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C++核心准则-F.48 不要返回使用std:move从局部变量获得引用

F.48: Don't return std::move(local) F.48 不要返回使用std:move从局部变量获得引用 Reason(原因) With guaranteed copy...目前,为了保证省略拷贝动作,返回语句中显式使用std::move差不多是最差方式了。 译者注:copy elision称为拷贝省略或者译作“省略不必要拷贝”,是很重要优化技术。...Example, bad(反面示例) S f() { S result; return std::move(result); } 译者注:使用std::move强制回避拷贝动作做法是不被推荐...Example, good(良好示例) S f() { S result; return result; } 译者注:后一种写法利用了返回优化(Return value optimization...,缩写为RVO)功能,它是C++一项编译优化技术。

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连等表达式核心原理

当我们使用变量声明时,返回是 undefined var a = 10 // undefined 但是概念上一定要明确,变量声明与表达式是有区别的,变量声明返回为 undefined,但是表达返回结果各不一样... ECMAScript 标准文档中第十二章节,专门写明了表达式规则。其中赋值表达式,规则如下: ? 看上去很厉害样子,就是看着有点晕! 先明确几个关键词含义。...5、到这里就很简单了,明确具体赋值运算符是什么使用 op 确认 6、将赋值给左, lval op rval, 并且使用一个变量 r 来接收运算结果 7、使用 PutValue(lref, r)...先明确好这个表达式中具体情况,得到这个表达最终返回结果,就是 rval 4、明确 a = {n: 2} 中,左表达式引用,设定为 aref 5、明确 a = {n: 2} 中,表达式引用...7、明确 a = {n: 2} 返回为 {n: 2} 8、得到表达式 rval 为 a = {n: 2} 返回:{n: 2},就可以调用内部方法,设置左引用 PutValue(axref

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【C++】运算符重载 ⑪ ( 数组类 中 等号 = 运算符重载 | 函数原型 Array& operator=(Array& a) | 完整代码示例 )

= 运算符 , 需要满足如下条件 : 赋值功能 : 基本赋值功能 ; 深拷贝 : 拷贝赋值 需要是 深拷贝 ; 返回引用类型 : 等号运算 是 结合 , a = b = c 代码 , 先执行 b...= c , 然后再执行 a = (b = c) , 可见 等号运算符 返回 也要是一个相同类型对象 , 该对象必须是引用类型 , 否则返回是一个匿名对象 ; 2、等号 = 运算符重载 使用 成员函数...实现 等号 = 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 要对 Array a 对象 , 使用 = 运算符 , 使用时用法为...a = a1 ; 左操作数 : 其中 左操作数 是 Array a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 Array a1 ; 该操作数需要声明参数中...引用 / 指针 / 元素 ; 等号运算 是 结合 , a = b = c 代码 , 先执行 b = c , 然后再执行 a = (b = c) , 可见 等号运算符 返回 也要是一个相同类型对象

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【C++】运算符重载案例 - 字符串类 ② ( 重载 等号 = 运算符 | 重载 数组下标 [] 操作符 | 完整代码示例 )

= s2; // 这是使用 拷贝构造函数 2、重载 等号 = 运算符 - 操作数为 String 对象 使用 成员函数 实现 重载 等号 = 运算符 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 "...是 s1 , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 - 情况 ① : 操作数 也是 String 对象 ; 该操作数需要声明参数中 , 注意 普通数据类型 直接声明..., 使用 const 修饰参数 , 防止传入对象被修改 operator=(const char* p) // 传入字符串 再后 , 根据业务完善返回 , 返回可以是 引用 / 指针 / 元素...: 其中 左操作数 是 s 对象 , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 int 类型 索引 ; operator[](int i) 再后 , 根据业务完善返回..., 返回可以是 引用 / 指针 / 元素 ; 此处返回 是 char 类型 , 返回具体字符串指定索引 char 类型字符 ; char 字符是内存中一个地址中 , 这里返回引用类型

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【C++】运算符重载案例 - 字符串类 ⑤ ( 重载 大于 > 运算符 | 重载 小于 < 运算符 | 重载 右移 >> 运算符 - 使用全局函数重载 | 代码示例 )

是 String a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 String b ; 该操作数需要声明参数中 , 注意需要声明 引用类型 ; 上述两个是对象类型...运算符 , 使用时用法为 a < b ; 左操作数 : 其中 左操作数 是 String a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 String b...; 该操作数需要声明参数中 , 注意需要声明 引用类型 ; 上述两个是对象类型 , 对象一般传入 指针 或 引用 , 这里传入引用类型 ; operator<(String& s) 再后 , 根据业务完善返回...a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 String b ; 该操作数需要声明参数中 , 注意需要声明 引用类型 ; 上述两个是对象类型 , 对象一般传入...public: // 重载等号 = 操作符 , 操作数是 String 对象情况 String& operator=(const String& s); // 重载等号 = 操作符 , 操作数是

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【C++】运算符重载案例 - 字符串类 ④ ( 重载 双等号 == 运算符 | 重载 不等号 != 运算符 | 代码示例 )

一、重载 双等号 / 不等号 运算符 1、等于判断 == 运算符重载 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符...这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 String b ; 该操作数需要声明参数中 , 注意需要声明 引用类型 ; 上述两个是对象类型 , 对象一般传入...指针 或 引用 , 这里传入引用类型 ; operator==(String & s) 再后 , 根据业务完善返回 , 返回可以是 引用 / 指针 / 元素 ; 此处返回是 bool 类型...= b ; 左操作数 : 其中 左操作数 是 String a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 String b ; 该操作数需要声明参数中...public: // 重载等号 = 操作符 , 操作数是 String 对象情况 String& operator=(const String& s); // 重载等号 = 操作符 , 操作数是

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【C++】运算符重载 ⑨ ( 等号 = 运算符重载 | 调用默认浅拷贝构造函数情况分析 | 等号 = 运算符重载 与 拷贝构造函数 各自使用场景 | 等号 = 操作符重载步骤 )

A , 左操作数 B 是 this 指针 ; 参数 Student& s 是 操作数 ; 返回 Student& 原因是 等号 = 操作符是 结合 , C = B = A 情况 , 需要返回类对象...s2 = s; 等号 = 运算符重载 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 函数名是 operate= ; operate= 然后 , 根据操作数 写出函数参数 , 参数一般都是...对象引用 ; Student s2 = s; 左操作数是 Student 类对象 , 参数中是引用类型 ; Student s2 = s; 操作数也是 Student 类对象 , 参数中是引用类型...; 如果是成员函数 , 则将重载函数写在 左操作数 中 , 重载操作数 成员函数中 this 指针就是 左操作数 ; operator=(Student& s) 再后 , 根据业务完善返回 ,...返回可以是 引用 / 指针 / 元素 ; 等号操作符 = 结合顺序是 从向左 ; 如果出现 s1 = s2 = s3 表达式 , 先执行 s2 = s3 , 再执行 s1 = ( s2 =

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【C++】运算符重载 ⑫ ( 等于判断 == 运算符重载 | 不等于判断 != 运算符重载 | 完整代码示例 )

一、数组类 等号 = 运算符重载 1、等于判断 == 运算符重载 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符...this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 Array b ; 该操作数需要声明参数中 , 注意需要声明 引用类型 ; 上述两个是对象类型 , 对象一般传入 指针 或...= 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载运算符 , 要对 Array a , b 对象对比操作 , 使用 !...= 然后 , 根据操作数 写出函数参数 , 参数一般都是 对象引用 ; 要对 Array a , b 对象对比操作 , 使用 != 运算符 , 使用时用法为 a !...= b ; 左操作数 : 其中 左操作数 是 Array a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明参数中 ; 操作数 : 操作数 是 Array b ; 该操作数需要声明参数中 ,

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C++中

C++中 学C++时间也不短了,突然发现,还不知道左是什么,毕竟学C++不够系统,详细。...当然,以常量对象为代表某些左实际上不能作为赋值语句左侧运算对象(本人理解:功能不全;除了自己初始化,一般不用作左使用。) 个人理解:左一般和地址有关系。...左转换一个重要原则:需要地方可以使用来替代,但是不能在需要左(位置)地方,使用。当然,也有一种例外情况(参见P470,还没看到)。...左定义 左这两概念是从 c 中传承而来 c 中,左指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边变量(或表达式),则是只能出现在等号右边变量(或表达式). int a;...具体来说, c++ 中,每一个表达式都会产生一个左,或者,相应,该表达式也就被称作“左表达式", "表达式"。

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Python基础语法-变量

Python中变量是用于存储标识符。Python中,您不需要事先声明变量或变量类型,而是使用时直接赋值。...以下是Python变量命名一些规则:变量名只能包含字母、数字和下划线。变量名以字母或下划线开头。变量名区分大小写。变量名不能使用Python保留关键字(如if、else、while等)。...变量赋值Python变量赋值是通过使用等号(=)进行。变量名等号左侧等号右侧。例如:x = 5上述代码将整数值5赋给变量x。这意味着变量x现在引用5。...变量引用在Python中,变量是对数据对象引用。这意味着当变量被赋值为某个时,它实际上是引用。例如:x = 5y = x在上述示例中,变量x被赋予整数值5,然后将变量y赋值为变量x。...最后,我们创建了一个列表变量fruits,并将一个新字符串元素'pear'添加到列表中。我们使用print语句来打印变量

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【笔记】《C++Primer》—— 第13章:拷贝控制

,其中常见赋值运算符(即等号)通常参数一个类型引用,返回一个左类型引用 FOO& operator=(const FOO& inp) { // 拷贝赋值运算符常见形式...但是移动操作只是引用一个附带优点,C11引入了引用类型根本目的是解决完美转发问题,即让我们一些例如传参时候可以直接使用临时变量本身来传递而不经过拷贝性能消耗(例如临时值直接传入时是会经历一次拷贝构造...),由于我们要直接使用临时变量,这就打上了无用变量标记,我们可以认为引用目标对象都是将要被销毁且没有其他用户,也就是引用可以自由使用引用对象,也就我们可以从引用对象“窃取”状态,正是这个特性让我们可以移动那些不可拷贝...思考一下这个情景下我们希望其实是将这个套接字控制权不同函数间转移,并不会产生新拷贝套接字,所以使用引用来定义移动构造函数,使用引用特性将传入前那个对象当作(将要销毁),然后把控制权转移进来...,例如我们不希望向一个赋值,C11增加了引用限定符,我们通过参数列表后附加一个引用符&表示此函数对象必须是可修改,通过参数列表后附加两个引用符&&表示此函数对象必须是,这两个限定符可以放在

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、左引用引用、移动语句(2)「建议收藏」

事实上,将亡不过是C++11提出一块晦涩语法糖。它与纯功能上及其相似,如都不能做操作符左操作数,都可以使用移动构造函数和移动赋值运算符。...我们可以获取更多资料:精简版 、详细版 以下为网友看法(正确性无法保证): 对左一个最常见误解是:等号左边就是左等号右边就是。...常量左引用可以绑定到所有类型,包括非常量左、常量左、非常量和常量。 可以看出,使用引用时,我们无法区分出绑定是否是非常量情况。...下面是按照判决优先级列出3条规则: 1、常量值只能绑定到常量引用上,不能绑定到非常量引用上。 2、左优先绑定到左引用上,优先绑定到引用上。...这是因为move构造函数中,s虽然是一个非常量引用,但其本身却是一个左(是持久对象,可以对其取地址),因此调用*this = s时,会使用拷贝赋值函数而不是move赋值函数,而这已与move构造函数语义不相符

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C++11引用及移动构造

a;//a出现在等号右边 int* c = new int;   举例:字母常量、表达式返回、函数返回(不能是左引用返回)等等。...误区:许多小伙伴喜欢看这个等号哪边来区分这个是左还是,其实是不正确,正确区分方法应该是判断这是否能被取地址! ...注意: 左引用作返回时,返回自定义类型必须出了作用域(函数体)仍然存在,才可使用,不然就会出现野引用。...所以如果我们函数体里面创建了一个自定义类型,是不能左引用返回,因为这个自定义类型是函数里面创建,出了函数体就不存在了。...& x) { cout << "const 引用" << endl; } // std::forward(t)传参过程中保持了t原生类型属性。

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C++引用和移动语义学习小结

引入移动语义,首先要做第一件事就是,如何确定该用 move 还是 copy ? 为此 C++11 引入了引用这个概念 —— C++ 里所有的都可以被移动。... C 语言中,左指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边变量(或表达式),则是只能出现在等号右边变量(或表达式)。 左可以取到其内存地址,不能。...当传入对象是且支持 move constructor 或 move assignment 时,C++ 会使用移动语义函数。...如果不支持移动语义函数,无论传入对象是还是左,C++ 还是会使用复制语义函数。...移动语义出现,一方面可以让编译器某些情况下,使用 move 而不是 copy 来提升程序性能。

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65.精读《手写 SQL 编译器 - 文法介绍》

2 精读 我们将一块语法规则称为 产生式,使用 “Left → Right” 表示任意产生式,用 “Left => Right” 表示产生式推导过程,比如对于产生式: E → i E → E + E...对于有二义性文法,可以通过 上下文相关文法 方式描述,也就是产生式左侧补全条件,解决二义性: aBc -> a1c | a2c dBe -> d3e 一般产生式左侧都是非终结符,大写字母是非终结符...CASE WHEN 语句里,还是 WHERE 语句里,所以我们认为等号所在位置文法是上下文相关。...左推导与推导 上面提到推导符号 => 实际运行过程中,显然有两种方向左和: E + E => ? 从最左边 E 开始分析,称为左推导,对语法解析来说是自顶向下方式,常用方法是递归下降。...从最右边 E 开始分析,称为推导,对语法解析来说是自底向上方式,常用方法是移进、规约。 推导过程比左推导过程复杂,所以如果考虑手写,最好使用左推导方式。

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谈一谈 C++ 中类型

C++98 历史上,我们把分为两类,左 ( lvalue ) 和 ( rvalue )。 ,就是只能在等号右边,比如字面量。 左,就是等号左边出现,当然等号右边也能出现。...(有且只有初始化时才能在等号左边出现) 所以 C 中,左,就是表示了一个“对象”(object) ,比如一个变量,一个指针等等。 C++98 中,还把函数变成了左。...左特点就是,可以绑定上左引用。如果要引用一个,那引用必须是一个常引用。...xvalue: ““返回一个引用函数”返回。...比如 std::move(x) 强制转换了引用 也就是说,通过使用 std::move(x) 就可以把 x 类型变成 xvalue,就可以调用移动构造函数了(如果实现了这个函数)。

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Python变量并列赋值疑问

Python最引以为傲一个特性是可以原地交换两个变量,既简洁又高效。这其中原因在于python变量存储是地址而非实际数据,所以当交换两个变量时实际上是交换了地址引用。...所以,python变量管理中,地址决定了变量地址,而非变量存储了大小。...,意味着a, b = b, a 不同于 b, a = a, b; 并列赋值时,先保留等号右侧取值,再依次赋值给等号左侧变量。...所以, "a[b], b = -1, a[b]"中,先保留等号右侧取值-1和0,然后分别对左侧变量赋值,即a[b]=-1(此时a[b]是a[1]),b=0; 而"b, a[b] = a[b], -...1"中,先保留等号右侧取值0和-1,然后分别对左侧变量进行赋值,即b=0,a[b]=-1(此时a[b]已变为a[0])。

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Java面向对象编程三大特征 - 多态

在这里我们重点要说明是:等号左侧引用部分,与等号右侧部分在程序运行层面有怎样关联。与基本数据类型不同,类中可以定义各种属性和方法,使用时也需要先创建对象。...代码编写阶段,能够调用出内容以等号左侧类型为准 程序运行阶段,具体执行效果以等号右侧实例为准 下图为引用与实例在内存中关系示意图,有关于Java对象在内存中分布将在另外文章中说明: ?...父类引用指向子类对象 了解了引用与对象关系之后,就有了一个疑问,如果等号左侧声明类型与等号右侧实例类型不一致会怎么样呢?...会有两种情况:子类引用指向父类对象,父类引用指向子类对象,下面我们来一一讨论。 子类引用指向父类对象为什么无法使用 子类引用指向父类对象指的是:等号左侧为子类型声明定义,等号右侧为父类型实例。...父类引用指向子类对象有什么样意义 父类引用指向子类对象指的是:等号左侧为父类型定义,等号右侧为子类型实例。这种情况是会被经常使用,类似的还有:接口指向实现类。

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JavaWeb02-CSS,JS(Java真正全栈开发)

属性选择器 要求: html标签中必须有某个属性,不论属性是什么 例如 css中定义时候使用 标签名[属性=属性] 例如 input[type=”text”...如果缺少左外边距,则使用外边距。 如果缺少下外边距,则使用上外边距。 如果缺少外边距,则使用上外边距。 内边距 元素内边距边框和内容区之间。...javascript中使用用 var 运算符(variable 缩写)加变量名定义 格式: var 变量名 =初始化; var 变量名; 变量名=初始化; javascript 变量名称规则和我们...如果两个运算数都是对象,那么比较是它们引用。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。...即使两个数都是 NaN,等号仍然返回 false,因为根据规则,NaN 不等于 NaN 如果一个运算数是 Boolean 检查相等性之前,把它转换成数字

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