接下来,本文将介绍在 TypeScript 项目开发过程中,如何参考 DRY 原则尽量减少重复代码。...,避免出现以下类似的重复代码。...为了减少重复代码,我们可以这样做: type TopNavState = { userId: State['userId']; pageTitle: State['pageTitle'];...这里我们可以使用 Pick: type TopNavState = Pick< State, 'userId' | 'pageTitle' | 'recentFiles' >; 其实除了 Pick 之外,在实际开发过程我们还可以利用其他内置的工具类型来减少重复代码...TypeScript 开发过程中如何减少重复代码,其实除了文中介绍了 Pick 和 Partial 之外,TypeScript 团队还为我们开发者提供了很多工具类型,可用于减少重复代码和提高开发效率,感兴趣的读者可以阅读本人之前写的
在一个项目中我使用到了软件工厂的工具帮助生成了对数据库的CRUD的方法,在Logic中需要对数据层进行封装,以提供对实体操作的接口,封装后的代码如: public bool AddNews(News...Exception ex) { LogLogic.AddSystemLog(this, ex); return false; } } 一看上面的代码...同样的逻辑,有必要重复的写这样的代码吗?虽然Ctrl+C和Ctrl+V的方式可以避免重复的手工输入重复的代码,但是从代码的艺术性来说,这样的代码明细不够优雅。此时我想到的第一个办法就是使用委托。... newsRep.Remove(newsID); } ); } } 对比一下现在的代码和前面的代码...,明显感觉代码清爽了很多,匿名函数的使用使得代码更易修改和维护。
,只在源文件中,如@Override) CLASS:在class文件中有效(即class保留,可在编译时获取,本文主讲内容) RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留,可在运行是通过反射获取) 3...中应用编译时注解,自动生成工厂代码 在Android中应用编译时注解,自动生成工厂代码 首先以工厂模式为例,看看在工厂模式中存在的问题。...,每次新增生产线的时候,都需要先定义一个生产线,然后在FruitFactory的create方法中新增判断,返回新的生产线类,并且每次添加的代码都是非常相似重复的。...接下来,是解析注解代码的关键类:注解处理器 所有在编译时处理注解的程序,都需要定义一个注解处理器,继承自AbstractProcessor。...mMessager--用于在控制台输出信息 另外,在第一个行代码中,有一个注解AutoService(Processor.class)。
这种写法可以解决某些持续已久的代码重复问题。a = b是一条普通的赋值语句,读作a equals b,而a := b则是赋值表达式,读作a walrus b。 这个符号为什么叫walrus呢?...我们在Python里面经常要先获取某个值,然后判断它是否非零,如果是就执行某段代码。...对于这种用法,我们以前总是要通过各种技巧,来避免count这样的变量重复出现在代码之中,这些技巧有时会让代码变得比较难懂。Python引入赋值表达式正是为了解决这样的问题。...当然,在没有必要加括号的情况下,还是尽量别加括号比较好。 还有一种类似的逻辑也会出现刚才说的重复代码,这指的是:我们要根据情况给某个变量赋予不同的值,紧接着要用这个变量做参数来调用某个函数。...如果想复用这行代码,可以考虑loop-and-a-half 模式。这个模式虽然能消除重复,但是会让while循环看起来很笨,因为它成了无限循环,程序只能通过break语句跳出这个循环。
我们测试人员可以在项目前期,果断的拒绝这类项目,或砍掉部分不现实的需求。减少项目后期的需求变更。这样做,还可以减少上线后不必要的修复、缩减N次迭代,避免扯皮。...对于尝试性的需求,在保障质量的同时,尽量减少投入工作量。对核心功能,优先保障自动化覆盖。无论是在本次项目中,还是后续版本的迭代中需要不断的进行重复测试,保障最核心功能的质量。...因为在短平快的项目中,在一个未发展完全的团队中,我们还不能在编写某个功能代码前,先编写测试代码。这里的测试驱动开发是指利用测试的逻辑严密性,逻辑完善性,来指导开发编码代码。...之后,开发在编码时,可以尽可能完善的考虑各种场景,异常流等。减少后期发现bug、提交bug、修复bug、再重复验证bug等一系列返工。 代码走读 在开发编码过程中,必要时进行代码走读,补充测试。...这个过程,早期发现开发代码级bug,又增加测试覆盖度,从而减少测试过程中反复,减少测试返工。
1、点击[文本] 2、点击[数据] 3、点击[数据验证] 4、点击[任何值] 5、点击[自定义] 6、点击[公式] 7、点击[确定] 8、点击[...
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但是例子过于简单,也只是在代码前后加了两个Console.WriteLine,并没有太大的实际参考意义。下面我就以几个实际例子,来体现Metalama在复用代码方面的好处。...关于meta类 通过上面的示例我们可以看到,无论是在基础API中还是Override API中,在定义AOP方法时,都使用到了meta。...使用了Metalama提供的基类OverrideMethodAspect此基类是用于为方法添加编译时切面代码的Attribute....PropertyChanged; } 但是这里,要将自动属性进行展开,并产生大量字段,对于这里的重复代码,我们可以用Metalama进行处理,我们最终要代码实现为如下: public class MyModel...源代码:https://github.com/chsword/metalama-demo/tree/main/src/TypeDemo 减少代码入侵 上面的示例3中,其实对方法还是有一定入侵的,至少要标记一个
我遇到的大多数开发人员都不怎么热衷于测试。有些会去做测试,但大多数都不测试,不愿意测试,或者勉而为之。我喜欢测试,并且比起编写新的代码,愉快地花更多的时间在测试中。...在写代码之前创建测试的目的是定义系统的正确行为应该是什么。在许多情况下,它是一个失败的测试(红色表示),但它可能会通过一个非决定性的或未实现的测试来表示。...代码覆盖率在它数值非常高或非常低的时候,是挺博人眼球的。如果非常高,就表明,比起带来的价值,过多的代码可能正在被测试。非常低的代码覆盖率表明有可能代码的测试不够。...有回归错误或新的异常,那么测试应该重复运行以尽早发现问题,这将意味着错误和异常可以更快,更便宜和更容易被修复。没有变化(人为错误)可自动和快速执行的测试,是为什么编码测试如此有价值的原因。...开发者需要能够在检查代码之前就运行测试,因此他们需要能够访问并有运行所有相关测试的权力。代码和测试应保持在同一个地方,并且所需的任何设置都应该写好脚本。
style 主要是代码风格相关的提交,比如格式化等。 refactor 重构代码,对已有功能的重构,但是区别于 bugfix。 test 测试相关的提交,不太常用。...break change 指明本次提交是否产生了破坏性修改,类似版本升级、接口参数减少、接口删除、迁移等。...如果产生了上述的影响强烈建议在提交信息中写明break change,有利于出问题时快速定位,回滚,复盘。...那么在 Git 提交时,我们可以在foot区域关联本次提交涉及的issue。...在Intellij IDEA的插件市场有很多 Git Commit Message 模板插件,可以可视化的实现这些规范。
在某种程度上来说,技术面试重要到能够决定你是否被聘用。在技术岗位方面,在个人品德没有问题的前提下,招聘公司对技术是最关心的。...下面我说一些在技术面试中需要注意的地方,和大家一起做一个交流。 不要对一些问题只给出简单的“会”或者“不会”的回答。在技术面试中,比较常见的问题是:“你会不会技术A?”或者“你懂不懂技术A?”...例如,我在面试测试工程师的时候,我会考察他(她)的测试能力、开发能力、数据库、外语、对一些特定产品的熟悉程度等多个方面,最后得出一个综合的评价。...我的一个朋友告诉我,微软公司曾经对她做过一次面试,其中有一道题:“你如何测试一个杯子。”。这个问题在现实工作中是不存在的,因为大家应聘的是软件测试工程师,而不是做杯子的技师。...我想告诉你的是,既然这个问题在实际测试工作中不会出现,为什么微软公司仍然把它列为技术面试题呢?
在intellij idea中快速生成测试代码 将鼠标放到类的任意位置,摁下Ctrl+Shift+T,然后Create a new Test即可。...图片.png JUnit4为了保证每个测试方法都是单元测试,是独立的互不影响。所以每个测试方法执行前都会重新实例化测试类。...通常我们可以在待测方法所在的类之上使用@RunWith注解来为这个测试类指定一个特定的Runner。Junit的默认Runnner------BlockJunit4ClassRunner。...Suit------它可以一次生执行全面在多个类中的测试用例,例如: @RunWith(Suite.class) @SuiteClasses({Person.class, People.class})...}Parameterized------在普通的单元测试中被@Test注解标注的测试方法只能是public void的,且不能有任何输入参数。
在SCSS中,使用&符号来引用父选择器,在嵌套规则中使用父选择器。这样可以避免重复编写选择器,并且在生成的CSS中保持正确的层级关系。...在嵌套规则中,使用&引用父选择器。 &:hover表示当鼠标悬停在.button元素上时,应用这个样式。 &.active表示当.button元素有.active类时,应用这个样式。...在编译为CSS后,生成的代码如下: .button { background-color: blue; } .button:hover { background-color: darkblue...background-color: red; } .button .icon { color: white; font-size: 16px; } 通过使用&引用父选择器,可以编写更具可读性和维护性的代码
设想这样一个场景,你要给一个项目开发测试程序,程序开始运行的时候,会创建初始环境,测试完成以后,会清理环境。...这段逻辑本身非常简单: setup() test() clean() 但由于测试的代码比较复杂,你总是在调试的时候程序异常,导致每次clean()函数还没有来得及运行,程序就崩溃了。...try: text() except Exception as e: print('运行异常:', e) clean() 似乎看起来,程序一定会运行到clean()函数,但是,如果你代码写的多...它的使用方法非常简单: import atexit @atexit.register def clean(): print('清理环境相关的代码') setup() test() 这样一来,
除此之外,弱信号的Wifi通常也会被纳入到弱网测试场景中。 为何要进行弱网测试 我当前所在项目的产品是一款适配于低资源环境的医疗IT系统,目前主要是在坦桑尼亚地区使用。...弱网测试时碰到的问题和解决方案 1、现象:用户登录应用时下载初始化数据,下载过程中因网速太慢点击取消并重新登录,数据初始化完成后出现重复,造成数据不一致。...2、现象:用户点击数据上传,数据上传过程中网络弱且不稳定,基于联网状态自动触发数据上传,导致出现数据重复写入,形成脏数据。...5、现象:弱网络环境下,用户请求页面响应时间较长,等待的过程中,页面上的部分控件仍然可以操作,当用户点击控件时,出现应用闪退现象; 原因:没有对数据加载流程进行判断,直接暴露控件可控,当出现依赖数据的控件操作时...所以综上所述,从功能、性能、稳定、异常处理等几个维度来归纳场景特性,弱网测试主要集中在如下场景: ---- ----
参考博客1中介绍了三种在MySQL中避免重复插入记录的方法,本文将在简单介绍这三种用法的基础上,深入分析这其各自存在的问题,最后给出在实际生产环境中对该业务场景的最佳实践。...; 当因为对于主键或唯一关键字出现重复关键字错误而造成插入失败时,从表中删除含有重复关键字值的(所有)冲突行 ; 再次尝试把新行插入到表中 。...其中和record1是在A键上冲突,和record2是在B键上冲突,那么Innodb最终只会返回这两条重复记录中的一条,并最终更新返回的这条记录。而且更重要的是,到底返回哪一条是不确定的。...开启事务,在事务中先执行普通的insert语句,如果抛出重复键异常DuplicateKeyException(Java语言)时,在catch异常中先执行先执行select语句,再执行update语句的方式...当然这里又会引入新的并发问题,那就是当insert时抛出重复键异常,但在select时发现记录已经被其它线程删除(当隔离级别为RU或RC时),或者执行update时记录被其它线程删除。
编程5分钟,查代码2小时! 在程序员的编程生涯,免不了和BUG打交道,甚至有些程序员被BUG虐杀的苦不堪言。...当有人指出程序员代码有BUG时,程序员的回答各有不同: 1、不可能啊,在我电脑上运行没有问题呀! 2、我已经一星期没碰这块代码啦! 3、没事,我改一行代码就可以了,不影响程序。...代码的BUG叫人怀疑人生。如何减少代码的BUG呢?...2、写代码的时间问题 对于程序员而言,千万别熬夜写代码。一些程序员在晚上11点,仍然在敲代码。 虽然你自己觉得头脑其实很清醒,但是第二天自测,或者QA测试的时候你有可能就会发现问题很多。...我们一般不提倡长期加班写代码,因为那样会导致Bug率直线上升。 3、验证 在提交测试前要多验证,其中包括自动化测试、手动跑用例等。 有一句话说的好,千万别怕麻烦,不然你会麻烦一辈子。
为了防止Go编译时发生函数内联,导致打的桩不起作用了。...所以保险起见在执行测试 case 像下面这样加上gcflags go test -gcflags=all=-l 函数打桩 给函数打桩是最常见的场景,ApplyFunc 接口定义如下: func ApplyFunc...假设我们在 util 包有如下代码: package util type Slice []int func NewSlice() Slice { return make(Slice, 0)...,在升级还是可以继续使用的。...) defer patches.Reset() assert.Equal(t, num, 150) } 如果觉得上面这些例子太简单,可以加入我的专栏《Go项目搭建和整洁开发实战》,专栏的单元测试实战中有对项目各个代码层进行单测的实战案例演示
近期我们也推出了边缘AI前端智能硬件设备——AI安全生产摄像机,结合EasyCVR视频融合云平台,在企业的安全生产场景中能发挥巨大的智能化监管作用,可实现的AI功能包括安全帽检测、烟火检测、室内通道堵塞检测...近期接到用户的反馈,EasyCVR在分组添加通道时,出现了重复的通道。 技术人员对此进行了排查,在测试新建分组添加通道时,并不会出现重复的现象。...当再次编辑分组添加通道时,提交的通道数出现了重复的现象。 解决办法如下: 在保存分组时,过滤重复的通道,如图: 参考代码如下: 修改后的预览如下,已经恢复正常。...感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。
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