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Android编程实现播放音频的方法示例

方法名 功能描述 setDataSource() 设置要播放音频文件的位置。 prepare() 开始播放之前调用这个方法完成准备工作。 start() 开始或继续播放音频。... initMediaPlayer() 方法中,首先是通过创建一个 File 对象来指定音频文件的路径,从这里可以看出,我们需要 事 先 SD 卡 的 根 目 录 下 放 置 一 个 名 为 music.mp3...当点击 Pause 按钮时会 判断,如果当前 MediaPlayer 正在播放音频,则调用 pause()方法暂停播放。...点击一下 Play 按钮就可以听到优美的音乐了,然后点击 Pause 按钮声音会停住,再次点 击 Play 按钮会接着暂停之前的位置继续播放。...这时如果点击一下 Stop 按钮声音也会停住, 但是再次点击 Play 按钮,音乐就会重头开始播放了。 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助

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Cocos Creator基础教程—AudioSource组件(6)

添加一个AudioSource组件 这里需要注意,有不少默认组件并不在组件库中或层级管理器的右键菜单中,但可以属性检查器下方的添加组件按钮菜单中找到。...自动播放 接下来把资源目录下的音频文件拖到AudioSource的Clip属性,看下图: ? 设置音频文件 箭头2所指的Play On Load属性打勾,游戏运行起来的时候就能自动播放了。...控制播放和停止 下面我们讲下如何控制声音播放和停止,这里需要使用cc.Button组件来控制,同样是无需编程的哦! 首先在层级管理器右键点击Canvas创建两个按钮,看下图: ?...也可以控件库里面拖拽按钮: ? 接下来给按钮绑定事件: 选中按钮,把我们之前设置的含有AudioSource节点拖到箭头指定的地方 然后中间的选项卡里面选中我们的cc....绑定播放函数 用同样的方法,给停止按钮绑定stop函数,与绑定play函数一样,第3步选择stop就行了,这里附上AudioSource的实用函数接口,都可以使用cc.Button组件调用: play

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Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

通过AndroidAPI提供的相关方法,Android中可以实现音频与视频的播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。...已经加载了音频,但是用无参构造方法来创建MediaPlayer对象需要单独指定要装载的资源,这可以使用MediaPlayer类的setDataSource()方法来实现。...使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。...(); 下面做一个小实例,实现包括播放、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器 将要播放音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放音频文件为Whistle.mp3 目录如图 布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮

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和我一起写一个音乐播放器,听一首最伟大的作品

本文中,我们将使用 React 和 ts-audio 仿造流行音乐流媒体服务 Spotify 构建一个类似的音乐播放器。让你构建一个音乐播放器简单又快速!...后面的代码中,我们利用了 ts-audio 提供给的方法,比如 play() 和 pause(),通过按钮上绑定的点击事件函数调用它们。...同样, music 文件夹中,你可以粘贴要使用的任何音频文件。...当我们单击下一个按钮,我们将按照如下公式设置 currentSong 状态的值: currentSong + 1 + songs.length) % songs.length 当我们单击上一个按钮,...当我们启动应用程序时,似乎一切正常; 单击“下一步”按钮图像会发生变化。 但是问题来了,播放的歌曲与屏幕上显示的图片和艺术家姓名不匹配。 有时,同时播放两首或多首歌曲。 下面我们来解决问题。

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Android-MediaPlayer

用户同意授权之后就会调用initMediaPlayer()方法为MediaPlayer对象进行初始化操作,initMediaPlayer()方法中,首先是通过创建一个File(文件)对象来指定音频文件的路径...,所以我们需要在SD卡的根目录下面放置一个名为music.mp3的音频文件。...下面的点击事件中我们对每个按钮进行判断,当点击Play按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer没有正在播放的音频就调用start()方法开始播放。...当点击Pause按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用pause()方法暂停播放。...当点击Stop按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用reset()方法将MediaPlayer重置为刚刚创建的状态,然后重新调用一遍initMediaPlayer()方法。

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【SeeMusic】创建 SeeMusic 工程并编辑相关内容 ( 创建工程 | 导入 MIDI 文件 | 导入音频 | 导入视频 )

/ 视频文件 1、导入 MIDI 文件 2、导入音频文件 3、导入视频文件 一、SeeMusic 工程创建 ---- 进入主界面后 , 选择左上角的目录按钮 , 进入后 , 点击右下角...文件 , 点击回退按钮 , 退回到主界面 ; 二、SeeMusic 中为 Pieces 设置 Midi 文件 / 音频文件 / 视频文件 ---- 主界面中 , 点击 播放按钮 ;...进入到 " Piece_01 " 工程的设置界面 , 该界面中可以设置 视频的 输入 MIDI , 音频 , 视频 ; 1、导入 MIDI 文件 点击空白处的 " Select MIDI File...; 选择完毕后 , 点击 " Confirm " 按钮 , 即可设置完毕 ; 2、导入音频文件 点击 Audio 面板的 " Select Audio File " 空白处 ; 弹出的界面中选择一个外部的...音频 文件 ; 3、导入视频文件 点击空白处的 " Select Vedio File " ; 选择一个视频文件 ; 设置完毕之后 , 点击回退键 , 回到主界面 ; 点击播放按钮 , 即可查看播放效果

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【Unity3D】Unity 组件 ③ ( 为物体添加 AudioSource 组件 | 添加 AudioSource 组件 | 导入音频文件 | 为组件设置音频 | Transform 变换组件 )

组件设置音频文件 6、在场景中播放音频 二、Transform 变换组件 一、为物体添加 AudioSource 组件 ---- 1、AudioSource 组件简介 Unity 中 , 使用 AudioSource...组件 , 可以 播放声音 ; 可播放 mp3 , wav , aiff 格式的音频文件 ; 2、创建物体 Hierarchy 窗口中 , 右键点击空白处 , 弹出的菜单中选择" 3D Object...选项 , 折叠所有组件 ; 3、添加 AudioSource 组件 Inspector 检查器 窗口 中 , 点击 " Add Component " 按钮 , 查找 Audio Source 组件..., 并点击添加该组件到物体中 ; Audio Source 组件 Audio 分组中 ; 4、导入音频文件资源 Project 窗口 中的 Assets 目录下创建 Musics 目录 ,...Audio Source 组件中的 AudioClip 属性中 ; 6、在场景中播放音频 点击 Unity 编辑器 工具栏 中的 " Toggle audio on or off. " 按钮 , 即可播放该声音

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android学习笔记----来看看MediaPlayer释放资源release()的使用

方法,使用了一个异步回调,当 MediaPlayer 播放完歌曲后,我会获得通知,在此期间,我可以执行其他操作,例如对用户的其他按钮点击操作做出响应,并等待着获得回调。...当音频文件完成播放,要调用刚刚添加的这个 releaseMediaPlayer() 方法,这意味着需要对 MediaPlayer注册一个 onCompletionListener,注意, MediaPlayer... MediaPlayer 被创建初始化以便播放不同的声音前,也要释放 MediaPlayer 资源,这么做是为了配置播放不同的音频文件而准备的。...出现这一情况可能是比如用户连续快速点按了多个列表项,设备可能没有足够的时间播放完每个音频文件,因此 onCompletionListener 可能未被触发,如果我们正在播放某个音频,用户点击了完全不同的音频文件...,要么是onStop方法,因为只需要释放一次,我们将选择 onStop 方法中释放我们的资源,当 Activity 完全针对用户隐藏后,即使没有播放完当前的音频文件,也将释放媒体资源。

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Adobe Audition2020软件下载安装教程——全版本音频编辑软件安装

全版本Au( Audition软件)下载地址(包括最新的2023版本):bangongzhushou.top除了编辑、混音、修剪的功能之外,Adobe Audition还具备优秀的音频播放功能,可满足用户的播放音频文件的需求...音频播放的基本操作Adobe Audition的音频播放功能非常简单易用,用户可以用鼠标左键单击音频文件,然后点击播放按钮即可播放该文件。...播放,用户可以通过空格键或单击播放按钮实现暂停,可以使用向前或向后按钮来调整播放位置。此外,还支持快速回放和快速前进,方便用户针对具体部分进行选取和播放。...间隔播放指定时间间隔内播放文件,而淡入淡出则表示文件开始和结束音量逐渐增加或减少,增强播放效果。自动播放和隐藏播放控件Adobe Audition还支持自动播放和隐藏播放控件功能。...同时,还可以根据需要添加实时效果,如反转、加速等音频效果,来丰富播放体验。总结Adobe Audition的音频播放功能是其众多功能之一,可以满足用户音频播放和编辑方面的需求。

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9.8k star! 基于大模型的音频转文字工具,零门槛上手

打开应用,可以看到界面非常简洁: 点击上方菜单栏的“➕”,可以选择音频文件。之后弹出的对话框中选择要使用的模型、任务以及语言。...点击“Run”按钮后,软件会自动下载模型文件,并进行转换。转换完毕的任务会在首页列表显示,如图: 双击任务,即可查看转换成功的文字,如图: 你可以在这个页面查看每句话的所在的音频时间,并且播放音频。...还可以点击右下角的下载按钮,将文件导出为 txt 格式或者 srt 的字幕格式。 当然,Buzz 还支持实时的语音转文字和翻译功能。首页点击左上角的小麦克风按钮,即可进入实时录音的界面。...依旧是配置好使用的模型和任务类型,点击“Record”按钮,即可实时的转换文字了。...总结 随着开源的大型模型日益增多,以及 GitHub 上涌现的众多整合了这些大型模型的工具,我们得以以更低的门槛个人电脑上运行这些模型,从而帮助我们完成更多的工作。

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android实现小音频频繁播放

,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放音频文件,比如控件焦点、点击需要播放音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多...这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。...// 界面上需要这样调用 // 初始化 mMusic = MusicPlayer.getInstance(MainActivity.this) ; // onClick中播放click的声音 mMusic.play...) ; 如果想放在Assert中的话,要注意在引用音频文件要用AssetFileDescriptor,具体方式如下: MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer...两个回调接口中实现。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助

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1.8K Star开源一款 Windows 上的音轨分离工具,支持多国语言,轻松提伴奏

用户可以通过简单的拖放操作来导入音频文件,并可以一个界面上同时查看和管理分离后的声源。 3.多种输出配置: 用户可以根据需要选择输出结果的音频源数量,比如只需人声和伴奏,或者更多不同的声源。...4.实时预览和播放: SpleeterGui 允许用户分离过程中实时预览和播放分离后的声源。这使用户能够更好地把握音频分离的效果,并对结果进行实时的调整和优化。...4.开始分离: 点击 "开始分离" 按钮,SpleeterGui 将开始分离音频文件,并在分离完成后显示分离后的声源。...5.调整和导出结果: 界面上,你可以通过选择声源并使用相应的控件来调整音量、平衡等参数。完成调整后,点击 "导出结果" 按钮,将分离后的声源保存到计算机上。...通过以上步骤,你可以轻松地使用 SpleeterGui 对音频文件进行分离,并根据需要进行后续处理或应用。这款软件提供了一个便捷的界面,使音频分离变得简单而高效。

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android音乐播放简单实现的简单示例(MediaPlayer)

为了能够实现播放界面方面,我们需要三个控制按钮,分别是:Play(播放)、Pause(暂停)、Stop(停止) 请看activity_main.xml <?...private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); 由于音乐播放也是需要专门的权限的,所以 onCreate 中动态申请权限,然后才初始化播放器。...(); } } onCreate中需要实例化三个按钮 Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btnPlay); Button...onClick 方法内处理界面所有按钮点击事件。...如果没有这条语句,实测的效果是点击了停止按钮后,再点击开始按钮是无法顺利播放音乐的。感兴趣的朋友可以实验一下。 onDestroy() 的逻辑很容易理解,就是彻底清理音乐播放占用的资源了。

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微信小程序开发实战(14):音频组件(audio)

audio组件必须设置的属性是src,该属性用于指定音频文件的地址(通常为网址),如果要想让audio组件显示控制面板,需要设置controls属性值为true。...图1 audio组件的控制面板 点击播放按钮即可播放音乐,再次点击即可停止播放。 audio组件还有如下3个比较常用的属性。...图2 显示相关信息的audio组件 audio组件还有一些事件可以设置,最常用的是bindplay和bindpause事件,其中播放音频触发bindplay,暂停音频触发bindpause。...e) { console.log('audio is played') }, paused:function(e) { console.log('audio is paused') } 当播放和暂停音频...图3 输出播放和暂停日志信息 注意:audio组件理论上是可以播放本地音频文件的,不过不能直接指定操作系统(Windows或macOS)的本地路径。

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HTML5 VideoAPI,打造自己的Web视频播放

如果不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。...loop:loop:(循环播放)告诉浏览器音频到达末尾,再从头开始重新播放 preload:auto、mete、none:告诉浏览器如何下载音频 auto:让浏览器下载整个文件,以便用户单击播放按钮就能播放.../css/player.css"> 为了显示播放按钮等图标我使用了字体图标 2.视频加载loading效果 一开始先隐藏视频,用一个背景图片替代,等到视频加载完成可以播放显示视频 CSS: .player...//显示视频总时长 totalTime.innerHTML = getFormatTime(this.duration); }; 4.播放、暂停 点击播放按钮显示暂停图标,播放和暂停状态之间切换图标...currPlayTime.innerHTML = getFormatTime(currTime); }; 这样就可以实时显示进度条了,此时,我们还需要点击进度条进行跳跃播放,即我们点击任意时间点视频跳转到当前时间点播放

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HTML音频操作

HTML5 浏览器中播放音频     如视频播放一样,HTML5出现之前我们要想在浏览器中播放音频,没有一个官方浏览器遵循的播放标准(也就是没有提供一个可以专门来处理音频的HTML标签),我们依然需要使用适用于各种浏览器的音频播放插件才可以...,如下: 一、使用简单格式的Audio标签播放音频 二、使用带控制按钮的Audio标签播放音频 Audio标签的 control 属性给播放器窗口添加了 播放、暂停和音量控制的按钮,可以由用户手动进行控制。...HTML5 Audio 标签的属性 属性名 属性值 描述 autoplay autoplay 如果使用该属性,则音频文件加载就绪后马上播放 controls controls 如果使用该属性,则向用户显示一些控制控件...,比如:播放按钮、暂停按钮等 loop loop 如果使用该属性,则每当音频文件播放结束,会重新开始重复播放 preload preload 如果使用该属性,则音频文件页面加载进行加载,并预先准备播放

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Android编程实现播放视频的方法示例

然后 VideoView 的下面又放置了三个按钮,分别用于控制视频的播放、暂停和重新播放。...下面看一下各个按钮点击事件中的代码。当点击 Play 按钮时会进行判断,如果当前 并没有正在播放音频,则调用 start()方法开始播放。...当点击 Pause 按钮时会判断,如果当前 视频正在播放,则调用 pause()方法暂时播放。当点击 Replay 按钮时会判断,如果当前视频正在播放,则调用 resume()方法重头播放视频。...最后 onDestroy()方法中,我们还需要调用一下 suspend()方法,将 VideoView 所占用的 资源释放掉。...现在将程序运行到手机上,然后点击一下 Play 按钮,就可以看到视频已经开始播放了, 如下图所示: ? 点击 Pause 按钮可以暂停视频的播放点击 Replay 按钮可以重头播放视频。

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【HTML5】HTML5 多媒体标签 ① ( audio 音频标签 | 音频标签常见属性值设置 | 音频标签默认代码设置 | 音频标签设置多种类型音频文件 )

一、HTML5 多媒体标签 ---- 传统 HTML 开发中 , 如果想要向网页中嵌入音频和视频 , 需要 使用 Flash 浏览器插件才能实现 ; HTML5 中 , 使用 多媒体标签 , 即可实现向浏览器中插入音视频...: 值为 controls , 在网页中显示操作控件 , 如 : 播放 / 暂停 / 停止 / 进度条 / 音量控制 等按钮 ; 不同的播放器 , 显示的操作空间是不同的 , 风格无法做到统一 ;...> 显示效果 : 进入后默认样式 : 点击播放后...ogg 格式的音频文件 ; 如果浏览器支持 ogg 就播放该 ogg 文件 ; 如果不支持 ogg 格式 , 则继续读取下一行 ; 第三个 source 标签 配置的是 wav 格式的音频文件 ;...type="audio/wav" /> 很抱歉 , 当前浏览器不支持现有音频格式 ~ 显示效果 : 进入后默认样式 : 点击播放

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Media Encoder是什么软件?音视频转码Me下载安装教程附安装包

它可以将各种格式的音视频文件转换为其他格式,并进行优化和压缩,以便在不同平台上进行播放或共享。...,更改安装位置5、点击【更改位置】,选择D盘,然后点击【新建文件夹】6、将文件夹名称修改为【Me2022】,然后点击【确定】,点击【继续】按钮,开始安装。...7、等待安装完成,大概需要3到5分钟;安装完成,点击【关闭】即可。...使用队列可以提高工作效率并节省时间,尤其是需要批量处理大量媒体文件。自定义输出设置:Media Encoder允许用户自定义输出设置,包括分辨率、比特率、帧率、编解码器等。...通过使用Media Encoder,用户可以轻松地转换各种媒体文件,并进行优化和压缩,以便在不同平台上进行播放或共享。希望这些技巧能够帮助您更好地使用Media Encoder进行音视频转码和处理。

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Adobe Media Encoder(ME)软件下载安装教程-ME下载安装激活教程

Adobe Media Encoder(ME)是Adobe Creative Cloud软件套装中的一个工具,它可以帮助用户将各种格式的视频和音频文件编码为适合在不同设备上播放的格式。...支持多种输出设备:Adobe Media Encoder支持将文件编码为适合在各种设备上播放的格式,如iPhone、iPad、Android手机和平板电脑、Apple TV、YouTube等。...id=(ME)html 1、本站下载好后,点击exe启动安装,第一步,先选择软件安装路径。 点击输入图片描述(最多30字) 2、第二步,设置开始菜单选项,如下所图示。...点击输入图片描述(最多30字) 3、第三步,选择附加任务,建议创建桌面快捷方式。 点击输入图片描述(最多30字) 4、第四步,核对安装信息,确认无误后点击“INSTAII”按钮,继续。...需要注意的是,以上是Adobe Media Encoder的最低系统要求,为了获得更好的性能和体验,建议您在较新和更快的计算机上安装Adobe Media Encoder,并使用高分辨率显示器和专业级的图形设计设备

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