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如何判断一个元素亿级数据是否存在

写入和判断元素是否存在都有对应 API,所以实现起来也比较简单。...而我们是否可以换种思路,因为只是需要判断数据是否存在,也不是需要把数据查询出来,所以完全没有必要将真正数据存放进去。 伟大科学家们已经帮我们想到了这样需求。...它主要就是用于解决判断一个元素是否一个集合,但它优势是只需要占用很小内存空间以及有着高效查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。... set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...mightContain 是否存在函数 前面几步逻辑都是类似的,只是调用了刚才 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤应用还是蛮多,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。

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np.isin判断数组元素另一数组是否存在

np.isin用法 np.isin(a,b) 用于判定a元素b是否出现过,如果出现过返回True,否则返回False,最终结果为一个形状和a一模一样数组。...但是当参数invert被设置为True时,情况恰好相反,如果a中元素b没有出现则返回True,如果出现了则返回False. import numpy as np # 这里使用reshape是为了验证是否对高维数组适用...,返回一个和a形状一样数组 a=np.array([1,3,7]).reshape(3,1) b=np.arange(9).reshape(3,3) # a 元素是否b,如果在b显示True...Np_No_invert=np.isin(a, b, invert=False) print("Np_No_invert\n",Np_No_invert) # a 元素是否b,如果设置了invert...=True,则情况恰恰相反,即a中元素b则返回False Np_invert=np.isin(a, b, invert=True) print("Np_invert\n",Np_invert) #

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如何判断一个元素亿级数据是否存在

我想大多数想到都是用 HashMap 来存放数据,因为它写入查询效率都比较高。 写入和判断元素是否存在都有对应 API,所以实现起来也比较简单。...而我们是否可以换种思路,因为只是需要判断数据是否存在,也不是需要把数据查询出来,所以完全没有必要将真正数据存放进去。 伟大科学家们已经帮我们想到了这样需求。...它主要就是用于解决判断一个元素是否一个集合,但它优势是只需要占用很小内存空间以及有着高效查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。... set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...前面几步逻辑都是类似的,只是调用了刚才 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤应用还是蛮多,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。

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如何判断一个元素亿级数据是否存在

写入和判断元素是否存在都有对应 API,所以实现起来也比较简单。...而我们是否可以换种思路,因为只是需要判断数据是否存在,也不是需要把数据查询出来,所以完全没有必要将真正数据存放进去。 伟大科学家们已经帮我们想到了这样需求。...它主要就是用于解决判断一个元素是否一个集合,但它优势是只需要占用很小内存空间以及有着高效查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。... set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...前面几步逻辑都是类似的,只是调用了刚才 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤应用还是蛮多,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。

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如何判断一个元素亿级数据是否存在

写入和判断元素是否存在都有对应 API,所以实现起来也比较简单。...而我们是否可以换种思路,因为只是需要判断数据是否存在,也不是需要把数据查询出来,所以完全没有必要将真正数据存放进去。 伟大科学家们已经帮我们想到了这样需求。...它主要就是用于解决判断一个元素是否一个集合,但它优势是只需要占用很小内存空间以及有着高效查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。... set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...前面几步逻辑都是类似的,只是调用了刚才 get() 方法判断元素是否存在而已。 总结 布隆过滤应用还是蛮多,比如数据库、爬虫、防缓存击穿等。

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如何判断一个元素亿级数据是否存在

写入和判断元素是否存在都有对应 API,所以实现起来也比较简单。...而我们是否可以换种思路,因为只是需要判断数据是否存在,也不是需要把数据查询出来,所以完全没有必要将真正数据存放进去。 伟大科学家们已经帮我们想到了这样需求。...它主要就是用于解决判断一个元素是否一个集合,但它优势是只需要占用很小内存空间以及有着高效查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。... set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。...前面几步逻辑都是类似的,只是调用了刚才 get() 方法判断元素是否存在而已。

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链表----链表添加元素详解--使用链表虚拟头结点

在上一小节关于链表中头部添加元素与在其他位置添加元素逻辑上有所差别,这是由于我们在给链表添加元素时需要找到待添加元素位置前一个元素所在位置,但对于链表头来说,没有前置节点,因此逻辑上就特殊一些...size = 0; } (3)改进之前add(int index,E e)方法,之前头结点添加元素单独做了处理(if-else判断),如下: 1 //链表index(0--based...prev.next=new Node(e,prev.next); 22 23 size++; 24 } 25 26 } 由于现在已经统一了添加逻辑...//链表index(0--based)位置添加元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e) { if (index...isEmpty() { 54 return size == 0; 55 } 56 57 //链表index(0--based)位置添加元素e (实际不常用

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【100个 Unity实用技能】| C# List 使用Exists方法判断是否存在符合条件元素对象

---- Unity 实用小技能学习 C# List 使用Exists方法判断是否存在符合条件元素对象 C#List集合操作,有时候需要根据条件判断List集合是否存在符合条件元素对象...此时就可以使用 List集合扩展方法 Exists方法来实现 通过Exists判断是否存在符合条件元素对象比使用for循环或者foreach遍历查找更直接。..."); } else { Console.WriteLine("不存在元素对象"); } 结构体类型 //结构体类型 public class StructTest {..."); } else { Console.WriteLine("不存在元素对象"); } 引用类型 //引用类型 public class TestModel..."); } else { Console.WriteLine("不存在元素对象"); }

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jQuery 元素添加插入内容方法 after, append, appendTo, before, prepend, prependTo 区别

jQuery 元素添加插入内容方法和区别,整理成表格,省每次都要翻: jQuery方法 解释 after() 在被选元素之后插入指定内容 insertAfter() 在被选元素之后插入 HTML...如果用于已有元素,这些元素会被从当前位置移走,然后被添加到被选元素之后。...append() 在被选元素结尾(仍然在内部)插入指定内容 appendTo() 在被选元素结尾(仍然在内部)插入 HTML 标记或已有的元素。...before() 在被选元素之前插入指定内容 insertBefore() 在被选元素之前插入 HTML 标记或已有的元素。如果用于已有元素,这些元素会被从当前位置移走,然后被添加到被选元素之前。...prepend() 在被选元素开头(仍然在内部)插入指定内容 prependTo() 在被选元素开头(仍然在内部)插入 HTML 标记或已有的元素 千言解释不如一图示意: 具体代码: <div

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java集合【7】——— List接口超级详细源码分析

这是因为如果没有显示声明这个字段,那么序列化时候会自动生成一个序列化id,这样子的话,假设序列化完成之后,往原来类里面添加了一个字段,那么这个时候反序列化会失败,因为默认序列化id已经改变了。...; // 实际存储元素个数增加 size++; } 查询元素 get()方法相对比较简单,获取之前检查参数是否合法,就可以返回元素了。...,首先需要判断索引index位置是否合法,如果index正好等于大小size的话,那就直接在最后面插入该元素即可,否则,需要调用函数,某个元素之前插入。...last = prev; // 如果前面一个节点是空,那么证明之前链表只有一个元素,删掉之后,链表已经是空了。...使用iterator,您只能检查下一个元素是否可用,但是listiterator,您可以检查上一个和下一个元素。使用listiterator,您可以遍历任何时间添加元素

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java集合【8】-- ArrayList接口源码解析

不是线程安全,如果需要线程安全,则需要选择其他类或者使用Collections.synchronizedList(arrayList) 允许存储null元素,也允许相同元素存在。...关于上面的transient,找到一个靠谱说法: ArrayListelementData这个数组长度是变长,java扩容时候,有一个扩容因子,也就是说这个数组长度是大于等于ArrayList...id已经改变了。...常用增删改查方法 添加元素 add()方法有两个: add(E e):添加一个元素,默认是末尾添加 add(int index, E element) :指定位置index添加(插入)一个元素...; // 实际存储元素个数增加 size++; } 查询元素 get()方法相对比较简单,获取之前检查参数是否合法,就可以返回元素了。

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java集合【7】-- List接口源码解析

这是因为如果没有显示声明这个字段,那么序列化时候回自动生成一个序列化id,这样子的话,假设序列化完成之后,往原来类里面添加了一个字段,那么这个时候反序列化会失败,因为默认序列化id已经改变了。...; // 实际存储元素个数增加 size++; } 查询元素 get()方法相对比较简单,获取之前检查参数是否合法,就可以返回元素了。...,首先需要判断索引index位置是否合法,如果index正好等于大小size的话,那就直接在最后面插入该元素即可,否则,需要调用函数,某个元素之前插入。...last = prev; // 如果前面一个节点是空,那么证明之前链表只有一个元素,删掉之后,链表已经是空了。...使用ListIterator,您可以遍历时随时获取索引,而迭代器则无法实现。 使用iterator,您只能检查下一个元素是否可用,但是listiterator,您可以检查上一个和下一个元素

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揭秘Java瑞士军刀——ArrayList源码解析

最后,使用remove方法从data移除索引为1元素(即"了不起"),并打印移除元素data。 这段代码展示了ArrayList基本操作,包括添加元素、获取元素、修改元素和移除元素。...2.ArrayListadd方法 一、public boolean add(E e) 方法: 这个方法用于向ArrayList添加一个元素。...): 这个方法用于没有锁情况下向ArrayList添加一个元素。...获取元素之前,它会调用rangeCheck(index)来检查索引是否在有效范围内,然后调用checkForComodification()来检查ArrayList是否被并发修改。...接着,它会调用父类(即ArrayListremove(parentOffset + index)方法来移除指定索引位置元素,并将返回元素存在result变量

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Java ArrayList源码剖析

每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组实际大小,容器内存储元素个数不能多于当前容量。当向容器添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组大小。...这两个方法都是向容器添加元素,这可能会导致capacity不足,因此添加元素之前,都需要进行剩余空间检查,如果需要则自动扩容。扩容操作最终是通过grow()方法完成。...addAll() addAll()方法能够一次添加多个元素,根据位置不同也有两个把本,一个是末尾添加addAll(Collection<?...跟add()方法类似,插入之前也需要进行空间检查,如果需要则自动扩容;如果从指定位置插入,也会存在移动元素情况。 addAll()时间复杂度不仅跟插入元素多少有关,也跟插入位置相关。...对象能否被GC依据是是否还有引用指向它,上面代码如果不手动赋null值,除非对应位置被其他元素覆盖,否则原来对象就一直不会被回收。

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Java集合类

--------- //获取当前集合元素数量 int size(); //查看当前集合是否为空 boolean isEmpty(); //查询当前集合是否包含某个元素...------ //向集合添加元素,不同集合类具体实现可能会对插入元素有要求, //这个操作并不是一定会添加成功,所以添加成功返回true,否则返回false boolean...,可以非常高效从HashSet存取元素 Set接口中并没有定义支持指定下标位置访问添加和删除操作,只能简单删除Set某个对象 由于底层采用哈希表实现,无法维持插入元素顺序 想要使用维持顺序...,泛型类型检查存在于编译阶段,只要我们绕过这个阶段,实际运行时,并不会真的进行类型检查,要解决这种问题很简单,就是在运行时进行类型检查: public static void main(String...(list, Arrays.asList(4, 5))); } 由于泛型机制上一些漏洞,实际上对应类型集合类有可能会存放其他类型值,泛型类型检查存在于编译阶段,只要我们绕过这个阶段,实际运行时

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Java集合类

--------- //获取当前集合元素数量 int size(); //查看当前集合是否为空 boolean isEmpty(); //查询当前集合是否包含某个元素...------ //向集合添加元素,不同集合类具体实现可能会对插入元素有要求, //这个操作并不是一定会添加成功,所以添加成功返回true,否则返回false boolean...,可以非常高效从HashSet存取元素 Set接口中并没有定义支持指定下标位置访问添加和删除操作,只能简单删除Set某个对象 由于底层采用哈希表实现,无法维持插入元素顺序 想要使用维持顺序...,泛型类型检查存在于编译阶段,只要我们绕过这个阶段,实际运行时,并不会真的进行类型检查,要解决这种问题很简单,就是在运行时进行类型检查: public static void main(String...(list, Arrays.asList(4, 5))); } 由于泛型机制上一些漏洞,实际上对应类型集合类有可能会存放其他类型值,泛型类型检查存在于编译阶段,只要我们绕过这个阶段,实际运行时

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Java 集合框架 ArrayList 源码剖析

每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组实际大小,容器内存储元素个数不能多于当前容量。当向容器添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组大小。...这两个方法都是向容器添加元素,这可能会导致capacity不足,因此添加元素之前,都需要进行剩余空间检查,如果需要则自动扩容。扩容操作最终是通过grow()方法完成。...addAll() addAll()方法能够一次添加多个元素,根据位置不同也有两个把本,一个是末尾添加addAll(Collection<?...跟add()方法类似,插入之前也需要进行空间检查,如果需要则自动扩容;如果从指定位置插入,也会存在移动元素情况。 addAll()时间复杂度不仅跟插入元素多少有关,也跟插入位置相关。...对象能否被GC依据是是否还有引用指向它,上面代码如果不手动赋null值,除非对应位置被其他元素覆盖,否则原来对象就一直不会被回收。

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