手机上输入文字,都是通过系统自带的软键盘,这个软键盘可以是Android自带的,也可以是第三方软键盘如搜狗输入法。多数情况下面,系统自带的软键盘已经够用了,可是总有少数情况,系统软键盘无法满足开发者的要求,比如以下几个需求,系统软键盘就无法处理: 1、像手机号码与支付密码,只需要输入数字,连标点符号都不需要。然而系统软键盘即使切换到123数字模式,依旧显示包括标点符号在内的冗余按键。 2、系统软键盘固定在屏幕下方弹出,无法做为控件嵌入到页面布局中,更无法指定软键盘的显示位置。 3、系统软键盘会自动响应EditText的焦点变更事件,常常在意料之外突然之间蹦出来,弄得开发者要么剥夺EditText的焦点,要么强行关闭软键盘显示,但无论哪种方式都得开发者强行**,很不方便。 基于以上情况,要想满足这些定制需求,只能对输入法自定义软键盘了。全数字的软键盘界面倒也简单,下面先来个数字键盘的效果图。
在Android应用中有时会需要获取软键盘的状态(即软键盘是显示还是隐藏)和软键盘的高度。这里列举了一些可能的应用场景。
最近项目中遇到一个需求:新手引导。跟一般的新手引导没有什么太大区别,思路都是搞一个带阴影的遮罩层,然后在上边儿给一些提示性的文字,由于需求中有些特殊的地方,所以我用了一个全屏的dialog(而且,di
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
我对这个自定义软键盘做了个简单的封装,使用起来也很简单。以下是我的自定义软键盘View类:
本文介绍了Android 仿微信自定义数字键盘的实现代码,分享给大家,希望对大家有帮助
基础概念目录介绍 01.业务需求简单介绍 02.实现的方案介绍 03.异常状态下保存状态信息 04.处理软键盘回删按钮逻辑 05.在指定位置插入图片 06.在指定位置插入输入文字 07.如果对选中文字加粗 08.利用Span对文字属性处理 09.如何设置插入多张图片 10.如何设置插入网络图片 11.如何避免插入图片OOM 12.如何删除图片或者文字 13.删除和插入图片添加动画 14.点击图片可以查看大图 15.如何暴露设置文字属性方法 16.文字中间添加图片注意事项 17.键盘弹出和收缩优化 18.前后
Android app 开发中经常会遇到一些输入框要悬浮到软键盘上方的需求,大致做法有做法如下。
众所周知,在应用中这样那样的评论总是少不了的,有的应用是在底部直接加一个EditText和一个Button,让用户输入文字或者表情之后点击按钮提交;而有的虽然也放置了EditText,但仅仅是一个“摆设”,并不具备输入功能,用户点击它后会弹出一个跳转到一个可以真正编辑的页面或者弹出一个可以输入内容的对话框。
由于换工作换城市,很长时间没有更新了。来到新公司,接到一个需求,要求在PAD屏幕上显示一个数字键盘,作为密码录入。想着练练手,就用自定义View绘制了一个,分享给大家。
在开发中,经常会遇到键盘挡住输入框的情况,比如登录界面或注册界面,弹出的软键盘把登录或注册按钮挡住了,用户必须把软键盘收起,才能点击相应按钮,这样的用户体验非常不好。像微信则直接把登录按钮做在输入框的上面,但有很多情况下,这经常满足不了需求。同时如果输入框特别多的情况下,点击输入时,当前输入框没被挡住,但是当前输入框下面的输入框却无法获取焦点,必须先把键盘收起,再去获取下面输入框焦点,这样用户体验也非常不好,那有什么办法呢? 系统的adjustResize和adjustPan有什么区别,他们使用时的注意事项,有什么系统要求及蔽端呢?
软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:
大家在进行Android项目开发的时候经常会遇到中文输入和英文输入切换的情况,本篇内容教给大家实现Android下自动识别中英文键盘的功能。
我们都知道,在登面,搜索等等有EditText控件的界面上,当用户输入完内容后,点击回车键执行逻辑会有非常好的用户体验,所以今天我们来学习如何监听EditText监听回车键并处理监听时发生了两次回调问题。
今天我们来讨论一下Android中监听软键盘输入的使用方式。它允许用户输入文本和执行其他操作。但是,有时候我们需要在用户输入文本时进行一些特殊的处理,比如实时验证输入内容、限制输入字符的类型等。因此,了解如何监听软键盘输入是非常重要的。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具让我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
(2)防二次打包-验证APP签名-获取二次打包后APP的签名与正确的AP签名进行对比
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具值得我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
https://github.com/lygttpod/AndroidCustomView/blob/master/app/src/main/java/com/allen/androidcustomview/widget/PayPsdInputView.java
布局 基本布局 FrameLayout 线性布局 LinearLayout 相对布局 RelativeLayout 绝对布局 AbsduteLayout 表格布局 TableLayout 标签布局 TabLayout
标题有点大,说是详解,其实就是对EditText的一些常用功能的介绍,包括密码框,电话框,空白提示文字等等的讲解,尽量的介绍详细一点,也就是所谓的详解了。。呵呵
这些事件是当一个对象具有焦点时按下 ( KeyDown ) 或松开 ( KeyUp ) 一个键时发生的。(要解释 ANSI 字符,应使用 KeyPress 事件。)
android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
来自韩国科学技术高级研究院在一项最新研究中,提出了一种完全靠想象的键盘:I-Keyboard,这个界面上看不到软键盘上的字母布局、形状和大小。
input组件用于录入单行文本,尽管input的基本功能是文本录入,但该组件的属性还是比较多的,也比较复杂。下面是input属性的属性及其含义。
最近用 uniapp(一种第三方 app 开发框架) 开发 app,其中一个页面有十几个 input 输入框,在点击 input 输入时,软键盘弹起,导致页面往上顶,底部的按钮也全部弹到页面上面去了,布局全被打乱。
本篇内容通过操作软键盘的函数着手详细分析了隐藏或者显示软键盘的实现方法,并且对其中重要的代码做了详细分析。
页面根布局,因为沉浸式效果设置了fitsSystemWindows=true,当页面上有输入框拉起键盘的时候,导致页面展示异常
<activity Android:windowSoftInputMode="adjustResize"
出品 | OSC开源社区(ID:oschina2013) VS Code 1.75 已发布,此版本主要带来如下优化: 配置文件 - 创建和共享配置文件,以配置扩展、设置、快捷方式等。 VS Marketplace 签名 - 已发布的扩展现在默认进行代码签名。 辅助功能改进 - 终端屏幕阅读器模式、新的键盘快捷键。 更轻松地调整多视图大小 - 拖动布局角以一次调整多个视图的大小。 树视图搜索历史 - 在树视图中快速运行搜索历时。 更好的终端链接检测 - 检测包含空格、括号、行和列格式的链接。 新的 Git 命
相信大家写原生小程序都遇到过一个问题,当输入框聚焦键盘弹起时,页面会自动上推,使得输入框刚好位于键盘之上,在安卓中推动的只是内容,但在ios中,推动的是整个页面,导致导航栏被推出屏幕外,如下:
TextField是一个material design风格的输入框,本身有多种属性,除此之外装饰器InputDecoration也有多种属性,但都比较简单,所以不必担心,且听我娓娓道来。
在正常的一个activity按照上面是可以实现的,但是我遇到的问题是加载数据显示之后点击按钮改变了布局的显示状况,然后再想弹出软键盘,但是一直无法弹出键盘 通过查阅网上资料,给出的解析是在布局加载的过程中是无法弹出软键盘的,所以需要适当的延迟一下软键盘的弹出
AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services,和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)
1 概述 TextInput组件和Text组件类似,内部都没有使用FlexBox布局,不同的是TextInput组件支持文字的输入,因为支持文字输入, TextInput组件要比Text组件多了一些属性和方法。TextInput组件支持Text组件所有的Style属性,而TextInput组件本身是没有特有的Style属性的。 2 属性 TextInput组件支持所有的View组件的属性,除此之外,它还有许多其他属性。 2.1 onChangeText 当输入框的内容发生变化时,就会调用onChangeT
View view = getWindow().peekDecorView(); if (view != null) { InputMethodManager inputmanger = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputmanger.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); }
这里有三种状态的标签,分别的未选择,选中,编辑中,由于前两种标签不需要提供输入,所以用TextView实现即可,编辑中的标签用EditText来实现。而标签的形状就用Shape来实现。
已经是晚上11点整了,小D看了下闹钟然后摘下眼镜,捏了捏疲惫的双眼,办公桌上不知道什么时候冲的咖啡已经凉透了,再看看周围空荡荡的座椅,长长的叹了口气。
Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。
之前我们在使用vue进行 h5 表单录入的过程中,遇到了Android软键盘弹出,覆盖 h5页面 输入框 问题,在此进行回顾并分享给大家:
android:imeOptions="actionSearch" 主要是这个属性,就是把软键盘上的回车键改成搜索按钮 相关的属性值还有
仿钉钉的通讯录搜索,点击搜索框后,跳页面,直接让输入框获取焦点并且弹出软键盘,当用户输入内容后,点击软键盘上的搜索,隐藏软键盘并且显示列表。 总结需求如下:
开发做得久了,总免不了会遇到各种坑。 而在Android开发的路上,『软键盘挡住了输入框』这个坑,可谓是一个旷日持久的巨坑——来来来,我们慢慢看。
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jeb 安卓反编译工具,用于逆向工程或审计APK文件,可以提高效率减少许多工程师的分析时间,能将Dalvik字节码反编译为Java源代码
在开发过程中,我们经常会用到UITextField、UITextView等文本框,然后这些文本框在点击之后会自动成为第一响应者(FirstResponder),并自动弹出软键盘。然而,没有自动定义好的软键盘的回收。今天,我在开发过程中就遇到了这个问题,首先,软键盘收起会发生在两种情况下,一是当前区域为非第一响应者,二是当前区域的输入结束。具体解决方案有两种: 1、在当前页面设置点击事件,当点击事件发生时,注销当前视图的第一响应者或者设置当前摄入结束。当点击事件发生在非选中区域时,则键盘会自动回收: 1
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
(1)ButtonSKB已经是1个控件,即可以像使用Button控件一样使用ButtonSKB。
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