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iOS13微信收款到账语音提醒开发总结

在iOS13中,苹果比以往更关注用户的隐私以及设备的电池续航问题,所以对PushKit的能力进行了收拢。...在NSE中,开发者可以更改通知的内容,利用离线合成或者从后台下载的方式,生成需要播报的内容,通过自定义通知铃声的方式,达到语音播报提醒的目的。...UNNotificationSound 在NSE中,可以通过给UNNotificationContent中的Sound属性赋值来达到在通知弹出时播放一段自定义音频的目的。...而且由于是通知铃声,声音是默认跟静音开关的,不需跟以前一样再使用判断静音开关的黑魔法(黑魔法在不同机型上偶尔会出现误判的情况)。...三、开发过程中遇到的问题 消息播放队列 NSE方案有个问题是:当客户端短时间内收到多条播报通知时,后面的通知会顶掉前面的通知,导致前面的通知播报不完整,这种情况对于商家来说是比较困扰的。

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【Dev Club分享】QQ电话适配iOS10 Callkit框架分享

3.2 无声问题的坑 整个适配过程中,我们遇到最大的问题就是出现通话无声问题,由于没有任何文档,在无数次的尝试后得出结论,苹果对于Callkit和App的音频接口调用顺序有严格的要求,如果不按照一下顺序来调用会出现无声问题甚至...Q4:pushkit来唤醒app,有失败的可能吗?可靠性如何? 有失败的可能,比如我们后台向苹果后台发送,但是最终苹果后台没有给客户端下发,或者延时下发。目测还是比较可靠的,具体数据我这没有。...Q5:APP向下兼容到iOS7时,需要做些什么处理呢? 这个特性只在iOS10上适用,注意做好版本保护就行。...Q6:在系统通话记录中如果是 qq 电话,直接点击会发起qq 电话,这就是你说的 pushkit 嘛,唤醒程序,刚试了下,中间有次次失败了,还有就是对这次的通话 uuid,qq 的 id 这个是哪里得到的...后续跟进给你个答复 Q7:除了在不按照顺序来调用会出现无声问题甚至Crash,还有其它什么情况会导致该问题的发生?

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    流处理框架中的反压(back pressure)机制

    ,上游停止发送,下游消除阻塞后,上游又进行开闸放水,过一会儿,下游又阻塞,上游又限流,如此反复,会导致整个系统数据流一直处在一个颠簸的状态 对于关闭acker机制的Storm程序无效 Storm1.0中版本中使用了新的自动反压机制...task出现阻塞时,将自己的执行线程时间传递给TM(topology master),当启动反向限流后,TM把这个执行时间传递给spout。这样spout每次发送一个tuple,就会等待这个执行时间。...在 Flink 中,这些逻辑流就好比是分布式阻塞队列,而队列容量是通过缓冲池(LocalBufferPool)来实现的。每个被生产和被消费的流都会被分配一个缓冲池。...在接收端,会从 LocalBufferPool 中申请 buffer,然后拷贝网络中的数据到 buffer 中。如果没有可用的 buffer,会停止从 TCP 连接中读取数据。...在输出端,通过 Netty 的水位值机制来保证不往网络中写入太多数据。如果网络中的数据(Netty输出缓冲中的字节数)超过了高水位值,我们会等到其降到低水位值以下才继续写入数据。

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    iOS推送APNs

    0、通知 iOS中的推送通知,主要有以下几种推送: 本地通知:iOS在本地发出的通知,功能开发集成在UserNotifications.framework内,常见应用:闹钟提醒。...iOS 8 - 重新設定了通知许可权,可互动通知 iOS 9 - 支援在通知中回复信息,Provider API 等等 iOS 10 - 新增了UserNotificationKit框架,整合了关于通知的方法...每个应用程序实例在向APN注册时都会收到其唯一的deviceToken,然后必须将token转发给它的提供者,推送通知请求中包含设备令牌;APN使用设备令牌来确保仅将通知传递给预期的唯一应用程序设备组合...安装应用后第一次打开APP获取deviceToken时必须联网。如果在获取时没有网络,在重新连接网络后会第一时间返回deviceToken。 不需要缓存DeviceToken。...debug环境下是向开发环境的APNs服务器申请DeviceToken,而release环境是向生产环境的APNs服务器申请的。如果环境不匹配,则会出现Bad deviceToken错误。

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    iOS使用VOIP与CallKit实现体验优质的网络通讯功能

    一、创建VOIP推送证书     VOIP说是一种网络电话服务,其实质是一种特殊的长连接,使用它每个网络电话类APP不需要自己单独进行保活维护,在进行通话请求时,只需要发送一条VOIP推送,VOIP推送会将应用程序拉起...在证书助理栏选择从证书颁发机构申请证书: ? 填写相关资料后,将生成的文件保存: ? 在Apple开发者中心创建新的证书,证书类型选择生产环境的VOIP服务证书: ?...需要注意,普通的推送分开发环境和生产环境,VOIP证书不进行区分,生产环境和开发环境是通用的。...5.CXCallController解析     当用户在应用程序内部进行的通讯操作时,可以使用这个类来通知系统。...APP中进行添加联系人,登录,切换账户等操作后,需要通知扩展程序进行号码库的更新,当然,一般在号码库更新时需要从主APP传递数据给扩展,我们可以通过Group来实现,这里不再展开。

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    超详细:如何设计出健壮的秒杀系统?

    如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。...1个令牌(生产的效率比较低),循环10次去执行任务。...可以看到任务执行的过程中,第1个是无需等待的,因为已经在开始的第1秒生产出了令牌。接下来的任务请求就必须等到令牌桶产生了令牌才可以继续往下执行。 如果没有获取到就会阻塞(有一个停顿的过程)。...然后我们让无效的直接跳过,这里设定每秒生产1个令牌,让每个任务尝试在0.5秒获取令牌,如果获取不到,就直接跳过这个任务(放在秒杀环境里就是直接抛弃这个请求);程序实际运行如下: ?...然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

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    秒杀系统设计思路

    如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。...1个令牌(生产的效率比较低),循环10次去执行任务。...可以看到任务执行的过程中,第1个是无需等待的,因为已经在开始的第1秒生产出了令牌。 接下来的任务请求就必须等到令牌桶产生了令牌才可以继续往下执行。如果没有获取到就会阻塞(有一个停顿的过程)。...然后我们让无效的直接跳过,这里设定每秒生产1个令牌,让每个任务尝试在0.5秒获取令牌,如果获取不到,就直接跳过这个任务(放在秒杀环境里就是直接抛弃这个请求); 程序实际运行如下: ?...然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。 下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

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    如何设计一个秒杀系统呢?

    如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。...1个令牌(生产的效率比较低),循环10次去执行任务。...执行如下: 可以看到任务执行的过程中,第1个是无需等待的,因为已经在开始的第1秒生产出了令牌。接下来的任务请求就必须等到令牌桶产生了令牌才可以继续往下执行。...然后我们让无效的直接跳过,这里设定每秒生产1个令牌,让每个任务尝试在0.5秒获取令牌,如果获取不到,就直接跳过这个任务(放在秒杀环境里就是直接抛弃这个请求)。...然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

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    超详细:如何设计出健壮的秒杀系统?

    如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。...1个令牌(生产的效率比较低),循环10次去执行任务。...可以看到任务执行的过程中,第1个是无需等待的,因为已经在开始的第1秒生产出了令牌。接下来的任务请求就必须等到令牌桶产生了令牌才可以继续往下执行。 如果没有获取到就会阻塞(有一个停顿的过程)。...然后我们让无效的直接跳过,这里设定每秒生产1个令牌,让每个任务尝试在0.5秒获取令牌,如果获取不到,就直接跳过这个任务(放在秒杀环境里就是直接抛弃这个请求);程序实际运行如下: ?...然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

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    秒杀架构模型设计

    如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。...1个令牌(生产的效率比较低),循环10次去执行任务。...执行如下; 图片 可以看到任务执行的过程中,第1个是无需等待的,因为已经在开始的第1秒生产出了令牌。接下来的任务请求就必须等到令牌桶产生了令牌才可以继续往下执行。...然后我们让无效的直接跳过,这里设定每秒生产1个令牌,让每个任务尝试在0.5秒获取令牌,如果获取不到,就直接跳过这个任务(放在秒杀环境里就是直接抛弃这个请求);程序实际运行如下: 图片 只有第1个获取到了令牌...然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

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    秒杀架构模型设计

    如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。...1个令牌(生产的效率比较低),循环10次去执行任务。...执行如下: image.png 可以看到任务执行的过程中,第1个是无需等待的,因为已经在开始的第1秒生产出了令牌。接下来的任务请求就必须等到令牌桶产生了令牌才可以继续往下执行。...true,如果拿不到就返回false.然后我们让无效的直接跳过,这里设定每秒生产1个令牌,让每个任务尝试在0.5 秒获取令牌, 如果获取不到,就直接跳过这个任务(放在秒杀环境就是直接抛弃这个请求); 程序实际运行如下...然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

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    如何设计出骚气的秒杀系统?

    如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。...1个令牌(生产的效率比较低),循环10次去执行任务。...执行如下; 可以看到任务执行的过程中,第1个是无需等待的,因为已经在开始的第1秒生产出了令牌。接下来的任务请求就必须等到令牌桶产生了令牌才可以继续往下执行。...然后我们让无效的直接跳过,这里设定每秒生产1个令牌,让每个任务尝试在0.5秒获取令牌,如果获取不到,就直接跳过这个任务(放在秒杀环境里就是直接抛弃这个请求);程序实际运行如下: 只有第1个获取到了令牌...然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

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    分享一篇详尽的关于如何在 JavaScript 中实现刷新令牌的指南

    刷新令牌具有较长的生命周期,用于在原始访问令牌过期后获取新的访问令牌。 当访问令牌过期时,客户端将刷新令牌发送到服务器,然后服务器验证刷新令牌并生成新的访问令牌。...客户端将令牌存储在本地存储中或作为仅 HTTP 的安全 cookie。 客户端在每个访问受保护资源的请求中发送访问令牌。 当访问令牌过期时,客户端将刷新令牌发送到认证服务器以获取新的访问令牌。...还需要注意的是,此示例不适合生产,因为它仅将令牌标记为已撤销,并且不处理令牌黑名单。在生产环境中,建议使用Redis等分布式机制来处理黑名单。...调用 invalidateRefreshToken 函数时,它会从客户端存储中检索刷新令牌并将其删除。然后它向服务器发出获取请求以使令牌无效。服务器应该有一个监听此请求的路由,如前面的示例所示。...另外,这个示例是为了演示目的而以简单的方式完成的,在生产环境中建议使用 axios 等库来发出 HTTP 请求。 还需要注意的是,这个示例只是一个客户端实现。

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    消息通知(Notification)系统优化

    怎么想、怎么做,全在乎自己「不断实践中寻找适合自己的大道」 5 收集联系信息流程 为发送通知,需收集各种信息如移动设备令牌、email、phone和第三方通道信息。...6 通知发送和接收流程 初始设计的通知系统: 图从左到右: 外部生产者 1~N — 代表希望通过通知系统提供的API发送通知的不同服务。...SQS队列在需要发送大量通知时充当缓冲区。每种通知事件类型都分配到一个独立的消息队列,以便一个发送服务的中断不会影响其他通知类型。...7 优化 在高级设计中,我们讨论了通知系统的三个主要部分:不同类型的通知、收集联系信息流程和通知发送/接收流程。...该设计遵循了十二要素应用的原则,将支持服务视为附加资源,将配置存储在环境中,并将日志视为事件流,其中还考虑了其他一些因素。 参考: 编程严选网

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    重新认识CocoaTouch

    1、Cocoa iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。...这两个框架在系统中处于的位置如图: ? 然后具体每个层的具体框架分类如下图: ? 2、Cocoa Touch   Cocoa触摸层包含关键框架为构建iOS应用程序。这些框架定义应用程序的外观。...他们还提供基本的应用程序基础设施和支持多任务处理等关键技术,触摸式输入,推送通知,许多高级系统服务。在设计应用程序时,你应该先调查技术在这一层,看看是否满足你的需求。...Framework          MapKit Framework          iAd Framework          Notification Center Framework          PushKit...从新认识:仔细品味你就会发现,苹果这个层数的划分是很科学的,Cocoa Touch类似硬件的应用层,是用户跟手机交互触摸、收到消息、发送消息、地图、地址、当然还有最总要的UiKit,画面的生成,RUNLOOP

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    消息通知系统优化设计

    6 通知发送和接收流程 初始设计的通知系统: 图从左到右: 外部生产者 1~N — 代表希望通过通知系统提供的API发送通知的不同服务。...SQS队列在需要发送大量通知时充当缓冲区。每种通知事件类型都分配到一个独立的消息队列,以便一个发送服务的中断不会影响其他通知类型。...Worker — 从SQS队列轮询通知事件并将其发送到相应的服务的Lambda服务列表。 SNS或第三方服务 — 这些服务负责将通知传递给消费者。在与第三方服务集成时,我们需要关注可扩展性和高可用性。...7 优化 在高级设计中,我们讨论了通知系统的三个主要部分:不同类型的通知、收集联系信息流程和通知发送/接收流程。...该设计遵循了十二要素应用的原则,将支持服务视为附加资源,将配置存储在环境中,并将日志视为事件流,其中还考虑了其他一些因素。 本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

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    写作小技能:卡片式写文章(用3-5张卡片写文)

    以后的行动指引(方案):当遇到相关问题时,要怎么做? 知识体系=卡片+标签 1.1 如何写一篇好的技术文章?...挑战->核心概念->该怎么做->总结->升华 找到1张卡做大的核心概念 找到3-5张卡做子概念的内容 把这些卡片的“行动指引”总结下,列在最后做个行动指引大全。...历史方案1:Voip 推送 不使用Voip 推送的原因:iOS13中(XCode11编译)苹果不再允许PushKit应用在非voip电话的场景上,如果需要使用PushKit的话则需要接入CallKit的接口...个人体验:在iOS15之前,我使用Service Extension方案实现App处于后台仍可进行收款到账的语言播报。但是iOS15之后就只有横幅通知,却没有语言播报。...经过研究发现是因为iOS15新增了中断级别属性 interruptionLevel,对通知进行了分级,所以才导致利用本地通知的sounds属性进行声音播放时,如果本地通知的消息内容为空content.body

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    dubbo(2.7.3) 7.成熟度

    Tested 不可靠异步调用 试用 本地调用 Tested 本地调用 试用 参数回调 Tested 参数回调 特殊场景使用 试用 Registry 事件通知 Tested 事件通知,在远程调用执行前后触发...试用 本地存根 Stable 在客户端执行部分逻辑 可用于生产环境 Alibaba 本地伪装 Stable 伪造返回结果,可在失败时执行,或直接执行,用于服务降级 需注册中心支持 可用于生产环境...Alibaba Mina Transporter Stable 老牌 NIO 框架,稳定 待发送消息队列派发不及时,大压力下,会出现 FullGC 可用于生产环境 Alibaba Grizzly Transporter...Failsafe Cluster Stable 失败安全,出现异常时,直接忽略,通常用于写入审计日志等操作 调用信息丢失 可用于生产环境 Monitor Failback Cluster Tested...Stable 随机,按权重设置随机概率(推荐使用) 在一个截面上碰撞的概率高,重试时,可能出现瞬间压力不均 可用于生产环境 Alibaba RoundRobin LoadBalance Stable

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    开源KMS之vault part1

    vault服务架构 生产环境推荐的架构 生产环境,推荐使用3节点vault + 3节点的consul, consul负责数据存储,3节点vault用于高可用集群。...这种通过 API 驱动的模型的一个副作用是,应用程序和用户可能会发送一系列高频的 API 请求使系统资源不堪重负,从而导致某些 Vault 节点甚至整个 Vault 集群出现拒绝服务问题。...当 Vault API 端点暴露于部署在全球基础设施中的数千或数百万个服务时,这种风险会显着增加,尤其是为内部开发人员的服务而部署的 Vault 服务。...Vault 允许操作员创建速率限制配额,使用令牌桶算法强制执行 API 速率限制。创建配额时可以指定路径,可以在根级别、命名空间级别或挂载点上定义速率限制配额。...Vault 中的所有动态机密都需要有租约。即使数据旨在永久有效,也需要租约以强制使用者定期续约。 除了续约,租约也可以吊销。当租约被吊销时,它会立即使该机密无效并阻止任何新的的续订。

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    JWT在Web应用中的安全登录鉴权与单点登录实现

    JWT在Web应用中的安全登录鉴权与单点登录实现登录鉴权功能与JWT的好处JSON Web Tokens(JWT)是一种广泛使用的开放标准(RFC 7519),用于在网络应用环境间传递声明(claim)...代码示例: 在Node.js中添加自定义声明。...刷新令牌详细策略: 为每个用户会话生成一个唯一的刷新令牌,存储在安全的地方(如服务器端数据库)。当用户从新设备登录时,使旧设备的刷新令牌失效。...令牌黑名单详细策略: 实现一个黑名单系统,用于存储被撤销的令牌。在验证JWT时,首先检查令牌是否在黑名单中。...通知机制详细策略: 当用户的会话被挤掉时,通过电子邮件、短信或应用内通知等方式,及时通知用户。

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