两年前针对这一点写过一篇文章Effective Objective-C 2.0——多用类型常量,少用#define预处理指令,本文是在这篇文章的基础上进行扩展的。
投稿作者:芮成兵/csdn 原文链接: http://blog.csdn.net/My_TrueLove/article/details/51306921 在上一篇博客《 Java 反射基础(上)》中
常量折叠(Constant Folding)是指在编译器或解释器中对表达式进行优化的一种技术。它通过计算和简化表达式中的常量部分,将其替换为结果常量,从而减少运行时的计算开销。
在Java开发过程中有很多通用的准则,遵守这些准则能够避免很多不必要的错误发生,让代码的质量更高,下面的内容为书籍第一章《Java开发中通用的方法和准则》的阅读笔记。
不知道大家对const和readonly这两个关键字的区别有什么了解,原来自己之前还真不清楚它们到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的话,可以一起来探讨一下。在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。
在Rust源代码中,instsimplify.rs这个文件的作用是实现一系列用于简化MIR(Mid-level Intermediate Representation,中间级中间表示)指令的转换器。
英文:https://arpitbhayani.me/blogs/constant-folding-python
上面一段非常简单代码,其生产的IL代码如下,在使用常量变量的地方,把她的值拷过来了(把常量的值内联到使用的地方),与常量变量A.PORT没有关系了。假如A引用了B程序集(B.dll文件)中的一个常量,如果后面单独修改B程序集中的常量值,只是重新编译了B,而没有编译程序集A,就会出问题了,就是上面所说的不支持跨程序集版本更新。常量值更新后,所有使用该常量的代码都必须重新编译,这是我们在使用常量时必须要注意的一个问题。
c# 中的常量有两种,分别是编译期常量和运行期常量。通过名字我们就可以看出来它俩在行为上是不同的。在开发中如果这两种常量选择的不合适,就会影响到程序的开发工作以及程序的性能。下面我们先来看一下运行期常量和编译期常量的定义方法。
有很大几率出现 java.lang.NumberFormatException 或者出现不正确的日期解析结果,例如:
在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_const_eval/src/util/check_validity_requirement.rs文件的作用是进行验证要求的检查。具体而言,该文件定义了函数check_validity_requirement,它用于检查常量表达式的有效性要求。
当看到这一小节的时候,让我重新认识了一下C++了。很多人在说起C++的时候,都只会说C++是建立在C基础上的一个面向对象的语言,而老师会加上一句:C++是一个面向过程同时,也面向对象的语言,因为它包容C。
它们的区别在于,const比final更加严格。final只是要求变量在初始化后值不变,但通过final,我们无法在编译时(运行之前)知道这个变量的值;而const所修饰的是编译时常量,我们在编译时就已经知道了它的值,显然,它的值也是不可改变的。
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变
先解释下什么是静态常量(Const)以及什么是动态常量(Readonly)。 静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。 动态常量(Readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。
类加载时机 : Java 程序执行时 , 并不是一开始将所有的字节码文件都加载到内存中 , 而是用到时才进行加载 ;
因此,如果常量值在编译的时候就已经确定,运行时也不会改变,那么使用const和final均可;如果常量值在运行的时候才会确定(比如调用一个方法来给常量赋值),那么就必须使用final,不可以使用const。
C++ 也有final关键字,在C++11及以后的标准中引入了final,final关键字用于修饰类、成员函数和虚函数,表示它们是最终版本,不能被继承或重写。
java的关键字final的含义根据上下文会有一些细微的区别,通常是指“无法改变”。不想改变的原因一般有两种:设计、效率。一般用final来修饰数据、方法、类。
TypeScript中的枚举(Enum)是一种数据类型,用于定义一组具有命名值的常量。枚举可以帮助我们在代码中使用更具有可读性和可维护性的常量。
按照枚举值的类型,把枚举分为数值枚举,字符串枚举以及异构枚举。此外,还有特殊的联合枚举,以及常量枚举和环境枚举
文章主要讲述了如何利用C++语言编写一个简单的程序,该程序能够实现输入两个整数,输出它们的和。同时介绍了重载函数和带默认参数函数的使用,以及命名空间的用法。
不可变的,每一次修改实际上生成新的字符串,并且该字符串的值是修改后的值。new String都是在堆上创建字符串对象
算术运算通常是指,加减乘除四则运算,而计算机中的四则运算与数学中的有所不同,同样是实现算术运算,高级语言与汇编语言的实现思路完全不同,往往一个简单的减法运算,都要几条指令的配合才能得出计算结果,而为了保证程序的高效率,编译器会对其进行最大限度地优化,这就涉及到汇编代码的逆推,如下笔记则是整理的逆推常用手法。
使用 val 关键字 , 可以 声明一个只读变量 , 该变量第一次赋值后 , 不允许修改 ;
#include <stdio.h> int main(){ printf("hello lnj\n"); return 0; }
在所有的编程语言中 , 常量 都具有如下特点 : 定义时分配内存 , 运行期间保持不变 ;
>**auto不能修饰全局变量** : auto 关键字不能修饰全局变量, 因为 ***auto 修饰的变量存储在栈内存中, 全局变量存储在全局区, 此时出现了冲突***. 如果使用auto修饰全局变量, 编译时会报错.
Golang中的常量定义可以限定类型,但不是必须的。如果定义常量时没有指定类型,那么它与字面常量一样,是无类型常量。
常量折叠表面上的效果和宏替换是一样的,只是“效果上是一样的”,而两者真正的区别在于,宏是字符常量,在预编译宏替换完成后,该宏名字会消失,所有对宏的引用已经全部被替换为它所对应的值,编译器当然没有必要维护这个符号,而常量折叠发生的情况是,对常量的引用情况全部替换为该常量的值,但是,常量名并不会消失,编译器会把它放入到符号表中,同时会为该变量分配空间,栈空间或全局空间。
常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题;
R.java 是自动生成的,它包含了应用内所有资源的名称到数值的映射关系。先创建一个最简单的工程,看看 R.java 文件的内容:
String是Java中最为常用的数据类型之一,也是面试中比较常被问到的基础知识点,本篇就聊聊Java中的String。主要包括如下的五个内容:
const直译“常量”。在软件的开发中,我们会经常需要定义一些不能修改的变量。但在cpp中,由于变量的结构比较复杂,对不能修改这个概念,在不同的变量类型中,const的实际意义是不同的。
之前我写过一系列的c/c++ 从汇编上解释它如何实现的博文。从汇编层面上看,确实c/c++的执行过程很清晰,甚至有的地方可以做相关优化。而c++有的地方就只是一个语法糖,或者说并没有转化到汇编中,而是直接在编译阶段做一个语法检查就完了。并没有生成汇编代码。也就是说之前写的c/c++不能涵盖它们的全部内容。而且抽象层次太低,在应用上很少会考虑它的汇编实现。而且从c++11开始,加入了很多新特性,给人的感觉就好像是一们新的编程语言一样。对于这块内容,我觉得自己的知识还是有欠缺了,因此我决定近期重新翻一翻很早以前买的《c++ primer》 学习一下,并整理学习笔记
(1)如果在一个子类继承的多个父类中拥有相同名字的实例变量,子类在引用该变量时将产生歧义,无法判断应该使用哪个父类的变量。
String Templates是Java 15中引入的一个新特性,它允许我们在字符串中使用占位符来动态替换变量的值。它提供了一种更简洁、更直观的方式来构建字符串,而不需要使用传统的字符串拼接或格式化方法。
概述 虚拟机的类加载机制:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型。 类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的。 缺点: 令类加载时稍微增加一些性能开销 优点: 为Java应用程序提供高度的灵活性。 Java里天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。 第一,后文中直接对“类”的描述都包括了类和接口的可能性,而对于类和接口需要分开描述的场景会特别指明; 第二,本章所提到
本文介绍了逆向课程第三讲逆向中的优化方式,以及加减乘的常见优化方式。包括常量折叠、常量传播、变量去除等。并对加减乘的优化方式进行了详细的解释。
每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)
src/cmd/compile/internal/ssa/prove.go 文件是 Go 语言编译器中的一个代码优化 pass,主要用于静态分析代码中的表达式,发现可能的常量表达式并尝试将它们求解为最终的常量值,从而进行常量传播、死代码消除等优化。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_trait_selection/src/traits/select/mod.rs文件的作用是实现Rust编译器的trait选择器。
Class文件的存在使得不同语言编写的程序都可以运行在Java虚拟机上,只需要这些语言经过编译器编译后的Class文件符合Java虚拟机定义的规范,Java虚拟机就可以加载执行这些Class文件。如下图所示:
首先大家要明确一个概念,此处的方法调用并不是方法中的代码被执行,而是要确定被调用方法的版本,即最终会调用哪一个方法。
其中基本整形(按长度递增的顺序排列)分别是 char、short、int和long,其中每种类型都有符号版本和无符号版本,因此总共有8种类型可供选择。但是char类型常用来表示字符,而不是数字。
该方式定义的常量必位于最顶端的作用区域,通常在编译时使用,而且不能在函数内、循环内、if语句内使用
在Rust源代码中,文件rust/compiler/rustc_middle/src/ty/print/mod.rs的作用是定义了打印类型和其他相关信息的功能。
编译期常量,即 compile-time constant。其看似是一个静态,并不一定是由 static 修饰(static 一般只是用于强调只有一份),但强制要求使用 final 进行修饰。编译期常量完整要求是:
1. 函数检测增强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的,在C++中,不允许定义多个同名的全局变量。 C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上。 下面的代码在c中
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