资料编辑功能的实现思路:在用户登录时将相关资料从服务器传到客户端保存一份,通过保存的Uid等实现相应的信息发布及资料编辑等该用户的相关操作。...如上面代码中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。 ?...登陆Activity中的代码片段 //获取SharedPreferences对象 Context ctx = LoginActivity.this; SharedPreferences..."Uemail",user.getUemail()); ed.putString("Usex",user.getUsex()); ed.commit(); 资料编辑Activity中的代码片段...= (EditText) findViewById(R.id.PEsex); //通过getXXX()从xml中取值传入相应的TextView中 PEusername.setText
View/ViewGroup View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。...在XML布局文件中实现时,可设置如下属性: gravity : 指定文本的对齐方式,一般取值“left|bottom”,表示靠左对齐且靠下对齐。 lines : 指定文本的行数。...scrollbars : 指定滚动条的方向,一般取值vertical,如不指定将不显示滚动条。注意该属性只能在xml中设置。...在代码中设置: setInputType : 设置输入的文本类型。...于是我们得通过输入法工具类InputMethodManager来协助,该类的对象从系统服务Context.INPUT_METHOD_SERVICE中获取。
要实现的功能如下: 从Activity A将数据传到Activity B,再从Activity B中获取数据后,再传回Activity A。...在Activity B中添加一个“回到上一页”的Button,返回到Activity A之后,需要保留之前输入的相关信息,我们用startActivityForResult来拉起Activity B,这样...Activity B Activity A 重写onActivityResult函数,判断requestCode和resultCode是否是我们预期的结果,如果是,那么从Bundle中获取数据,重新显示在...Activity A中 在Activity B中获取Activity A传过去的Intent对象,并取出Bundle对象,再从Bundle中取出数据字段,显示在当前页面 Activity B中也有一个Button...:RESULT_FIRST_USER,Android源码对这个取值的定义是“user-defined activity results”(用户自定义的),我在源码中全局搜索了下,用的地方不多,挑了一两个使用的地方
二:EditText简介 EditText是一个非常重要的组件,可以说它是用户和Android应用进行数据传输窗户,有了它就等于有了一扇和Android应用传输的门,通过它用户可以把数据传给Android...有时候我们有一些特属的需要,要求只能在EditText中输入特定个数的字符,比如身份证号、手机号吗等。...在Android中没有专门的文本域组件,但是可以通过设置EditText的高来实现同样的文本域功能。修改main.xml如下: <?...比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好...七:EditText的取值、全选、部分选择、获取选中文本 下面通过一个例子来演示EditText的取值、全选、部分选择和获取选中文本.main.xml修改如下: <?
---- 常用的基本属性 该片段的内容来自于 重拾Android之路之EditText EditText属性(API 24) android:hint //设置hint提示文本 android:textColorHint...默认获取焦点 EditText 默认获取焦点,并弹出键盘,这本来是默认的行为。..., 0); } 取消 EditText 默认获取焦点的行为 在EditText的父级控件中找一个,添加这两个属性: android:focusable="true" android:focusableInTouchMode...; } }); 限制输入多少字符 在开发当中,我们通常需要对 text 的输入字符进行限制输入,比如限制输入 30 个字符,虽然我们可以直接调用 setMaxLength 方法来限制输入,但是这样会有一个问题...因此,最好,还是采用如下的方法, addTextChangedListener 监听文本变化,在字符串变化的时候对文本长度进行截取, public static final int MAX_LEN =
1 首先新建一个类MyAccessibilityService并继承AccessibilityService 代码如下: // 代码片段1 class MyAccessibilityService :...代码片段2中的meta部分是AccessibilityService的配置信息,这是android 4.0后才支持的,代码如下: // 代码片段3 <?...()方法中使用代码设置,如代码片段1中的注释部分所示。...,这四个方法的处理逻辑在Packet.kt类中。 handleNotification(event: AccessibilityEvent?)。...通过上面的searchPacket我们搜索到了红包并点击了,这时会出现红包领取页面,我们这里openPacket方法是要找到领取红包的节点并执行这个节点的点击事件进行领取。
更详细的来说,监听删除键的点击的逻辑需要注意,当光标在EditText 输入中间,点击删除不进行处理正常删除;当光标在EditText首端,判断前一个控件,如果是图片控件,删除图片控件,如果是输入控件,...在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩。...1.解析图片,获取图片资源的属性 2.计算图片的缩放值 3.最后对图片进行质量压缩 具体设置图片压缩的代码如下所示public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath...使用LayoutTransition类在一个ViewGroup中对布局更改进行动画处理。...19.生成html片段上传服务器 19.1 提交富文本 客户端生成html片段到服务器 在客户端提交帖子,文章。富文本包括图片,文字内容,还有文字span样式,同时会选择一些文章,帖子的标签。
Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁的组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。...如果需要让按钮的背景颜色、背景图片随用户动作动态改变,则可以考虑使用自定义Drawable对象来实现,该部分内容会在高级开发部分进行详细讲解。...Button派生出来的子类主要有CheckBox、RadioButton、ToggleButton、Switch几个,都可直接使用Button支持的各种属性和方法,后续会进行学习。...为了监听登录按钮的点击事件,在Java代码中为其添加点击事件监听器,具体代码如下: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private...运行程序,分别在用户名输入框和密码输入框中输入相应信息,再点击登录按钮,可以看到下图所示界面效果。 ?
= new Intent(Intent.ACTION_VIEW, myUri); startActivity(openBrowseIntent); Intent是用于多个Activity之间进行跳转的...,Activity可以理解成web开发中的form....第二个例子,跳转页面并提交数据 用刚才建好的工程 复制一个main.xml并且更名为welcome.xml 配置界面如下,并且在main.xml中加入文本框和登陆按钮 welcome.xml中设置如下,...findViewById(R.id.btnLogin); Button btnExit = (Button) findViewById(R.id.btnExit); // 取值...端可以取值并返回 Intent backIntent = new Intent(); Bundle stringBundle = new Bundle(); stringBundle.putString
本文实例为大家分享了Android studio实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求分析 在Android studio中设计并实现一个简单的计算器,实现连续的加减乘除运算。...,并分别为每个组件注册并实现监听接口;根据具体输入和条件进行运算并显示结果等。...但是,也正因为期间遇到的很多困难和bug,在自己一点点去设法解决的过程中也对这门课程的理论知识以及相关操作都有了更清晰的了解,现在明白了其中和大致框架和原理,为往后深入的学习和编程做好多一点基础巩固。...private String lastOperators = ""; //记录上一次进行计算操作的结果 private double firstNumber = 0D; //定义并初始化第一次的取值...private double sencondNumber = 0D; //定义并初始化第二次的取值 //onClick()方法,触发OnClickListener接口 public void onClick
EditText还派生了如下两个子类。 n AutoCompleteTextView:带有自动完成功能的EditText。由于该类通常需要与 Adapter结合使用,因此将会在下一章进行学习。...同TextView示例程序一样,同样使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建一个edittext_layout.xml文件,然后在其中填充如下代码片段: <...wrap_content" android:hint="请输入电话号码" android:inputType="phone"/> 上面界面布局中的第一个文本框通过...当用户还没有输入时,该文本框内默认显示这段信息; 第二个输入框通过android:inputType="numberPassword”设置这是一个密码框,而且只能接受数字密码,用户在该文本框输入的字符会以点号代替...EditText的示例程序就先到这里,关于其他使用方法建议大家自己进行练习。
本文实例讲述了Android编程实现在自定义对话框中获取EditText中数据的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在项目中忽然遇到这样的问题,需要自定义对话框,对话框需要有一个输入框,以便修改所选中的价格,然后点击确定之后,修改所显示的价格。...的值,但对于自定义的alertdialog来说,就会始终拿到的是空的,我的解决方案是在自定义alertdialog里面取到edittext并且实例化,避免在activity里面进行初始化,步骤如下: 1...) layout.findViewById(R.id.price); //对edittext进行初始化,关键代码 if (positiveButtonText !...总结一些,对于自定义的对话框,无法在主activity中初始化对话框里的控件的时候,可以将初始化或者取值的操作放到自定义控件里面,这样就可以取值和赋值操作,忙活了一天,终于在师傅的指导下完成了这部分功能
色调:物体传播的颜色 饱和度:颜色的纯度,从0(灰)到100%(饱和)来进行描述 亮度:颜色的相对明暗程度 在Android 的 ColorMatrix 颜色矩阵中也封装了一些 API 来快速调整上面这三个颜色参数...,而不用每次都去计算矩阵的值。...下面是Android系统对色调修改的源码,我们可以看得到,源码对第二个参数进行转换成弧度,即对红、绿、蓝三个颜色通道分别进行旋转,那我们在第二个参数中传入我们平时用的度数即可。...取值为0表示完全无色彩,即灰度图像(黑白图像);取值为1时,表示色彩不变动;当取值大于1时,显示色彩过度饱和 如下: ColorMatrix saturationMatrix = new ColorMatrix...在设置好需要处理的颜色矩阵后,通过使用 Paint 类的 setColorFilter() 方法,将通过 imageMatrix 构造的 ColorMatrixColorFilter 对象传递进去,并使用这个画笔来绘制原来的图像
在应用程序结束后,数据仍旧会保存。...()等方法增加相应类型的值 3、使用commit()方法提交新的值 从SharedPreferences类中读取值时,主要使用该类中定义的getXXX()方法。...) findViewById(R.id.editText1); 27 password = (EditText) findViewById(R.id.editText2); 28...SharedPreferences存储的数据 ,要加上下面这行代码,在同一activity种则不需要 49 //SharedPreferences sp = getSharedPreferences...SharedPreferences类存储的数据放在shared_prefs文件夹中 ?
在项目中,产品对于输入方式会有特殊的要求,需要对输入方式增加特定的限制,这就需要采用自定义键盘。本文主要讲述数字键盘和字母键盘的自定义实现。...xmlLayoutResId, int modeId, int width, int height) { ... } 其中,参数xmlLayoutResId是必须的,另外还可以通过计算系统键盘的高度来设定自定义键盘的高度...</Keyboard 详细的数字键盘和字母键盘xmlLayoutRes资源文件可以从以下链接获取: 数字键盘xmlLayoutRes 字母键盘xmlLayoutRes CustomKeyboard...考察KeyboardView的源码,发现其UI样式都是private类型,这就需要通过反射的方式获取特定的UI属性,并重新进行赋值,同时重载onDraw()方法,在onDraw()中重新绘制。...处理系统键盘和自定义键盘之间的切换关系; 处理键盘区域其他自定义view的显示,比如需要让键盘自动搜索功能时,可在manager中进行相关处理 以绑定EditText为例: public void bindToEditor
实际上,SharedPreferences将保存于APP数据目录下的xml文件中,也就是以XML的格式来保存的。...下面是SharedPreferences进行数据读写的示例: 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...sharedPreference.getString(key, "") } } 总结 可以看到,我们通过getSharedPreferences来获取一个 SharedPreferences 实例,用于读写; 在写操作中...,通过调用 SharedPreferences 的 edit() 方法获取一个Editor实例,用于编辑SharedPreferences的键值(在SharedPreference的源码注释中这样说明:...直接调用SharedPreferences的getXXX获取值数据即可。
效果入下 之前只是简单的说了一下接口,只是知道它定义以后,设置并回调…OK我再举个栗子,加深一下印象 使用Interface进行传值 (设置一个DialogFragment页面) public class...LoginDialogFragment extends DialogFragment { private EditText mUsername; private EditText...}).setNegativeButton("Cancel", null); return builder.create(); } } 主页面调用这个接口 可以获取值...抽象类中可以包含抽象方法,也可以有非抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。抽象方法不能有方法体。 在引用接口时,接口的引用指向实现的对象,尽量定义为接口或父类的引用。... 接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法。 在类中实现接口的方法时必须加上public修饰符 【源码地址】 [希望这篇文章可以帮到你]
Android开发中Fragment主要用来提供更灵活的界面构造形式,顾名思义,英语中fragment一词就是片段的意思。...我们可以创建一个扩展自Fragment的类,在重载的onCreateView方法中填充xml定义的布局,然后在其容器Activity所使用的xml布局文件中,像引入其它视图组件一样对其进行引入。...在作为容器的Activity代码中使用FragmentManager可以获取到对这个Fragment的引用。...,同时在Fragment类中定义该接口类型的一个成员,在重载的onAttach中获取容器activity引用,赋值给该成员。...myEditText = (EditText)view.findViewById(R.id.my_edit_text); myEditText.setOnKeyListener(new
说明在源码中必定有添加这个提示的逻辑,这里我们后面在讨论,先继续往下看 mCollapsingTextHelper.setTextSizeInterpolator(AnimationUtils.FAST_OUT_SLOW_IN_INTERPOLATOR...设置文本变化的监听,在文本改变之前,正在改变的时候都可以做相应的逻辑处理,往下看有更改EditText的Margin的方法 private LayoutParams updateEditTextMargin...calculateBaseOffsets()方法,用于计算基本的偏移量,注意注释的内容:在计算折叠状态下的文字大小,也使用同样的逻辑 final int collapsedAbsGravity = GravityCompat.getAbsoluteGravity...} ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(mView); } 再看一下blendColors内部,也就是通过一个ratio对颜色进行计算...canvas.drawText(mTextToDraw, 0, mTextToDraw.length(), x, y, mTextPaint); } 还有一个calculateIsRtl方法,从右向左计算
gradle配置文件 在对应的Layout文件中使用TextInputLayout将EditText控件包裹,并且在EditText中设置hint属性即可,在这个父ViewGroup中,只能有一个EditText...Layout配置文件 TextInputLayout效果 在两个输入框切换点击切换的时候,EditText中的文本会有动画的方式飞向左上角。 ?...updateLableVisibility 在expandHint函数中,会将当前的动画停掉,在判断是否有动画,如果需要有动画的话,则开始从1-0的动画 ?...setExpansionFraction 而在TextInputLayout中的onLayout中,会计算出EditText的位置,并且更新CollapsingTextHelper中矩形的位置 ?...TextInputLayout.onLayout 在TextInputLayout中的draw中,会根据onLayout中计算出的CollapsingTextHelper矩形位置以及缩放大小开始绘制文字
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