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Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇)

效果]   在 TabBar 页面中,一般还会出现:父页面需要控制 PageView 中子页的需求。...control.dataList.length + 2 : control.dataList.length + 1; } else { ///如果不需要头部,在没有数据时,固定返回数量...Template.fromJson 和toJson 方法对实体与map进行转化,再结合json.decode 和 json.encode,你就可以愉悦的在string 、map、实体间相互转化了。...大家都知道在 Flutter 中 ,是通过实现 State 与 setState 来渲染和改变 StatefulWidget 的。如果使用了flutter_redux 会有怎样的效果?  ...其实 WillPopScope 并不是监听返回按键,如名字一般,是当前页面将要被pop时触发的回调。   通过onWillPop回调返回的Future,判断是否响应 pop 。

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Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇)

顶部TabBar效果   在 TabBar 页面中,一般还会出现:父页面需要控制 PageView 中子页的需求。这时候就需要用到GlobalKey了。...control.dataList.length + 2 : control.dataList.length + 1; } else { ///如果不需要头部,在没有数据时,固定返回数量...序列化源码部分   上述操作生成后的 Template.g.dart 下的代码如下,这样我们就可以通过 Template.fromJson 和toJson 方法对实体与map进行转化,再结合json.decode...大家都知道在 Flutter 中 ,是通过实现 State 与 setState 来渲染和改变 StatefulWidget 的。如果使用了flutter_redux 会有怎样的效果?  ...其实 WillPopScope 并不是监听返回按键,如名字一般,是当前页面将要被pop时触发的回调。   通过onWillPop回调返回的Future,判断是否响应 pop 。

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    uniapp基础学习保姆式教程

    图片然后它会默认生成项目的基本结构。图片2.4 在浏览器运行图片然后第一次运行时,控制台会提示自动去下载相关的插件,下载完成后需要你再次重新运行。...指令的作用是,当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM。一些指令能够接收一个“参数”,在指令名称之后以冒号( : )表示。...和一个 setter ,默认是利用 getter 来读取。...当你有一些数据需要随着其它数据变动而变动时,你很容易滥用 watch 。然而,通常更好的做法是使用计算属性而不是命令式的 watch 回调。...property 改变时被调用,不论其被嵌套多深c: {handler: function(val, oldVal) { /* ... */ },deep: true},// 该回调将会在侦听开始之后被立即调用

    76040

    Vue.js源码逐行代码注解src下core下observer

    * 处理响应式核心的地方  */ /**  * 拦截 obj[key] 的读取和设置操作:  * 1.在第一次读取收集依赖,比如执行 render 函数生成虚拟 DOM 时会读取操作  * 2.在更新时设置新值并通知依赖更新...* 实例化 Watcher 时会执行 new Watcher 时传递的回调函数(computed 除外,因为它懒执行)        * 而回调函数中如果有 vm.key 的读取行为,则会触发这里的 读取拦截...ob) {     target[key] = val     return val   }   // 对新属性设置getter和setter,读取时收集依赖,更新时触发依赖通知更新   /**    ...   * 触发 updateComponent 的执行,进行组件更新,进入patch阶段    * 更新组件时先执行render生成VNode,期间触发读取操作,进行依赖收集    */   /**...,当响应式数据再次被更新时,执行 computed getter       // 重新执行computed回调函数,计算新值,然后缓存到watcher.value       /**        *

    21510

    Vue0.11版本源码阅读系列三:指令编译

    因为vue指令很多,功能也很多,所以会有很多针对一些情况的特殊处理,这些逻辑如果不是对vue很熟悉的话一时间是看不懂的,所以我们只看一些基本逻辑。...compile 创建vue实例时当传递了参数el或者手动调用mount方法即可启动模板编译过程,mount方法里调用了_compile方法,简化之后其实调用的是compile(el, options)(...compile方法最后返回了compositeLinkFn方法,这个方法被立即执行了,这个方法里调用了刚才生成的nodeLinkFn和childLinkFn方法,执行结果就是会把所有的元素及子元素的指令进行绑定...this this.newDeps = {} } 到这里我们知道了第二篇vue0.11版本源码阅读系列二:数据观察里提到的Observer.target是什么了,逻辑也可以串起来,vue在数据观察时对每个属性进行了拦截...根据上面的分析,我们知道对于v-if这个指令最终肯定调用了_bindDir方法: 进入Directive后在_bind里调用了if指令的bind方法,该方法简化后如下: { bind: function

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    Flutter 入门指北之快速搭建界面(含Flutter知识体系)

    ,居然已经埋了那么多坑了,坑虽多,代码还是要继续的),因为稍后会用到 StatefulWidget 的属性,所以就直接先使用了,和 StatelessWidget 区别用法可以这么记 需要数据更新的界面用...PopupMenuEntry> this.initialValue, // 初始值,是个泛型 T,也就是类型和你传入的值有关 this.onSelected, // 选中 item 的回调函数...,返回 T value,例如选中 `s` 则返回 s this.onCanceled, // 未选择任何 menu,直接点击外侧使 mune 列表关闭的回调 this.tooltip,...Scaffold - Drawer drawer 同 endDrawer 属性是一样的,除了滑动的方向,Drawer 这个组件也相对比较简单,只要传入一个 child 即可,在展示之前,先对 appBar...\ndescription...description...'), // 和 checkbox 对立边的部件,例如 checkbox 在头部,则 secondary 在尾部

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    【Flutter】顶部导航栏实现 ( Scaffold | DefaultTabController | TabBar | Tab | TabBarView )

    和 TabBarView 组件 ; 由于 TabBar 中的组件都是无状态组件 , 或者不同的父类组件 , 导致创建 TabController 不方便时 , 就会使用该 DefaultTabController...组件 ; DefaultTabController 组件的 length 参数必须不为空 , 并且大于 1 , length 的个数必须等于 TabBar 和 TabBarView 的个数 ; initialIndex...= null), assert(length >= 0), assert(length == 0 || (initialIndex >= 0 && initialIndex...结合起来使用 ; TabBar 中 Tab 子组件的个数 , TabController 中的 length 长度 , TabBarView 中子组件的个数 , 三者必须相等 ; TabBar 构造函数...= null), assert(text == null || child == null), super(key: key); 代码示例 : bottom: TabBar(

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    nextTick的理解和作用

    场景说明 最近使用Vue全家桶做后台系统的时候,遇到了一个很奇葩的问题:有一个输入框只允许输入数字,当输入其它类型的数据时,输入的内容会被重置为null。为了实现这一功能,使用了一个父组件和子组件。...首先,在初始化Vue组件时,有一个initWatch函数,我们来看看这个函数做了什么。...这么多函数在来回跳的时候,很容易把逻辑弄丢了。这里我们来讲一讲整个流程。 在初始化Vue实例时,执行initWatch,initWatch函数往下走,创建了一个watcher实例。...随后主线程执行了form.a=null,再次触发了setter。由于都是form.a注册的,在推入微任务队列前会去重,避免watch的回调多次执行。...在加入$nextTick函数以后,在form.a=null之前先执行了nextTick函数,nextTick函数执行了watcher的回调函数的包裹函数,此时form.a的值为abc,旧的值和新的值不一样

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    扒虫篇- Bug日志 Ⅸ

    viewWillDisappear 中调用了上述方法, 忽略了 VC的生命周期造成的问题, 因为在 V2的 ViewDidLoad中发起的网路请求会在 V1 的viewWillDisappear...编译器自动给属性delegate合成getter和setter的时候将会在它的父类上实现,也就是说其父类也有一个delegate属性,现在它不知道到底是哪一个delegate....【1】这里上面两个操作的最终效果都是只是引用了文件夹中的文件,当文件所在处的文件被删除时,新工程中的对应文件就会变成红色, 【2】或者在新工程中修改文件,修改的相当于原工程中的文件,原工程中的文件自然会被修改了...release操作(code=1,是已经释放的对象又进行释放;code=2,是对已经释放完的,即计数为零的对象又进行使用——个人理解)。...UITbaleView时却可以正常的触发,猜想是UITbaleView 初始化时,或者insertRowsAtIndexPaths 添加的cell在 cellForRowAtIndexPath 后才加载在

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    一个小决定Demo带你快速了解掌握鸿蒙ArkUI的基本使用

    : ClickEvent) => void): T; } onClick:给组件添加点击事件的回调,设置该回调后,当点击组件时会触发该回调。回调参数 event 包含了点击信息,比如点击坐标等。...itemGenerator:子组件生成函数,为给定数组项生成一个或多个子组件。 keyGenerator:匿名参数,用于给定数组项生成唯一且稳定的键值。...这里稍微带一下css的属性 整体采用flex布局,采用了横向布局,因为设置了宽,并超出换行, 所以子盒子在一行放不开的时候就会自动换到下一行当中. 然后子盒子在水平和垂直方向保持一个居中. 4....fontColor('white') }.width(150).height(50).backgroundColor('SkyBlue').border(null)....barMode(BarMode.Fixed) // TabBar均分 .onChange((index: number) => { // 页面切换回调 this.index

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    Flutter可滑动组件

    当列表滚动到具体的index位置时,会调用该构建器构建列表项。 itemCount:列表项的数量,如果为null,则为无限列表。...深入查看ListView的源码后可以发现,在默认构造器中使用了SliverChildListDelegate类创建了一个成员变量,而在构造方法中传入的children即作为创建该对象的入参。...该回调可以返回一个布尔值,代表是否阻止该事件继续向上冒泡,如果为true时,则冒泡终止,事件停止向上传播,如果不返回或者返回值为false 时,则冒泡继续。...DefaultTabController是一个Widget组件,后面示例中可以看到如何对其进行使用。 5.2 TabBar介绍 源码分析: const TabBar({ Key?...即可,注意,联动时 TabBar 和 TabBarView 的child数量需要一致。

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    Vuex 2.0 源码分析

    this.strict 表示是否开启严格模式,在严格模式下会观测所有的 state 的变化,建议在开发环境时开启严格模式,线上环境要关闭严格模式,否则会有一定的性能开销。...所以我们在 action 的回调函数里,可以拿到当前模块的上下文包括 store 的 commit 和 dispatch 方法、getter、当前模块的 state 和 rootState,可见 action...我们有必要知道 getter 的回调函数的调用时机,在 Vuex 中,我们知道当我们在组件中通过 this....� watch(getter, cb, options) watch 作用是响应式的监测一个 getter 方法的返回值,当值改变时调用回调。...$watch(() => getter(this.state), cb, options) } 函数首先断言 watch 的 getter 必须是一个方法,接着利用了内部一个 Vue 的实例对象 `

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    Vue源码分析-响应式原理

    vuejs 的响应式就是通过数据劫持对每个 data 属性添加一个 Dep 对象,该 Dep 对象维护一个 Watcher 数组,data 发生改变时,通知所有的 Watcher 回调,每个组件都有一个默认的渲染...data 时对整个 data 调用了 observe 方法,observe 方法主要通过递归调用为每个属性调用 defineReactive 方法,响应式的核心也在这个方法中: export function...vuejs 中 Watcher 共分为 3 中: 渲染 Watcher,每个组件都有一个,在挂载组件 mountComponent 时 new 出来的 Watcher 对象; $mount 方法其实最终会调用...$vnode == null) { vm....Render Watcher 的回调 上面说了当 data 发生改变时,会触发当前 render watcher 的回调,从上面代码可以看出 render watcher 的回调是执行了vm.

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