NameError 在python中,如果引用的变量未定义,则会报告NameError: name '变量名' is not defined。 如下代码抛出了一个异常: !...提示: 一般来说,在python中,需要保证变量的定义在使用的前面。...IndexError 在python中,如果list、tuple中的元素被引用的索引值超过了元素的个数,则会报告IndexError: list index out of range。...原因: list的索引值超过了list元素的个数。 KeyError 在python中,如果dict中的key不存在,则会报告KeyError: 'key'。 如下代码抛出了一个异常: !...原因: dict中不存在address这个key。 TypeError 在python中,如果一个对象不是内置对象的实例,则会报告TypeError。 如下代码抛出了一个异常: !
一、用普通引用接收返回值 int GetInt(){ int value=10; return value;//返回值通过eax寄存器带回 } int main(){ int...//不能返回局部变量的地址或引用 int* GetIntPtr(){ int value=10; //const int value=10;是数据,在.data段,这种情况可以返回地址...value] } int main(){ int *&p=GetIntPtr();//错误,引用初始化的值要能取地址 //修改为常引用:int* const&p=GetIntPtr()...; return 0; } 四、返回局部变量的引用 //不能返回局部变量的引用 int& GetIntRef(){ int value=10;//const int value=10;...是正确的 return value; //lea eax,[value] } int main(){ int a=GetIntRef(); *eax->p } 五、返回指针的地址
Lua作为一门在游戏领域大众,在非游戏领域小众的语言(甚至如果不是云风的大力推广,Lua可能在游戏领域可能会更小众一些),UE4对Lua也并不提供原生支持。...我们项目接入的是slua-unreal,可以提供UE4中进行Lua开发的基础支持。 不过,如何能够保证在UE4中进行Lua开发的效率?Lua能够像C++或者C#一样支持代码补全和跳转吗?...在Emmylua 1.2.2版本中,提供了一个功能,可以识别C#的dll,并生成对应的lua类型注释。它的原理并不难,就是利用C#的反射功能,读取dll中的反射信息,并生成对应的lua注释文件。...main函数之前调用,从而生成反射信息。...Emmylua生成C#代码的Lua文件的做法,是直接在C#代码中写死格式。
简介 Undefined Reference(未定义引用)是C语言编译过程中常见的错误之一,通常在链接阶段出现。当编译器无法找到函数或变量的定义时,会报告未定义引用错误。...gcc main.o -o main // 缺少库链接 跨文件引用未包含头文件:在多个源文件中引用同一符号,但未包含相应的头文件。...gcc main.c -o main -lmylib 使用头文件进行跨文件引用:在多个源文件中引用同一符号时,使用头文件声明全局变量或函数。...在file1.c中定义,但在file2.c中未包含相应的声明,导致未定义引用错误。...本文详细介绍了未定义引用的常见原因、检测和调试方法,以及具体的解决方案和实例,希望能帮助开发者在实际编程中避免和解决未定义引用问题,编写出更高效和可靠的程序。
6.函数声明和函数定义之间的调用约定不同 7.符号在 C 文件中定义,但未 :::no-loc(extern)::: 在 c + + 文件中使用 “C” 进行声明 7.符号定义为 :::no-loc(...可能的原因 有多种方法可获取此错误。 所有这些都涉及到链接器无法解析的函数或变量的引用,或查找的定义。 编译器可以确定符号未声明的时间,但无法判断符号未定义的时间。...“配置属性” ” > 常规” 页应显示C/c + + 编译器的项类型。 在命令行上,确保编译了包含定义的源文件。...7.符号在 C 文件中定义,但未 :::no-loc(extern)::: 在 c + + 文件中使用 “C” 进行声明 在编译为 c 的文件中定义的符号具有与 c + + 文件中声明的符号不同的修饰名称...7.符号定义为 :::no-loc(static)::: ,稍后在文件外部引用 在 c + + 中,与 C 不同, global :::no-loc(const)::: 蚂蚁有 :::no-loc(static
形参和函数体内部定义的变量 统称为局部变量。 形参是一种自动对象,只在函数体内部生效。 如果局部变量定义本身有初始值,就用该初始值进行初始化,否则就是默认初始化,有可能产生未定义的垃圾值。...函数的声明和定义应该分离,声明放到头文件中,定义放到源文件中,要注意的是 函数声明的头文件应该被包含在定义函数的源文件中。 参数传递 传值参数将初始值拷贝给变量,这是对变量的改变,不会影响初始值。...也可以使用省略符形参,省略符形参只能适用于C/C++ 通用类型,大多数类类型的对象在传递给省略符形参时都无法正确拷贝。...局部变量随着函数的结束,而被释放,因此 不要返回 局部变量的引用或者指针。 函数重载 在同一个作用域中,几个函数的名字相同但是形参不同,我们称之为重载函数。...编译器会根据传递的实参类型去推断要调用的是哪一个函数。注意 main函数不能重载。 只有在形参数量和形参类型不同时才能正常重载。
i的值,由于i在同一表达式中会被引用,因此这样会导致未定义的行为。...因为无法判定该引用(该公式中的左边的a[i]中)是新值还是旧值。...不同的编译器在解释此类行为的时候会有不同的理解,比如下面三个编译器(dev c++ 、 codeblocks、vs2019 )对于上述的代码就有不同的理解。 ? ? ?...对于此类行为,尽管有些文献中认为这类表达式的行为是不确定的,但是c标准却强烈声明它是未定义的。...既然标准对编译器没有进行任何要求,那么编译器就可以做出任何可能的行为。在程序中忍受未定义的想法是极其危险的,未定义行为比你想象的还要未定义。
o main main.cpp p.o 编译后链接出错:main.cpp对print(int, int)未定义的引用。...编译后链接出错:main.cpp对print(int, int)未定义的引用。...原因分析 p.c我们使用的是C语言的编译器gcc进行编译的,其中的函数print 编译之后,在符号表中的名字为 _print 我们链接的时候采用的是g++进行链接,也就是C++链接方式,程序在运行到调用...print函数的代码时,会在符号表中寻找_print_int_int(是按照C ++的链接方法来寻找的,所以是找_print_int_int而不是找_print )的名字,发现找不到,所以会t提示...“未定义的引用” 此时如果我们在对print的声明中加入 extern “C” ,这个时候,g ++编译器就会按照C语言的链接方式进行寻找,也就是在符号表中寻找_print ,这个时候是可以找到的,
,又给a取了一个外号是c,因此我们对c还是对b进行修改,a都会发生改变,这是因为编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。...在第一个示例中: int& Add(int a, int b) { int c = a + b; return c; } 这里函数返回了局部变量c的引用,但c在函数返回后就已经被销毁了...main函数中又调用了一次Add函数,这时第一次调用返回的引用ret已经指向了一个不存在的对象,所以输出结果也是未定义的。...函数返回引用时必须确保返回的对象在调用者作用域内仍然存在,否则就会产生未定义行为。这是C++中函数返回引用需要特别注意的地方。...之所以会出现这种情况,是因为Visual Studio的编译器在处理这种未定义行为时可能会做一些特殊的优化或处理,导致在某些环境下能够得到一个看似合理的结果。
,允许在构造函数体执行之前对这些成员或基类进行初始化。...在实际执行时,未定义的值可能是内存中该位置的任何值,这取决于编译器和运行时环境。 要修正这个问题,应该按照成员变量在类中声明的顺序初始化它们,或者更改成员变量的声明顺序以反映期望的初始化顺序。...这行代码会导致编译错误,原因如下: 引用的基本要求:在C++中,引用必须绑定到一个已经存在的对象上。...这是为了防止通过非const引用对临时对象进行修改,因为这种修改通常没有意义(临时对象在表达式结束后就销毁了)。...例如: C cc4(2); C& cc3 = cc4; // cc3引用cc4 在这个修正后的示例中,cc4是一个非临时的C对象,cc3是一个类型为C&的引用,它直接引用(或绑定到)cc4上 这个真正好处我们在后面会用到
什么是未定义行为 在计算机程序设计中,未定义行为(英语:undefined behavior)是指执行某种计算机代码所产生的结果,这种代码在当前程序状态下的行为在其所使用的语言标准中没有规定。...常见于翻译器对源代码存在某些假设,而执行时这些假设不成立的情况。 一些编程语言中,某些情况下存在未定义行为,以C和C++最为著名。...具体到 C/C++ 中,编译器可以选择性地给出相应的诊断信息,但没有对此的强制要求:针对未定义行为,语言实现作出任何反应都是正确的,类似于数字逻辑中的无关项。...虽然编译器实现可能会针对未定义行为给出诊断信息,但保证编写的代码中不引发未定义行为是程序员自己的责任。这种假设的成立,通常可以让编译器对代码作出更多优化,同时也便于做更多的编译期检查和静态程序分析。...例如,在CPU的指令集说明中可能将某些形式的指令定为未定义,但如果该CPU支持内存保护,说明中很可能会还会包含一条兜底的规则,要求任何用户态的指令都不会让操作系统的安全性受损;这样一来,在执行未定义行为的指令时
(3,4); return 0; } 执行命令 gcc -c test.c g++ -o main main.cpp test.o 编译后链接出错:main.cpp对print(int, int...)未定义的引用。...原因分析 test.c我们使用的是C语言的编译器gcc进行编译的,其中的函数print编译之后,在符号表中的名字为 print,通过nm查看.o文件. $ gcc -c test.c $ nm test.o...print)的名字,发现找不到,所以会提示“未定义的引用” $ g++ -c test.c $ ls main.cpp makefile test.c test.h test.o $ nm test.o...extern “C” ,这个时候,g++编译器就会按照C语言的链接方式进行寻找,也就是在符号表中寻找print(这才是C++兼容C),这个时候是可以找到的,是不会报错的。
旧式的强制类型转换 在早期C/C++中,显式地进行强制类型的转换有以下两种形式: type (expr) ; //函数形式的强制类型转换 (type) expr; //...*>(pc); 当我们去掉某个对象的const性质之后,编译器就不再阻止我们对该对象进行写操作了,因此写操作会产生未定义的后果 演示案例 const_cast只能改变表达式的常量属性,而不能改变表达式的数据类型...要想安全地使用reinterpret_cast必须对设计的类型和编译器实现转换的过程都非常了解, 演示案例 例如有下面的转换 int *ip;char *pc = reinterpret_cast<char...: 可以在一个操作中同时完成类型转换和条件检查两项任务 而且,指针dp在if语句外部是不可访问的。...指针类型的dynamic_cast在出错时返回0 当对引用的类型转换失败时,程序抛出一个名为std::bad_cast的异常,该异常定义在typeinfo头文件中 例如: class Base { public
“a.c”源程序里面使用了“shared”变量和“swap”函数,那么编译器在将“a.c”编译成指令时,它如何访问“shared”变量?...开始,等到空间分配完成之后,各个函数才回确定自己在虚拟地址空间中的位置; 我们可以很清楚地看见“a.o”的反汇编结果中,“a.o”共定义了函数main,这个函数占用了0x33个字节,共17条指令;最左边的那列是每条指令的偏移量...重定位的过程中,每个重定位的入口都是对一个符号的引用,那么当链接器须要对某个符号的引用进行重定位时,它就要确定这个符号的目标地址。...比如我们查看“a.o”的符号表: GLOBAL”类型的符号,除了“main”函数是定义在代码段之外,其他两个“ shared和“swap”都是“UND”,即“ undefined”未定义类型,这种未定义的符号都是因为该目标文件中有关于它们的重定位项...所以在链接器扫描完所有的输入目标文件之后,所有这些未定义的符号都应该能够在全局符号表中找到,否则链接器就报符号未定义错误。
编译器(实现 C/C++ 标准)可以自由地做任何事情,因为这些是 C 和 C++ 标准未定义的。 ...了解未定义行为的重要性 如果用户开始在 C/C++ 环境中学习并且不清楚未定义行为的概念,那么这可能会在未来带来很多问题,比如调试其他人的代码实际上可能很难追踪未定义错误的根源。...例如,在大多数编译器中,最后一个程序生成 72 作为输出,但是基于此假设实现软件并不是一个好主意。 未定义的行为也可能导致安全漏洞,特别是由于未检查数组越界(导致缓冲区溢出攻击)的情况。...我们还有另一个优点,因为它允许我们将变量的值存储在处理器寄存器中,并随着时间的推移对其进行操作,该值大于源代码中的变量。...它还有助于环绕然后编译时检查,如果没有对 C/C++ 编译器中未定义行为的更多了解,这是不可能的。
然而这两个版本在Linux的ELF ABI和MacOS的Macho ABI下都出现了一些符号未定义的问题(当然也包含Android和iOS)。...无论什么情况都有 ~InternalMetadata() 了,但是C++编译器在自动内联一说,。...这个类的析构在 MessageLite 这个类中被调用,在生成的 .pb.cc 里是配有被直接调用的。但是某些编译器会生成对它的析构符号的引用(可能也属于编译器的BUG)。...这时候又会导致符号未定义。 我们发现问题的环境是编译iOS版本时,具体编译器版本号忘记了,好像是AppleClang 12或者AppleClang 13。...在 protobuf 生成的代码中,由于 .pb.cc 中存在全局变量,我们也不能允许同一个全局变量在多个动态库中,否则会重复注册和执行构造析构函数。
预处理阶段会将#include包含的文件直接插入到源文件.cpp中去。头文件实际上并不会被编译,编译器只会编译源文件。只是在编译之前,会将源文件中#include包含的文件在源文件中展开。...上面的ld是链接器,是一个可执行程序,它的输入是一个或多个目标文件,如上面指令中的main.o。 也就是说,目标文件main.o中引用了func(),但链接器找不到它的定义。...显然,main.o中引用但未定义的func()被链接器在func.o中找到了。...即,链接器在面对一个目标文件时,如果碰到里面有未定义的引用,会在其他目标文件中查找,如果找不到,则报错“undefined reference to”。如果找到有且仅有一个,则pass。...本文只是就着这个问题,跟了下编译的过程,看看平常开发过程中遇到的编译报错“未定义的引用”、“未声明的变量”这些错误来源是哪原因是什么。
const_cast转换运算符我们在RTTI和类型转换运算符中详细介绍过它的用法和使用场景,今天我们对其进一步了解一下。首先我们回忆一下它的作用和用法。...++语法中是未定义的行为,但实际上是确实可以运行的。...实际上这就是因为编译器优化结果造成的,因为在声明j的时候,其类型是const int,在编译阶段,编译器认为它就是不变的类型,当编译到std::cout << "j = " << j << " ,addr...在调用第三方函数中的使用 const_cast另外一种使用场景就是:在使用第三方库或API时,它们只提供了非const类型的参数的函数,但我们只有const类型的对象。如示例2所示。...2中,我们在使用第三方库和API的时候,我们只能调用,看不到其具体的实现,为了能够调用成功,需要使用const_cast来去除*ptr的const属性,来保证函数的正常调用,但是需要保证*ptr指向的对象在初始化的时候是非
C++ 中,把负值赋给 unsigned 对象是完全合法的,其结果是该负数对该类型的取值个数求模后的值。...未定义行为源于编译器不能检测到的程序错误或太麻烦以至无法检测的错误。...不幸的是,含有未定义行为的程序在有些环境或编译器中可以正确执行,但并不能保证同一程序在不同编译器中甚至在当前编译器的后继版本中会继续正确运行,也不能保证程序在一组输入上可以正确运行且在另一组输入上也能够正确运行...在大多数语言中,对象的类型限制了对象可以执行的操作。如果某种类型不支持某种操作,那么这种类型的对象也就不能执行该操作。 在 C++ 中,操作是否合法是在编译时检查的。...要使 const 变量能够在其他的文件中访问,必须地指定它为 extern。 引用 引用就是对象的别名。在实际程序中,引用主要用作函数的形式参数。
原文地址:https://cutt.ly/AekgQLi 作者:ydar95 编辑:公众号【编程珠玑】 前言 在C语言中,我们需要做类型转换时,常常就是简单粗暴,在C++中也可以用C式强制类型转换,但是...<< std::endl; return 0; } 未定义行为:C++标准对此类行为没有做出明确规定.同一份代码在使用不同的编译器会有不同的效果.在 vs2017 下,,虽然代码中 c_val..., use_val , ptr_val 看到的地址是一样的.但是c_val的值并没有改变.有可能在某种编译器实现后,这一份代码的c_val 会被改变.也有可能编译器对这类行为直接 error 或 warning...用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。...这个检查主要来自虚函数(virtual function) 在C++的面对对象思想中,虚函数起到了很关键的作用,当一个类中拥有至少一个虚函数,那么编译器就会构建出一个虚函数表(virtual method
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