今天来和大家聊如何使WPF在窗口外部区域可拖动缩放。 ---- 问题来源 对于WPF窗口来说,默认的可拖动缩放区域较小。 在某些应用场景下我们期望能够设置一个较大的可拖动的缩放区域。...image.png 添加外部窗口 想要在WPF窗口外部能够拖动缩放,问题的关键就在于如何能在外部收到鼠标点击拖动等消息。...WPF 制作高性能的透明背景异形窗口(使用 WindowChrome 而不要使用 AllowsTransparency=True) - walterlv 关键代码如下 //设置窗口非客户区大小为0 ResizeMode...new Thickness(-), CaptionHeight = }); //设置窗口alpha值为0x01 Opacity = 1.0 / ; 效果呈现 最后就可以得到如下的效果,我们可以在窗口的外部进行拖动...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
const修饰符的使用 //const修饰变量为只读 const int a = 10; a = 20;//是错误的赋值 //指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念 char buf[] =...const修饰结构体指针 //对结构体进行封锁 typedef struct { int a; int b; }my_struct; void fun1(my_struct *p)...{ //结构体指针可以修改 //结构体指针指向的内存也可以改变 } void fun2(my_struct const *p) { //结构体指针可以修改 //如...//结构体指针的指向不可以修改 p = NULL是错误的 //结构体指针指向的内容可以修改 p->a = 10是可以修改的 } void fun4(const my_struct * const...p) { //结构体指针的指向不可以修改 //结构体指针指向内存当中的内容也不可以修改 } 如何引用其他.c文件中的const变量 extern const int a;//注意,不能再进行赋值
如果在某个窗口的 Deactivated 事件里面,使用 Mouse.Capture 方法,让这个窗口重新捕获鼠标,那么将会让进程的所有窗口都失去鼠标交互,点击无效,只有在切换到其他进程的窗口之后,才能让窗口继续交互...实现这个坑的逻辑很简单,假定有两个窗口,分别是 MainWindow 和 Window1 两个窗口,在 Window1 的 Deactivated 事件里面,使用 Mouse.Capture 方法,让这个窗口重新捕获鼠标...接着点击任何的窗口或窗口的按钮等,都没有响应 在 WPF 发现鼠标点击失效,或者触摸失效等时,可以全局搜一下 Mouse.Capture 方法,看是否在窗口的 Deactivated 事件里面调用 本来还想聊聊为什么这样做就会失去鼠标焦点的...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
代码思路:首先全屏截图,然后在鼠标当前位置以小窗口进行二次截图,放大后再显示到鼠标左上角。 主要技术:全屏截图,指定区域截图,绑定鼠标事件,绘制图像。 建议大家...
在遇到了存在两个 dll 都有相同的命名空间,而且有相同的类的时候,如何同时使用这两个 dll 的类。...使用 外部别名 的关键是右击引用的属性,修改别名,把他修改为一个新的字符。...在使用的时候在所有的代码的最前,也就是 using的前面使用 extern alias 别名; 然后使用对应的类就可以使用 别名::命名空间.类 ,当然可以使用 using 简化,在安装了 Resharper...就会告诉你如何使用using,这里我就不告诉大家。...在网上也有告诉大家如何使用命令行的方法设置别名 /r:别名1=A.dll /r:别名2=B.dll 请看 外部别名(C# 参考) ----
在遇到了存在两个 dll 都有相同的命名空间,而且有相同的类的时候,如何同时使用这两个 dll 的类。...外部别名 的关键是右击引用的属性,修改别名,把他修改为一个新的字符。...在使用的时候在所有的代码的最前,也就是 using的前面使用 extern alias 别名; 然后使用对应的类就可以使用 别名::命名空间.类 ,当然可以使用 using 简化,在安装了 Resharper...就会告诉你如何使用using,这里我就不告诉大家。...在网上也有告诉大家如何使用命令行的方法设置别名 /r:别名1=A.dll /r:别名2=B.dll 请看 外部别名(C# 参考)
1.新建wxs文件,例如array_fun.wxs: 这里为判断元素在数组中是否存在,存在返回true否则为false var arr_fun = { ...
项目中使用了 org.apache.commons.lang包 没有找到如何通过gradle自动编译此包,如有知道的同仁,请不吝赐教,谢谢。 这里是通过外部添加jar包的方式实现的。...没有错误,即完成对外部jar的引用。
--使用自带的tomcat--> org.springframework.boot spring-boot-starter-tomcat
上升沿触发 FALLING 下降沿触发 HIGH 高电平触发(该中断模式仅适用于Arduino due) 在定义中断函数后,要使用外部中断...,所以这里第一个参数为pin,即你使用的引脚编号。...如果在程序中途,你不需要使用外部中断了,你可以用中断分离函数detachInterrupt(interrupt );来取消这一中断设置。...4.例程 外部中断的使用也是非常简单的,下面我们来看一个官方提供的例程 [mw_shl_code=cpp,true]int pin = 13; volatile int state = LOW; void...state;}[/mw_shl_code] 5.应用 利用外部中断,可以在很多地方提高你程序的运行效率.同时你也可以运用以上知识,使用 旋转编码器或者最一个 简单监控装置
Redis搭建好后一般都是使用编程语言进行连接调用,默认Redis的设置是不允许外界访问,外界telnet请求Redis服务器的时候会有如下提示: image.png 但在EasyGBS中,实际可以使用外部的...Redis来进行数据的接入,本文介绍一下EasyGBS接入外部Redis的方法。...国标EasyGBD能够在国标GB28181协议下进行视频流媒体传输,在使用手机等移动设备进行执法或者户外监控的时候,能够实现户外移动监控的网页无插件直播,欢迎了解。 image.png
所有这些信息都可以被外部事务处用来对Envoy收到的传入请求的命运作出知情的决定。...OPA作为外部授权服务 我们将演练一个使用Envoy的外部授权过滤器和OPA作为授权服务的示例。 ?...Envoy-OPA外部授权 该示例由三个服务(web、后端和db)组成,它们与正在运行的Envoy服务进行协作。每个服务使用外部授权过滤器调用各自的OPA实例,检查是否允许传入请求。...政策-1示例 上面示例中使用的以下OPA政策被加载到web服务调用的OPA中。...这就是如何使用OPA作为外部授权服务,使用Envoy的外部授权过滤器强制执行进入和服务到服务的安全政策。
C语言结构体与结构体指针的使用 tips:最近要好好学习一下数据结构,所以必不可少的就是c语言的结构体和结构体指针了,所以就整理一下这些基础知识 c语言结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合...c语言是一门面向过程的编程语言,而结构体的使用在某些层次上跟面向对象有点异曲同工之处了。下面回归正题,学习一下结构体以及结构体指针的知识。...,结构体名是一种类型,不能被当成变量名来使用 变量名声明方法: 1)struct 结构体名 结构体变量名; 2)直接在定义结构体的时候添加变量名的声明 //在main()中定义及初始化 struct...; i++) { printf("%d,%s,%c\n", sarr[i].num,sarr[i].name,sarr[i].sex); } 1234567891011 二、结构体指针的使用...1.结构体指针的定义方法 1)struct 结构体名 *指针; 2)直接在定义结构体的时候添加结构体指针的声明 //在main()方法中定义 struct student *p1;//定义结构体指针
C++结构体数组 C++结构体数组与以前介绍过的数值型数组的不同之处在于:每个数组元素都是一个结构体类 型的数据,它们都分别包括各个成员项。...C++结构体数组定义 C++结构体数组的定义和定义结构体变量的方法相仿,只需声明其为数组即可 struct Student{ //自定义结构体变量 int num;//学号 char... sex;//性别 int age;//年龄 }; Student stu[5];//定义Student类型的结构体数组 struct Student{ //自定义结构体变量 ...一个结构体常量应包括结 构体中全部成员的值。 经典案例:C++结构体数组使用。...C++结构体数组 | 结构体数组的使用 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
我个人推荐smart work, 在我的team从来不鼓励加班,所以如何做高效工作呢,那就是高效利用我们的开发工具,只有熟练的使用武器才能给你减少时间上的浪费,从而带来一些时间增益。...) Win+加号 放大(放大镜) Win+Esc 关闭放大镜 Win+空格键 切换输入语言和键盘布局 Win+....将光标移动到下一个字词的起始处 Ctrl+向左键 将光标移动到上一个字词的起始处 Ctrl+向下键 将光标移动到下一个段落的起始处 Ctrl+向上键 将光标移动到上一个段落的起始处 Shift 加任意箭头键 在窗口中或桌面上选择多个项目或文本...更改桌面上的图标大小 Shift+F10 显示选定项目的快捷菜单 Ctrl+Shift+Esc 打开任务管理器 Esc 取消当前任务 F2 重命名选定项目 F3 搜索文件或文件夹 结合win+E使用...F5(或 Ctrl+R) 刷新活动窗口 F6 在窗口中或桌面上循环切换屏幕元素
结构体变量的使用 定义了结构体类型变量后,就可以在程序中使用结构体变量进行各种操作,如赋值、访问和各种运算等。...程序中一般不能将结构体变量作为一个整体进行各种操作,应该通过对结构体变量的各个成员变量的引用来完成各种运算和操作。...引用结构体变量的一个成员的一般形式是: 结构体变量名.成员名 其中,“.”称为成员运算符。...scanf("%lf",&stu.score);//输入结构体变量stud1的score成员 putchar(stud1.gender);//输出结构体变量stud1的 gender成员 使用结构体变量及其成员时注意以下问题...(3)如果两个结构体变量是使用同一结构体类型进行定义,这两个变量可以进行赋值运算。
来源于:R学习笔记(4): 使用外部数据 博客:心内求法 鉴于内存的非持久性和容量限制,一个有效的数据处理工具必须能够使用外部数据:能够从外部获取大量的数据,也能够将处理结果保存。...R中提供了一系列的函数进行外部数据处理,从外部数据的类型可以分为文件、数据库、网络等;其中文件操作还可以区分为导入/导出操作和流式操作。...按照UNIX哲学,我们不建议在R中直接使用这些接口,而是交给外部工具来做。...这里举一个外部工具的例子: > files <- system("ls x*", intern=T) #一定要指定 intern 7 处理大数据 前面介绍了R使用外部数据的一些方法,通常这已经够用了。...但是从外部获取的数据会被R放到内存中,在处理大数据时,就会遇到问题。在处理大数据时,可以采用一下的方法: 使用数据库 每次从数据库中读取一部分数据进行处理。
01 定义结构体数组 1、一个结构体变量中可以存放一组有关联的数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。...2、结构体数组与之前介绍的数值型数组的不同之处在于每个数组元素都是一个结构体类型的数据,他们都包括各个成员项。...3、定义结构体数组一般形式 (1)struct 结构体名 {成员表列}数组名[数组长度]; (2)先声明一个结构体类型(如struct Person),然后再用此类型定义结构体数组:结构体类型 数组名[...数组长度]; 4、对结构体数组初始化的形式是在定义数组的后面加上:={初值表列}; 5、在定义结构体数组时进行初始化,为清晰起见,将每个学生的信息用一对花括号包起来,这样做,阅读和检查比较方便,尤其当数据量多时
共用体变量的使用 程序中一般不能直接把共用体变量作为一个整体进行各种操作,也是通过成员运算得对共用体变量的各个成员变量的引用来完成各种运算和操作。...引用共用体变量成员的一般形式是: 共用体变量名.成员名 使用访问上面共用体变量u1的成员a采用如下方式: u1.a 如果两个共用体变量使用同一个共用体类型定义,则它们之间可以相互赋值,例如上面定义的两个变量...共用体变量在定义时也可以进行初始化工作,其一般形式如下: union 共用型名 共用体变量名={成员1初值}; 注意:共用体变量进行初始化工作时,赋值符右边的花括号中只能是第一个成员的初始 值,并且花括号是不能省略的...[]; d.c[]=x; printf("交换操作后:d.n=%d\n",d.n); return ; } 完整代码的程序运行结果: 运行结果分析:在本例中定义的共用体类型变量
结构体数组 结构体数组是一个数组,其数组的每一个元素都是结构体类型。在实际应用中,经常用结构体数组来 表示具有相同数据结构的一个群体,如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。...定义结构体数组和 结构体变量相仿,只需说明它为数组类型即可。...当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。...结构 体指针变量定义的一般形式为: struct 结构类型名 *结构指针变量名 共用体的定义和使用 在 C 语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互 相覆盖...数据类型 成员名 n; }变量名表列; 只有先定义了共用体变量,才能在后续的程序中引用它。不能直接引用共用体变量,而只能引用共用 体变量中的成员。
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