互斥:同一个资源同一时间只有一个访问者可以进行访问,其他访问者需要等前一个访问者访问结束才可以开始访问该资源。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
阻塞与非阻塞主要是程序等待消息通知时的状态角度来说的。阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,一直处于等待消息通知,不能够执行其他业务。
”同步“就好比:你去外地上学(人生地不熟),突然生活费不够了;此时你决定打电话回家,通知家里转生活费过来,可是当你拨出电话时,对方一直处于待接听状态(即:打不通,联系不上),为了拿到生活费,你就不停的oncall、等待,最终可能不能及时要到生活费,导致你今天要做的事都没有完成,而白白花掉了时间。 “异步”就是:在你打完电话发现没人接听时,猜想:对方可能在忙,暂时无法接听电话,所以你发了一条短信(或者语音留言,亦或是其他的方式)通知对方后便忙其他要紧的事了;这时你就不需要持续不断的拨打电话,还可以做其他事情;待一定时间后,对方看到你的留言便回复响应你,当然对方可能转钱也可能不转钱。但是整个一天下来,你还做了很多事情。 或者说你找室友临时借了一笔钱,又开始happy的上学时光了。 简而言之,言而总之:同步就是我强依赖你(对方),我必须等到你的回复,才能做出下一步响应。即我的操作(行程)是顺序执行的,中间少了哪一步都不可以,或者说中间哪一步出错都不可以,类似于编程中程序被解释器顺序执行一样;同时如果我没有收到你的回复,我就一直处于等待、也就是阻塞的状态。 异步则相反,我并不强依赖你,我对你响应的时间也不敏感,无论你返回还是不返回,我都能继续运行;你响应并返回了,我就继续做之前的事情,你没有响应,我就做其他的事情。也就是说我不存在等待对方的概念,我就是非阻塞的。 从上面的例子来看:同步似乎等价于阻塞,异步则等价于非阻塞。其实有些狭义,但不可否认的是,在一定情况下,确实可以这么认为;因为同步一定存在着阻塞状态,而异步一定不存在非阻塞的状态。 但是不是就是说 同步调用 == 阻塞调用呢?然并不是;阻塞和非阻塞强调的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的状态,只是从逻辑上当前函数没有返回而已,即同步等待时什么都不干,白白占用着资源。同步和异步强调的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)。所谓同步,就是在发出一个”调用”时,在没有得到结果之前,该“调用”就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由“调用者”主动等待这个“调用”的结果。而异步则是相反,”调用”在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在”调用”发出后,”被调用者”通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。段落参考原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43196107/article/details/89679123
无论团队或组织的规模有多大,要做的事情总会比能做完的事情更多,所以让工作有条不紊是非常重要的。在本文中,我们将讨论实现运营流程和提高技术团队质量的四个步骤。
在开始讲今天的正文之前,先给大家介绍一个概念「多线程工作」,这个概念可能有的人听过,也可能有的人平常工作中就是这么做的。我再来给大家讲讲这个概念,所谓的「多线程工作」就是同时做好几件事情。
if判断语句 <1>if判断语句介绍 if语句是用来进行判断的,其使用格式如下:
我们理所当然地钦佩自律的人。因为无论你的目标是什么——从参加奥运会或创业到写小说或坚持新的饮食习惯——自律往往是关键因素。
实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态 英文翻译过来是线程还是没有开始执行。 首先,既然已经有状态了,那肯定是已经创建好线程对象了(如果对象都没有,何来状态这一说?),这样一来问题的焦点就在于还没有开始执行,我们都知道当调用线程的start()方法时,线程不一定会马上执行,因为Java线程是映射到操作系统的线程进行执行,此时可能还需要等操作系统调度,但此时该线程的状态已经为RUNNABLE了
实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态
有一天,我的一个在学编程的朋友问我:“我想快速学习编程,你有什么好的推荐吗?我曾在上大学的时候自学过编程,这么多年过去了,我意识到我或许是在用最困难的方式去学习和了解编程。本来我完全可以用更快的速度学
有一天,我的一个在学编程的朋友问我:“我想快速学习编程,你有什么好的推荐吗?我曾在上大学的时候自学过编程,这么多年过去了,我意识到我或许是在用最困难的方式去学习和了解编程。本来我完全可以用更快的速度学习。因此,在回顾了过去之后,我写下了这些年来我渐渐掌握到的关于如何学习编程的一些事情。 对于“如何快速学习编程”这个问题,其实我真的不知道何谓“快速”。我觉得,通过遵循以下建议,你将很快地学习编程(至少你的成长/进步会快)。但你真的不应该眼中只有“快速”。 只追求速度反而会拖你的后腿,让你自食其果。“快速”学
大家应该看标题就知道了,今天要通过大白话+图形跟我女票(哪里来的女票?假想一下)讲解同步、异步、阻塞、非阻塞、并行、并发的理解。我女票是一个爱问问题的人,最喜欢没事问计算机方面的,尽管她是一名数学教师,尽管她学过计算机编程;但是我认为她啥都不会,有时候在我烦躁的问我,我会冲她发脾气,这里呢,认认真真(当面)跟女票道个歉,她纯粹是想帮我分忧解难。
有一天,我的一个在学编程的朋友问我:“我想快速学习编程,你有什么好的推荐吗?我曾在上大学的时候自学过编程,这么多年过去了,我意识到我或许是在用最困难的方式去学习和了解编程。本来我完全可以用更快的速度学习。因此,在回顾了过去之后,我写下了这些年来我渐渐掌握到的关于如何学习编程的一些事情。
一、区间比较: 在Python中允许类似于 5<a<10 的写法,这种写法在很多编程语言里都是不允许的,需要使用逻辑与运算符进行连接。
并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。所以无论从微观还是从宏观来看,二者都是一起执行的。
同步是指一个进程在执行某个请求的时候,如果该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去。这种方式下,任务是按照顺序一个一个执行的,前一个任务必须完成后,后一个任务才能开始执行。
前言 所有的内容均来自:http://www.qnx.com/developers/docs/6.4.1/neutrino/getting_started/s1_procs.html 这是一篇很棒的介绍进程和线程的文章,本文属于自己感兴趣翻译过来的文章,有兴趣的读者也可以去拜读一下原文。 进程和线程基础 在我们开始讨论线程,进程,时间片以及各种神奇的“调度机制”之前,先来建立一个类比。 我首先要做的就是说明线程和进程是如何工作的。我能想到的最好的方式(不涉及实时系统的设计)就是把线程和进程想象成一些实际
当微服务发生故障后怎么办?最近线上发生一起故障,一个接口的慢查询拖垮了整个应用,导致整个应用变得不可用。如果正好赶上流量高峰,应用重启都变得很困难,除非把入口整个关闭,再重启应用等待应用的恢复。
首先,我们需要明白什么是阻塞I/O。在进行I/O操作时,比如读取磁盘文件或者网络数据,如果数据还没有准备好,程序就会停在那里等待,直到数据准备好为止,这就是阻塞I/O。阻塞I/O的问题在于它在等待数据的时候无法做其他事情,从而浪费了宝贵的计算资源。
● 选择你每天都做的活动,比如做早餐或类似的事情。这应该不会太容易,但也不会太难。
如果之前有同学看过我的 《我眼中的Java大牛之孤尽老师》 这篇文章,就会发现里面已经提及一二,遗憾的是大多数同学都是遇到问题的时候才想着去问去看。
上文我们操作系统的基础概念,今天我们来深入剖析下进程、线程的概念。本小节为进程线程基础概念篇(一),主要介绍什么是进程、线程,以及为什么引入进程和线程。
一、同步与异步 同步/异步, 它们是消息的通知机制(都是通过状态、通知、回调函数来返回结果) 1. 概念解释 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。
如果我们需要在生产环境中修改MySQL数据库中某个库表的结构。那么,需要考虑哪些要点,才能确保不会出问题呢?
在实际的开发中,我们经常会听到同步,异步,阻塞,非阻塞这些编程概念,每次遇到的时候都会蒙圈,然后就各种查网上似是而非的资料,结果越查越迷糊,大部分文章都千篇一律,没有说到本质上的区别,所以下次再碰到这些概念,印象还是比较模糊,尤其是在一些场景下同步与阻塞,异步与非阻塞感觉没啥区别,但其实这四个术语描述的事物还真不是一回事。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
你是否遇到过"callbacks"一词,但是不知道这意味着什么?别着急。你不是一个人。许多JavaScript的新手发现回调也很难理解。
关于拖延主题的权威书籍应该是《拖延心理学》,这本书在豆瓣上评分8.3,许多读者都推荐这本大作,应该是不能错过的,这本200多页的书并不能算厚,但读起来总是让人提不起神来,半本书都翻过去了,拖延的症状、心理反应、大脑的原理说了一大堆,仍找不出任何拖延症的解决办法。 有一次与老SUN聊起了这本书,老SUN的原话: 《拖延心理学》快读完了,我是为了读完这本书而坚持,个人认为此书的编辑失败直接导致了我阅读的拖延。以书中拖延四因素为例: ①对成功信心不足:书很啰嗦以至于怀疑有效性; ②拒绝被委派任务:书中说教太多方法
.NET 中的 async / await 写异步代码用起来真的很爽,就像写同步一样。我们可以在各种各样的异步代码中看到 Task 返回值,这样大家便可以使用 await 等待这个方法。不过,有时需要写一些特别的异步方法,这时需要自己来实现一个可以异步等待的对象。
一、城市公共电汽车价格调整为:10公里(含)内2元,10公里以上部分,每增加1元可乘坐5公里。使用市政交通一卡通刷卡乘坐城市公共电汽车,市域内路段给予普通卡5折,学生卡2.5折优惠;市域外路段维持现行折扣优惠不变。享受公交政策的郊区客运价格,由各区、县政府按照城市公共电汽车价格制定。 二、轨道交通价格调整为:6公里(含)内3元;6公里至12公里(含)4元;12公里至22公里(含)5元;22公里至32公里(含)6元;32公里以上部分,每增加1元可乘坐20公里。使用市政交通一卡通刷卡乘坐轨道交通,每自然月内每张卡支出累计满100元以后的乘次,价格给予8折优惠;满150元以后的乘次,价格给予5折优惠;支出累计达到400元以后的乘次,不再享受打折优惠。
看过《择天记》的朋友都知道小世界是什么意思吧?没有看过的也不急,我用另一个词语来描述我的标题-“我思维的墙”。之前我在朋友圈里推荐了一本书《拆掉思维里的墙》,这篇文章算是我的读后感吧。
在计算机世界中,IO是一个无处不在的概念,它是"输入/输出"的简称。简单来说,IO就是计算机与外部世界(例如硬件设备或网络)进行数据交换的过程。为了更好地理解IO,我们需要熟悉一些相关的概念,包括同步/异步和阻塞/非阻塞。这些概念看似复杂,但只要我们能理解他们之间的区别,就能够更好地理解IO的工作机制。
在jmeter的测试计划中添加线程组,设置线程属性,2秒之内启动2000个线程,其对应的相对并发为1000(线程数/启动时间)
UE4是一个非常庞大的游戏引擎,说是游戏引擎,但其实内部实现的已经和一个小型操作系统差不多了,源码更是海量级别的。在这样海量的源码面前想要搞清楚是怎样运行的本身就不是一件容易的事情,除此外引擎本身是基于多线程设计的,不同线程之间错综复杂的关系更加深了理解引擎的难度。平时在写代码时候,我们也可能更多的只是关注Actor,Component,Level,World以及游戏逻辑怎么写,但很少去研究他们都是怎样运行的,但是如果不了解这些Actor,Component,Level,World,在游戏线程和渲染线程之间是怎样执行的,不清楚内部的运行机制是怎样的,就很容易写出性能糟糕或有各种问题的代码。为了解决这个问题,我整个梳理了一下UE4的大流程,画了一张图,关键点都用颜色标记了出来,让各个环节能够一目了然,这样就可以围绕着这个执行流程,来介绍一些常见的问题和性能优化手段,避免大家写出糟糕的代码。
一个服务程序如果要对外服务,就要与外部程序进行通信,这些外部进程往往是位于不同机器上的不同进程(所谓的客户端),一般通信方式就是我们所说的网络通信,即所谓的 socket 通信。因此网络通信组件是一个服务器端程序的基础组件,设计的好坏,直接影响到其对外服务的能力。不同的业务在网络通信框架的一些细节上可能略有不同,但有大多数设计原理都是通用的,本节来讨论这些通用的原理和其设计细节。
一般的程序,如果没有特别的要求的话,是顺序执行的,这样的程序也容易编写维护。但是随着科技的发展、业务的演进,我们不得不变写可以并行的程序,因为这样有很多好处。
启动页 当用户打开 app 时,最不能做的事情就是让他们等待。但是如果 app 的初始设置非常耗时,又不可能优化该怎么办?你不得不让用户等。如果他们愿意等,你得知道如何 吸引他们。启动页解决了等待的问
作为以JavaScript为主要开发语言的JS全栈开发者,是一定会碰上“异步(Asynchronous)”这个重要概念的,尽早的理解这个概念,会对你的JS编程生涯来说会是非常有利的。
比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。
无论你如何理解政治,毫无疑问UBER就是创新的代名词,正如它颠覆了传统的交通运输行业在这个分享体系中的领导地位。但是问题在于最快的创新者往往会遇到一些问题,正如微软、苹果、亚马逊都曾经遇到过一样。问题在于一旦你开始创新并且旗开得胜,你的进度会快到你自己都无法跟上,以至于有时会迷失对于大局的掌控,从而不得不暂缓进度边走边建设。 这就是Casper S. Jensen今年初作为软件工程师刚刚加入UBER计算机平台部门时候发现的故事。 在Docker欧洲会议的第一天,Jensen开始他的演讲即是关于UBER如何保
在介绍Nginx的进程模型之前我们先来给大家解释下一些常见的名词,这能辅助我们更好的了解Nginx的进程模型。作为Web服务器,设计的初衷就是为了能够处理更多的客户端的请求,一般来说,完成并行处理请求工作有三种方式可以选择,多进程、多线程、异步方式。
thread不支持守护线程,当主线程退出时,所有的子线程无条件推出;针对这种情况,threading引入了守护线程的概念。
https://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/5778378
最近项目中由于在python3中使用tornado,之前也有用过,是在python2中,由于对于协程理解不是很透彻,只是套用官方文档中的写法,最近比较细致的看了下协程的用法,也将tornado在python3中异步的实践了一下。
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