this.setState方法来触发实现的
下面我们从一个简单的点击按钮,显示和隐藏的效果开始: 效果如下所示:
连续点击按钮,上方的itclanCoder文本在显示和隐藏进行切换,当状态为true时,...在以上代码中,通过给button按钮监听绑定onClick属性挂载点击事件处理函数(上面是handleBtnClick),来达到控制组件state中的isShow这个状态,从而让文本显示还是隐藏
显示和隐藏是通过添加...其实它是会批量延迟更新
也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到state中,最后在触发render函数组件的更新...,而不是一个对象,它可以确保每次调用的都是使用最新的state,这一点正是取决于是否传对象和函数的区别
多个setState调用会合并处理
当在事件处理方法内多次调用setState方法时,render...函数只会执行一次,并不会导致组件的重复渲染,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里面进行批量延迟处理,所以从这点上讲,React设计这个setState函数是非常高效的