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52个数据可视化图表鉴赏

不是根据数据更改角度,而是通过更改半径调整每个线段的面积。重要的是,不是纯粹根据数据更改半径,而是按比例更改半径,以便每个线段的面积随数据的变化而变化。...37.圆型条形图 圆型条形图只是在极坐标系上绘制的条形图,而不是在笛卡尔坐标系上绘制的条形图。虽然看起来很酷,但圆型条形图的问题是条形长度可能会被误解。...这是因为每个杆必须位于不同的半径,所以每个杆都是根据其角度来判断的。我们的视觉系统更擅长解释直线,因此笛卡尔条形图是比较数值的更好选择。因此,使用圆型条形图主要是为了美观。...通常,刻度上的较低值从中心开始,随着每个圆的增大而增大。但是,负值也可以显示在圆型柱状图上,法是从任何一个外圆(从中心圆)开始零位,并将其内的所有圆用于负值。...39.圆型树形图 这种类型的可视化通过一系列环显示层次结构,这些环为每个类别节点切片。每个环对应于层次中的一个级别,中心圆表示根节点,层次从根节点向外移动。环根据其与父切片的层次关系进行切片和划分。

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IT课程 CSS基础 021_值类型、单位、大小、颜色

数值类型 CSS 中,在不同属性中使用了不同的数值,常用的数值类型如下: 字符串:用单引号或双引号括起来的文本,需确保字符串引号的一致性。 数字:整数或浮点数。如 1024、-100、0.255。...长度单位: 在CSS中,长度单位用于表示尺寸和距离,可以应用于各种属性,如宽度、高度、边距、填充等。 相对长度单位: em: 相对于父元素的字体大小。...,一个圆的总弧度为 2π 弧度。...在一些高频率的场景中使用,例如声音的频率。...示例: .example { audio { frequency: 5kHz; /* 声音频率为5千赫兹 */ } } 分辨率单位: 在CSS中,分辨率单位用于表示图像或打印时的像素密度。

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    如何修磨圆弧铣刀

    ,防止外圆切削刃损伤或切削刃中心部位出现台阶,为了保证刀具轴线与机床平行,调整机床时可先选用一调整芯棒磨削外圆,只要芯棒外圆没有锥度,则表明刀具轴线与机床纵向移动平行。...正确的刀具轴线与砂轮的位置应是刀具轴线与砂轮外圆母线在同一直线上,这样才能保证磨出的刀具圆弧是1/4圆弧,否则会出现图1所示的相交或凹陷的情况。半径R虽然正确,但形状错误,修磨出的刀具依然是错误的。...2、R圆弧的检测 刀具的R圆弧检测可用半径样规用透光法进行测量(也可用自制的半径样规,但要保证半径的正确),测量时必须使量具测量面通过刀具的圆弧中心,否则将会导致测量失真。...3、刀具前角的修磨 因为圆弧铣刀螺旋角的关系,在将圆弧刀具修磨后,主切削刃的形状将变为凸圆弧形,从刀具中心到刀具外圆切点将是一条凸起的弧线,最高点越过了刀具中心,如在此基础上修磨后角,则刀具圆弧半径将是圆弧线在截面上的投影...修磨时可用碟形砂轮在刀能工具磨床或刀具磨床上进行,刀具装在专用夹具上,并倾斜一定的夹角θ,如下图所示,刀具倾角的大小为刀具圆弧切削刃中心线与圆弧外圆相切点连线的夹角。

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    CSS之1px问题

    CSS 像素 (虚拟像素):指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素,在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对单位以及相对单位。px 是一个相对单位,相对的是设备像素。...设备像素 (物理像素):指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点。从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了,和屏幕尺寸大小有关。...也就是说,当逻辑像素是 1pt 时,在 DPR 为 2 的 设备上显示为 2px 的物理像素 移动端1px 解决方法: 一种是利用 css 中的 transfrom:scaleY(0.5) 媒体查询根据不同...相对于根元素大小;rem作用于根元素字体大小时,相对于其初始字体大小,本质就是等比缩放 em作为font-size的单位时,其代表父元素的字体大小,em作为其他属性单位时,代表自身字体大小。...缺点: rem需要借助js进行动态修改根元素大小,实现计算rem时,需要借助sass或者less等预处理的函数,不能100%等比例缩放 em 改变父元素的字体大小,所有子元素都回流 大厂成熟解决方案 淘宝移动端自适应方案

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    python之turtle模块-黄金螺线

    在几何学中,黄金螺线属于对数螺线,其增长因子为φ,即黄金比率,数值为0.618。也就是说,黄金螺线每旋转四分之一圈,其半径就变成原来的0.618。...黄金螺线中每一个1/4圆上每一点的曲率是相等的,但黄金螺线由多个半径大小成黄金比例关系的1/4圆构成,因此曲率在每个1/4圆的交接的地方是不连续的,也就是说整个黄金螺线的曲率并不连续。...300,箭头朝上,移动到画布右侧 bob.fd(300) bob.lt(90) # 以300为半径,开始画1/4圆 r = 300 for i in range(10): # 螺线用红色 bob.color...('red') # 画1/4圆 arc(bob, r, 90) # 直线用黑色 bob.color('black') bob.lt(90) bob.fd(r) bob.bk...(r) bob.rt(90) # 更改半径,乘上黄金比例 r = r * 0.618 turtle.mainloop() 结果如下: ?

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    什么是泛型以及在集合中泛型的使用

    如果我们有这样一个需求:定义一个描述类圆,要求圆中的数据类型是不确定的,也就是声名属性的时候,属性类型是不确定的。比如描述类圆中有半径,要求半径可以用int,也可以用double。...集合中泛型的使用 List中使用泛型 在我们创建集合时使用来声明List集合只能保存Dog类对象 List dogs=new ArrayList(); 创建Dog类对象 Dog dog1...; } //使用高级for进行遍历 for(Dog d:dogs) { System.out.println("--"+d); } } } Map中使用泛型...Dog> dogs=new HashMap(); 将dog对象保存到Map集合中 dogs.put(“111”, dog1);//此时的key只能是字符串类型,value只能是Dog类型 总结: 在集合中使用泛型的目的就是为了解决向下转型的问题...,在泛型具体化之后,集合只能存储与泛型具体化之后的类型。

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    Unity基础教程系列(新)(三)——数学表面(Sculpting with Numbers)

    2.2 委托数组 我们已经简化了Graph.Update了很多,但是我们只将if-else代码移动到FunctionLibrary.GetFunction。我们可以通过用索引数组替换它。...即使在播放模式下更改分辨率时,它最终更新的也是所有点。 我们不再需要在Awake中初始化位置,因此可以使该方法更加简单。我们只需设置缩放值和父节点即可。 ?...创建球体的第一步是描述一个在XZ平面上平放的圆。我们可以用 ? 来完成,依靠参数U。 ? ? (圆) 我们现在有个完美重叠的圆。现在可以根据v沿着Y轴分散它们,得到一个圆柱体。 ? ?...(具有收敛半径的圆柱) 这已经很接近了,但是圆柱体半径减小,最终还不是圆的。这是因为圆是由sin和cos组成的,我们现在只使用cos。...为了完成环面,我们需要用v来描述一个完整的圆,而不是半个圆。这可以通过在s和y中使用πv取代πv/2来实现。 ? ?

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    Unity基础系列(三)——数学表面(数字雕刻)

    而实现方式可以用滑块,就像视图的分辨率一样。由于我们有两个函数可供选择,我们需要一个范围为0-1的公共整数字段。 ? ? (函数滑块) 我们可以在Update中使用if-else块来控制调用哪个函数。...(数字正弦波) 在播放模式中使用这个函数时,你会看到熟悉的正弦波,但它是沿着XZ对角线而不是沿着X直线方向的,这是因为我们使用x+z而不是仅仅x作为正弦函数的输入。...此时圆圈已经变成了一个星型的圆柱了。表面沿着一个波浪图案绕着圆圈,前后移动了六次。还可以使半径依赖于v,例如R=1+sin(2πv)/5。...用R=cos(πv/2)将圆柱体顶部和底部的半径减小到零。 ? ? (有点球的样子了) 有点接近了,但光用圆柱体半径减小的方式还不能完全变成球体。这是因为圆是由正弦和余弦组成的,我们现在只使用余弦。...虽然这种方法创建了一个正确的球体,但请注意,点的分布并不均匀,因为这个球是通过变半径的叠加圆来创建的。在球体的两极,它们的半径为零。为了能够控制球体的半径,必须调整现在的公式。

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    Unity Demo教程系列——Unity塔防游戏(二)敌人(Moving Through a Maze)

    (敌人旋转) 3.6 曲线运动 通过使敌人在转弯时沿着曲线移动,我们可以进一步改善运动。我们将使它们沿着四分之一圆移动,而不是从一端到另一端直线移动。...(Enemy带有模型引用) 当准备前进或转身时,应将模型设置为默认位置,位于敌人的本地位置。否则,模型必须从旋转点偏移半个单位(旋转圆的半径)。 ? 接下来,敌人本身必须移动到旋转点。...相反,在准备下一个状态之前,我们必须规范进度,并在进入新状态后应用新因子。 ? 前进状态不需要任何改变,因此使用系数1。向右或向左转时,敌人覆盖了半径为½的四分之一圆,因此覆盖的距离为¼π。...圆周或圆等于其半径的2π倍。右转或左转仅覆盖该距离的四分之一,半径为½,因此为½π×½。 3.8 Outro 状态 由于我们有Intro状态,因此我们也要添加一个outro状态。...由于路径偏移会在转弯时改变半径,因此我们必须调整如何计算进度系数。必须从½中减去路径偏移量才能获得右转弯的半径,并添加到左转弯的半径。 ? 现在,我们在转180°时也会得到转弯半径。

    2.3K10

    自定义View学习——仿QQ消息气泡拖拽黏连删除

    参考博客:仿 QQ 未读消息气泡,可拖拽删除,粘连效果 参考博客中的实现思路: 首先我们需要两个圆,一个是在原点不需要跟随手指的圆,一个是跟随手指的圆,当用户开始点击时,绘制跟随手指的圆和圆上的未读消息数量...,同时在手指移动时,不停地判断两圆之间的距离是否超过我们所设定的最远距离,如果未超过这个距离,则在两圆之间,以两圆圆心的中间点为控制点绘制贝塞尔曲线,如果超过距离,则停止绘制贝塞尔曲线,两圆成独立状态移动...用户松开手指时,同样对两圆之间的距离进行判断,如在最远距离内,被拖动的圆自行回到原点,如超过最远距离,则在手指释放位置播放删除动画。 废话不多说,先看一下效果图: ?...,初始位的圆 */ float centerRadius; /** * 拖拽圆的半径 */ float dragRadius; /**...贝塞尔辅助图.png 其中主要是对绘制onDraw()内做了修改,将圆替换成圆角矩形。加了判断当当前内容宽度小于设置的直径时画圆显示,当内容宽度大于等于直径时显示圆角矩形。

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    用Kotlin实现抖音爆红的文字时钟,征服产品小姐姐就靠它了(上)

    这是我当时截图下来的参考,先分析下涉及到的元素及样式表现: 「圆中信息」圆中心的数字时间+数字日期+文字星期几,始终为白色 「时圈」一圈文字小时,一点、二点..十二点,当前点数为白色,其它为白色+透明度...每小时「时圈」走一下,旋转角度为360°/12=30°,动画效果同上。 绘制静态图 1. 画布准备 基本是将画布背景填充黑色,然后将画布的原点移动到View大小的中心,这样方便思维理解与绘制。...画「圆中信息」 经过第一步,可以在AS的Xml Preview中看到一屏黑色+一条从屏幕中心到右边界的红线。...ok,「圆中信息」绘制后长这个样子: ? 3. 画「时圈」「分圈」「秒圈」 绘制思路就是for循环12次,每次将画布旋转30°乘以i,然后在指定位置绘制文字,12次后刚好一个圆圈。...中使用timer每秒钟刷新一次View即可。

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    数控系统常见术语详解,机加工人士必备资料

    双驱动控制(Tandem control) 对于大工作台,一个电动机的力矩不足以驱动时,可以用两个电动机协同驱动。两个轴中一个是主动轴,另一个为从动轴。...其外在表现是:A型不区分刀具的几何形状补偿量和磨损补偿量。B型是把几何形状补偿与磨损补偿分开。C型不但将几何形状补偿与磨损补偿分开,将刀具长度补偿代码与半径补偿代码也分开。...极坐标插补(Polar coordinate interpolation)(T) 极坐标编程就是把两个直线轴的笛卡尔坐标系变为横轴为直线轴,纵轴为回转轴的坐标系,用该 坐标系编制非圆型轮廓的加工程序。...(常见于较老式车床系统中) 位置跟踪(Follow-up) 当伺服关断、急停或伺服报警时若工作台发生机械位置移动,在CNC的位置误差寄存器中就会 有位置误差。...加工中使用的刀具到达寿命值时可自动或人工更换上同一组的下一把刀具,同一组的刀具 用完后就使用下一组的刀具。刀具的更换无论是自动还是人工,都必须编制梯形图。

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    车床震颤的原因及排除

    如果拧紧支架两侧的螺钉,则杆可能不会与孔接触,从而有效地浮动在支架的中心 。 如果您在一侧使用两个螺钉仍然存在颤振问题,您可以松开其中一个固定螺钉来更改杆的共振频率。...纠正措施: 确保圆柄刀具的尺寸适合您的转塔或刀架。 确保刀片下方的阀座厚度正确。 在 Y 轴车床上,您可以使用 Y 轴刀具偏置将切削刃带到主轴中心线。 检查并纠正机床中的任何对准错误。...工件在卡盘中移动 如果您的工件在切割过程中在工件夹具中移动,您将遇到精度问题、难以保持公差和颤振问题。 卡爪钻孔不正确可能会使工件移动。软钳口应加工成与所夹持零件的标称尺寸相匹配。...在加工卡爪之前,请务必在卡爪的中心行程中使用卡盘卡爪支撑块 (1) 或可调节镗环 (2)。...T 型螺母不应延伸到 T 型槽之外。 当外径夹紧零件时,高转速下产生的离心力会减小夹紧力,并可能使零件移动。使用此图表来确定您是否需要在程序期间增加卡盘上的夹紧力或降低最大转速。

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    十二条数控加工经验总结

    内边缘 垂直拐角半径:推荐⅓ x型腔深度(或更大) 使用内角半径的建议值可确保可以使用合适的直径工具,并与建议的型腔深度的指南对齐。...如果需要锐度90°的内角,考虑添加T形咬边,而不是减少角半径。 底板半径推荐 0.5毫米、1 毫米或无半径;任何半径立都可行 立铣刀的下刃为平刃或略圆刃。其他地板半径可使用球头工具加工。...用钻头加工的盲孔有一个锥形底板(135°角),而用端铣刀加工的孔是平的。在CNC加工中,通孔和盲孔之间没有特别的偏好。 5....对于用丝锥切割的盲孔中的螺纹(即所有小于M6的螺纹),在孔底部添加等于1.5 x标称直径的无螺纹长度。 当可以使用 CNC 螺纹刀具(即螺纹大于M6)时,孔可以贯穿其整个长度。 6....设计内壁有底切的零件时,请记住为工具添加足够的间隙。一个好的经验法则是在机加工壁和任何其他内壁之间增加至少等于底切深度4倍的空间。

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    球面切削产生误差的如何消除?

    其原因主要有: 1、系统间隙造成 在设备传动副中,丝杠与螺母之间存在着一定的间隙,随着设备投入运行时间的增长,该间隙因磨损而逐渐增大,因此,对反向运动时进行相应的间隙补偿是克服加工表面产生凸肩的主要因素...间隙测量通常采有百分表测量法,误差控制在0.01~0.02mm之内。这里要指出的是表座和表杆不应伸出过高过长,因为测量时由于悬臂较长,表座易受力移动,造成计数不准,补偿值也就不真实了。...因此,对表面形状要求较高的零件,在成型前应尽可能做到加工余量均匀或者通过多加工一道型面的方法以达到设计要求。 3、刀具选择不当造成 刀具在切削中是通过主切削刃来去除材料的。...因此在选择或修磨刀具时,一定要考虑好刀具的楔角。 二、数控加工球面产生误差的消除方法 加工球面时,球体有可能出现中间大两头小,或中间小两头大的情况,这时要通过调整球体半径值进行控制。...如果是中间大,两头小,将半径值稍增加一些。如果是中间小,两头大,这把半径值减小一些。经过调整后,球的圆度误差可达到小于0.05mm。

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    Jump Start Bootstrap 第1章

    它的组件兼容各种设备,包括移动设备、平板电脑和桌面设备,以及许多新的CSS和JavaScript插件。...开发人员可以创建一个单一的设计,让它可以工作在任何类型的设备上:移动设备、平板电脑、智能电视和个人电脑。 响应式网页通常是流畅的,他们根据屏幕的大小来调整自己,并且与移动设备的触控界面兼容。...我们已经使用它的网格系统来创建响应式设计,这样布局就会自动调整以适应平板电脑和移动设备。 在平板设备上,布局将如图所示。广告已经被隐藏在标题部分,并且标志已经居中了。布局非常完美。 ?...我们将使用它展示如何对其默认设计进行一些更改: 从这个按钮上删除圆角 改变填充量 调整字体大小 改变背景颜色 让我们使用开发工具来检查这个按钮。...填充、字体大小和边界半径等属性来自btn类,而属性背景则应用于类btn-primary。要修改它们,我们需要在CSS文件app.css中使用相同的选择器重写属性。 ?

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    CAD常用基本操作

    (对象捕捉开关:F3) B 在极轴选择上可以更改极轴角度和极轴模式(绝对还是相对上一段线) 4 工具栏位置的变化:A锁定:右下角小锁;工具栏右键 B 锁定情况下的移动:Ctrl +鼠标移动 5 清楚屏幕...上下方向键命令 (圆心和半径的自动记录功能)有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) b 圆特殊角度切线画法可采用先绘水平切线再绕圆心同时旋转圆和切线的方法 c 绘制圆与两圆相切且圆心在一直线上时...,可以选择相切相切之后在直线上选择垂足命令绘制(经验,无理论证明) d 如何绘制圆上具有一定角度的直线:先在圆心绘制相同角度的直线,再偏移半径值 3....x轴平行,要进行改变使多边形尖角向上,输入圆半径时应为有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) @0,外接圆或内切圆半径值 14 阵列命令:array(AR) A 矩形行(列)...b 外部:仅在次外层和最外层之间填充 c 忽略:在最外层内部全部填充 H 保留边界:移动填充图案后,原图形边界仍存在 I 允许的间隙:图形在不闭合下填充时所允许的间隙 K 填充是二维操作,因此一直位于

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    数控铣进给路线的分析确定

    球头铣刀的刀头半径应选得大些,有利于散热,但刀头半径不应大于曲面的最小曲率半径。 图7 曲面行切法   用球头铣刀加工曲面时,总是用刀心轨迹的数据进行编程。...用三坐标联动加工曲面时,通常也用行切方法。...若在三坐标联动的机床上用圆头铣刀按行切法加工时,不但生产效率低,而且表面粗糙度大。 为此,采用圆柱铣刀周边切削,并用四坐标铣床加工。...在半径为R1的圆柱面上与叶面的交线AB为螺旋线的一部分,螺旋升角为Ψi,叶片的径向叶型线(轴向割线)EF的倾角α为后倾角。螺旋线AB用极坐标加工方法,并且以折线段逼近。...当AB加工完成后,刀具径向位移ΔX(改变R1),再加工相邻的另一条叶型线,依次加工即可形成整个叶面。由于叶面的曲率半径较大,所以常采用面铣刀加工,以提高生产率并简化程序。

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    探索网络协议的标准化过程与开放标准的重要性

    移动应用开发  Java的开放标准也为移动应用开发提供了丰富的支持,如Android应用开发中使用的Java语言、Java Native Interface和Java虚拟机等技术。...在测试构造方法时,通过创建一个半径为2的圆对象,检测其半径是否为2来判断构造方法是否正确。  ...在测试getRadius方法时,同样是创建一个半径为2的圆对象,检测其返回的半径是否为2来判断getRadius方法是否正确。  ...在测试getArea方法时,通过创建一个半径为2的圆对象,计算其面积并与期望值进行比较,从而判断getArea方法是否正确。  ...在测试getCircumference方法时,同样是创建一个半径为2的圆对象,计算其周长并与期望值进行比较,从而判断getCircumference方法是否正确。

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