SURFACE 对象的总大小在 0x1000 字节之内的话,分配内存时,将分配对应位图像素数据大小加 SURFACE 管理对象大小的缓冲区,直接以对应的 SURFACE 管理对象作为缓冲区头部,位图像素数据紧随其后存储...域 sizlBitmap 存储位图的宽和高的大小,成员域 pvScan0 指向位图像素数据的起始地址。 通过编译代码在环境中执行后观测到: win32k!...设置剪贴板数据的函数 SetClipboardData 用于将数据以指定剪贴板格式放置在剪贴板中,其第二个参数 HANDLE hMem 接受指向某个内存区的句柄。...通过 GetBitmapBits 函数获取位图像素位数据具有如下的主要调用路径: 图 5-9 通过 GetBitmapBits 获取位图像素位数据的主要调用路径 在函数 win32k!...反观前面的溢出覆盖的 WinDBG 调试数据,该成员域的值被覆盖为 0x01,那么在我们的验证代码中创建位图对象时传递的位图像素宽度参数值就必须为 0x01,将控制位图大小的职责完全由像素高度参数担负。
(3)Bitmap类 封装GDI+位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成,Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象,它属于System.Drawing命名空间,该命名空间提供了对GDI+基本图形功能的访问...将WaveAudio格式的数据添加到剪贴板中。 SetData 将指定格式的数据添加到剪贴板中。 SetDataObject 已重载。将数据置于系统剪贴板中。...SetImage 将Bitmap格式的Image添加到剪贴板中。 SetText 已重载。将文本数据添加到剪贴板中。 剪贴板的使用主要有一下两个步骤: 将数据置于剪贴板中。...Clboard.SetDataObject(Object,Boolean,Int32,Int32):尝试指定的次数,以将数据置于系统剪贴板中,且两次尝试之间具有指定的延迟,可以选择在退出应用程序后将数据保留在剪贴板中...Bitmap image = new Bitmap(ofdlg.FileName); pictureBox1.Image = image; } } (3)双击【复制与粘贴】命令按钮,输入如下代码,将图像复制到第二个图片框中
然而有了GDI+,繁琐的步骤再次被简化。 顾名思义,GDI+就是GDI的增强版,它是微软在Windows 2000以后操作系统中提供的新接口。...这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法。默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源。...+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。...Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。 位图由图形图像及其属性的像素数据组成。 有许多标准格式可用于将位图保存到文件。...使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法将图像绘制到屏幕或内存。 Bitmap是从Image类继承的一个图像类,它封装了Windows位图操作的常用功能。
介绍 ZoomIt 是用于技术展示和演示的屏幕缩放、注释和录制工具。还可以使用 ZoomIt 将屏幕截图截取到剪贴板或文件。...ZoomIt 在系统托盘中不显眼地运行,可使用可自定义的热键激活,它能够放大屏幕区域,在缩放时四处移动,并在缩放后的图像上进行绘制。...,让我们指定用于缩放和在不缩放的情况下进入绘图模式的备用热键,并自定义绘图笔的颜色和大小。...黄笔 Y 橙笔 O 粉笔 P 绘制直线 长按 Shift 绘制矩形 长按 Ctrl 绘制椭圆 长按 Tab 绘制箭头 长按 Ctrl + Shift 擦除最后一个绘图 Ctrl+Z 擦除所有绘图 E 将屏幕截图复制到剪贴板...Ctrl + C 将屏幕截图裁剪到剪贴板 Ctrl+Shift+C 将屏幕截图另存为 PNG Ctrl + S 将裁剪的屏幕截图保存到文件 Ctrl+Shift+S 将屏幕区域复制到剪贴板 Ctrl
本文将介绍 Windows 系统中高 DPI 开发的基础知识。...否则就是系统进行的位图缩放。 对于 Windows 8.1 及以上的系统,注销通常也是必要的。...如果应用不支持屏幕 DPI 感知,那么使用的就是系统 DPI 值,于是一样的会被系统进行位图缩放。 但事情到 Windows 10 (1803) 之后,事情又有了转机。...其他 UI 框架 原生 Win32 是支持最新 DPI 感知的,其他如 GDI/GDI+/MFC 等都不支持,除非开发者手工编写。...,如果你做到了 System Aware 的要求位图是不会模糊的(Vista 引入 DWM 虚拟化强制拉伸,主要是当时的引用没有做相关支持,在高 DPI 情况下会控件会变得非常小且布局大概率会乱掉)。
可以与非 DIB 节位图或 DIB 节位图一起使用。 CImage::BitBlt 将位图从源设备上下文复制到此当前设备上下文。...CImage::Draw 将位图从源矩形复制到目标矩形。 Draw 拉伸或压缩位图以适应目标矩形的尺寸(如有必要)并处理 alpha 混合和透明颜色。...调色板中只能有一种颜色是透明的。 CImage::StretchBlt 如有必要,将位图从源矩形复制到目标矩形,拉伸或压缩位图以适应目标矩形的尺寸。...CImage::TransparentBlt 将具有透明颜色的位图从源设备上下文复制到当前设备上下文。...可以在以前使用过 CImage Win32 或 DIB 节的任何位置 HBITMAP 使用 对象。 可以从 CImage MFC 或 ATL 使用 。
计算机图形学一直是计算机科学体系中的重要内容,在Windows编程史上,图形操作也一直是核心开发技术之一。本章将介绍如何在ASP.NET的Web应用程序中GDI+绘图。...和GDI一样,它提供了对二维图形图像和文字排版处理的支持,通过GDI+能够创建与设备无关的应用程序。使用GDI+可以创建图形、绘制文本以及将图形图像作为对象来操作,旨在提高性能和易用性。...与GDI相比,GDI+提供了一些新特性:Alpha混合技术、反锯齿处理技术、渐变色和纹理填充、宽线条、基本几何曲线样式、可缩放区域、浮点数坐标、嵌入画笔、高质量过滤和缩放、多种线条样式和端点选项等。...下图演示了在确定两个点的情况下,如何在计算机点阵中表示一条直线。 ? 由此可见,直线并非上那么直,只不过在分辨率很高的情况下肉眼无法分辨而已。...PNG优于GIF之处在于,它能渐进地显示一幅图像(也就是说,在图像通过网络连接传递的过程中,显示的图像将越来越完整)。
在整数溢出发生的情况下,如果分配的内存块大小小于 ENGBRUSH 类的大小,那么在初始化成员域的时候就可能触发缓冲区溢出漏洞,导致紧随其后的内存块中的数据被覆盖。...在 Windows 内核中处理位图像素数据时,通常是以一行作为单位进行的,像素的一行被称为扫描线,而扫描线的长度就表示的是在位图数据中向下移动一行所需的字节数。...位图数据扫描线的长度是由位图像素位类型和位图宽度决定的,位图扫描线长度和位图高度的乘积作为该位图像素数据缓冲区的大小。...这里的新的图案位图像素数据大小,是通过与逻辑笔刷关联的图案位图对象的高度和宽度数值,和与设备关联的目标 SURFACE 对象的像素位颜色格式数值计算出来的,在函数后续为引擎模拟实现画刷分配新的位图 SURFACE...当位图 SURFACE 对象的总大小在 0x1000 字节之内的话,分配内存时,将分配对应位图像素数据大小加 SURFACE 管理对象大小的缓冲区,直接以对应的 SURFACE 管理对象作为缓冲区头部,
本次的小技巧栏目分两期进行,这篇文章是第一期。 顺便说一句,Mac的快捷键与Win的快捷键有一点差别,具体看下图。...001.快速复制文件链接(cmd+L) 在您的文件中,按cmd+ L,它会将文件的链接复制到您的剪贴板。您现在可以在任何地方共享和粘贴。...在 Figma 之外快速嵌入元素和原型 使用热键cmd+L将链接复制到特定页面或框架,然后将其粘贴到 Figma 之外。您可以共享整个画布或选择要共享的特定框架。...这适用于任何在将鼠标悬停在其上时显示横向双箭头的字段。 005.复制为PNG而不导出图片 按cmd+ shift+ c(或通过右键菜单访问)将框架作为 png 复制到剪贴板。...选择 SVG 图像并右键单击以选择检查模式。再次单击图像源。然后在图像视图中,再次右键单击检查模式,然后在整个 SVG 元素上,右键单击并选择“复制元素”。
API之位图、图标和光栅运算函数 BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。...利用它可对位图进行旋转处理 SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图 SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。...以一毫米的十分之一为单位 SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息 SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里...SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备 SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式...StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景 8.
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图。...跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我们知道,HDC可以在处理WM_PAINT的时候用BeginPaint函数获取,也可以从GetDC、GetWindowDC...既然是画图,就少不了颜色的描述,Windows中的颜色有几种表示,其中COLORREF在GDI绘制中用的最多,它实际上是一个无符号32为整型。...位图输出 Windows关于位图的输出内容很多,包括设备相关和设备无关位图、以及位块转移、透明、缩放等等,本文仅针对位图画刷进行实例演示,其他内容将来可单独写一篇介绍。...Windows的GDI基本绘制其实并不难掌握,只要仔细阅读MSDN上API的详细使用说明就一定能正确使用,但是在创建GDI对象并使用后,一定要记得释放。
简介 ZoomIt 是一种屏幕缩放和注释工具,用于包括应用程序演示的技术演示文稿。...ZoomIt 在托盘中不显眼地运行,并使用可自定义的热键激活,以放大屏幕区域,在缩放时四处移动,并绘制缩放的图像 我写了 ZoomIt 以满足我的具体需求,并在所有演示文稿中使用它 ZoomIt 适用于所有版本的.../zoomit 功能描述 快捷键 缩放模式 Ctrl + 1 放大 鼠标向上或向上滚动箭头 缩小 鼠标向下滚动或向下键 在缩放模式下) 时,"开始"菜单绘图 ( Left-Click 在缩放模式下停止绘图...() Right-Click 在缩放模式) 中不"开始"菜单绘图 ( Ctrl + 2 (绘图模式) 增加/减少线条和光标大小 Ctrl + 鼠标向上/向下或箭头键 将光标居中 (绘图模式) 空格键...橙色笔 O 粉色笔 P 绘制直线 按住 Shift 绘制矩形 按住 Ctrl 绘制省略号 “按住”选项卡 绘制箭头 按住 Ctrl + Shift 擦除最后一个绘图 Ctrl+Z 擦除所有绘图 E 将屏幕截图复制到剪贴板
本文告诉大家一些收藏的开发者工具 SVG 转 XAML 工具 详细请看 WPF 将 SVG 转 XAML 的工具 WMI 编写工具 Download WMI Code Creator v1.0 from...GDI 对象 下载地址: http://www.nirsoft.net/utils/gdi_handles.html 如无法下载,可以发邮件向我要 剪贴板查看器 开发时,如果不确定剪贴板里面的内容,或者是剪贴板编程相关遇到问题...,可以试试 剪贴板查看器 工具 详细请看 https://github.com/walterlv/ClipboardViewer 实时输出焦点窗口 有时候发现一些烦人的应用总是抢走窗口焦点,或者是开发过程发现自己的应用莫名失焦.../Walterlv.Demo.WindowX Microsoft Win32Error 错误查找工具 命令行工具,支持告诉你 Win32 错误码对应的解析含义 推荐使用方法,将下载的 Err_x.x.x.exe.../debug/system-error-code-lookup-tool 当然,在 C# 代码里面,或者在 VisualStudio 的 C# 交互窗口里面,可以使用 throw new System.ComponentModel.Win32Exception
、创建内存兼容DC,实际在内存开辟空间( 将位图BitBlt至屏幕缓冲区(内存),而不是将屏幕缓冲区替换成自己的位图。...,height) #7、将位图放置在兼容DC,即将位图数据放置在刚开辟的内存里 neicunDC.SleteObject(savebitmap) ‘’‘8、截取位图部分,并将截图保存在剪贴板(剪贴板是...平时使用的qq截图、微信截图就是将截好的图放置在剪贴板,然后在QQ/微信窗口粘贴才将截图从剪贴板中取出来)’’’ neicunDC.BitBle((w1,w2),width,height,mfcDC,...所以BitBle的第一个参数是位图放置在黑色背景墙的位置(内存),以黑色背景墙左上角为起点,(w1,w2)为位图左上角顶点的位置。放置好位图后,在位图上截图,截图的长为width,宽为height。...截图的起始位置(相对于应用窗口左上角顶点的位置坐标)为(x,y)。’’’ ‘’‘9、将截图数据从剪贴板中取出,并保存为bmp图片(注意创建位图使用的是bitmap,故图片格式为bmp。
其继承关系如下: (3)Addition标签上的组件 它们也是标准控件,在组件选项板的Additional标签中可以找到这些控件,如下图: TSpeedButton也是一个具有图像的按钮,但这个按钮不是一个真正的按钮...例如,TDBGrid组件是用来显示网格中的数据库表,在这种情况下,TDBGrid充当用户与数据库的接口,通过TDBGrid,用户可以查看和编辑数据库表。...6、Win 3.1组件 不要犯这种错误:只因为标签上的名字便放弃这个组件组。这个组件组包含一些功能强大的组件(Win 3.1标签源自Delphi1中)。...10、GDI类 GDI(图形设备接口)类在Windows GUI应用程序中起很大作用,这些类封装了位图、字体、设备描述环境(DCs)、画笔和笔等应用,它可以通过这些GDI对象把图形和文本在窗口上显示出来...所有显示文本的组件类都有TFont类。 除了这里列出的GDI类以外,还有一些其他类,在以后的Delphi学习过程中,我们将会学习到更多有关这方面的类,并掌握使用它们。
当您在 Windows 10 和 Windows 11 上使用 Win+SHIFT+S 快捷键截屏时,现在可以将剪贴板的内容粘贴到 CorelDRAW 文档中。...在以下情况下,学习泊坞窗 (Windows) 或学习检查器 (macOS)的探索选项卡中的搜索结果将不再消失:在探索选项卡打开的情况下,更改主题,切换到提示选项卡,然后切换回探索选项卡。...对属于链接组的位图应用阴影、包络线或透视效果这一功能现已停用。若要对属于链接组的位图应用阴影、包络线或透视效果,必须首先对具有这些效果的位图进行分组。...zoneid=49498在我们第一次使用CorelDRAW时,需要先注册一个Corel账号,后续的登录试用以及激活都需要依托于这个Corel账号。...软件的安装与激活方法在下载页面都有教程,这里我们就不再重复了。
如果进行 .NET Framework 项目的开发,那么对 System.Drawing 一定不陌生,框架自身对位图的处理基本都是用的这套库,很多第三方图像处理库也都基于 System.Drawing...System.Drawing 固然强大,但它却只是 Win32 GDI+ 的一层很薄很薄的封装。...libgdiplus 的开源仓库: mono/libgdiplus: C-based implementation of the GDI+ API 目前,其几乎就是为 System.Drawing 命名空间下的位图处理作为实现的...Direct2D / Win2D 只能在 Windows 平台使用;如果不使用 UWP 桥,那么 Win2D 也只能局限在 UWP 平台,而且要求系统版本 Windows 8 及以上。...(可见本文末尾推荐的图像库。)
颜色选择器 颜色选择器将让您轻松和快速挑选任何颜色从您的屏幕和复制到剪贴板。 要开始使用颜色选择器,首先需要在PowerToys设置(颜色选择器部分)中启用该实用工具。...一旦你启用了它,你可以通过按激活快捷方式Win+Shift+C来启动颜色选择器(注意这个快捷方式可以在设置对话框中更改) 当您将鼠标光标悬停在您想要复制的颜色上时,按下鼠标左键。...复制的颜色将以设置中配置的格式存储在剪贴板中(默认为十六进制) FancyZones 窗口增强管理器 「FancyZones」是一个实用的窗口增强管理器,它能让你快速地将程序窗口按照你设置好的布局来调整大小和位置排布...它能帮你将键盘上的某个按键映射为另一个按键,甚至还能将一组快捷键映射为另一组。在一些特殊的情况下,它能帮你的大忙,绝对是键盘党必备。...而且映射(修改)快捷键的功能 (比如将 Alt+F4 修改成 Win+F4 等) 也是很多工具无法做到的。
相反流位图可放置在任何存储器中,并可按照与 C 文件位图相同的方式使用 (1)BmpCvt[位图转换器] 作用将位图从PC格式转换为C文件,emwin可使用的位图在C文件中定义为 GUI_BITMAP...; 2) YSize:位图的高度; 3) BytesPerLine:位图图像每一行的字节数,该参数与位图的宽度和颜色格式有关, 假设位图使用的颜色格式是 ARGB8888,乘上图片的宽度,就是图像每一行的字节数...pData:指向位图像素数据; 6) pPal:调色板,该参数在 24 位色及以上的位图中是没有的,只有低于 24 位色的 位图才有调色板; 7) pMethods: emWin 的绘图调色板,在位图转换时生成...1/1000,当值为负值时将在 X 轴镜像位图; 7) yMag:Y方向的缩放比例因子,单位为 1/1000,当值为负值时将在 Y 轴镜像位图。...2.GUI_MEMDEV_CopyToLCDAt() 将内存设备的内容复制到 LCD 的指定位置。
在图像缩放时,插值算法通过已知像素点的颜色值来估计未知像素点的颜色值,从而实现图像的缩放。....Bilinear:使用双线性插值算法,在图像缩放时考虑最近的四个像素点的颜色值,速度较快,质量较高。...Bicubic:使用双三次插值算法,在图像缩放时考虑最近的16个像素点的颜色值,质量最高,但速度最慢。...在绘制时,可以使用PointF类型的参数指定图像的位置和大小,从而实现比例缩放和平移等变换。...双倍缓存的原理是在内存中创建一个与屏幕大小相同的位图,先将所有绘图操作在位图中进行,最后一次性将整个位图绘制到屏幕上,从而避免了在屏幕上绘制不完整的图像,从而消除了闪烁问题。
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