本篇博客中 开始 使用 类模板 开发一个 数组类 , 数组 中 可以维护 不同类型的 元素数据 , 如 : int , char , 自定义类 ;
代码中写了详细的注释,这里就不展开对每个函数做说明解释了 string.h #pragma once #include<cstdlib> #include<iostream> using namespace std; class String { private: char* str;//指向动态数组的指针 int size; void Error(const char* c)const;//错误信息报告 public: //构造函数和析构函数 String(const char* c = ""
因为学习了string的相关知识,了解了string大部分接口的底层实现原理,所以我决定自己模拟实现一个mini版的string类,用来加深对string各方面知识的理解。 如果有错误或不足之处,还望各位读者小伙伴们指出。
在之前的博客 【C++】面向对象示例 - 数组类 ( 示例需求 | 创建封装类 | 数组类头文件 Array.h | 数组类实现 Array.cpp | 测试类 Test.cpp - 主函数入口 ) 中 , 实现了一个数组类 , 在一个类中 , 封装了一个 int 类型的指针 , 该指针指向堆内存的 内存空间 , 用于存放一个数组 ;
我们定义重载的运算符时,必须首先决定它是声明为类的成员函数还是声明为一个普通的非成员函数:
1.介绍 Groovy学习的第11篇内容。继续分享关于运算符的知识。本篇将会分享比较多的几种运算符的使用,主要为:区间运算符..,三路比较运算符(别称宇宙飞船运算符,<=>),下标运算符[],索引安全
个对象 Student s1, s2 之间进行 等号运算 , 使用一个现有对象 为 另外一个现有对象赋值 ;
这个实现的string类是比较简单的,C++标准模板库里面的string类的方法是非常多的,而且非常复杂。 在这里仅仅给大家演示string内部大概的实现方法
1.需求分析 听的好像是要做项目一样,但是无论写什么程序,些什么系统,都是要知道自己要干什么,要完成什么工作,实现那些功能,在这前列出一个表格,或是思维导图,给自己一个方向,先规划好再写,不然会拉下很多东西,在我写这个系统之前,我在图书馆的借书页面,看了将近两个小时,中途又看了好多次,这次代码不能说是一个完美可以当作工程性的使用,其中还有很多测试环节,还有部分功能没有实现,比如二次检索,三次检索功能,数据少得可怜,肯定还有一些未知的错误,所以我在这里真是分享我写代码,及调试代码的方法跟过程。 2.写代码+调试代码 写代码的时候一定要写一个功能调试一个功能,所谓的一个功能不是一个类,而是一个类的一个函数,如果一个函数会影响到其他函数的运行,不调好之前的函数,现在的函数也没法运行,当代码随着项目的增大,代码长度几何增长是,再找错误就很难的了,所以顺着调试下去,以便你写完的代码是可以运行的,是正确的,而具体能否实现功能在另说。 数据类与操作类的分离,面向对象要的是封装性,操作抽象+数据抽象,继承,写代码写完能够复用最好,乱糟糟的写完不能复用的类扔在那里,以后再也不会用到,浪费时间,完全可以写一些代码条理清晰,更重要的是,下次相似的代码不用再继续写,这应该是应该具备的素养。 以下是我调试代码的过程,最后代码还是有一点错误,这里是我的明明还是不好的原因,补充一下我认为明明一定要有意义,可以将学生的每科学分定义为a b c d. …也可以定义为数学 英语 物理 c++…这样可以增加代码的可读性。 引以为戒: 下文中这两个MAP混用导致了一些问题,以至于我交代码的时候是错误的还有没有发现
使用 数组下标 遍历字符串 , 主要调用 operator[] 运算符重载函数 实现 ’
运算符重载:用同一个运算符完成不同的运算功能。 C++运算符重载的相关规定如下:
这一章介绍了对运算符的重载和类型转换,其中最重要的是对各种运算符的运用,14.8对function类的运用和14.9对类型转换时可能产生的二义性的理解,其余的内容不多,这篇看起来很多节但其实只是因为内容比较散而已。
C++语言的一个很有意思的特性就是除了支持函数重载外还支持运算符重载,原因就是在C++看来运算符也算是一种函数。比如一个 a + b 的加法表达式也可以用函数的形式:operator + (a, b)来表达。这里的operator +代表的就是加法函数。高级语言中的表达式和数学表达式非常相似,在一定的程度上通过运算符来描述表达式会比通过函数来描述表达式更加利于理解和阅读。一般情况下在重载某个运算符的实现时最好要和运算符本身的数学表示意义相似,当然你也可以完全实现一个和运算符本身意义无关的功能或者相反的功能(比如对某个+运算符实现为相减)。运算符函数和类的成员函数以及普通函数一样,同样可分为类运算符和普通运算符。要定义一个运算符函数总是按如下的格式来定义和申明:
C语言中,字符串是以 ‘\0’ 结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
实现一个通用的数组类,要求如下: 1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储 2.将数组中的数据存储到堆区 3.构造函数中可以传入数组的容量 4.提供对应的拷贝构造函数以及 operator =防止浅拷贝问题 5.提供尾插法和尾刷法对数组中的数据进行增加和删除 6.可以通过下标的方式访问数组中的元素 7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
string 本质上就是一个专注于存储字符的顺序表,使用起来很方便;但在模拟实现 string 时,有许多值得注意的点,下面就来看看 string 类是如何诞生的吧
首先,阅读之前要先搞清楚什么是运算符、函数重载。函数重载就是在一个范围内为一个函数声明多个实现方式,函数名必须一致。
C++98,C++0x,C++11对“哪些运算符重载能够重载”有一致的规定。详细例如以下:
类模板是用来生成类的蓝图,是一种创建类的方式,同一套类模板可以生成很多种不同的类。
第 14 章 重载运算与类型转换 标签(空格分隔): C++Primer 学习记录 运算符重载 类型转换 ---- 第 14 章 重载运算与类型转换 14.1 基本概念 14.2 输入和输出运算符 14.3 算术和关系运算符 14.4 赋值运算符 14.5 下标运算符 14.6 递增和递减运算符 14.7 成员访问运算符 14.8 函数调用运算符 14.9 重载、类型转换与运算符 ---- 14.1 基本概念 重载的运算符是具有特殊名字的函数,他们的名字由关键字 operator和其后要定义的运算符号共
在vue开发中,会涉及到很多接口的处理,当项目足够大时,就需要定义规范统一的接口,如何定义呢?
STL 是 C++ 的重要组成部分,由六大部分构成:伪函数、空间配置器、算法、容器、迭代器 和 配接器,其中各种各样的 容器 可以很好的辅助我们写程序,比如今天要介绍的 string,有了它之后,我们对字符串的操作就能变得行云流水
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第五篇,欢迎各位阅读指正!
本篇文章给大家带来的内容是关于python有序列表以及方法的介绍(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
在重载时,你不能更改 C++ 中内置类型的运算符的含义,只能对自定义类型[1]的运算符进行重载。也就是,运算符两边的操作数至少有一个是自定义的类型。与其他重载函数一样,运算符只能对一组特定类型参数重载一次。
被重载的运算符必须是已经存在的C++运算符,不能重载自己创建的运算符。 运算符被重载之后,原有功能仍然保留。只是扩展了原有功能。 重载不能改变运算符运算对象的个数。 +运算符具有两个操作数,在+运算符函数作为类(例如上个例子中的CTime)的成员函数的时候,有一个参数是隐含的,也就是当前的对象,使用this指针来引用。 另一个参数通过函数参数指定。
string底层是一个字符数组 为了跟库里的string区别,所以定义了一个命名空间 将string类包含
模拟实现的节奏比较快,大家可以先去看看博主的关于string的使用,然后再来看这里的模拟实现过程
<string>是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。 <cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即’\0’结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。 看定义就知道了,string是新标准,定义了namespace std;而cstring虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。 string中可以进行+ = += >等运算,而cstring中不能进行相关运算。
在说背景前,先说一下标题的结论:你配置的 rocksdb 只会影响 flink 任务中 keyed state 存储的方式和地方,flink 任务中的 operator state 不会受到影响。
关键字operator 运算符重载本质是函数的调用 1. 重载操作符必须具有一个类类型或枚举类型操作数。这条规则强制重载操作符不能重新定义用于内置类型对象的操作符的含义。 如:int operator+(int, int), 不可以 2. 为类设计重载操作符的时候,必须选择是将操作符设置为类成员还是普通非成员函数。在某些情况下,程序没有选择,操作符必须是成员;在另外一些情况下,有些经验可以指导我们做出决定。下面是一些指导: a. 赋值(=),下标([]),调用(())和成员访问箭头(->)等操作符必
左移运算符重载 , 可参考 【C++】运算符重载 ⑧ ( 左移运算符重载 | 友元函数 / 成员函数 实现运算符重载 | 类对象 使用 左移运算符 ) 博客 ;
因此我也吸取了教训,哪怕是炒个冷饭好歹也得炒个技术相关的文章。很早以前就在公众号发过《web选手如何快速卷入二进制世界》这篇文章,似乎对不少web选手帮助还挺大。说实话我自己到现在也是不懂二进制的,只不过就是把我自己认为的东西给写出来了而已。在那之后其实我在星球很早就发过了其后续的两篇文章只是一直没有发公众号,现在我把那两篇也整合一下发一个下篇出来吧。
日期类有一个很重要的核心函数,你在加减天数的时候轻则月份会随之变化,重则年份也会随之变化,我们知道闰年和平年的2月不同,每个月和每个月的天数也不同,只有年和月是有规律的,所以可以写一个获取天数的函数,后续就可以用这个来判断你在某年某月加天数之后是否合法。 闰年和平年就差了一个二月份,所以可以将这个二月份进行判断。 所以通过数组更方便一些,只要返回对应的下标就可以了,下标为0的就忽略它。
我们平时使用的new是new操作符(new operator),就像sizeof一样是语言内置的,不能改变它的含义,功能也是一样的
作为一名C++面试官,问的最多的问题就是说说多态的实现机制,无非想听到的答案就是虚函数以及虚函数表,也算是烂大街的问题了,稍微有点经验的候选人都会答上个一二三。今天,借助本文,我们聊聊实现多态的几个方式。
左移 << 操作符 cout << s << endl , 是将 s 对象输出到 cout 标准输出流中 ;
首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。
C语言和C++到底是什么关系? 首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。 C++一开始被本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)发明时,起初被称为“C with Classes”,即「带类的C」。 很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。
综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码
翻译自《big data analytics with spark》第二章Programming in Scala scala基础 虽然scala包含了面向对象编程和函数式编程的能力,但是他更侧重函数
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Generics.html
运算符重载是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
操作符重载,又名运算符重载,是 C++ 多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强 C++ 的扩展功能。
前言:学习C++的STL,我们不仅仅要求自己能够熟练地使用各种接口,我们还必须要求自己了解一下其底层的实现方法,这样可以帮助我们写出比较高效的代码程序!
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哈希表就是通过哈希映射,让key值与存储位置建立关联。比如,一堆整型{3,5,7,8,2,4}在哈希表的存储位置如图所示:
如果 想要 使用 一个已存在的数组类对象 为 另外一个已存在的数组类对象 赋值 ,
本节将会讲述list的使用,以及list的底层实现,对于底层实现,list的底层就是我们之前学过数据结构中的链表,因此这就与vector的结构相差很大,迭代器的部分也与vector有很大差别,迭代器的相关内容极为重要,也是本节的难点;此外也会有vector与list两者之间进行对比,下面开始正文。
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