首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

终端图像处理系列 - OpenGL混合模式使用

作为对比,OpenGL渲染管线自带混合模式包含混合算法是有限,不过基本可以满足大部分使用场景。...本文主要介绍OpenGL渲染管线自带混合模式用法和实例,同时简要介绍一天天P图里用到一些混合算法及效果,以及3D渲染时使用混合模式需要注意一些问题。...OpenGL混合模式Android平台上使用 Android上使用OpenGL ES时,纹理上传最常用方式就是先把图片解码成Bitmap后调用GLUtils.texImage2D(int target...图片为完全不透明情况(像素点alpha值为255),预乘机制其实对原始图像没有影响,但是半透明、渐变等情况,预乘机制会对OpenGL混合因子选择产生影响。...总结 OpenGL混合模式避免了直接在Fragment Shader中做混合时纹理空间和渲染时间额外开销,所以我们开发中对于简单混合算法可以尽量使用OpenGL混合模式

4.7K151
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

设计模式学习笔记(二)工厂模式、模板模式和策略模式混合使用

工厂方法模式实际使用时会和其他设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品发放就是工厂+模板+策略模式。...注意,如果一个系统中策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀问题。...实际业务开发中,一般是多种设计模式一起混合使用。...而工厂模式和策略模式搭配使用就是为了消除if-else嵌套,下面就结合工厂模式案例来介绍一: 4.1 策略模式+工厂模式 第一节中工厂模式中,我们利用工厂实现不同类型奖品发放,但是StoreFactory...综上,日常业务逻辑中对于设计模式使用,并不是非得一定要代码中有设计模式才行,简单逻辑就用if-else即可。

54610

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之组合模式

本实例中,根据组合模式特点,列举了英雄李白及其皮肤树形价格表。...二、组合模式(Composite Pattern) 组合模式理解: 高度概括:将对象组合成树形结构一表示“部分-整体”层次结构。Composite使用户对单个对象和组合对象使用具有一致性。...组合模式优缺点: 优点: ①组合模式中包含个体对象和组合对象,并形成树形结构,使用户可以方便处理个体对象和组合对象; ②组合对象和个体对象实现了相同借口,用户一般无需区分个体对象和组合对象;...组合模式适用情景: ①当想表示对象部分整体层次结构 ②希望用户用一致方式处理个体对象和组合对象 三、王者荣耀角度实现组合模式结构图及代码 eclipse结构图 ?...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

62530

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之外观模式

· 外观模式王者荣耀中应用 · ? 一、简述 王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行一款运营Android、IOS、NS平台上MOBA类手机游戏。...外观模式优缺点: 优点: ①使客户和子系统中类无耦合,并且子系统使用起来更加方便; ②外观只是提供了一个更加简洁界面,并不影响用户直接使用子系统类; ③子系统中任何类对其方法内容进行修改...缺点: ①不能很好限制用户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多限制则减少了可变性和灵活性; ②不引入抽象外观类情况,增加新子系统可能需要修改外观类或客户端源代码,违背了"开闭原则...三、王者荣耀角度实现外观模式结构图及代码 实现此外观模式UML类图 ? eclipse结构图 ?...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

47540

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之代理模式

本实例中,通过远程代理,我们可以实现远程控制。当我处于在线状态时,使用代理让同一账号使用者下线。 远程代理可以作为另一个JVM上对象本地代表。...当然,充值不同数目的点券得到礼物自然不同。 本实例中,依据玩家充值金额不同返现不同礼物。以此简单实例来描述是怎样使用代理模式。...代理模式优缺点: 优点: ①代理模式可以屏蔽用户真正请求对象,使用户程序和真正对象之间解耦; ②使用代理来担当那些创建耗时对象替身; ③远程代理使得客户端可以访问远程机器上对象,远程机器可能具有更好计算性能与处理速度...三、王者荣耀角度实现代理模式结构图及代码 应用一代码实现(虚拟代理模式) eclipse结构图 ?...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

45630

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之命令模式

命令模式王者荣耀中应用 命令模式应用一: ? 命令模式应用二(“多按钮”应用): ?...为了保证局内交流有效性和快捷性,天美团队制作游戏时,小地图下边设置了三个“开始撤退”、“发起进攻”、“请求集合”按钮(如上图箭头所指)。...三、王者荣耀角度实现命令模式代码及结构图 应用一代码实现: 实现此应用UML类图 ? eclipse结构图 ?...创建具体命令发起进攻并指定接收者TeammateRequest1 PlayerRequests wanjia=new PlayerRequests(); //创建请求者PlayerRequests //命令模式使用...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用 感谢阅读 END

44230

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之外观模式

· 外观模式王者荣耀中应用 · 一、简述 王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行一款运营Android、IOS、NS平台上MOBA类手机游戏。...二、外观模式(Facade Pattern) 外观模式理解: 高度概括:为系统中一组接口提供一个一致界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。...外观模式UML类图: 外观模式优缺点: 优点: ①使客户和子系统中类无耦合,并且子系统使用起来更加方便; ②外观只是提供了一个更加简洁界面,并不影响用户直接使用子系统类; ③子系统中任何类对其方法内容进行修改...缺点: ①不能很好限制用户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多限制则减少了可变性和灵活性; ②不引入抽象外观类情况,增加新子系统可能需要修改外观类或客户端源代码,违背了"开闭原则...三、王者荣耀角度实现外观模式结构图及代码 实现此外观模式UML类图 eclipse结构图 主函数【应用(Application)】 Application.java package angle_chainOfResponsibility

45700

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之装饰模式

· 装饰模式王者荣耀中应用 · ?...一、简述 王者荣耀这款游戏中,英雄战场上高伤害、高爆发、高移速等是所有玩家共同追求,那么这些所谓伤害、移速、穿透力等英雄属性我们可以通过局外对英雄附带皮肤、配置合适铭文;以及局内通过购买装备等多种形式为我们英雄增加伤害...; ③装备层面:攻速鞋+虚无法杖+吸血书+帽子+法穿杖+名刀/辉月出装可以有效提高其局内作战效果 同时本例中,我们简单地从攻速、移速、法伤、物伤四个角度看待这些方面的提升。...装饰模式优缺点: 优点: ①被装饰者和装饰者是松耦合关系 ②装饰模式满足“开-闭原则” ③可以使用多个具体装饰来装饰具体组件实例 缺点: 多层装饰比较复杂 三、王者荣耀角度实现装饰模式结构图及代码...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用专栏 感谢阅读 END

42520

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

· 策略模式王者荣耀中应用 · 应用一:【登录游戏前】选择通过何种方式登录游戏 ? 应用二:【游戏开始前】选择英雄及其召唤师技能 ? 应用三:【游戏开始后】选择使用普攻还是技能 ?...本模式使得算法独立于使用客户而变化。...通常我们可以用策略模式解决此类问题:由于用户需求变化,导致经常需要修改类中某个方法方法体(需要不断地变换算法),为了避免这种痛苦修改代码,我们就可以通过接口或抽象类封装算法标识(接口中定义一个抽象方法...策略模式优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度实现策略模式结构图及代码 实现此策略模式...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

39720

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

· 策略模式王者荣耀中应用 · 应用一:【登录游戏前】选择通过何种方式登录游戏 应用二:【游戏开始前】选择英雄及其召唤师技能 应用三:【游戏开始后】选择使用普攻还是技能 一、简述 登录游戏前...本模式使得算法独立于使用客户而变化。...通常我们可以用策略模式解决此类问题:由于用户需求变化,导致经常需要修改类中某个方法方法体(需要不断地变换算法),为了避免这种痛苦修改代码,我们就可以通过接口或抽象类封装算法标识(接口中定义一个抽象方法...策略模式UML类图: 策略模式优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度实现策略模式结构图及代码...→设计模式王者荣耀中应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

29300

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之装饰模式

· 装饰模式王者荣耀中应用 · 一、简述 王者荣耀这款游戏中,英雄战场上高伤害、高爆发、高移速等是所有玩家共同追求,那么这些所谓伤害、移速、穿透力等英雄属性我们可以通过局外对英雄附带皮肤...; ③装备层面:攻速鞋+虚无法杖+吸血书+帽子+法穿杖+名刀/辉月出装可以有效提高其局内作战效果 同时本例中,我们简单地从攻速、移速、法伤、物伤四个角度看待这些方面的提升。...在装饰模式中,“具体组件”类和“具体装饰”类是该模式最重要两个角色。...类图: 装饰模式优缺点: 优点: ①被装饰者和装饰者是松耦合关系 ②装饰模式满足“开-闭原则” ③可以使用多个具体装饰来装饰具体组件实例 缺点: 多层装饰比较复杂 三、王者荣耀角度实现装饰模式结构图及代码...→设计模式王者荣耀中应用专栏 感谢阅读 END

33800

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之状态模式

一个对象状态,依赖于它变量取值情况,对象不同运行环境中,可能具有不同状态,许多情况,对象调用方法所产生行为效果依赖于它当时状态。...状态模式UML类图: 状态模式优缺点: 优点: ①使用一个类封装对象一种状态,很容易增加新状态; ②状态模式中,环境(Context)中不必出现大量条件判断语句。...环境(Context)实例所呈现状态变得更加清晰、容易理解; ③使用状态模式可以让用户程序很方便切换环境(Context)实例状态; ④使用状态模式不会让环境(Context)实例中出现内部状态不一致情况...三、王者荣耀角度实现状态模式结构图及代码 应用一实例实现 eclipse结构图 主函数【应用(Application)】 Applicayion.java package angle_statePattern1...→设计模式王者荣耀中应用专栏。

39200

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

· 策略模式王者荣耀中应用 · 应用一:【登录游戏前】选择通过何种方式登录游戏 应用二:【游戏开始前】选择英雄及其召唤师技能 应用三:【游戏开始后】选择使用普攻还是技能 一、简述 登录游戏前...本模式使得算法独立于使用客户而变化。...通常我们可以用策略模式解决此类问题:由于用户需求变化,导致经常需要修改类中某个方法方法体(需要不断地变换算法),为了避免这种痛苦修改代码,我们就可以通过接口或抽象类封装算法标识(接口中定义一个抽象方法...策略模式UML类图: 策略模式优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度实现策略模式结构图及代码...→设计模式王者荣耀中应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

26100

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之状态模式

一个对象状态,依赖于它变量取值情况,对象不同运行环境中,可能具有不同状态,许多情况,对象调用方法所产生行为效果依赖于它当时状态。...状态模式UML类图: ? 状态模式优缺点: 优点: ①使用一个类封装对象一种状态,很容易增加新状态; ②状态模式中,环境(Context)中不必出现大量条件判断语句。...环境(Context)实例所呈现状态变得更加清晰、容易理解; ③使用状态模式可以让用户程序很方便切换环境(Context)实例状态; ④使用状态模式不会让环境(Context)实例中出现内部状态不一致情况...三、王者荣耀角度实现状态模式结构图及代码 应用一实例实现 eclipse结构图 ?...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

46720

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之代理模式

· 代理模式王者荣耀中应用 · 应用一(虚拟代理模式) 应用二(远程代理模式) 应用三(充值送好礼) 一、简述 应用一: 王者荣耀这款游戏里,设置有很多种娱乐游戏模式,...本实例中,通过远程代理,我们可以实现远程控制。当我处于在线状态时,使用代理让同一账号使用者下线。 远程代理可以作为另一个JVM上对象本地代表。...当然,充值不同数目的点券得到礼物自然不同。 本实例中,依据玩家充值金额不同返现不同礼物。以此简单实例来描述是怎样使用代理模式。...代理模式UML类图: 代理模式优缺点: 优点: ①代理模式可以屏蔽用户真正请求对象,使用户程序和真正对象之间解耦; ②使用代理来担当那些创建耗时对象替身; ③远程代理使得客户端可以访问远程机器上对象...三、王者荣耀角度实现代理模式结构图及代码 应用一代码实现(虚拟代理模式) eclipse结构图 主函数【应用(Application)】 Applicayion.java package angle_proxyPattern1

62800

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之原型模式

· 原型模式王者荣耀中应用 · 一、简述 王者荣耀中,克隆模式算是一个人气比较高娱乐模式了,因为该模式双方可以各有五个一模一样英雄,可以带给玩家不同游戏体验,特别是有一些比较好玩英雄,...克隆模式中,虽然双方五个英雄名字都一样,但是,玩家又根据喜好及玩法不同可以给同一英雄佩戴不同铭文、皮肤、召唤师技能等。 本实例就是运用王者荣耀中克隆模式来说明程序设计模式原型模式。...某些情况,可能不希望反复使用构造方法创建许多对象,而是希望用该类创建一个对象后,以该对象为原型得到该对象若干个复制品。...原型模式UML类图: 原型模式优缺点: 优点: ①当创建类新实例代价更大时,使用原型模式复制一个已有的实例可以提高创建新实例效率; ②可以动态地保存当前对象状态,在运行时可以随时使用对象流保存当前对象一个复制品...三、王者荣耀角度实现原型模式结构图及代码 该原型模式实现王者荣耀代码UML类图 eclipse结构图 主函数【应用(Application)】 Application.java package

38100

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之责任链模式

· 责任链模式王者荣耀中应用 · 一、简述 王者荣耀商城中,玩家可以参与夺宝抽奖。...很多情况,可以处理某个请求对象不止一个。很多对象都可以处理申请,而且它们构成一条链,请求沿着这条链传递,这条链就称为职责链。...设计Java模式时,可能需要设计很多对象来满足用户请求。...责任链模式使用多个对象处理用户请求成熟模式,责任链模式关键是将用户请求分派给许多对象,这些对象被组织成责任链,即每个对象含有后继对象引用,并要求责任链上每个对象,如果能处理用户请求,就做出处理...三、王者荣耀角度实现责任链模式结构图及代码 实现此责任链模式UML类图 eclipse结构图 主函数【应用(Application)】 Application.java package angle_responsibility

38900

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之模板方法模式

· 模板方法模式王者荣耀中应用 · ? 一、简述 王者荣耀中,有查看所有英雄功能,并且玩家查看英雄时可以对英雄排序做调整。...模板方法模式关键是一个抽象类中定义一个算法骨架,即将若干个方法集成到一个方法中,并称该方法为一个模板方法,或简称为模板,模板方法所调用其他方法通常为抽象方法,这些抽象方法相当于算法骨架中各个步骤...模板方法模式优缺点: 优点: ①可以通过抽象模板定义模板方法给出成熟算法步骤,同时又不限制步骤细节,具体模板实现算法细节不会改变整个算法骨架; ②抽象模板模式中,可以通过钩子方法对某些步骤进行挂钩...三、王者荣耀角度实现模板方法模式结构图及代码 eclipse结构图 ?...---- 更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

31520

王者荣耀角度分析面向对象程序设计B中23种设计模式之抽象工厂模式

· 抽象工厂模式王者荣耀中应用 · ? 一、简述 王者荣耀QQ端目前有325个区供玩家选择,玩家们可以使用一个QQ号不同区中登录,而且每个区中数据由玩家在此区中体验次数、时间变化而变化。...当系统准备为用户提供一系列相关对象,又不想让用户代码和创建这些对象类形成耦合时,就可以使用抽工厂方法模式来设计系统,抽象工厂模式关键是一个抽象类或接口中定义若干个抽象方法,这些抽象方法分别返回某个类实例...抽象工厂模式优缺点: 优点: ①抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关对象,使用户和创建这些对象类脱耦; ②使用抽象工厂模式,可以方便为用户配置一系列对象,用户使用不同具体工厂就能得到一组相关对象...三、王者荣耀角度实现抽象工厂模式结构图及代码 eclipse结构图 ?...更多设计模式王者荣耀中应用请点击我→设计模式王者荣耀中应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

32210
领券