,如果结构修改过大且没有设置Mapping情况下,Core...某些情况下,即使感觉上预览是正常(实际上数据没有刷新),通过切换到动态模式也会强制Core Data数据刷新。...SwiftUI通常采用Redux开发模式,通过获取到Core Data数据转换成标准Swift结构从而避免视图中使用托管对象上下文或托管对象。...通过为此种类型视图添加一个专门用来处理数据父视图,可以有效两种逻辑分割开来。本例仅为演示,通常Connect视图数据准备工作会复杂

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如何理解LXC与Docker之间主要区别

LXC用正常操作系统环境回避那个问题,并且因此可以快速兼容所有应用程序和工具,以及任意管理和编制层次,来替代虚拟机。除此之外,Docker使用层次,禁用存储持久性。...有了LXC,分配静态IP,动态IP,使用网络设备就简单多了,可以使用/etc/hosts文件,基本上使用Linux网络全栈是没有限制。您希望主机上连接容器吗?...用户使用GRE,L2TPV3或者VXLAN来快速设置层次,或者是任意使用网络技术。LXC容器技术可以无缝运行虚拟机运行一切。...PHP容器,Nginx容器和MySQL容器加上2个分别用来放MysqlDB和WordPress文件持久性数据容器。...可以看到,用户单纯希望运行容器,就好像运行一个轻量级虚拟机一样,他们拼命想做到运用单个应用程序容器技术,分层结构和持久存储。

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SwiftUI中使用UIKit视图

相当长时间中开发者仍需SwiftUI依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷方式UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...协调器,我们可以通过双向绑定(Binding),通知中心(notificationCenter)或其他例如Redux模式单项数据流等方式,UIKit视图内部状态报告给SwiftUI框架或其他需要模块...•处理UIKit视图中复杂逻辑UIKit开发,通常会将业务逻辑放置UIViewControllerSwiftUI没有Controller这个概念,视图仅是状态呈现。...通过.border,我们看到TextFieldWrapper视图尺寸没有符合预期,这是由于UITextField不进行约束情况下会默认占据全部可用空间。...SwiftUI很多数据类型官方并不提供转换到其他框架类型方案。比如Color、Font。不过这两个写点代码还是可以转换

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苹果推出 SwiftData,可替代 SwiftUI Core Data

SwiftData 可轻松一个 Swift 类转换为一个持久化模型,非常适合同 SwiftUI 一并使用。...由于这层额外逻辑对开发者而言完全透明,SwiftData 得以所有属性映射至其底层存储。据苹果公司称,持久性对象会在需要时从持久化存储获取并更新。...此外, SwiftUI 视图接入持久化模型只需使用一个新 @Query 属性。...SwiftData 还提供对谓词(Predicate)定义支持,可用于过滤数据。编译时对谓词进行检查,并对类型不匹配问题报编译错误。...为让开发者能更为轻松地迁移至 SwiftData,该框架支持现有 Core Data 应用逐步采用,苹果提供演示项目中展示了如何在一个 Core Data 应用仅部分使用 SwiftData

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Swift 周报 第四十二期

以至于某些情况下,用户认为即使是单个表达式也必须包含在闭包。do 表达式提供更清晰习惯用法来对这些进行分组。...总体而言,我们目标是 Swift 引入更细致模式匹配,允许不消耗值情况下进行借用和变异,并探索这些增强功能在各种语言结构(如 switch 语句和条件)含义。...此模型可以识别出渲染树元素多维度意图属性信息,同时利用聚类算法节点聚成交互意图簇,可以为后续任务提供结构化决策信息。标注数据较少情况下仍体现了较好准确率以及泛化能力。...后续计划通过扩大数据集、加强预训练等方式继续提升模型识别的精度。 SwiftUI 作用域动画[10] 摘要: 文章介绍了 SwiftUI 中使用作用域动画新方法。...接着,我们介绍了 SwiftUI 引入 animation 视图修饰符新变体,允许我们使用 ViewBuilder 闭包来限定动画范围。最后,我们还提到了视图层次结构维护作用域事务方法。

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SwiftUI 布局工作原理

SwiftUI 布局简介 ---- 在这个技术项目中,我们探讨 SwiftUI 如何处理布局。...在此过程,您还将学习如何创建更高级布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于自己应用程序中部署一些真正强大功能。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图是修改后视图,而不是原始视图。 我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图是背景,而内部是文本。...首先,如果视图层次结构完全是布局中立,那么它将自动占用所有可用空间。...第二个有趣副作用是我们前面遇到:如果我们一个不能调整大小图像上使用 frame(),我们会得到一个更大 Frame,而图像内部没有改变大小。

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掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画精准控制

同时, SwiftUI 动画系统,有关 Transaction 解释很少,无论是官方资料还是第三方文章,都没有对其运作机制进行系统阐述。...与环境值有些类似,SwiftUI 会在视图层次结构隐式向下传播 transaction。...因此,接下来内容,我们更详细地介绍和阐述 transaction 细节和实现,帮助你更好地理解。...SwiftUI 会在以下情况下调用隐式动画创建 transaction: 当前视图分支状态变化时会发生变化 当前视图分支上声明了隐式动画 下面的代码展示隐式动画是如何创建 transaction 并向下传递...如果没有闭包修改 transaction,可能会忽略该闭包( 不调用 )。

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SwiftUI 布局协议 - Part 1

简介 今年 SwiftUI 新增最好功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程,而且也给了我们一个很好机会去更好理解布局 SwiftUI 作用。...由于涉及到许多内容,我分成两个部分: Part 1 - 基础: 什么是布局协议 视图层次结构族动态 我们第一个布局实现 容器对齐 自定义值:LayoutValueKey 默认间距 布局属性和 Spacer...视图层次结构族动态 我们开始布局代码之前,让我们重新审视一下 SwiftUI 框架核心。...无论如何,没有缓存情况下编写我们布局更简单一点,当我们以后需要时再添加。SwiftUI 已经做了一些缓存。例如,从子视图代理获得值会自动存储缓存。相同参数反复调用将会使用缓存结果。...例如,这里是使用更新缓存 SimpleHStack 。下面是我们需要做: 创建一个包含缓存数据类型。本例,我把它叫做 CacheData ,它将会计算视图间最大高度和空间。

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

在这篇文章,我们探讨几个 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器主要功能和使用注意事项概述,而非详尽使用指南。...@State @State 是 SwiftUI 中最常用属性包装器之一,主要用于视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...@State 不适合用于存储大量数据或复杂数据模型,这种情况下更适合使用 @StateObject 或其他状态管理方案。 属性包装器本质上是一个结构体。...注意事项 iOS 13 ,由于没有提供 @StateObject ,此时 @ObservedObject 是唯一选择,可能会因为无法保证实例存续期而产生 意想不到结果[12],为了避免类似问题...一个视图层次,同一个类型环境对象只有一个实例有效。

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