进程间通信 转自 https://www.cnblogs.com/LUO77/p/5816326.html
文章主要讲述了C++流和文件操作的相关内容。包括标准I/O流、自定义I/O流、文件操作、文件的随机读写以及文件指针的移动。
C++引入了ostringstream、istringstream、stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件。
多进程编程是现代操作系统中一种重要的并发编程技术。通过在同一程序中运行多个独立的进程,可以实现并发处理,充分利用多核处理器的优势,提高程序的运行效率。本文将详细介绍Linux多进程的基本概念、创建方法、进程间通信、同步机制以及实际应用,配以C++示例代码,帮助读者深入理解和掌握多进程编程技术。
https://legacy.cplusplus.com/reference/thread/thread/
1. C++11的线程库实际封装了windows和linux底层的原生线程库接口,在不同的操作系统下运行时,C++11线程库可以通过条件编译的方式来适配的使用不同的接口,比如在linux下,就用封装POSIX线程库的接口来进行多线程编程,在windows下,就用封装WinAPI线程库的接口来进行多线程编程。所以C++11线程库为我们带来了可移植性编程。
一、IO库 I0库类型和头文件 头文件 类型 iostream istream,wistream从流读取数据ostream,wostream向流写入数据iostream,wiostream读写流
1.输入流 代码实现: #include <iostream> #include <iterator> #include <algorithm> int main() { std::cout << "Enter some integers - enter Ctrl+Z to end.\n";
C++ 又可以称为“带类的 C”,即可以理解为 C++ 是 C 语言的基础上增加了面向对象(类和对象)。在此基础上,学过 C 语言的读者应该知道,它有一整套完成数据读写(I/O)的解决方案:
自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
一、迭代器适配器 反向迭代器 插入迭代器 IO流迭代器 其中反向迭代器可以参考以前的文章。 二、插入迭代器 插入迭代器实际上是一个输出迭代器(*it=; ++) back_inse
无名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,进程的亲缘关系一般指的是父子关系。无名管道一般用于两个不同进程之间的通信。
进程间通信方式一般有以下几种: 1、管道,匿名管道,命名管道 2、信号 3、信号量 4、消息队列 5、共享内存 6、socket
输入输出是每一种编程语言必不可少的部分,c++也不例外,下面我们就来说明c++的标准输入输出的前世今生。
这里的第一行,#include好理解,iostream是输入输出流,包含了输入流istream和输出流ostream。 第二行using namespace std; 这里的namespace是个关键字,表示它后面的std是一个命名空间。
进程通信: 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
C++的iostream标准库介绍(3) C语言提供了格式化输入输出的方法,C++也同样,但是C++的控制符使用起来更为简单方便,在c++下有两中方法控制格式化输入输出。 1.有流对象的成员函数。 例如,下列程序以成员函数的方式控制输出的精度: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using namespace std;
对于进程来说,子进程是父进程的复制品,从父进程那里获得父进程的数据空间,堆和栈的复制品。
若没有进程间通信,那么也就无法使用并发能力,无法实现进程间协同。传输数据,消息通知等。
标准容器定义的操作比较少,我们需要其他的一些函数来操作容器,比如查找,排序,这些算法不依赖容器类型。
这种双重性使得管道既具有机制的灵活性,又具有文件的可操作性。它可以在不同的进程之间建立连接,实现数据的传递和共享,同时也可以通过标准的文件操作接口进行访问和控制。
程序中的数据总是在流动着,既然是流动就会有方向。数据从程序的外部流到程序内部,称为输入;数据从程序内部流到外部称为输出。
匿名管道通信 认识管道 匿名管道 匿名管道测试 管道的四种情况 管道的五种特性 管道的读写规则
使用基本的C++知识实现一个简单的String类,这个类中包含了C++常用的知识点。感觉是很有意思的一个小代码片段。
1.Target /*综合运用类、继承、多态等技术,完成一个公司人员管理类层次结构,用来描述人员信息等, 重载各种运算符,完成数据库内容的赋值、添加、工资增长等。*/ /*修改18-5-16*/ 2.Code #include <iostream> #include <cstring> #include <string> #include <cstdio> #include <cstdlib> #define PE const string name, const int age,const str
Linux应用编程涉及到在Linux环境下开发和运行应用程序的一系列概念。以下是一些涵盖Linux应用编程的基本概念:
文本串可能立即打印出来,但也有可能被操作系统保存在操作系统的缓冲区中,随后再打印。 缓冲机制的存在可以让操作系统将程序的多个输出操作组合成单一的系统级写操作 由于设备写操作可能很耗时间,允许操作系统将多个输出操作组合为单一的设备写操作可以带来很大的便利
C++中输入操作符是>>,输出操作符是<<,又叫做流对象的“插入操作符”和“提取操作符“。其实这两个操作符最初是在C语言中用于整数的移位运算,到了C++中才利用操作符重载的技术将它们应用于输入、输出操作。
命名空间 namespace 又称为 名字空间 , 名称空间 , 名域 , 作用域 , 是 C++ 语言 对 C 语言 的扩展 之一 ;
告诉编译器接下开要使用iostream库,iostream库包括两个基础类型istream 和 ostream,分别来表示输出流和输入流。
C ++ 中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C ++ 中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C ++ 的可扩展性,也是C ++ 最吸引人的特性之一。
C++程序把输入和输出看作字节流。输入时,程序从输入流中抽取字节;输出时,程序将字节插入到输出流中。流充当了程序和流源或流目标之间的桥梁。C++程序只是检查字节流,而不需要知道字节来自何方和去向何处。使用缓冲区可以更高效地处理输入和输出。
自实现 myString 类主要目的是剖析系统内部的 string 类的一些实现方法以及加强对类封装、运算符重载等特性的掌握。其中包含了几项非常重要的功能实现。
C语言中,我们可以通过函数printf和scanf进行格式化控制,而在C++中仍然包含了前者,但还提供了以下两种格式控制的方法: (1)使用流成员函数进行格式控制; (2)使用预定义操作符进行格式控制。
C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
二进制文件中 的数据不是 字符数据 , 而是以 二进制形式 存储的 字节数据 , 有特定的格式 , 如 : PNG 头文件 , 有特定的文件头 , 数据位 , 校验位 , 使用 文本编辑器 打开都是乱码 ;
流输入输出运算符 >> << 比较简单,C++提供了固定的格式,语法上并不是非常难,你只需要记住 istream 和 ostream 这两个类就可以了。本文使用了友元函数方式来实现。具体实现的代码如下,请注意看返回 istream 和 ostream 引用的原因是为了可以使用连续的>>或<<操作符来输入输出。
下图中 ios 是 输入 / 输出 流 基类 , 含义是 input - output - stream ;
需要 3 个随机访问迭代器 first、second 和 last,[first,second) 会包含降序序列 [first,last) 中最小的 second-first 个元素。
map<K,T> 类模板:定义了一个保存 T 类型对象的 map,每个 T 类型的对象都有一个关联的 K 类型的键。容器内对象的位置是通过比较键决定的,唯一的要求是键必须可以用 less<K> 比或用自己指定的另一个函数对象来替代。
操作系统是管理计算机硬件和软件资源的计算机程序,提供一个计算机用户与计算机硬件系统之间的接口。
我们所熟悉的输入输出操作分别是由istream(输入流)和ostream(输出流)这两个类提供的,为了允许双向的输入/输出,由istream和ostream派生出了iostream类。 类的继承关系见下图:
例如我们要创建一个Student类,它当中要包含一个string类型的name,和valarray类型的scores。这里的valarray是C++中的一个模板类,它可以理解成一个泛型的数组,有些类似于vector和array,但提供的功能更多。比如拥有min, size, max, sum等方法。
进程同步和通信是操作系统中的关键概念,它们在多进程或多线程环境中起着至关重要的作用。进程同步是指多个进程或线程之间按照一定的顺序执行,以避免竞争条件和不一致的结果。而进程通信则是指进程之间交换信息和共享资源的机制,使它们能够相互协作和协调工作。 进程同步和通信的重要性体现在以下几个方面:关面试中的应对能力和问题解决能力。
C.136: Use multiple inheritance to represent the union of implementation attributes
流操作符>>,<<一般使用非成员函数实现,也就是友元函数实现,这样可以符合程序员的惯性思维
C++的输入/输出由标准库提供,标准库定义了一族类型,支持对文件和控制窗口等设备的读写,还定义了其他一些类型,使string对象能够像文件一样操作,从而使我们无需自己写代码就能实现数据与字符之间的转换。基本I/O类型在三个独立的头文件中定义:iostream定义读写控制窗口的类型,fstream定义读写文件的类型,sstream定义读写存储在内存中的string对象的类型,它们使用的命名空间为std。fstream和sstream里定义的每种类型都是从iostream头文件中定义的相关类型派生而来。它们的作用及派生关系如下图所示:
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